1 BAB 1 PENDAHULUAN 1.1 Latar Belakang Anak ... - Library Binus

22 downloads 78 Views 15KB Size Report
Anak kecil pasti menyukai dongeng yang mereka dengar atau baca dari sebuah buku. Beberapa anak kecil bahkan sulit tidur sebelum dibacakan dongeng atau ...
BAB 1 PENDAHULUAN

1.1

Latar Belakang Anak kecil pasti menyukai dongeng yang mereka dengar atau baca dari sebuah buku. Beberapa anak kecil bahkan sulit tidur sebelum dibacakan dongeng atau cerita sebelum tidur oleh ibunya. Dan anak – anakpun menyukai film kartun dan animasi di televisi, DVD, ataupun internet. Dan hampir dongeng apapun selalu ada pesan moral yang disisipkan didalamnya. Mengangkat cerita dongeng dan menjadikannya menjadi suatu film animasi adalah sesuatu yang pasti disukai oleh sebagian besar anak kecil. Dengan pesan moral positif yang sudah terdapat didalamnya, maka film animasi tersebut selain menghibur juga akan bermanfaat bagi anak, karena anak – anak yang menontonnya dapat mengambil maksud dan pesan positif dari film cerita dongeng tersebut. Melalui suatu karya kita dapat menyampaikan apa yang kita ingin sampaikan, menyisipkan pesan – pesan tertentu untuk masyarakat yang melihat. Cerita fiksi merupakan salah satu jenis cerita dimana penulis atau seniman dapat membuat cerita tersebut dengan sebebas – bebasnya tanpa terikat fakta dan kebenaran yang ada, yang berarti sesuatu yang tidak benar atau hanya karangan penulis. Namun untuk membuat suatu karya fiksi dengan pesan moral, pemilihan cerita tidak boleh sembarangan. Dalam suatu karya perlu terdapat pesan – pesan moral positif yang dapat disampaikan. Banyak film ataupun karya terutama di indonesia masih kekurangan nilai positif yang bisa diambil. Seperti film atau karya tentang persahabatan, cinta, motivasi, serta hal lainnya yang berkaitan tentang pesan atau sesuatu yang bersifat positif. Media animasi merupakan suatu sarana dan jenis penyampaian karya yang berupa gambar bergerak. Banyak orang menyukai media animasi baik 2D maupun 3D. dengan media animasi, kita dapat jauh lebih leluasa dalam berkarya, kita dapat membuat 1

2 lingkungan, karakter, serta gerakan sesuai apa yang kita inginkan. Maka dari itu berdasarkan permasalahan diatas penulis ingin mencoba membuat suatu karya 3D animasi berupa cerita tentang dongeng perlombaan lari kelinci dengan kura - kura, dengan juga pesan moral yang dapat diambil.

1.2

Lingkup Proyek Tugas Akhir Untuk lingkup proyek tugas akhir ini, penulis menggunakan pendekatan disiplin ilmu Desain Komunikasi Visual dengan pendekatan animasi 3D adventure atau petualangan. Penulis mengambil cerita tentang lomba lari sang kelinci yang sangat cepat dan sombong dengan kura – kura yang lambat dan optimis. film animasi ini berjudul “The Race”.