9th International Conference on e-Learning

3 downloads 0 Views 10MB Size Report
Chinnapaka Chitharanjandas (Information systems and e business, Bang college of ..... and as a full professor at the University of Ljubljana, Faculty of Economics in Slovenia. ...... 7-9 October, 2010, Central Michigan University, Midland, MI, USA. ...... (2013) “Androulla Vassiliou welcomes launch of first pan-European ...
Proceedings g of the

9th International Conference on e-Learning Technical University y Federico Santa María Valparaiso, Chile 26-27 June 2014

Edited by Dr Teresita Arenas Yáñez, Dr Oscar Saavedra Rodriguez Technical University Federico Santa Maria, Chile and Dr Paul Griffiths Birchman Group, Chile

A conference managed by ACPI, UK

           

Proceedings of the The 9th International Conference on e-Learning ICEL-2014 Hosted by The Federico Santa María Technical University Valparaiso Chile 26-27 June 2014 Dr Teresita Arenas Yáñez, Dr Oscar Saavedra Rodriguez Technical University Federico Santa Maria UTFSM, Chile and Dr Paul Griffiths Birchman Group, Chile

Copyright The Authors, 2014. All Rights Reserved. No reproduction, copy or transmission may be made without written permission from the individual authors. Papers have been double-blind peer reviewed before final submission to the conference. Initially, paper abstracts were read and selected by the conference panel for submission as possible papers for the conference. Many thanks to the reviewers who helped ensure the quality of the full papers. These Conference Proceedings have been submitted to Thomson ISI for indexing. Further copies of this book and previous year’s proceedings can be purchased from http://academic-bookshop.com E-Book ISBN: 978-1-909507-84-5 E-Book ISSN: 2048-8890 Book version ISBN: 978-1-909507-69-2 Book Version ISSN: 2048-8882 CD Version ISBN: 978-1-909507-88-3 CD Version ISSN: 2048-8904 Published by Academic Conferences and Publishing International Limited Reading UK 44-118-972-4148 www.academic-publishing.org

Contents Paper Title

Author(s)

Page No.

Preface

iii

Committee

iv

Biographies

vii

E-Learning has low Adoption in Chile: Is This Related to Learning Styles?

Teresita Arenas and Paul Griffiths

1

A Flexible Framework for Metacognitive Modelling and Development

Liz Bacon and Lachlan MacKinnon

7

Authentic Assessment in Online Learning: Moving Beyond Text to Celebrate Multimodal Measures of Student Achievement

Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan

15

Addressing the Mathematical Knowledge gap Between High School and First Year University Chemical Engineering Mathematics Course: The Role of Facebook

Moses Basitere and Eunice Ivala

22

Telling Tales: Responding to Challenges in Literacy Competencies Using e-Reader-Based Programs

Paula Charbonneau-Gowdy

31

Factors Leading to Technology Non-Use in Education: Validation of Reversed-UTAUT (R-UTAUT)

Phaik Kin Cheah, Yee Onn Yap, Prabha Unnithan, Priscilla Moses, Fong Wei Diong and Pek Hoon Er

39

Tracing Digital Traces of Phatic Communion in #mooc

Judith Enriquez-Gibson

45

Developing a Learning Management Platform: A Bulgarian Case

Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev

50

Extending the Design of Games for e-Learning to Include Affective Computing Elements

Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon

59

Communities of Practice: The Impact of Web 2.0 Technologies

Paul Griffiths and Teresita Arenas

67

Negotiating the Triple Helix: Harnessing Technology for Transformation

Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin

76

An Empirical Survey on the Adoption of e-Learning in Corporate South Africa: Service Providers’ Perspective

Eunice Ivala

86

An Approach in the Design of Virtual Environment for eLearning Based on Usability Studies

Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič

95

Engaging Local and Global Learners in an e-Learning Environment - University of Toronto Experiences

Nohjin Kee, Dani Sarkis and Chris Perumalla

104

Virtual Collaboration Competence Requirements for Entrepreneurship Education in Sparsely Populated Areas

Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen

109

E-Learning’s Indispensability in Crisis Management Education

Maria Nathan

118

Crowdsourcing College Examinations Using Technology to Improve Assessment and Higher Learning by Students

Timothy Olson

123

Comparing the Student Experience of Resident and Distance Learning Students

David Owen and Elly Philpott

131

Developing Employability Skills in Humanities and Social Sciences Using the Flipped Model

Brenda Ravenscroft and Ulemu Luhanga

142

Can Seniors’ Quality of Life be Enhanced Through the use of Digital Games? Definition and Measurement

Lise Renaud, Louise Sauvé, David Kaufman and Emmanuel Duplàa

150

The Effect of 3D Learning Tools on Learning Outcomes: A Study of Students’ Interaction With an Online Atlas

Florin Salajan and Anuradha Prakki

157

i

Paper Title 

Author(s) 

Page  No. 

Forced Necessity: MOOCs in Post‐Soviet Countries 

Daniyar Sapargaliyev 

165 

A Web‐Based Recommendation System for Engineering Educa‐ tion e‐Learning Solutions  

Thorsten Sommer, Ursula Bach, Anja Richert and  Sabina Jeschke 

169 

Location‐Based Object Identification Algorithm for Augmented  Reality in Adaptive Mobile Learning 

Qing Tan, William Chang and Kinshuk 

176 

Employing Objective Measures in Search of a Relationship  between Knowledge Blogs and Introductory Programming  Performance Outcome 

Dalize van Heerden and Mac van der Merwe 

185 

Textbook‐Free Learning: A Framework for Critical Analysis 

Roxanne Ward Zaghab and Patricia Beckenholdt 

Factors Influencing Users’ Perceived Learning During Online  Searching 

Xiangmin Zhang, Jingjing Liu, Chang Liu and  Michael Cole 

200 

PHD Research papers 

 

211 

Qualifying the Quantified Self ‐ a Study of Conscious Learning 

Thomas Kjærgaard and Elsebeth Korsgaard  Sorensen 

213 

Rhizomatic, Digital Habitat ‐ a Study of Connected Learning and  Thomas Kjærgaard and Elsebeth Korsgaard  Technology Application  Sorensen 

221 

E‐Learning Portal Functionality Assessment With the use of  Eye‐Tracking Experiment 

Stanislav Popelka, Ales Vavra, Rostislav Netek  and Vilem Pechanec 

228 

Masters Research papers  

 

239 

Learner Perceptions on the use of Social Networking Services in  Ricardo da Rocha, Pieter Conradie and  Education: A Case Study  Antoinette Lombard 

1490 

241 

  Evaluation of Accessibility and Usability Applied to e‐Learning  Platforms in Health  

Nuno Dominguinhos 

248 

Work In Progress Paper 

 

255 

SCORM Packaging of 8085 Microprocessor Simulator and its  Evaluation on Moodle 

Kazuhiro Muramatsu 

257 

Late Submission papers 

 

263 

The role of Open Access and Open Educational Resources: A  Distance Learning perspective 

Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson 

265 

 

 

Game Based Learning – A Way to Stimulate Intrinsic Motivation  Peter Mozelius 

272 

E‐learning as a way of Connecting Students from Developing  Countries to the Global Academic World: A case study on  Bolivia, Chile and Barcelona 

279 

César Yáñez, Marc Badia‐Miró and Anna  Carreras‐Marín 

ii 

Preface This book represents the Proceedings of the 9th International Conference on e-Learning. The conference this year is hosted by The Federico Santa María Technical University, Valparaiso, Chile. The Conference Chair is Dr Teresita Arenas Yáñez, from Technical University Federico Santa Maria UTFSM, Chile, and the Programme Co-chairs are Dr Oscar Saavedra Rodriguez, Technical University Federico Santa Maria UTFSM, Chile and Dr Paul Griffiths, Birchman Group, Chile. The International Conference on e-Learning (ICEL-2014) invites researchers, practitioners and academics to present their research findings, works in progress, case studies and conceptual advances in areas of work where education and technology intersect. The conference brings together varied groups of people with different perspectives, experiences and knowledge in one location. It aims to help practitioners find ways of putting research into practice and researchers to gain an understanding of real-world problems, needs and aspirations. With an initial submission of 95 abstracts, and after the double blind peer review process, there are 29 Academic papers, 3 PhD Research papers, 2 Masters research papers, 1 Work in Progress paper published in these Conference Proceedings. These papers represent research from more than 20 countries including: Bulgaria, Canada, Chile, Czech Republic, Denmark, Finland, Germany, Kazakhstan, Malaysia, Nigeria, Portugal, Slovenia, South Africa, South Africa, Spain, Sweden, UK and USA. A selection of the best papers – those agreed by a panel of reviewers and the editor will be published in a conference edition of the EJEL (Electronic Journal of e-Learning www.ejel.org). These will be chosen for their quality of writing and relevance to the Journal’s objective of publishing papers on a range of topical E-Learning issues. We wish you a most interesting conference. Dr Teresita Arenas Yáñez, UTFSM, Chile Conference Chair Dr Oscar Saavedra Rodriguez, UTFSM, Chile Dr Paul Griffiths, Birchman Group, Chile Programme Co-Chairs June 2014

iii

Conference Committee Conference Executive Dr Teresita Arenas Yáñez, Technical University Federico Santa Maria, Chile Dr Oscar Saavedra Rodriguez, Technical University Federico Santa Maria, Chile Dr Paul Griffiths, Birchman Group, Chile Mini track chairs Dr Susan Crichton, University of British Columbia – Okanagan, , Canada Jeanne Schreurs, Hasselt University in Belgium Dr Eunice Ivala, Cape Peninsula University of Technology (CPUT), South Africa Dr. Mads Bo-Kristensen, Smart University Vejle, Denmark Conference Committee Members: The conference programme committee consists of key people in the e-learning community around the world. The following people have confirmed their participation: If you are interested in joining the committee for this conference, please click the conference committee button on the right of this page. Mohd Helmy Abd Wahab (Universiti Tun Hussein Onn Malaysia, Malaysia); Dr. Peter Aborisade (The Federal University of Technology Akure, Nigeria); Dr. Bulent Acma (Anadolu University, Eskisehir, Turkey); Dr. Chigona Agnes (Cape Peninsula University of Technology, South Africa); Dr. Ali Alawneh (Philadelphia University, Jordan); Prof. Saleh Alhalalat (King Saud University, Saudi Arabia); Lisa Allen (The University of British Columbia, Canada); Naji AlQbailat (Al-Balqa' Applied Uinversity, PAUC, Jordan); Nabeel Al-Qirim (UAE University, United Arab Emirates); Dr. Zahra Rashid Said Al-Rawahi (Sultan Qaboos University, Oman); Kalid Alshahrani (King Fahad Naval Academy , Saudi Arabia); Prof. Abdullah Al-Zoubi (Princess Sumaya University for Technology, Amman, Jordan); Dr. Anca-Olga Andronic (Faculty of Psychology and Educational Sciences, Spiru Haret University, Romania); Dr. Razvan-Lucian Andronic (Faculty of Psychology and Educational Sciences, Spiru Haret University, Romania); Dr Teresita Arenas Yanez (Technical University Federico Santa Maria UTFSM,, Chile); Dr. Ezendu Ariwa (London Metropolitan University, London, UK); Peter Arthur (University of British Columbia Okanagan, Kelowna, British Columbia,, Canada); Dr. William Ashraf (University of Sussex, UK); Dr. Kallol Bagchi (University of Texas at El Paso, USA); Prof. Philip Leon Balcaen (University Of British Columbia, Kelowna, Canada); Karen Barnstable (UBC Okanagan, Canada); Dr. Tshepo Batane (University of Botswana, Botswana); Dr. Gary Bell (London South Bank University, UK); Younes Benslimane (York University, Toronto, Canada); Jennifer Bergh (Eiffel-Corp - (Blackboard partners and resellers), South Africa); Prof. Sonia Berman (University of Cape Town, South Africa); Prosper Bernard (University of Quebec, Canada); dr. Igor Bernik (University of Maribor, Slovenia); Prof. Dr. Amine Berqia (University of Algarve, Faro, Portugal); Karen Bjerg Petersen (The Danish School of Education, University of Aarhus, Denmark); Dr. Patrick Blum (inside Business Group, Aachen, Germany); Dr. Mads Bo-Kristensen (Resource Center for Integration, Vejle, Denmark); David Bond (University of Technology, Sydney, Australia); Prof. Luis Borges Gouveia (University Fernando Pessoa, Portugal); Lynn Bosetti (University of British Columbia Okanagan, Kelowna, British Columbia,, Canada); Dr. Tharrenos Bratitsis (University of Western Macedonia, Greece); Ian Brown (Hong Kong Polytechnic University, Hong Kong); Dr. Sheryl Buckley (Unisa, South Africa); Jekaterina Bule (Riga Technical University, Latvia); Pasquina Campanella (University of Bari "Aldo Moro", Italy); Prof. Phaik Kin Cheah (Universiti Tunku Abdul Rahman (UTAR), Malaysia); Dr. Adeline Chia (Taylor's University, Malaysia); Satyadhyan Chickerur (B V Bhoomaraddi College of Engineering and Technology, Hubli,, India); Chinnapaka Chitharanjandas (Information systems and e business, Bang college of business, Republic of Kazakhstan); Dr. Mohammad Chizari (Tarbiat Modarres University, Iran); Chee-Keong Chong (Universiti Tunku Abdul Rahman (UTAR), Malaysia); Hal Christensen (Christensen/Roberts Solutions, Forest Hill, NY, USA); Dr. Jaesam Chung (Ewha W. University, Rep. of Korea); Prof. Delaine Cochran (Indiana University, USA); Dr. Glenn Cockerline (Brandon University, Canada); David Comiskey (University of Ulster, Ireland); Dr. Caroline Crawford (University of Houston-Clear Lake, USA); Susan Crichton (University of British Columbia , Canada); Johannes Cronje (Cape Peninsula University of Technology, South Africa); Prof. Laura Czerniewicz (University of Cape Town, South Africa); Ramiza Darmi (Universiti Putra Malaysia, Australia); Annemarie Davis (University of South Africa, Pretoria, South Africa); Dr. Pieter De Vries (Delft University of Technology, The Netherlands); Prof. Rhena Delport (University of Pretoria, South Africa); Prof. Jack Dempsey (Univ. of South Alabama, USA); Christina Dinsmore (Southampton Solent University, UK); Dr. Gilles Doiron (Zayed University, Abu Dhabi, United Arab Emirates); Jerome Dooga (University of Jos, Nigeria); Dr. Martina A. Doolan (Univeristy of Hertfordshire, UK); Dr. Laurent Dukan (PHD International, France); Dr. Bulent Gursel Emiroglu (Eskisehir Yolu 20.km. Baglica Mevkii, Turkey); Dr. Judith Enriquez (University of North Texas, USA); Prof. Dr. Alptekin Erkollar (ETCOP, Austria); Prof. Jean-Louis Ermine (Telecom Business School, Evry Cedex, France); Nima Fallah (BETA - Strasbourg University, France); Stephen Farrier (University of Edinburgh, UK); Dr. Omid Fatemi (University of Tehran, Iran); Prof. Corona Felice (Faculty of Medicine and Surgery, University of Salerno, Italy); Dr. Aikyna Finch (Strayer University, Huntsville, USA); Dr. Titi Fola-Adebayo (Fed Univ of Tech, Nigeria); Prof. Joseph Fong (City University of Hong Kong, Hong Kong, China); Marga Franco-Casamitjana (Universitat Oberta de Catalunya, Spain); Daniela Gachago (Cape Peninsula University of Technology, South Africa); Fenella Galpin (Open University, UK); Dr. Grisel Garcia Perez (UBC Okanagan, Caniv

ada); Prof. Henrique Gil (School of Education -Polytechnic Institution of Castelo Branco, Portugal); Dr. Judy Gnarpe (University of Alberta, Canada); Dr. Andrew Goh (International Management Journals, Singapore); Gerald Goh (Multimedia University, Melaka, Malaysia); Dr. Andrea Gorra (Leeds Metropolitan University, UK); Jivesh Govil (Cisco Systems Inc, USA); Dr. Sue Greener (University of Brighton, UK); Dr. David Guralnick (Columbia University and Kaleidoscope Learning, New York, USA , USA); Dr. Rajaram Gurusamy (DMI ST. John the Baptist University, Malawi); Dr. Rugayah Gy Hashim (Universiti Teknologi MARA (UiTM), Malaysia); zuwati Hasim (University of Malaya, Malaysia); Dr. Mahmoud Hassanin (Pharos University in Alexandria, Egypt); Thanos Hatziapostolou (International faculty of the university of sheffield, Greece); Dr. Stylianos Hatzipanagos (King’s College London, UK); Alan Hilliard (University of Hertfordshire, UK); Dr. Eun Hwang (Indiana University of Pennsylvania, USA); Avi Hyman (University of Toronto, Canada); Dr. Amr Ibrahim (American University of Cairo, Egypt); Prof. Rozhan Idrus (Universiti Sains Malaysia, Penang, Malaysia); Dr. Michael Ievers (Stranmillis University College, N. Ireland, UK); Dr. Marina Ismail (Universiti Teknologi MARA, Malaysia); Issham Ismail (Universiti Sains Malaysia, Penang, Malaysia); Rubeina IsmailAllie (Tshwane University of Technology, Gauteng, South Africa); Dr. Eunice Ndeto Ivala (Cape Peninsula University of Technology, South Africa); Sheila Jagannathan (World Bank Institute, Washington, USA); Prof. Dinesh Chandra Jain (SVITS, India); Dr. Jill Jameson (University of Greenwich , UK); Katherine Janzen (Mount Royal University, Canada); Kanthi Jayasundera (Simon Fraser University, Canada ); Amor Jebali (University of Manouba, Tunisia); Runa Jesmin (Global Heart Forum, UK); Phillip Jones (Hong Kong Institute of Education, Hong Kong); Prof. Leila Kajee (University of Johannesburg, South Africa); Prof. Leila Kajee (University of Johannesburg, South Africa); Prof. Konstantinos Kalemis (National Centre of Local Goverment and Administration, Greece); Dr. Michail Kalogiannakis (University of Crete, Faculty of Education, Crete); Pankaj Kamthan (Concordia University, montreal, canada, Canada); Dr. Haijun Kang (Kansas State University, USA); Saba Khalil Toor (T.E.C.H Society, Pakistan); Dr. Mohammad Ayoub Khan (C-DAC, India); Adrian Kirkwood (Open University, UK); Brant Knutzen (University of Hong Kong, Hong Kong); Dr. Yu-Ju Kuo (Indiana University of Pennsylvania, USA); Prof. Reggie Kwan (Caritas Institute of Higher Education, Hong Kong, China, China); Dr. Hok Yin Jean Lai (Hong Kong Baptist University , Hong Kong); Kamaljit Lakhtaria (Atmiya Institute of Technology & Science, India); Paul Lam (Centre for Learning Enhancement And Research,The Chinese University of Hong Kong, Hong Kong, , China); Prof. David Lamas (Tallinn University, Estonia); Dr. Maria Lambrou (University of the Aegean, Greece); Dr. Mona Laroussi (Institut National des Sciences Appliquées et de la Technologie, Tunisia); Debora Larson (Kaleidoscope Learning, New York, USA); Jno Baptiste Laurelle (OISE/ University of Toronto, Canada); Kenneth Lee (Delaware Valley College, Pennsylvania, USA); Stella Lee (Athabasca University, Canada, Canada); Victor Lee (School of Continuing and Professional Studies,The Chinese University of Hong Kong,, China); Christine Levy (Kaleidoscope Learning, New York, USA); Dr. Ken Li (Hong Kong Institute of Vocational Education, China); Dr. Rita Yi Man Li (Hong Kong Shue Yan University, Hong Kong); Dr. Ying Liu (Cambridge University, Uk); Jenny Lorimer (University of Hertfordshire, UK); Dr. Pam Lowry (Lawrence Technological University, USA); Prof. Sam Lubbe (NWU, South Africa); Dr. Grace Lynch (University of New England, Australia); Prof. Lachlan MacKinnon (University of Greenwich, UK); Maria Madiope (University of South Africa, South Africa); Dr. Chittaranjan Mandal (School of IT,IIT Kharagpur, India); Robert Manderson (University of Roehampton, UK); Phebe Mann (University of Reading, UK); Jorge Martins (Information School, University of Sheffield, UK); Dr. Gianina-Ana Masari (Alexandru Ioan Cuza University of Iasi, Romania); Prof. Hassan Mathkour (King Saud University, Saudi Arabia); Dr. Jeton McClinton (Jackson State University, USA); Dr. Cherifa Mehadji (University of Strasbourg, FRANCE); Dr. Sabita Menon (University of West of England, UK); Mandia Mentis (Massey University, Auckland, New Zealand); Dr. Cecilia Mercado (Saint Louis University, USA); Bente Meyer (The Danish University of Education, Denmark); Sunilkumar Mistry (Johnson Group, Ahmedabad, India); Ali Moeini (University of Tehran, Iran); Sahel Mohammad Esa (Kabul Education University, Afghanistan); Dr. Gholam Ali Montazert (Tarbiat Modares University, IRAN); Dr. Begoña Montero-Fleta (Universitat Politecnica de Valencia, Spain); Dr. Jane Moore (Liverpool Hope University, UK); Jolanda Morkel (Cape Peninsula University of Technology, South Africa); Markus Mostert (Rhodes University, South Africa); Molefe Motshegwe (University of Botswana, Gaborone, Botswana); Dilawer Mowzer (College of Cape Town, South Africa); Manabu Murakami (Tokyo University of Science, Japan); Dr. Minoru Nakayama (Tokoyo Institute of Technology, Japan); Dr. Vincent Ng (The Hong Kong Polytechnic University, China); Dr. Dick Ng'ambi (Uiversity of Cape Town, South Africa); Prof. Roger Nkambou (Université du Québec à Montréal, Canada); Grace O’Malley (National College of ireland, Ireland); Prof. Birgit Oberer (Kadir Has University, Turkey); Dr. Maruff Akinwale Oladejo (Department of Educational Administration, University of Lagos, Akoka, Nigeria, Nigeria); Francisca Onaolapo Oladipo (Nnamdi Azikiwe University, Awka, Nigeria); Dr. Roxana Ologeanu (Universite Montpellier 2, France); Smart Odunayo Olugbeko (Adeyemi College Of Education, Ondo, Nigeria); Prof. Abdelnaser Omran (Universiti Sains Malaysia, Malaysia); Dr. Jacinta Agbarachi Opara.In (School of Science, Federal College of Education(Technical),Omoku, Nigeria); Dr. Addin Osman (Najran University, Saudi Arabia); Maria Osuna Alarcón (Salamanca University, Spain); Dr. Ecaterina Pacurar Giacomini (Louis Pasteur University, FRANCE); William Painter (NCC Education Ltd, UK); Prof. Bamidis Panagiotis (Aristotle University of Thessaloniki, Greece); Dr. Shireen Panchoo (University of Technology, Mauritius, Mauritius); Masouras Panicos (Cyprus University of Technology, Limassol, Cyprus); Dr. Arna Peretz (Ben Gurion Univeristy of the Negev, Israel); Dr. Beth Perry (Athabasca University, Canada); Dr. Donatella Persico (National Reserach Council, Institute fo Educational Technology, Italy); Prof. Selwyn Piramuthu (University of Florida, Gainesville, USA); Dr. Michel Plaisant (University of Quebec in Montreal, Canada); Dr. Carmen Prez-Sabater (Universitat Politcnica de Valencia, Spain); Paul Prinsloo (University of South Africa (Unisa), South Africa); Zahra Punja (University of Toronto , Canada); Anne Quinney (Bournemouth University, UK); Dr. Ronald Robberecht (University of Idaho, Moscow, USA); Dr. Melissa Saadoun (MS Institute , Paris, France); Osman Sadeck (Cape Education Department, South Africa); Dr. S.R. Balasundaram Sadhu Ramakrishnan (National Institute of Technology, INDIA); Khalid Saifuddin (Aalborg University, Denv

mark); Dr. Florin Salajan (North Dakota State University , Canada); Gustavo Santos (University of Porto, Portugal); Prof. Chaudhary Imran Sarwar (Mixed Reality University, Pakistan); Prof. Jeanne Schreurs (Hasselt University, Diepenbeek, Belgium); Dr. Nima Shahidi (Islamic Azad University - Nourabad Mamasani Branch, Iran); Dr. Khitam Shraim (Birzeit University, Ramallah, Palestine); Sibongile Simelane (Tshwane University of Technology, Pretoria, South Africa); Dr. Deena Slockett (ADU (Adventist University of Health Sciences), USA); Dr. Keith Smyth (Napier University, Edinburgh, UK); Dr. Yeong-Tae Song (Towson University, Maryland, USA); Dr. Elsebeth Sorensen (Aarhus University, Denmark); Dr. Mark Stansfield (University of West of Scotland, UK); Juliet Stoltenkamp (University of Western Cape, South Africa); Yana Tainsh (University of Greenwich,, UK); Dr. Ken Takeuchi (Tokyo University of Science, Japan); Dr. Jyothi Thallur (University of South Australia, Australia); Dr. John Thompson (Buffalo State College,, USA); Prof. Ramayah Thurasamy (University Sains Malaysia, Penang, Malaysia); Prof. Christopher Turner (University of Winchester , UK); Karin Tweddell Levinsen (Aalborg University, Denmark); Dr. Sapna Tyagi (Institute of Management Studies(IMS), India); Duan Van der Westhuizen (University of Johannesburg, South Africa); Dalize van Heerden (Unisa, Pretoria, South Africa); Linda van Ryneveld (Tshwane University of technologySouth Africa, South Africa); Prof. Dr. Asaf Varol (Firat University, Turkey); Paduri Veerabhadram (Vaal University of Technology, south africa); Dr. Steven Verjans (Open Universiteit of The Netherlands, The Netherlands); Maggy Minhong Wang (The University of Hong Kong, Hong Kong); Dr. Anita Welch (North Dakota State University, USA); Robert Wierzbicki (University of Applied Sciences Mittweida, , Germany); Roy Williams (University of Portsmouth, UK); Shirley Williams (University of Reading, UK); Dr. Noeline Wright (University of Waikato, Hamilton, New Zealand); Daniel Yakmut (Federal University Lafia, Nigeria); Dr. Ruth Yeung (Institute for Tourism Studies, China); Aw Yoke Cheng (UNITAR International University, Malaysia, Malaysia); Dr. Nabil Zary (Karolinska Institutet, Sweden); Mingming Zhou (Nanyang Technological University, Singapore); Gwen Zilm (University of British Columbia Okanagan, Kelowna, British Columbia,, Canada); Dr. Mitra Zolfaghari (Tehran University of Medical Sciences, Iran); Jacek Stańdo (Lodz University of Technology, Poland); Dr HAMID ALASADI (Basra University, Iraq); Matava Matava (University of Toronto, Canada); Dr Daniyar Sapargaliyev (International Academy of Business, Kazakhstan); Dr Mourad Mars (University of Monastir, Tunisia); Jacek Stańdo (Lodz University of Technology, Poland); Dr Aneta Sokďż (University of Szczecin, Poland);

vi

Biographies Conference Chair Dr Teresita Arenas Yáñez is a professional Commercial Engineer, working in the area of Management, Finance and Accounting. She studied Commercial Engineering PUCV and has MA in Finance from the University of Chile and holds the degree of Doctor of the University of Barcelona Spain. She teaches at the Department of Industry, at the Technical University Federico Santa Maria (UTFSM), Finance and Accounting courses. She has had senior positions in the academic administration of the University, as Head of Career and Academic Director of Campus Santiago. In this moment, her research has focused on knowledge management and intellectual capital, has developed some studies in regions, particularly in the V Region of Valparaiso, along with other authors wrote the book "Towards a new concept of Cluster "and has participated in several international conferences related to the subject.

Programme Co-Chairs Dr Oscar Saavedra Rodriguez is a professional Industrial Engineering, working in strategic management and quantitative finance. He studied Industrial Engineering and Master of Industrial Engineering and Finance at the University of Chile, did an Industrial PhD at the Universidad Polytechnic of Valencia in Spain. He is a professor in the Department of Industry of the Technical University Federico Santa Maria UTFSM, teaching courses in Information Systems Management, Project Evaluation, Strategic Management, Data Mining, among others, has had important positions in the university administration, participated MECESUP projects and in the process of accreditation of the university, led the strategic planning process UTFSM and has been a consultant to small and medium enterprises in Chile. He was assessor FONDEF in CONICYT, and in this moment is director of the Master in Business Management UTFSM. He is working on research in applied Business Intelligence Strategic Management, Data Mining in Finance and Project Evaluation, and applications in biotechnology and bio-business. Paul David Richard Griffiths, BSc, MEng, DBA, A.Dip.C is a researcher and practitioner in the strategy, technology, knowledge and intellectual capital (IC) spaces. As a practitioner he helps organisations do their strategic planning, manage information and set up knowledge communities. On the research side, he is interested in the pre-history of IC and how its development connects to the mind. Paul holds a Master’s degree in engineering from Sheffield University; he has been a Humphrey Fellow (Fulbright Commission) at the University of Minnesota; and holds a doctorate in business administration from Brunel University. He is a prolific writer in professional and academic publications and a renowned speaker at conferences and seminars.

Mini Track Chair Dr Susan Crichton has taught in rural and urban K-12 schools. She is a visiting professor with Aga Khan University – Institute of Educational Development, Dar es Salaam, Tanzania and a Fellow of the Commonwealth Centre of Education, Cambridge. Dr. Crichton has worked on development projects in rural western China, and as a consultant with academics in Bhutan and Chile. She is an online mentor for the United Nations Institute for Training and Research (UNITAR) project in Afghanistan. Her research explores innovative uses of technology to foster creativity and imagination. She works with colleagues in challenging contexts exploring ways appropriate technologies can provide access to professional development and learning.

vii

Biographies of Presenting Authors Liz Bacon is President of the British Computer Society (Chartered Institute for IT) 2014, having been deeply involved in the development of her profession for the last twenty years. She has been involved in software engineering and eLearning research for more than 10 years, this includes work on personalisation, serious games, and enterprise development. Wendy Barber is the Director of the B.Ed. Program at the University of Ontario Institute of Technology in Oshawa, Canada. Her research interests lie in Health and Physical Education, and Creating Online Communities. Dr. Barber is a passionate advocate for teacher education, teaches Authentic Assessment and Adult Education, and Psychological Foundations in Digital Technology. Moses Basitere is a Lecturer at the Cape Peninsula University of Technology, Chemical Engineering Department. He is currently lecturing in Mathematics and Physics in the Extended Curriculum Program. His research area is in industrial wastewater treatment and he is also involved in educational research in promoting the use of emerging technology in teaching and learning in higher education. Patricia Beckenholdt is the Academic Director of the Business Administration and Management Studies programs at University of Maryland University College (UMUC), USA. Dr. Beckenholdt earned a B.A. in Business with an emphasis in Finance from the College of Notre Dame, an MBA from Johns Hopkins University, and a doctorate in management from UMUC. Paula Charbonneau-Gowdy is professor of English as a Foreign Language in teacher training at the Universidad Andres Bello, Santiago, Chile. She worked formerly as Senior Advisor in Learning and Technology to the Government of Canada and has published extensively in learning and technology while seeking to push the pedagogical boundaries of technology to promote democratic change. Phaik Kin Cheah is the Dean of the Faculty of Arts and Social Science at the Universiti Tunku Abdul Rahman, Malaysia. Her research interests are in the areas of online instruction, teaching and learning, education policy, and community engagement. Ricardo da Rocha is a lecturer in ICT department at the Vaal University of Technology (VUT). Ricardo holds a BSc: Honours in IT from Northwest University and is currently busy with his Master’s degree in IT titled ‘The use of social networking services to enhance the learning experience and academic performance of tertiary level learners’. Nuno Dominguinhos is a Postgraduate in Technologies and Methodologies in e-Learning and Graduate in Information Technology, and Project Leader in the Regional Administration of Health, Lisbon and Tagus Valley. He has written two articles and presented two communications related with the e-Learning platform at health organizations thesis he has written. Stylianos Hatzipanagos is Senior Lecturer (Centre of Technology Enhanced Learning) at King's College London. His research portfolio includes: learning design, formative and technology-enhanced assessment, computer supported collaborative work, open educational resources, social media and social networking. His output is peer reviewed articles, books, edited journal special issues and he has led and participated in research projects at a national (UK) and European level. Maggie Hutchings, Associate Professor, School of Health and Social Care, Bournemouth University, is an educational researcher/practitioner interested in transformative learning, practice-based and interprofessional education; supervising doctoral students in professional practice development and technology-mediated learning, leading an interprofessional module using technology to connect learners to evidence-based practice for humanising care; supporting innovation in learning, teaching, assessment. Thandokazi Euthodora Ikedinobi holds an MSc: Computing degree with Merit from Coventry University in the United Kingdom. She is currently working at Walter Sisulu University in South Africa as an E-learning Specialist. She intends to further her studies for a PhD in E-learning. Borka Jerman Blažič is working as a head of the Laboratory for Open Systems and Networks at Jožef Stefan Institute, Slovenia and as a full professor at the University of Ljubljana, Faculty of Economics in Slovenia. The main field of applications and research are computer communications, internet technologies, security in networking, privacy and internationalisation of Internet services. Thomas Kjærgaard is a PhD student at Aalborg University, Denmark. He has worked in the field of e-learning and learning in technology rich environments since 2001. He is associate professor and leader of educational ict at The Teachers Collage UCN Aalborg, Denmark. His main field of interest is learning in networks. viii

Lachlan MacKinnon is a Professor of Computing Science (Strategic Development) and Head of Computing at the University of Greenwich, UK. He is deeply involved in national developments of his subject, particularly through CPHC and BCS. His research interests are in computing policy, information and knowledge engineering, smart systems, games technologies, eHealth and eLearning, and computer security. Peter Mozelius has since 1999 been employed as a teacher at the Stockholm University in Stockholm, Sweden. He is currently working in the Department of Computer and Systems Sciences as an IT-pedagogue and researcher. Research interests are in the fields of ICT4D, e-learning, and game based learning. Maria Nathan graduated from the University of Southern California, Los Angeles, United States. She has been a Professor of Management and Business Administration in the School of Business and Economics, Lynchburg College, Lynchburg, Virginia, since 2000. Her areas of research expertise include strategic management, nonprofit management, and crisis management. Timothy Olson is a Senior Lecturer at the University of Minnesota in the Information Decision Science Department. He has been teaching information system courses successfully using e-textbooks and wiki sites for several years. Tim has published several articles and numerous presentations on e-learning, enterprise system implementation and team building projects. David Owen was a Business Manager for the UK power company, PowerGen and now works at the University of Bedfordshire. He is the Course Leader for a Project Management course which has face to face, blended learning and a new online option. He has a PhD in Chemical Engineering and a Warwick University MBA. Chris Perumalla is an Educator in the Department of Physiology and the Director of the Division of Teaching Laboratories in the Faculty of Medicine, University of Toronto, Canada. He lectures in three physiology courses and coordinates physiology laboratory courses, which are designed to translate conceptual learning to hands-on experiences and develop problemsolving strategies. Stanislav Popelka is a PHD student in the Department of Geoinformatics, Palacký University in Olomouc, Czech Republic. His dissertation is focused on the evaluation of 3D visualization in maps with use of the eye-tracking system. He is a member of the ICA Commission on Cognitive Visualization. Brenda Ravenscroft, Ph.D., is Associate Dean in the Faculty of Arts and Science at Queen’s University, and is responsible for teaching and learning initiatives in the faculty, including a large-scale, outcomes-based blended learning project to transform introductory courses, the expansion of online studies through Continuing and Distance Studies, and curricular quality enhancement. Lise Renaud, sociologist and Ph.D. Educational Sciences, is Professor of Social and Public Communication at Université du Québec à Montréal and Director of ComSanté. Her current research programs, supported by a four-year grant of Social Sciences and Humanities Research Council of Canada, focus on digital games and older adults. Florin Salajan is Assistant Professor in the School of Education at North Dakota State University, Fargo, USA, where he teaches undergraduate and graduate courses in the Teacher Education Program. His areas of research interests are European higher education policies, international and comparative education, comparative e-learning, interactive learning technologies, and educational technology effectiveness for teaching and learning. Daniyar Sapargaliyev is Deputy Director of the Center for research and development at the International Academy of Business in Almaty. He received his PhD from Eurasian National University. His research interests include mobile learning and using mobiles in education. He has written publications in the refereed books, journals and conference papers. Thorsten Sommer is a research assistant and Ph.D. student at IMA/ZLW & IfU, RWTH Aachen University in the research group "didactics in the STEM fields". He studied computer science (diploma) and electrical and information techniques (master) and has founded a company for the project "MathComm!", an e-learning platform for higher mathematics. Qing Tan is an associate professor in School of Computing and Information Systems at Athabasca University. Dr. Tan’s background is in computer information systems, control engineering, and aviation navigation. Dr. Tan got his PhD at the Norwegian Institute of Technology in Norway. Dr. Tan also worked in IT industry for over ten years in Canada. Dalize van Heerden is a Junior Lecturer within the School of Computing at the University of South Africa. She started working for UNISA in 1999 and has been teaching programming modules for the past 15 year. Her main research interests include elearning, m-learning and technology-enhanced learning. She is currently working on her Honours in Science Education.

ix

Roxanne Ward Zaghab, DM, CKM, is with the Center for Innovative Pharmacy Solutions (University of Maryland School of Pharmacy) as the Director of the Knowledge Enterprise, a robust online learning platform. As Assistant Professor with University of Maryland University College, she has designed curriculum and taught online in Knowledge Management and Health Care, USA. Xiangmin Zhang is an assistant professor with the School of Library and Information Science, Wayne State University. His research interests include human-computer interaction, personalization techniques, information retrieval, digital libraries, and e-learning. He frequently presents at international conferences and has published extensively in the area of information sciences.

x

E‐Learning has low Adoption in Chile: Is This Related to Learning  Styles?  Teresita Arenas1 and Paul Griffiths1,2  1 Universidad Santa Maria (USM), Chile  2 Birchman Group, Chile and Visiting Faculty, Henley Business School, UK  [email protected]    Abstract: Through the authors’ personal experience, it appears that e‐learning courses do not have significant traction in  Chile despite there being a robust technology infrastructure and a significant adoption of the internet and broadband. This  is particularly notable since Chile’s economy has developed world‐class industrial clusters where many professionals work  in  isolated  locations  (e.g.,  salmon  farming,  wine  production,  agribusiness,  forestry  and  mining.)  There  may  be  many  explanations  for  this  phenomenon,  such  as  the  lack  of  credibility  of  distance  learning  amongst  employers,  the  need  for  learning in a social environment, or other cultural issues. However, the specific purpose of this paper is to explore if there  is  a  relationship  between  cognitive  styles  in  Chile  and  an  inclination  to  enrol  on  e‐learning  programmes.  The  research  method is quantitative and applies a learning‐style survey instrument to two groups of graduate professionals. One sample  comprises  professionals  who  frequently  enrol  on  e‐learning  courses  for  their  professional  development,  while  the  other  one represents the population of evening students at USM engineering and management school. The result of the study is  that, on the one hand, learning styles do not differ significantly for students over 25, whether they tend to take face‐to‐ face  courses  or  distance  learnging  courses.  On  the  other  hand,  it  emerges  that  postgraduate  evening  students  improve  their learning experience with varied teaching methods. Thus graduate programmes would benefit greatly if they shifted  from full face‐to‐face programmes to incorporating some measure of distance learning. It would increase their reach and  benefit participants by introducing different teaching methods.     Keywords: e‐learning, learning styles 

1. Introduction  According  to  statistics  shown  in  the  year  2012  by  Internet  World  Stats,  the  lowest  percentage  of  internet  penetration  is  in  Africa,  reaching  only  15,6%,  and  the  highest  percentages  are  in  Europe,  with  63,2%,  and  North  America  with  78,6%.  Latin  America  shows  penetration  of  42,9%,  and  Chile  in  particular  is  one  of  the  countries where the internet has penetrated most strongly, reaching 53,9% in 2012. This scenario is quite a  promising sign that the country is advancing rapidly towards a knowledge society. Nevertheless, if we analyse  internet  use,  we  observe  that  users  prefer  to  search  for  entertainment,  social  networks  and  related  topics  (90%),rather than a productive use associated with banking, commercial or other transactions (35%) (Agostini  & Willington, 2012). Where internet use in relation with teaching or training programs is concerned, we have  not found any significant advances.     In Chile, despite this successful scenario in which internet use is among the highest in Latin America, progress  has  not carried  through forcefully  enough into  the  educational  sector. The  country has  been  promoting  this  area through training programs. In 2013, more than 50% of SENCE training programs were carried out via e‐ learning,  and  in  the  opinion  of  businessmen  this  program  has  proven  quite  successful.  Nonetheless,  undergraduate  education  in  Chile  has  advanced  slowly,  and  has  used  the  tools  of  technological  information  only  as  a  support  to  formal  education,  constituting  a  dual  education  system.  In  this  system  of  e‐learning  Argentina  is  the  country  with  the  largest  number  of  universities  that  possess  distance  learning  and  virtual  th classrooms as a support to formal education. Then come Brazil and Mexico, with Chile appearing only in 6   place.     In this regard, some authors claim that cognitive styles and learning styles influence the success of a student  when  he  or  she  encounters  e‐learning  methods  versus  classroom‐based  ones.  Therefore  they  could  set  the  standard  for  the  success  and  permanence  of  in‐person  or  virtual  study  programs.  The  present  investigation  therefore intends to identify the learning styles presented by people who use traditional methods of learning,  and compare them with the average learning styles of people that use e‐learning methods. In order to do so,  we shall use Kolb’s test in this investigation.  

1

  Teresita Arenas and Paul Griffiths 

2. Theoretical background  Learning styles, understood as the development of specialized abilities and preferences for learning(D. Kolb,  1984), differ between individuals, because it is the way in which people perceive, interact with and respond to  their learning environments. The components of the style of learning are cognitive, affective and psychological  elements which are strongly influenced by the individuals’ cultural background.    The citation analysis made by Desmedt and Valcke(Desmedt & Valcke, 2004) concludes that Kolb is the most  quoted  author  in  the  literature  of  learning  styles.  For  this  reason,  among  the  different  models  of  cognitive  styles that prevail, Kolb’s model designed in 1984 is the chosen one for use in this investigation. At the Kolb’s  model, learning styles are composed of four key components as learning abilities: concrete experience (CE) (A.  Kolb  &  Kolb),  abstract  conceptualization  (AC)  (Agostini  &  Willington),  reflective  observation  (RO)  (Abdul‐ Rahman & Boulay), and active experimentation (AE) (Yamazaki, 2010).    The  CE  emphasizes  “feeling“  and  is  interpreted  as  the  ability  that  involves  grasping  immediate  experience  through sensing and feeling, producing tacit knowledge (D. Kolb, 1984); (A. Kolb & Kolb, 2005). In contrast, the  AC  emphasizes  “thinking”  and  is  the  ability  which,  in  dialectical  relationship  with  the  CE  ability,  entails  generating  concepts  and  ideas  as  explicit  knowledge  through  logical  thinking  and  analytical  reasoning.  Although the CE and AC abilities work to create two different types of knowledge, the RO and the AE abilities  play an important role in transforming one type of knowledge into the other.     The  RO  requires  reflecting  on  immediate  experience  in  the  form  of  tacit  knowledge  by  observing  it  from  various  perspectives  within  the  self.  The  focus  of  RO  is  on  an  introspective  approach  to  transform  tacit  knowledge  into  explicit  knowledge  by  figuring  out  the  meaning  of  such  experience.  In  contrast,  the  AE  emphasis is on “doing” and generating abilities, which are dialectically opposite to those of RO. It necessitates  taking  action  to  test  explicit  knowledge  generated  by  the  abilities  of  AC.  This  action  then  leads  to  an  individual’s new experience as a source of tacit knowledge created by the CE abilities. The AE abilities thereby  serve to transform explicit knowledge into tacit knowledge through individual action.     Kolb’s model indicates that initially an individual develops the specialisation between: concrete experience (A.  Kolb & Kolb) and abstract conceptualization (Agostini & Willington), which he calls the dialectic dimension of  learning, and also develops the specialization between: reflective observation (Abdul‐Rahman & Boulay), and  active  experimentation  (AE),  which  he  calls  the  learning  dimension  (D.  Kolb,  1984).  Consequently  various  combinations can be developed that definitively generate four basic styles of learning; these are the ones that  can be seen in table Nº 1.   Table 1: Learning style  Learning style  Logical analytical – theorist  (Assimilator) 

Learning characteristic  Abstract conceptualization (AC) and reflective  observation (RO), thinking and watching 

Strengths/skills 

Strong ability to form theoretical  models. 

Induction ability.  Higher interest in abstract models than  in people  Strong imaginative skill.  Learns by concrete experience (A. Kolb & Kolb)  Imaginative type – reflector  Cerates new interested in people.  and reflective observation (RO) feeling and ideas,  (Diverger)  sees new perspectives, watching  Broad cultural interests 

Pragmatic (Converger) 

Activist (Accomodator) 

Strong impractical application of new  ideas.  Abstract conceptualization (AC) and active  Concentrated on deductive reasoning  experiment‐ting (AE) thinking and doing  on specific problems.  Unemotional.  Narrow interests.  Ability to realize things.  Risk taking.  Concrete experience (A. Kolb & Kolb)  High performing when needed to react  and active experimenting (AE) feeling and doing  to changed conditions.  Solves problems intuitively. 

Source: (Knoskova & Jurkovicova, 2012) 

2

  Teresita Arenas and Paul Griffiths  In  recent  years  these  styles  of  learning  have  been  object  of  different  investigations.  While  revising  the  literature we have found various works where Kolb’s method has been used, and would like to highlight those  which are more directly related to our investigation.     In Columbia, research indicates that the diverging style of learning is predominant in students who have taken  100 % online courses (Romero, Salinas, & Mortera, 2010).    In  Peru  an  investigation  carried  out  with  undergraduate  students  using  the  remote  learning  system  showed  that  older  students  (between  26  and  40  years  of  age)  do  not  present  clear  differences  of  styles  of  learning,whereas younger students (between 18 and 25 years of age) are inclined towards the converger style,  meaning that abstract conceptualization (AC) and active experimentation (AE) are predominant.     An  investigation  carried  out  with  students  from  the  University  of  Qatar,  (Manochehr,  2006),  showed  that  studentswith the Assimilator style of learning (those who learn best hrough lecture, papers and analogies) and  the  Converger  style  (those  who  learn  best  through  fieldwork,  observing  and  working  in  laboratories)  didbetterwiththe e‐learningmethod. This means that those who like to learn through thinking and watching,  and  thinking  and  doing,  would  learn  better  with  e‐learning.  In  addition,  students  with  the  Accommodator  learning style (those who learn best through simulations and case study) and the Diverger learning style (those  who  learn  best  through  brainstorming  and  logs)  received  better  results  with  traditional  instructor‐based  learning.     Against this background, we can ask: do evening students from the USM in Chile present clearly defined styles  of  learning?  Do  these  styles  concur  with  the  results  of  other  investigations  in  other  countries?  Are  there  differences of learning styles between the group that attends classroom‐based clases and those surveyed who  participate frequently in online studies? In the following section, we shall attempt to answer these and other  questions.  

3. Methodology and results  This is an exploratory study, in which the Kolb test has been applied to two samples.The first is made up of  students who are actually studying a second professional career in the USM, meaning that they are students  who  already  have  a  profession  and  decided  to  study  a  second  career  in  a  classroom‐based  way  of  learning,  during the evening. The second is made up of professionals who work in businesses where they are also being  frequently trained online.     As mentioned, the objective is to analyze whether different styles of learning exist between people who follow  face‐to‐face studies and those whose training involves distance or online learning.    Initially we collected 108 answers of which 47 were from businesses and 61 from students of the University  (USM). Approximately 30% of the surveys were incomplete, so after a first analysis we were left with a sample  of  70  survey  respondents,  of  which  51%  were  from  businesses  and  49%  from  the  University.  35%  of  those  surveyed  were  female  and  the  average  age  was  33  years  old.  One  hundred  percent  of  the  business  professionals took online courses during 2013, against only 15% of the students from the University.     In order to analyze the reliability of the answers we obtained Cronbach’s Alpha. This proved to be very close to  70%, which is considered to be acceptable. Subsequently, and making use of Stata software (version number  20), we analyzed differences in averages with the aim of testing the hypotheses suggested in the investigation.  The following are the principal results.     We  shall  first  analyze  the  bases  of  the  learning  styles,  which  are  the  learning  abilities,  namely  the  characterization  of  concrete  experience(CE)  (A.  Kolb  &  Kolb),  abstract  conceptualization  (AC),  reflective  observation (RO), and active experimentation (AE). We shall consider them in terms of those polled and also in  terms of the two groups under analysis.    Figure 1 shows that the professionals on average have higher scores in three out of the four learning abilities.  The exception is AE (active experimentation). As we can also observe, there are no clear preferences among  students for one or other type of learning abilities. This can be explained by the age of the sample (33 years 

3

  Teresita Arenas and Paul Griffiths  old  on  average)  and  the  fact  that  all  of  those  studying  are  doing  so  for  their  second  degree  at  least.  These  findings concur with results found by Blumen in 2011.   17 16,5 16 15,5 15 14,5 14

AE

CE

AVERAGE USM RO

AVERAGE PROF

AC

Source: analysis of survey results  Figure 1: Learning abilities  When  analyzing  the  difference  of  averages  between  the  two  sample  groups,  the  t‐test  did  not  prove  significant, meaning that for each one of the learning abilities the sample showed the same learning abilities,  whether they were taking face‐to‐face courses or were professionals who normally use distance learning.    We  can  also  observe  that  the  maximum  average  score  is  in  AE  learning  skill,  meaning  the  ability  of  active  experimenting,  thinking  and  doing  which  permits  abilities  to  form,  thereby  serving  to  transform  explicit  knowledge into tacit knowledge through individual action.     Resuming  the  analysis,  we  shall  use  the  method  designed  by  Kolb  to  examine  the  aspects  of  initial  specialization  among  the  sample,  in  relation  to  what  he  called  the  dialectic  dimension  of  learning.  We  shall  determine  whether  those  surveyed  are  abstract  or  concrete  (AC  ‐  CE)  and  on  the  other  hand  their  learning  dimension, identifying individuals as active, experimental or reflective (AE ‐ RO).    From the analysis of figure 2, a strong inclination emerges among USM students towards active, experimental  abilities, just as with the characteristics of those students who take traditional or on‐site courses. It is worth  noting  that  the  gaps  or  specializations  are  lower  among  professionals  who  are  not  studying:  this  can  be  explained by the findings of Blumen in 2011, vis‐a‐vis greater age and work experience.  2 1,8 1,6 1,4 1,2 AVERAGE USM 1

AVERAGE PROF

0,8 0,6 0,4 0,2 0 AC ‐ CE

AE‐ RO

Source: Analysis of survey results  Figure 2: Dimensions of specialisation  We  come  finally  to  analysis  of  the  learning  styles.  Kolb  differentiates  four  of  these:  assimilator,  converger,  accommodator and diverger. Figure 3 shows that the group not studying in the USM reaches higher scores in  every one of the styles. In this group, no clear tendency can be noted towards any one style, whereas the USM  students tend towards the accommodator and converger styles of learning.  

4

  Teresita Arenas and Paul Griffiths  These  results  partly  concur  with  empirical  evidence  from  other  countries,  where  it  has  been  found  that  the  accommodator style of learning is characteristic of students in on‐site programs (Manochehr, 2006),(Blumen,  Rivero, & Guerrero, 2011). 

ASSIMILATOR 33 32 31 30 ACCOMODATOR

AVERAGE USM

29

DIVERGER

AVERAGE PROF

CONVERGER

Source: Analysis of survey results  Figure 3: Styles of learning 

4. Discussion, conclusions, limitations and further reasearch  The findings of this exploratory investigation indicate that, as with the results gathered by other investigators,  learning styles are not clearly differentiated in people older than 25 years of age, whether they are taking on‐ site  courses  or  are  accustomed  to  remote  learning.  Even  if  differences  can  be  seen  in  both  groups  in  the  graphics, the test of average differences in the four Kolb learning styles is not significant.    The  prior  point  makes  it  even  more  surprising  that  in  a  country  like  Chile  where  there  is  a  significant  penetration of internet and broadband connectivity, and where remote learning systems are well engrained  for corporate training in certain areas, that this medium for teaching has not been adopted for teaching in the  post‐graduate university system.     These exploratory results appear to indicate that on one hand academics, when teaching evening courses with  continuing education students, should use a variety of resources of teaching to offer students the best results.  They should not confine themselveselves, for example, to the accommodator style which is seen most often  with on‐site students. And on the other hand, given the age differences in the daytime and evening students,  they  should  not  use  the  same  teaching  techniques  when  delivering  lectures  in  both  groups,  since  it  is  quite  probable that daytime students display a certain style of learning. The latter should be the subject of future  research.     It is also important to mention that even though this is not a conclusive study, the findings show that from the  perspective of the learning styles of these evening students, the programme could also be taught at a distance  or in dual mode, and not exclusively on‐site which is what happens nowadays. This would allow professionals  all around the country to enjoy further training opportunities in prestigious teaching establishments.    The  final  point  is  that  in  the  university  postgraduate  learning  environment,  there  is  still  a  great  deal  to  investigate. Until now the national emphasis has been put on basic educational levels and secondary school  teaching  in  Chile’s  compulsory  school  system.  Even  if  we  have  found  a  few  studies  at  undergraduate  level,  these encompass young people under 25 years of age: we have not found major studies dealing with learning  styles  at  postgraduate  level,  which  is  why  this  investigation  constitutes  a  real  contribution  to  university  teaching.  

References  Abdul‐Rahman, S.‐S., & Boulay, B. d. (2014). Learning programming via worked‐examples: Relaton of learning styles to  cognitive load. Computers in Human Behavior, 30, 286‐298.  

5

  Teresita Arenas and Paul Griffiths  Agostini, C., & Willington, M. (2012). Acceso y uso de Internet en Chile: evolución y factores determinantes. Persona y  Sociedad/ Universidad Alberto Hurtado, XXVI(1), 11‐42.   Blumen, S., Rivero, C., & Guerrero, D. (2011). Universitarios en educación a distancia: estilos de aprendizaje y rendimiento  académico. Revista de Psicología, 29(2), 225 ‐ 243.   Desmedt, E., & Valcke, M. (2004). Mapping the learning Styles "Jungle": An overview of the literature based on citation  analysis. Educational Psychology: An international journal of experimental educational psychology, 24(4), 445 ‐ 464.   Knoskova, L., & Jurkovicova, L. (2012). Learning styles and Digital Literacy for Innovation in Designing E‐learning Courses.  International journal of economic practices and theories, 2(2), 81 ‐ 90.   Kolb, A., & Kolb, D. (2005). The Kolb learning style inventory ‐ Version 3.1 2005 Technical Specifications.  Kolb, D. (1984). Experiential learning: experience as the source of learning and development. Englewood Cliffs, NJ: Prentice  Hall.  Manochehr, N.‐N. (2006). The influence of learning styles on learners in e‐learnig environments: an empirical study. CHEER,  18, 10 ‐ 14.   Romero, L., Salinas, V., & Mortera, F. (2010). Estilos de aprendizaje basados en el modelo de Kolb en la educacion virtual.  Revista Apertura, 2(1).   Yamazaki, Y. (2010). Impact of learning styles on learning‐skill development in higer education. In I. U. o. Japan (Ed.), GSIM  Working paper. Japon. 

6

A Flexible Framework for Metacognitive Modelling and  Development  Liz Bacon 1 and Lachlan MacKinnon 1, 2  1 Department of Computing and Information Systems, University of Greenwich, London,  UK  2 Buskerud & Vestfold University College, Norway  [email protected]  [email protected]    Abstract:  Research  in  eLearning  and  technology  enhanced  learning  (TEL)  has  predominantly  focused  on  the  creation  of  learning  materials  in  appropriate  forms,  such  as  learning  objects,  the  assessment  methods  that  can  usefully  be  applied  online,  and  the  delivery  mechanisms  for  these  materials,  particularly  in  virtual  learning  environments  (VLEs).  In  more  recent times, research has begun to focus on pedagogical issues, and in particular whether there is some specific model  that applies explicitly to online learning situations. Through a number of projects over the last ten years the authors have  considered  issues  of  learning  style,  learning  strategy,  pedagogy,  immersive  environments,  student  engagement  and  motivation,  games‐based  learning,  adaptation  and  personalisation.  Emerging  from  this  work,  and  from  extensive  consideration  of  the  existing  research  in  this  area,  this  paper  argues  a  need  to  move  not  only  to  a  different  pedagogic  model,  but  also  to  change  the  existing  structural  approach  to  learning  to  support  the  rising  demand  for  online  distance  learning provision worldwide. Fundamental to this argument is a need to support a heutagogic model of student learning,  which  requires  that  the  students  involved  are  sufficiently  educationally  mature  to  take  control  of  their  own  learning  experience. Whilst within traditional teaching models in higher education there is an explicit aspiration that students will  emerge as educationally mature, metacognitive graduates, this is often seen as an outcome of the learning process itself,  rather than as a skillset which can be taught and assessed. The paper describes an approach to metacognitive assessment  that  has  already  been  used  to  determine  the  level  and  skills  displayed  by  students  in  making  selections  of  learning  materials online. Based on this approach, a structural model for online learning support is proposed, using an assessment,  feedback and training loop to ensure that students have the level of metacognitive skills necessary to take effective control  of their own online learning experience.    Keywords: metacognition, learning strategies, heutagogy, personalised learning, technology‐enhanced learning 

1. Introduction   In  recent  times,  there  has  been  a  huge  explosion  in  the  demand  for  online  higher  education  for  several  reasons:  ƒ

Higher  education  in  many  countries  in  the  developing  world  far  outstrips  supply  and  although  governments recognise the need to educate more of their population to help their countries move out of  poverty,  for  most,  their  ability  to  deliver  this  in  the  near  future  is  limited,  however  the  education  is  needed now. Whilst many students from developing countries study abroad, the majority cannot afford it.  In the short term at least, online distance education offers one solution to help address this issue.  

ƒ

Online education is not only for those studying at a distance. Students now arrive at university immersed  in technology and they expect that technology to support them through their education in the same way  as does in their everyday lives. Many students take online courses as part of their on campus studies, as  reported by Hachey et al. (2012), in the US in 2010, 30% of students took an online course at some point  during  their  college  career  and  the  trend  is  increasing.  However,  online  education  is  not  just  about  studying  an  online  course  it  is  also  about  supporting  face‐to‐face  delivery  to  provide  an  enhanced,  innovative, enjoyable, immersive and personalised educational experience.  

ƒ

Internet  bandwidth,  worldwide,  has  increased  by  an  order  of  magnitude  over  the  past  10+  years,  providing  the  capacity  to  offer  video  etc.  to  many  parts  of  the  world  where  it  previously  either  wasn’t  available or where the bandwidth made it not viable. This additional bandwidth is now providing us with  the capacity to completely revise our online educational models to support more effective, efficient and  personalised online teaching.  

ƒ

Moreover, it can also be argued that this represents the opportunity to move to a new model for higher  education attuned to our technological age, and to optimise the benefits of technology‐enhanced learning  to make a significant step forward in education provision. This challenges the currently accepted role for  online and distance education as subsidiary and inferior to traditional learning models. 

7

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon  All  of  the  above  is  good  news  so  exactly  what  is  the  problem?  The  success  of  online  education  is,  in  the  majority  of  cases,  considerably  worse  than  a  typical  on  campus  educational  classroom  experience  where  students are co‐located for their learning. They have been shown to be particularly poor for MOOCs (Massive  Open Online Course), the success rate of which is often at less than 10%. There are many reasons for this and  the  literature  has  identified  many  factors,  for  example:  prior  experience  of  online  courses;  age;  gender;  ethnicity; motivation; intrinsic interest in the subject; personal and financial issues; learning styles and learning  strategies;  social  and  cultural  characteristics  including  the  ability  to  make  friends  online;  the  provision  of  engaging  and  immersive  environments;  and  the  retention  of  some  physical  contact  with  staff  and  other  students  i.e.  a  more  blended  approach  to  learning  than  completely  online  [MacKinnon  and  Bacon  2014].  However there is one characteristic that is key to success, without which, a student is unlikely to achieve and  will certainly not perform at their best, that is, metacognition. In this context we define metacognition as the  knowledge someone has about how they personally learn and can include strategies about when and how to  use  particular  learning  techniques,  and  how  to  make  selections  between  learning  objects  and  materials,  i.e.  someone’s  “learning  strategy”.  In  face‐to‐face  education  metacognition  is  not  something  that  is  generally  taught, it is somehow expected to emerge as students progress through their education and by the time they  reach  higher  education,  it  is  assumed  that  students  are  generally  metacognitive  however,  many  are  not.  Despite  this  fact,  most  students  pass  their  degrees  in  a  standard  classroom  setting.  Whilst  they  might  not  perform at their best, a traditional classroom style, structured form of education is one they are familiar with  and have experienced all their life so most have learned to cope by developing learning strategies to deal with  the variety of teaching styles that they have experienced.     The  world  of  online  education  is  however,  very  different.  Students  are  often  confronted  with  a  range  of  materials in a variety of forms such as text, graphics, animation, audio, video and games. Student educated in a  traditional classroom setting can encounter several problems with this for example:   ƒ

They may have limited experience of using these types of materials for learning. 

ƒ

They may be given a free choice of materials to use, which can be confusing. 

ƒ

Because of the nature of the web, learning materials maybe presented in a nonlinear way i.e. there may  be  more  than  one  sensible  route  through  the  learning  materials  from  which  they  have  to  choose  (Azevedo, Cromley and Seibert 2004; Mulwa et al. 2010). Having been used to a more traditional style of  education where the lecturer provides the suggested sequence of materials in order to learn, students can  become confused having to decide the order in which to tackle the learning materials.  

The result of this type of online education is that it requires students to take more control over their learning,  as it requires a more andragogic/ heutagogic, as opposed to pedagogic, model of learning and therefore works  best  for  students  who  are  self‐directed,  motivated,  well‐organised  and  strategic  in  their  learning.  To  quote,  Blaschke  (2012)  says,  “Learner  autonomy  is  characteristic  of  and  promoted  in  distance  education  learning  environments,  distance  education  inherently  supports  heutagogical  practice”.  However,  in  an  online  environment,  where  students  are  faced  with  decisions  about  how  to  learn,  weaker,  less  metacognitive  students, are likely to flounder more than in a traditional face‐to‐face, organised teaching environment, as this  type  of  learning  can  accentuate  the  problem  when  metacognitive  skills,  coupled  with  the  ability  to  regulate  themselves  and  their  learning  are  required  to  succeed.  That  said,  having  these  skills  is  not  a  guarantee  of  success  (Schunk  2008).  Good  students  will  always  generally  succeed  however  they  are  taught  but  current  educational practices are not developing metacognitive skills in the majority of students to the level required  and we are therefore failing in our practice.     The rest of this paper first of all reviews the literature on metacognition and then discusses a framework for  developing metacognitive learners, which brings together the work of the authors and their PhD students in  this area. Before concluding it reflects on the future of online learning given the potential for the development  of  digital  monitoring  environments,  which  could  revolutionise  our  educational  models  and  approach  to  assessment.  

2. Metacognition  As  discussed  above,  the  definition  of  metacognition  in  this  context  refers  to  the  ability  to  understand  how  someone  learns  and  this  includes  the  ability  to  develop  learning  strategies  to  cope  with  different  styles  of  teaching, understanding how to find a sensible route through a range of learning materials and know which  types  of  learning  materials  work  best,  in  what  order  to  tackle  them  etc.  As  also  identified  above,  this  is 

8

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon  something  rarely  taught  in  education,  students  go  through  the  learning  process,  most  having  been  taught  through  traditional  face‐to‐face  models  where  a  teacher  stands  at  the  front  of  a  classroom  imparting  their  words  of  wisdom.  This  is  then  typically  followed  by  some  practical  discussion  or  application  of  the  learning.  These traditional 19th century models have worked reasonably well in the past however they have not served  some students well at all who do not learn in that way, or who have been unable to develop learning strategies  to  progress.  They  also  do  not  embrace  the  potential  benefits  that  online  learning  could  offer.  Many  people  often  think  of  online  learning  a  poor  second  to  face‐to‐face  teaching,  partly  because  in  many  cases  the  pedagogy from the classroom is simply translated badly to the online environment. An online environment can  however provide learning experiences that are simply not possible to deliver in a classroom. For example, the  use of simulations such as the ability to mix chemicals together and experiment safely as though in a chemistry  lab  or  learning  through  computer  games  which  can  be  an  immersive,  fun  and  engaging  learning  experience  [Kazimoglu et al. 2012].     Much  of  the  literature  on  metacognition  does  not  directly  address  how  to  develop  it  in  learners.  This  is  however a complex area that can only be summarised here and it should be noted that being metacognitive  alone does not offer a guarantee of success (Efklides 2011).  Both Efklides (2011) and Boekaerts (1996) argue  that  metacognition,  motivation,  affect  and  volition  are  all  part  of  self‐regulated  learning  and  the  ability  to  undertake  self‐regulated  learning  is  itself  a  form  of  metacognition.  It  also  includes  the  ability  to  translate  knowledge, skills and attitudes from one learning environment to another (Boekaerts, 1999).  Efklides (2011)  agrees with other authors that metacognition has many facets. There is however, no single agreed definition  for these but by way of an example, metacognition could be categorised into the following:  ƒ

Metacognitive  knowledge,  which  is  important  for  the  control  of  cognition  and  comprises  declarative,  procedural and conditional knowledge, self‐efficacy beliefs, theories, achievement goal orientations etc.  

ƒ

Metacognitive  strategies or skills,  which  influence  the  control  of cognition  and  involve  activities  such  as  planning,  orienting,  monitoring,  checking,  selecting,  revising,  evaluating,  self‐monitoring  and  self‐ evaluation. Their purpose being to ensure that a goal is met. 

ƒ

Metacognitive regulation, which regulates the use of metacognitive strategies. 

ƒ

Metacognitive experiences, which are current and past experiences such as feelings of difficulty. 

According to Boekaerts & Niemivirta (2000) and Boekaerts (1996), self‐regulated learning involves three layers:  regulation  of  the  self,  which  is  about  individual  choice  of  goals  and  resources,  regulation  of  the  learning  process  which  is  about  using  metacognitive  knowledge,  strategies  and  skills  to  direct  the  learning  and  regulation  of  processing  modes  i.e.  metacognitive  regulation  in  which  cognitive  strategies  are  selected.  In  addition, metacognition, self‐regulation and self‐regulated learning are all influenced by a multitude of other  factors such as personal characteristics, physiological and emotional states etc.     The literature has shown a number of ways that metacognition can be developed and supported, more recent  literature  referring  to  the  development  of  heutagogic  learners  who  must  possess  many  of  the  desired  characteristics  of  metacognition,  self‐direction  etc.  if  they  are  to  be  independent  learners  (Blaschke  2012).  Below summaries a few key examples from the literature of how metacognition can be developed:  ƒ

Woolfolk  and  Margetts,  (2007),  as  part  of  the  educational  psychology  literature  have  also  questioned  whether  individual  metacognitive  abilities  are  as  a  result  of  biological  differences  or  different  learning  experiences,  i.e.  nature  vs.  nurture.  In  terms  of  biological  differences,  the  research  on  this  is  unclear  however  several  researchers  have  demonstrated  that  metacognitive  skills  training  and  support  for  self‐ development can help (Wagster et al. 2007 and Gunter et al., 2003), in addition to the fact that students  develop  metacognitive  abilities  as  part  of  their  usual  learning  and  observation  experiences  (McInerney  and McInerney, 2006). 

ƒ

Azevedo and Cromley, (2004) argue the importance of metacognition. Their research shows that not all  students have the ability to regulate and manage their learning, and deploy relevant strategies at the right  time, or monitor their own progress etc.  The presence of a tutor in a technology‐enhanced environment  has been shown to assist with the development of metacognition (Azevedo and Cromley 2004). 

ƒ

Kirsh,  (2005)  argues  the  need  for  a  well‐designed  learning  environment  with  a  good  visual  design  that  provides an appropriate structure, well‐written easy to understand sentences which require less cognitive  effort  to comprehend,  ensuring  that  support  tools,  such as  chat  tools, are  easily  visible  to  students and 

9

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon  links to learning materials and are not missed, can all make a significant difference to the effectiveness of  metacognitive development.  

3. A flexible framework for metacognitive development and modelling  In  this  section  we  describe  the  development  of  a  framework  for  metacognitive  modelling,  which  brings  together  successful  research  from  a  number  of  projects.  These  research  projects  and  their  results  are  summarised below and the section concludes with a description of the framework explaining how the research  is brought together to assess and develop metacognitive skills in students.  

3.1 Use of tagging to support the authoring of personalisable learning content  This  section  describes  a  research  project  that  focused  on  the  personalisation  of  eLearning  platforms.  Whilst  many learning platforms provide some means of personalisation, analysis of platform features revealed that  most of these were fairly superficial e.g. changing the colour of the user interface. Nine of the most commonly  used learning platforms were evaluated against a number of personalisation criteria and none of them were  considered  to  offer  a  truly  personalised  experience.  The  analysis  included  an  assessment  of  the  instructor’s  ability  to  monitor  learners,  manage  and  sequence  course  material,  a  learner’s  ability  to  search  for  learning  objects, whether the system can structure learning materials according to need, and the ability of the system  to  adapt  the  user  interface,  and  adapt  to  a  learner’s  goals,  behaviours  and  learning  styles  etc.  A  conclusion  from the analysis and background literature was that a solution based on a tagging system, utilising concepts  from adaptive hypermedia systems, was required.  A system was developed to allow authors of material to tag  learning objects according to their subject, topic, learning style, level, object file type and object resource type.  This ensured that multiple representations of learning objects were kept consistent, supported their reuse and  provided a mechanism to aid personalised learning (Peter et al. 2010). The focus of the system as developed  was for use by authors only, future developments will carry this concept further to enable student tagging for  their own use as well as other students. In this research, the discriminatory model used was that of learning  styles  based  on  the  VARK  (Visual,  Aural,  Reading,  and  Kinaesthetic  Learning)  [Fleming  2001]  learning  style.  Whilst the research demonstrated, through expert and author evaluation, that learning styles could indeed be  used successfully as a discriminatory type, it was acknowledged that this might not be the best discriminator  however,  there  weren’t  any  serious  alternatives  to  use  in  order  to  discriminate  between  different  types  of  learning  materials.  The  methodology  and  tags  devised  are  however  flexible  and  could  be  applied  to  any  discriminatory concept considered appropriate. This research supports the use of discriminatory tagging in the  learning repository as part of the framework.  

3.2 Categorisation of learning materials by learning style and their support for metacognitive  development   This section describes two research projects that have both used learning materials, categorised by a specific  learning  style  model,  in  different  ways  to  explore  the  metacognitive  skills  of  students.  In  the  first  research  project students were asked to answer a questionnaire to determine their learning style. In this case the Felder  and  Silverman  Learning  Style  Model  (FSLSM)  (Felder  and  Silverman  1988)  was  used.  Students  were  then  provided with the learning materials for all of the categories of FSLSM learning styles. Immediately after their  learning  was  complete,  they  were  asked  to  take  a  recall  test  and  then  two  weeks  later  they  were  asked  to  undertake  a  retention  test.  The  students  were  then  divided  into  two  cohorts,  those  who  chose  materials  consistent with their learning style (the matched group) and those who chose materials inconsistent with their  learning  style  (the  mismatched  group).  In  order  to  determine  which  group  performed  better,  an  analysis  of  some  external  factors  that  might  have  affected  the  learning,  such  as  prior  knowledge  of  the  subject,  were  assessed and taken on board in drawing conclusions from this study. Key findings from the experiment were  that  statistically  significant  achievements  in  learning  were  demonstrated  by  both  the  matched  and  mismatched groups in different areas. The research showed that the matched group understood their learning  style  and  were  therefore  able  to  demonstrate  metacognitive  skills  however,  where  the  mismatched  group  were also successful in some areas and despite choosing materials inconsistent with their learning style, they  had clearly developed appropriate learning strategies to deal with this inconsistency in order to be successful.  Analysis  of  these  learning  strategies  and  learning  behaviours  could  prove  helpful  to  other  students  and  can  provide support for the unsuccessful students identified in the framework. [Cemal Nat et al. 2011]   

10

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon  The  second  project  researched  the  impact  of  learner  control  on  learning  in  adaptable  and  personalised  eLearning  environments.  Adaptable  systems  that  allow  the  user  to  change  certain  system  parameters  and  adapt  their  behaviour  accordingly  are  called  ‘adaptable’  Santally  (2005).  There  are  many  definitions  of  personalised  learning  systems,  however  they  should  be  capable  of  adapting  automatically  to  changes  in  an  individual’s learning characteristics as the learning experience progresses (Karagiannikis and Sampson 2004). In  this research project (Mustafa, 2011), learning materials were developed based on the VARK [Fleming 2001]  learning  style.  Two  cohorts  of  MSc  students  were  divided  into  two  groups  randomly  during  the  module  registration  process.  One  group  was  assigned  to  an  adaptable  eLearning  environment  and  the  other  to  a  personalised  eLearning  environment.  A  switchboard  model  was  then  developed  and  used  to  manage  the  process of providing relevant materials to students, depending on different aspects of their learning style and  whether they were in the adaptable or personalised group. The assessment questions were categorised into  three types: Recall, Competency and Understanding. The results showed that a personalised eLearning system  performed better in supporting learning that required students to recall and understand what they learned,  whereas in the adaptable eLearning system, students showed a marked improvement in the assessment based  on competency. Thus key findings from the analysis of the resulting data demonstrated that certain types of  learning environment are better suited to certain type of learning behaviour. The outcomes from this research  could provide a basis for the future design of eLearning systems, utilising different models of learner control,  based on underpinning educational philosophies, in combination with learning preferences, to structure and  present learning content according to type. In the context of the framework, this research provides guidance  on how to help students choose the most relevant materials for them based on their learning style.  

3.3 Use of games‐based learning to support metacognitive development  Games are inherently fun, immersive, challenging, engaging etc. and have been used for educational purposes  for a long time. This section describes a research project that was used to develop computational thinking skills  in the game players with the aim of helping them learn how to program computers. Wing (2011) discusses the  concept  of  computational  thinking  as  including  conceptualising,  developing  abstractions,  building  algorithms  and  designing  systems  etc.  The  game  is  called  Program  Your  Robot  (http://www.programyourrobot.com/)  (Kazimoglu et al. 2012) is a puzzle game, the aim of which is to help a robot to escape from a grid platform by  reaching the teleport square which will take players to the next level in the game. To do this, a player has to  work out the algorithm to get the Robot from the start to the end square, negotiating various obstacles. An  example screen shot of the game is shown in Fig 1.  

  Figure 1: Program Your Robot game 

11

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon  The  game  was  designed  for  use  by  higher  education  computing  students  and  the  results  from  considerable  quantitative  and  qualitative  analysis  were  extremely  positive.  Computational  skills  are  a  form  of  abstraction  and so help to build metacognitive skills.  

3.4 The framework  Figure 2 presents an overview of the framework, which outlines the concepts and structures within a system  that could be used to test for metacognitive ability. Each stage of the process is briefly described below and  shows how the research projects described above can be linked together to provide an approach to assessing  and developing metacognitive skills in students:    Stage  1a:  Students  undergo  an  assessment  based  on  one  or  more  discriminatory  learning  models  such  as  learning  styles  however  they  could  also  be  categorised  by  other  discriminatory  models  such  as  religious,  cultural or accessibility needs.   Stage 1b: Learning objects are tagged based on all the discriminatory models used to assess the students and  stored in a suitable learning environment. A learning object could be text, video, a game etc.   Stage 2: Students are given complete freedom to use any of the learning objects for their learning.   Stage 3: Having completed the learning they are given a recall test, typically within 48 hours of completion and  then a retention test typically about two weeks later.  Stage 4a:  For those students who do not demonstrate a threshold level of metacognition, the learning objects  they used are compared to those they would have been expected to use as a result of the assessment in 1a  and some guidance is provided. They can then repeat the learning process.   Stage  4b:  Students  who  demonstrate  a  threshold  level  of  metacognition  are  provided  with  a  heutagogic  environment, in which to continue their learning.     Ideally the framework learning and assessment take place in a monitored digital environment and the reason  for this will be explained in the following section.  

Monitored Digital Learning Environment 1a. Assessment of students according to discriminatory learning approach(es)

1b. Learning objects tagged according to discriminatory model(s)

2. Students undertake learning exercise – given free choice of tagged learning objects

3. Students are tested on their learning in two phases: recall and retention

4a. Threshold level of metacognition NOT met: guidance provided

4b. Threshold level of metacognition met

5. Student moves to heutagogic learning environment

  Figure 2: Framework lifecycle 

12

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon 

4. Educational models  As discussed earlier, if we really want to develop metacognitive, self‐regulated learners then we need to revisit  current approaches to online teaching, which tend to employ pedagogic as opposed to andragogic/heutagogic  models  of  delivery  that  better  support  the  development  of  truly  independent  learners  (Blaschke  2012).  Learning environments / platforms should be seen as a mechanism that frees the academic to develop new  materials  to  support a  different  style  of  teaching  on  a  far  more  individual  basis  as  opposed  to  a convenient  document repository which is their most common use today.     The proposed educational model for the framework is based on lessons learned from the games community  where  the  focus  is  on  providing  a  rich,  engaging  and  immersive  environment  that  allows  a  game  player  /  learner,  to  progress  at  their  own  pace.  In  such  a  learning  environment,  learning  objects  are  linked  in  to  electronic  assessment  models  and  instruments  regarded  as  appropriate  for  the  subject  area.  Much  of  the  feedback  to  students  would  be  automated  with  students  receiving  near  instantaneous  feedback  on  their  activities  and  assessments.  Academics  would  therefore  be  free  to  concentrate  on  helping  the  students  to  develop  their  learning  capabilities  and  subject  knowledge  by  offering  guidance  on  appropriate  techniques,  additional  areas  for  self‐guided  study  etc.  Given  that  the  educational  model  is  intended  to  be  andragogic/heutagogic,  conversations  between  tutors  and  students  could  be  focused  much  more  on  the  professional advice given by the academic on how the student could improve or develop their performance to  meet their own learning goals.     In this solution, the ability to monitor and capture the student learning experience in digital environments is  vital and must then link in to a mechanism that will allow that experience to be quantitatively and qualitatively  analysed.  Taking  this  concept  further,  if  we  can  properly  authenticate a  student  and their  experience  in  the  fully monitored, digital environment then we could rethink our approach to assessment. Given the purpose of  education  is  to  enable  a  student  to  achieve  some  learning  and  people  all  learn  at  a  different  pace  and  in  different ways, there is no reason to say that everyone has to be assessed in the same way and at the same  time.  If  our  digital  environment  is  able  to  authenticate  use  by  a  particular  student  then  not  only  could  the  student  submit  themselves  for  assessment  when  they  are  ready,  but  for  certain  skills  where  the  digital  environment is used for their development e.g. software development, we do not need to assess a student if  we  know  that  a  particular  skill  has  been  successfully  developed  during  the  learning  process,  the  digital  environment can confirm that the student has achieved the desired learning outcomes. This approach would  provide  a  more  accurate  reflection  of  a  student’s  ability,  particularly  for  students  who  have  poor  exam  technique  for  example.  This  approach  would  also  decrease  the  incidence  of  cheating  and  plagiarism  and  reduce the assessment load for academic staff, freeing them up to provide other types of support to students.  It could also provide employers with more accurate information about a student’s abilities and finally, is very  likely to be preferable and less stressful to the students.  

5. Summary, conclusion and further work  There  is  a  massive  requirement  for  higher  education  provision  worldwide,  which  cannot  be  met  purely  by  trying  to  emulate  traditional  teaching  models  in  an  online  environment.  However,  simply  providing  online  materials,  even  of  high  quality,  does  not  solve  the  problem.  Being  able  to  assess  and  develop  the  metacognitive skills of learners is an important step towards improving outcomes in online learning, because  we  cannot  easily  recreate  the  structured  support  online,  that  a  traditional  face‐to‐face  learning  experience  provides. In order to be successful in online learning students need to be heutagogic learners and we therefore  need  a  mechanism  for  testing  and  developing  metacognitive  skills.  This  work  has  brought  together  the  outcomes  of  a  number  of  research  projects  into  a  coherent  framework  for  assessing  and  developing  metacognitive skills in students. Whilst the individual components of the research have been rigorously tested,  future work will focus on trials that test all the stages of the framework as a coherent process.  

Acknowledgements  The authors would like to acknowledge the contribution of their PhD students: Musser Cemal Nat, Ryan Flynn,  Cain Kazimoglu, Alan Mustafa and Sophie Peter. 

References  Azevedo, R., Cromley, J. G. and Seibert, D. (2004) Does adaptive scaffolding facilitate students' ability to regulate their  learning with hypermedia? Contemporary Educational Psychology 29 (3), pp. 344‐370. 

13

  Liz Bacon and Lachlan MacKinnon  Boekaerts, M. (1996). Self‐regulated learning at the junction of cognition and motivation. European Psychologist, 1, 100– 112.  Boekaerts M. (1999). Self‐regulated learning: Where we are today? International Journal of Education Research 31: 445‐57.  Boekaerts, M., & Niemivirta, M. (2000). Self‐regulated learning: Finding a balance between learning goals and ego‐ protective goals. InM.Boekaerts, P. R. Pintrich,&M. Zeidner (Eds.), Handbook of self‐regulation (pp. 417–450). San  Diego, CA: Academic.  Blaschke, L. M. (2012). Heutagogy and lifelong learning: A review of heutagogical practice and self‐determined learning.  The International Review of Research in Open and Distance Learning, 13(1), 56‐71.   Cemal Nat, M., Walker, S., Dastbaz, M., Bacon, L., and Flynn, R. “Impact of metacognitive awareness on learning in a  technology enhanced learning environment”. HEA “e” Teaching and Learning Workshop 1st June 2011 held at the  University of Greenwich.  Efklides Anastasia. (2011) Interactions of Metacognition With Motivation and Affect in Self‐Regulated Learning: The MASRL  Model. Educational Psychologist, Volume 46, Issue 1, pages 6‐25. 2011. DOI: 10.1080/00461520.2011.538645.  Felder, R. and Silverman, L., (1988) Learning and teaching styles in engineering education. Engineering Education, 78 (7),  674–681.  Fleming, N. (2001), “VARK A guide to learning styles” http://www.varklearn.com/english/index.asp  Gunter, M.A., Estes, T.H. and Schwab, J. (2003) Instruction: A models approach (4th ed). Boston: Allyn & Bacon.  Hachey, Alyse C.; Wladis, Claire W.; Conway, Katherine M. (2012). Is the Second Time the Charm? Investigating Trends in  Online Re‐Enrollment, Retention and Success. Journal of Educators Online, v9 n1 Jan 2012.  Kazimoglu Cagin, Kiernan Mary, Bacon Liz and Mackinnon Lachlan (2012). “A Serious Game for Developing Computational  Thinking and Learning Introductory Computer Programming” Published in Procedia‐Social and Behavioral Journal  (ISSN: 1877‐0428), Volume 47, 2012, Pages 1991–1999.  Kirsh, D. (2005). Metacognition, Distributed Cognition and Visual Design, in Cognition, education, and communication  technology, (Eds.) Peter Gardenfors, Petter Johansson. Mahwah, N.J. : L. Erlbaum Associates, 2005 pp: 147‐180.   MacKinnon L. and Bacon L. 2014. “Developing next generation online learning systems to support high quality global Higher  Education provision”. In press, chapter 1 in “Innovations in Technology Enhanced Learning” Cambridge Scholars  Publishing, scheduled for publication in Jan 2014.  McInerney, D.M. and McInerney, V. (2006) Educational psychology: constructing learning. Pearson Education.  Mulwa, C., Lawless, S., Sharp, M., Wade, V. and Sanchez (2010) Adaptive Educational Hypermedia Systems in Technology  Enhanced Learning: A Literature Review. In proceedings of the ACM Special Interest Group for Information  Technology Education Conference. ‘SIGITE 2010’. 7‐9 October, 2010, Central Michigan University, Midland, MI, USA.  Mustafa A. (2011). PhD Thesis “Impact of learner control on learning in adaptable and personalised e‐learning  environments” Feb 2011.  Peter,S., Bacon,E. and Dastbaz,M. (2010). "Adaptable, personalised e‐Learning incorporating learning styles", Journal of  Campus‐Wide Information Systems, The international journal of information and learning technology. Vol 27, Issue 2  pp 91‐100. ISSN: 1065‐0741.  Sampson, D., Karagiannidis, C., & Kinshuk. (2002). Personalised Learning: Educational, Technological and Standardisation  Perspective. Interactive Educational Multimedia 4.   Santally, M., Senteni, A., (2005) A Learning Object Approach to Personalized Web‐Based Instruction. European Journal of  Open, Distance and E‐Learning.  Schunk, D. H. (2008). Metacognition, self‐regulation, and self‐regulated learning: Research recommendations. Educational  Psychology Review, 20, 463–467 Eds.), Self‐regulated learning: From teaching to self‐reflective practice (pp. 1–19).  New York, NY: Guilford.  Wing, J. M. (2011). Computational thinking. In VL/HCC (p. 3).  Woolfolk, A. & Margetts, K. (2007). Educational psychology. Frenchs Forest, NSW: Pearson Education Australia.  Zimmerman, B. J. (2008). Investigating self‐regulation and motivation: Historical background, methodological  developments and future prospects. American Educational Research Journal, 45, 166–183.   

14

Authentic Assessment in Online Learning: Moving Beyond Text to  Celebrate Multimodal Measures of Student Achievement  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan  University of Ontario Institute of Technology, Oshawa, Ontario, Canada  [email protected]  [email protected]  [email protected]    Abstract:  The  purpose  of  this  paper  is  to  examine  the  specific  techniques  and  teaching  methodologies  that  enabled  the  authors to create authentic online assessment tools for undergraduate and graduate online courses. The paper examines  the  challenges  and  victories  of  designing  innovative  online  assessment  strategies  used  in  graduate  and  undergraduate  courses  through  Adobe  connect  and  synchronous  weekly  meetings.  This  project  uses  qualitative  methodology  including  online  narrative  inquiry,  digital  storytelling  and  self‐study  to  analyse  the  effectiveness  of  using  Digital  Moments  as  a  teaching and assessment technique. Although the growth of online learning is quite substantial, our ability to effectively  assess it has not kept pace. There are still many who believe that electronic courses are inferior to those that offer face to  face contact, and who favor traditional means of using text based methods to assess student achievement. This endemic  belief can stem from an appalling experience with online assessment or simply because it is a non‐traditional format that  for some may invoke fear, anxiety or even complete disdain for that which is different.  Grounded in qualitative theory, the  authors challenge traditional notions of online learning and argue that using Digital Moments can be an effective means to  improve  the  quality  of  online  learning  experiences.  The  paper  chronicles  the  role  of  weekly  Digital  Moments  in  the  development of relationships within the class and the creation of a deep sense of community. Further to this, it builds a  foundation from which authentic assessment, student ownership of learning and peer support can occur.  While the digital  world speaks in a language of one or zero, assessment cannot be reduced to such simple terms. In order to fully embrace  the  online  learning  environment,  we  cannot  limit  ourselves  to  simple  text  based  measures  of  student  achievement.   Stepping  into  this  brave  new  world  requires  innovation,  creativity  and  tenacity,  and  the  courage  to  accept  that  as  the  nature of knowledge has evolved in the digital landscape, so must our means of assessing it. Assessment in 21C learning is  a complex, dynamic, and creative process, requiring qualitative methods to tell human stories.    Keywords: authentic assessment, online learning, multimodal assessment 

1. Introduction  This  paper  is  grounded  in  the  theoretical  framework  of  several  authors  who  identify  the  parameters  for  authentic learning environments and authentic assessment tasks. This work will contextualize these elements  with reference to particular synchronous online environments. (Reeves, Herrington & Oliver, 2002; McCarthy,  2013; Rosemartin, 2013; Herrington & Herrington, 1998; Bozalek, Gachago, Alexander, Watters, Wood, Ivala &  Herrington,  2013).  Literature  reveals  a  general  consensus  about  some  of  the  key  elements  of  an  authentic  learning environment. These include  authentic context, authentic tasks, access to expert thinking and modelling of process, provision  of  multiple  roles  and  perspectives,  collaborative  construction  of  knowledge,  reflection,  articulation  to  enable  tacit  knowledge  to  be  made  explicit,  coaching  and  scaffolding,  and  authentic assessment of learning within the tasks. (Bozalek, et al, 2013, p. 631)   Reeves et al (2002) add that tasks must have  real world relevance, be ill defined, comprise tasks to be investigated over time, examine the task  from different perspectives, provide opportunity to collaborate, reflect, be integrated and applied  beyond  domain  specific  outcomes,  are  seamlessly  integrated  with  assessment,  create  polished  products and allow diversity of outcomes. (p. 564)   The use of Digital Moments is a robust and valid method of recording digital stories that emerge through these  authentic  contexts.    Connelly  and  Clandinin  (1990)  refer  to  the  use  of  narrative  inquiry  by  stating  that  “the  main  claim  for  the  use  of  narrative  in  educational  research  is  that  humans  are  storytelling  organisms  who,  individually  and  socially,  lead  storied  lives”  (p.  2).  Bullogh  and  Pinnegar  (2001)  concur  that  “writing  about  teacher education practice may be best expressed in the story form where linearity gives way to a different  sense  of  time,  where  emotion  drives  action”  (p.  18).  Eisner  (1997)  states  that  “stories  instruct,  they  reveal,  they  inform  in  special  ways”  (p.  5).  Although  Digital  moments  represent  an  alternative  form  of  data  representation and storytellying, they are a new means to do qualitative research in online environments. The 

15

  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan  validity  of  such  artistic  research  is  supported  by Eisner  (1997)  as  he  also  refers  to  the  importance of  paying  attention to the aesthetic and artistic elements of qualitative analysis. He states:   concerns for verification, truth and precision have led us away from an experiential conception of  understanding  and  toward  a  verificationist  conception  of  knowledge  –  something  that  can  be  tested, packaged, imparted and sent like bricks across the country to build knowledge structures  that are said to accumulate. (p. 7)   In later work Eisner refers to the term “educational connoisseurship” (1998, p. 63) to describe a new way of  knowing  and  forming  knowledge.  This  knowledge  is  considered  valid  when  it  demonstrates  “structural  corroboration”  (1998,  p.  110)  (such  as  multiple  sources  of  data  including  videos,  words,  photos,  drawings,  social media) and “internal coherence” (1998, p. 113) (such as reflections, peer sharing, peer teaching). This  paper  reports  on  the  use  of  Digital  Moments  not  only  as  a  strategy  to  create  a  professional  learning  community,  but  as  a  format  for  students  to  assess  their  learning.  Implementing  Digital  Moments  as  a  pedagogical  tool  encourages  the  development  of  trust, motivation,  creativity  and  growth  in  learning.    As  an  instructional  strategy,  it  allows  for  many  of  the  parameters  in  authentic  learning  environments  to  exist.   Students learn in authentic contexts, do tasks of their choosing, collaborate with others, and have access to  peers  who  share  expertise  in  the  particular  technology  they  wish  to  learn.  This  creates  collaborative  construction of knowledge, coaching and scaffolding, and embeds assessment within the learning process. The  sharing of each student’s and instructor’s Digital Moment creates a natural log of the individual and collective  learning  process,  and  the  weekly  sharing  of  stories  allows  verbal  articulation  of  the  learning;    it  enables  the  tacit knowledge to emerge as explicit. From this foundation, a natural evolution occurs to allow students to  develop and design tasks through which they, along with their instructor and colleagues, would use to assess  their learning.  

2. Rationale  It is clear that learners in the 21C exist in a world that continually redefines itself. The development of new  knowledge outpaces our ability to keep up with content, thus many authors have re‐defined the essential skills  required  of  the  21C  learner.    Several  authors  concur  that  these  skills  include  the  development  of  creativity,  self‐motivation,  innovation,  problem‐solving  and  collaboration  skills  (McNeill,  Gosper  &  Xu,  2012;  Voogt,  Erstad, Dede & Mishra, 2013; Kaufman, 2013).     Within  the  digital  world,  we  have  a  myriad  of  opportunities  to  invite  students  to  develop  these  skills,  if  the  instructor has the courage and tenacity to relinquish some authority, and level the playing field.  Expertise no  longer resides in one individual in a professional learning community, and so the roles of teacher and learner  meld.  It  is  in  the  development  of  this  safe  and  trusting  environment,  envisaged  here  through  the  creative  implementation of Digital Moments as a teaching and learning tool, that growth occurs.   This is what Flavin  (2012)  refers  to  as  “disruptive  technologies”  (p.  103).  He states  that  “when  digital  technologies  are  brought  into the classroom setting, the lecturer may have to relinquish some of their authority, thus impacting on the  ‘rules’ and ‘division of labour’ nodes in order to enable enhanced learning” (Flavin, 2012, p. 104).  This sharing  of ownership in the learning environment has been identified by Cochrane (2012) as one of the critical success  factors in mobile learning. He states that features of a successful virtual learning environment include   pedagogical integration of technology into the course and assessment, lecturer modelling of the  pedagogical use of the tools, creating a supportive learning community, and creating sustained  interaction  that  explicitly  scaffolds  the  development  of  ontological  shifts,  that  is  the  reconceptualization of what it means to teach and learn within social constructivist paradigms,  both for the lecturers and the students. (Cochrane, 2012, p. 125)  The sustained interaction of the individuals’ Digital Moments within the professional learning community is a  foundational element within which authentic learning and authentic assessment of that learning can emerge.  The varied sources of data collected as Digital Moments (youtube, tweets, photos, poems, drawings) tell the  story  of  the  class  as  it  evolves.    As  Connelly  and  Clandinin  (1990)  state,  “the  central  value  of  narrative  as  method is its capacity to render life experiences, both personal and social, in relevant and meaningful ways;  narrative researchers are compelled to move beyond the telling of the lived story to tell the research story” (p.  10). 

16

  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan 

3. Methodology  This  research  occurred  in  three  phases  and  was  used  to  analyse  the  effectiveness  of  using  the  pedagogical  documentation strategy of “Digital Moments” as an assessment tool.     Phase 1: This involved using Digital Moments as an opening activity in online synchronous graduate courses as  a way to create a professional learning community. Students in each phase took a course entitled “Authentic  Assessment”  and  there  were  20‐25  participants  from  a  variety  of  backgrounds  including  education,  nursing  and health care, and business. The instructor was an Assistant Professor in the Faculty of Education. Classes  met three times a week for two hours over a 6 week period in the spring term. The purpose of using “Digital  Moments” was to simulate the social and community building network that evolves naturally during the first  minutes of a face to face class environment.  Each week, 25 pods were created in Adobe connect, and students  entered  the  virtual  room  ahead  of  class  time  to  post  their  Digital  Moment.  Students  were  given  some  exemplars as to what a Digital Moment might look like, (words, phrases, pictures, colours, musical links) but  were  not  limited  in their creativity.  Anecdotal  reflections  from  students  recorded  in  Blackboard  chat  rooms,  audio recordings of Adobe connect classes and field notes from the professor were collected.     Phase 2: Students in this phase began to facilitate others’ uses of new technologies in order to submit their  assignments  in  different  formats.  Having  gained  confidence  and  trust,  two  important  elements  of  a  virtual  professional learning community, they began to ask the instructor if they could submit their final assignments  using  alternate  means  to  text‐based  artefacts.  While  traditional  teaching  at  the  graduate  level  involved  submitting  text  based  essays  and  final  papers,  students  were  allowed  to  fulfil  their  requirements  by  using  alternative  modes  (youtube,  video,  audio,  photojournal)  as  long  as  the  work  demonstrated  evidence  of  competence, critical thinking, and was clearly grounded in the literature. At this phase it was noted that the  Director  of  Grad  Studies  approached  the  instructor  to  ensure  that  text‐based  assignments  would  also  be  included to fulfil university requirements.    Phase 3: Students began to create assessment tools by which they were able to assess their own work and the  work  of  others.    These  included  rubrics,  but  also  included  portfolios  of  their  course  work,  journals  and  comments by their peers who had witnessed, and often aided in the learning process. These tools were built in  social and constructivist ways to ensure that the learning was both meaningful to the learner and relevant to  their own professional contexts.  

4. Data collection  Ethical  review  was  passed  and  informed  consent  of  participants  was  obtained.  Data  were  collected  via  recordings of classes in Adobe connect, including both formal and informal chat rooms for review. Anecdotal  information  from  external  professional  learning  communities  created  by  the  students  in  Linked  In  and  Facebook was obtained. Recordings of classes were kept on a secure server located at the university. Audio  and text data were used to analyze how well the strategy worked in terms of students’ perceptions of their  online community. Students were asked to maintain weekly comments in Blackboard chat rooms and use this  as a journal format to record their observations about their online community. Copies of assessment tools and  the links to multi‐modal assignments were stored at the university website. It is also worthwhile to note that  after the experiment had completed, several of the graduate students, themselves employed as teachers, have  continued to journal with the professor and began to use the “Digital Moments” strategy in their own work  environments. 

5. Sample assignments and links to data  Digital Moments Samples: http://www.youtube.com/watch?v=RJPLvWATbsA&feature=em‐share_video_user    Steve N.  ‐ Physics:  http://www.youtube.com/watch?v=s23NGxRAN9Y    Sylvia B. ‐ Art:  http://www.youtube.com/watch?v=kO_iXocqFQw&feature=youtu.be    Kate D. ‐ Avatar/special education:  http://www.youtube.com/watch?v=c_gibuFZXZw    Joel C. ‐ Flow state meets digital technology:  http://www.youtube.com/watch?v=kduOsBKmy2Q 

17

  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan 

6. Findings and key themes  6.1 Creativity  Kaufman (2013) reveals that “school is not simply about tests and ‘checking boxes’ of topics and assignments.  Rather, schools today should have a mission of developing students as individuals and igniting their creativity”  (p. 79). Students in this project began to unleash the bonds of traditional online courses they had taken, and  began to flourish in the freedom of creative practice.  At the same time, ironically, they began to take more  responsibility for their own learning.  Being allowed to choose empowered them to discover the intimate bond  between real freedom, self‐responsibility and creativity.  While many stated they had been indoctrinated by a  culture  of  marks  and  grades,  many  revelled  in  the  return  to  a  natural  state  of  learning,  one  that  allowed  freedom, innovation and a deeper level of responsibility than many had taken in some time. In previous online  courses, the keeper of knowledge had been the instructor. It took courage on the parts of both instructor and  learners, but once out of their educational cage they embraced the wide open fields of knowledge the digital  world provided. One student referred to his favourite quote that “wild elephants walk softly in open fields” as  a metaphor for feeling free, calm and in his natural learning environment. 

6.2 Extended relationships  The use of Digital Moments began to take on a life of its own beyond the scheduled class time.  Some students  created their own learning communities on Facebook and LinkedIn in order to stay in touch once the course  had  ended.    In  addition,  Twitter  feeds  were  used  to  follow  each  other  and  sustain  friendships  and  learning  experiences.    These  extended  connections  through  technology  became  a  web  within  which  students  connected  on  a  personal  level,  a  professional  level,  both  emotionally  and  digitally.    This  is  evidence  that  “learners  are  responding  to  the  new  technical  and  social  opportunities  with  little  help  from  the  formal  education  system”  and  there  is  “evidence  of  deep  networking  and  knowledge  building  in  learners’  informal  practices”  (Littlejohn,  Beetham  &  McGill,  2012,  p.  551).  Learning  that  is  situated  in  digital  worlds  must  also  have a social component to be effective. Kearney, Shuck, Burden and Aubusson (2012) concur that learning is a  social endeavour. They identify three distinct features of mobile or virtual learning that include “authenticity,  collaborations  and  personalisation”  (p.  2).  They  refer  to  a  socio‐cultural  model  for  virtual  learning  and  the  importance  of  “enhanced  collaboration,  access  to  information  and  deeper  contextualisation  of  learning”  (2012, p. 2) 

6.3 Teacher‐learner‐teacher role shifts  During the course, the roles in this professional learning community became almost indecipherable.  While still  within the university context, the instructor fulfilled the responsibility to assign grades to students.  But in the  learning  environment,  the  power  differential  became  almost  invisible.    The  students  with  expertise  in  particular  technologies  took  on  the  role  of  instructor,  the  teacher  became  the  learner,  thus  empowering  learners with the confidence to take risks, make mistakes, and ask for help. This supports the notion that 21C  learners  must  be  able  to  think  critically,  be  problem‐solvers  and  work  collaboratively.  In  particular,  for  21C  learners in a virtual classroom, they must be able to go beyond the class and use their digital literacy within the  st context where they work and live. “It is obvious that not only learners, but also teachers need to acquire 21   st century competencies as well as become competent in supporting 21  century learning” (Voogt, Erstad, Dede  & Mishra, 2013, p.408). In order to create authentic learning and assessment tools, teachers need to learn how  to design such tasks.  McNeill, Gosper and Xu (2012) surveyed academics and found that many continued to  target lower order learning outcomes. They state that   universities  increasingly  value  the  skills  such  as  problem‐solving,  critical  thinking  and creativity,  yet the curriculum needs to be designed to support and scaffold development of these skills, and  integrating  them  into  assessment  strategies  has  proven  a  challenge.  While  new  technologies  have sometimes been heralded as having the potential to address an apparent gap between the  rhetoric of curriulum alignment and assessment practice in universities, academic practice is slow  to change, and the uptake of new tools to support the development of higher order skills remains  relatively low. (McNeill, Gosper & Xu, 2012, p. 283)  This  research  argues  that  if  Digital  Moments  can  be  used  to  create  learning  environments  that  support  academics  to  learn  new  skills,  then  they  may  create  more  relevant  21C  learning  outcomes  for  their  own 

18

  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan  students.  In  the  digital  world,  it  is  imperative  that  teachers,  regardless  of  academic  standing,  continually  redefine themselves as life‐long learners and model this for their students. 

6.4 De‐valuing and re‐valuing  The  implementation  and  acceptance  of  arts‐based  and  creative  assessment  tools  meant  a  significant  ‘unlearning’ and ‘revaluing’ what it meant to demonstrate one’s knowledge.  It became important to unpack  how each learner had developed their values about the importance or lack of importance of marks and grades  versus the value of the learning process itself.  Students began to see how the development of friendships and  simple  human  qualities  like  trust,  caring  and  compassion  were  the  real  foundation  for  creating  meaningful  learning  experiences.  It  also  helped  them  to  begin  to  trust  themselves;  they  began  to  believe  there  was  an  authentic  self  in  each  learner  who  could  choose  which  direction  to  go,  which  tasks  were  personally  and  professionally relevant,  and which  were best  left  to  others.    The  level  of  passion  and  interest became  more  important than the grade, and this represented a significant shift in values. As Kaufman states “development  of these skills is purposefully integrated within core content areas in ways that help students find relevancy in  their  work,  a  characteristic  central  to  motivation  and  learning”  (2013,  p.  79).  Contrary  to  traditional  educational frameworks, wherein the power is centred in the instructor or the institution, this model required  a re‐valuing of where the fundamental responsibility for learning resides ‐ within the learner.   

7. Discussion  The  human  story  remains  at  the  essence  of  every  great  learning  experience.    Using  Digital  Moments  to  tell  individual  stories  and  create  learning  communities  proved  an  invaluable  teaching  strategy  to  create  meaningful learning experiences for students.  This sharing of stories, allows for learners to develop empathy,  compassion  and  deeper  understanding  of  each  other.    As  the  21C  learning  landscape  becomes  increasingly  impersonal, isolated and digital, it is imperative that we continue to use pedagogical strategies such as Digital  Moments to preserve the richness of our online learning environments. As Cousins and Bissar affirm,  What  stories  can  be  told  about  the  fast‐changing  world  of  higher  education,  and  what  can  we  learn  from  them?  Adapting  to  new  situations,  conquering  fears  and  overcoming  obstacles  are  familiar  storylines,  with  particular  relevance  for  university  lecturers  having  to  introduce  new  technologies in their working practices.  (2012, p. 1)  Digital Moments are personal, and help us to create connections in a world where being wired to technology  24‐7  often  makes  us  feel  disconnected  from  those  around  us.    This  is  the  great  paradigm  of  the  digital  21C  world.  Educators need to find ways to reconnect learning in a very human, empathetic and meaningful way.  Without this, we cannot ground our problem‐solving in a human context, and we cannot solve the issues we  face  alone.    Rolfe  (2012)  states  the  importance  of  identifying  individual  pioneers  and  “understanding  the  motivations  and  characteristics  of  potential  users  in  order  to  establish  strong  and  sustainable  practices”  (p.  16).     We  know  that  student  engagement  in  online  courses  is  challenging as  instructors  face  a  huge  inundation  of  competition  from  text,  you‐tube,  Facebook,  Twitter  and  more.    Students  are  wired  in,  and  our  instructional  strategies need to acknowledge that keeping their attention requires us to use some of the same engagement  strategies  that  are  used  so  successfully  by  social  media,  video  games  and  digital  environments.    Badge,  Saunders and Cann (2012) acknowledge that students’ online attention is focussed on these other sites with  high activity rates, and that “engagement is more than participation, it requires emotion and sense‐making as  well  as  activity,  these  social  networks  are  rapidly  moving  beyond  their  original  purpose  and  are  inevitably  becoming part of the learner experience” (p. 2).  Thus, to engage students in authentic learning environments,  capture their attention and imagination, we need to use social strategies that appeal to students.  Based on  this captive audience, we can move them towards authentically assessing their learning, using modalities that  are not text‐based, but which permeate their world on a moment by moment basis.   

8. Conclusion  Our digital stories can be effectively used as a strategy to create authentic online learning environments, and  to  assess  student  work  authentically.    This  requires  us  to  revisit  several  of  the  themes  that  emerged  in  this  project.  First, we need to celebrate and encourage the development of creativity by allowing students to use  original  and  artistic  ways  to  express  knowledge;  further,  they  need  to  be  able  to  create  the  means  to 

19

  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan  authentically assess that knowledge and the learning of self and peers.  Second, we need to acknowledge that  the  successful  creation  of  the  parent  professional  learning  community  is  often  insufficient,  and  readily  gets  supplemented  by  digital  communities  of  practice  developed  by  students.    This  is  evidence  of  the  power  of  extended relationships among learners, and it also allows for the shift in power from the university instructor  to  the  real  world  of  the  student.  Using  Digital  Moments  can  be  a  precursor  to  this  shift.  Third,  the  roles  of  teacher  and  learner  must  be  interchangeable  and  fluid.  The  degree  to  which  the  instructor  is  willing  to  empower students, risk making mistakes and put themselves in the context of ‘beginner’s mind’ will parallel  the trust and empathy in the learning environment. If we are to make it safe for students, we must model a  certain  degree  of  vulnerability  ourselves,  relinquish  our  post  as  ‘expert’  despite  our  academic qualifications,  and quite probably re‐learn to have fun with the simple process of learning. Finally, there is a significant de‐ valuing  and  re‐valuing  that  occurs  in  authentic  learning  contexts.  21C  learning  environments  do  not  require  students to leave behind text‐based measures of knowledge completely. Rather, they acknowledge that text‐ based measures of achievement are insufficient to capture or measure things in a digital world.    Ultimately, both learners and instructors must discern what remains ‘real’ in any authentic learning context.   Digital  worlds  provide  us  with  a  plethora  of  options  beyond  text;  we  need  to  become  responsible  and  free  users of these alternative means to demonstrate knowledge. Our assessment methods must catch up to the  reality of learning in the 21C.  Our tool box must expand to include, but move beyond text to celebrate multi‐ modal measures of knowledge.      The experience of becoming ‘real’ online was a journey fraught with highs and lows, like any good adventure.  It  is  clear  that  digital  classrooms  can  provide  uniquely  human  learning  experiences.  The  gaps  that  were  anticipated in getting to know students, creating relationships between students online and designing a safe  environment for taking personal risks in learning were not as scary as previously thought. Prior to teaching in  this environment, the authors believed that “authenticity in teaching” would be more difficult online. In some  respects,  it  is,  but  in  our  unfolding  digital  world,  perhaps  we  need  to  use  this  venue  for  reaching  out  to  learners  more  globally.  Technology  was  a  powerful  tool,  but  the  humanity  in  the  classroom  remained  untouched as the real driver of the learning experience. It is important to remember that the teacher‐learner  relationship  cannot  be  replaced,  nor  does  it  need  to  be  replaced  by  high  tech  solutions.  The  two  must  be  woven together in an authentic and meaningful way, with both parties deciding how, when and why to use  online environments. Margery Williams’ classic children’s tale of the Velveteen Rabbit sums up this notion:  “What is real”, asked the rabbit, “does it mean having things that buzz inside you and a stick out  handle?” “Real isn’t how you are made” said the skin horse, “it’s a thing that happens to you. It  doesn’t  happen  all  at  once.  You  become.  It  takes  a  long  long  time.  That’s  why  it  doesn’t  often  happen  to  people  who  break  easily,  or  have  sharp  edges  or  who  have  to  be  carefully  kept.  Generally, by the time you are real, most of your hair has been loved off, and your eyes drop out  and  you  get  loose  in  the  joints  and  very  shabby.  But  these  things  don’t  matter  at  all,  because  once you are real you can’t be ugly, except to people who don’t understand” (1991, p. 32).   The nature of knowledge has shifted; the nature of assessment lags far behind.  Digital access to knowledge  will continue to move faster than we can keep pace.  Our job as instructors is not to carefully box our students’  knowledge in text based measures, label it securely in a container we feel is safe, and move on.  If we limit  ourselves  to  this  academic  prescription  pad,  serving  our  students  a  traditional  dose  of  only  text  based  assignments,  we  will  remain  far  behind  the  digital  divide.    While  not  abandoning  our  history  of  essays  and  academic  writing,  we  need  to  expand  this  learning  and  assessment  tool  box.  We  need  to  let  students  demonstrate  their  knowledge  in  a  variety  of  artistic  and  creative  ways  that  best  fit  their  digital  skills  and  knowledge.    This  is  how  we  can  challenge  students  to  stay  engaged,  keep  curiosity  and  creativity  alive,  and  fully take the reins of their learning adventure. While academics will continue to refine and redefine how we  assess online learning, what is valid, and what works, our students may be far up the road, leaving us behind in  a puff of embers while they courageously create their next Digital Moment. 

References:  Badge, J., Saunders, N. & Cann, A. (2012). Beyond marks: new tools to visualise student engagement via social networks.  Research in Learning Technology, 20(16283). doi: 10.3402rlt.v2010/16283  Bozalek, V., Gachago, D., Alexander, L., Watter, K., Wood, D., Ivala, E. & Herrington, J. (2013). The use of emerging  technologies for authentic learning: a South African study in higher education. British Journal of Educational  Technology. 44(2), 629‐638. doi: 10:1111/jbet.12046 

20

  Wendy Barber, Sherry King and Sylvia Buchanan  Bullogh, R. & Pinnegar, S. (2001). Guidelines for quality in autobiographical forms of self‐study research. Educational  Researcher 30(3) 13‐21.  Cochrane, T. (2012). Secrets of m‐learning failures: confronting reality. Research in Learning Technology, ALT‐C Conference  Proceedings, http://dx.doi.org/10.3402/rlts2010.19186  Connelly, M. & Clandinin, J. (1990). Stories of experience and narrative inquiry.Educational Researcher, (June‐July) 2‐14.  Cousins, S. & Bissar, D. (2012). Adapting to the digital age: a narrative approach. Research in Learning Technology,  20(18976), 1‐13.  Eisner, E. (1997). The promise and perils of alternative forms of data representation. Educational Researcher, (Aug‐Sept), 4‐ 10.  Eisner, E. (1998). The Enlightened Eye: Qualitative Inquiry and the Enhancement of Educational Practice. Upper Saddle  River, NJ: Prentice Hall.  Flavin, M. (2012). Disruptive technologies in higher education. Research in Learning Technology, ALT‐C 2012 Conference  Proceedings. http://dx.doi.org/10.3402/rlt.v2010.19184  Herrington, J. & Herrington, A. (1998). Authentic assessment and multi‐media: how university students response to a  model of authentic assessment. Higher Education Research & Development, 17(3), 305‐322. doi:  10:1080/0729436980170304  Herrington, J. & Parker, J. (2013). Emerging technologies as cognitive tools for authentic learning. British Journal of  Educational Technology, 44(4), 607‐615. doi:10.1111/bjet.12048  Herrington, J., Parker, J. & Boase‐Jelink, D. (2013) Social presence and participatory media in authentic learning. In: Open  and Distance Learning Association of Australia (ODLAA) 2013 Distance Education Summit, 4‐6 February 2013, Novotel  Sydney Manly Pacific hotel, Sydney. http://researchrepository.murdoch.edu.au/13914  Kaufman, K. (2013). 21 Ways to 21st century skills: why students need them and ideas for practical implementation. Kappa  Delta Pi Record, 49(2), 78‐83. doi: 10.1080/00228958.2013.786594  Kearney.M., Schuk, S., Burden, K. & Aubusson, P. (2012). Viewing mobile learning from a pedagogical perspective. Research  in Learning Technology, 20(14406). doi: 10.3402/rlt.v2010.14406   Littlejohn, A., Beetham, H. & McGill, L. (2012). Learning at the digital frontier: a review of digital literacies in theory and  practice. Journal of Computer Assisted Learning, 28, 547‐556. doi: 10.1111/j.1365‐2729.2011.00474.x  McCarthy, G. (2013) Authentic assessment: key to learning. In E. Doyle, P. Buckley & C. Carroll (Eds.), Innovative Business  School Teaching: Engaging the Millennial Generation. 81‐92. United Kingdom: Routledge.  McNeill, M., Gosper, M. & Xu, J. (2012). Assessment choices to target higher order learning outcomes: the power of  academic empowerment. Research and Learning Technology, 20(17595) doi: 10.3402/rlt.v2010.17595  Reeves, T., Herrington, J. & Oliver, R. (2002). Authentic activities and online learning. Quality Conversations: Research and  Development in Higher Education, 25, 562‐567.  Rolfe, V. (2012). Open educational resources; staff attitudes and awareness. Research in Learning Technology. 20(1) 7019.  Rosemartin, D. (2013). Assessment for learning: shifting our focus. Kappa Delta Pi Record, 49(1), 21‐25. doi:  10.1080/00228958.2013.759826  Voogt, J., Erstad, O., Dede, C. & Mishra,P. (2013). Challenges to learning and schooling in the digital networked world of the  st 21  century. Journal of Computer Assisted Learning, 29, 403‐413. doi: 10.1111/jcal.12029  Williams, M. (1991). The Classic Tale of the Velveteen Rabbit. Philadelphia, PA: Courage Books. 

21

Addressing the Mathematical Knowledge gap Between High School  and First Year University Chemical Engineering Mathematics  Course: The Role of Facebook  Moses Basitere and Eunice Ivala  Cape Peninsula University of Technology, Cape Town, South Africa  [email protected]  [email protected]     Abstract: Research shows that the South African higher education sector is faced with the challenge of the knowledge gap  between  the  knowledge  possessed  by  school  leavers  and  the  knowledge  required  for  first  year  entry  into  mathematics  courses.  Literature  shows  that  some  institutions  have  taken  steps  to  bridge  this  knowledge  gap,  while  others  have  continued to ignore the problem leading to high dropout rates. This paper reports on a study carried out at a University of  Technology,  South  Africa,  aimed  at  identifying  the  existence  of  the  mathematical  knowledge  gap  and  evaluating  the  intervention  designed  to  bridge  the  knowledge  gap  amongst  students  studying  first  year  mathematics  at  the  chemical  engineering  Extended  Curriculum  Programmme  (ECP).  In  this  study,  a  pre‐test  was  used  as  a  diagnostic  test  to  test  incoming  chemical  engineering  students,  with  the  aim  of  identifying  the  mathematical  knowledge  gap,  and  to  provide  students with support in their starting level of mathematical knowledge and skills. After the diagnostic test, an intervention  called the autumn school was organized to provide support to bridge the mathematical knowledge gap identified. A closed  Facebook group served as a platform for providing student support after school hours. After the autumn school, a post‐test  was administered to measure whether there was an improvement in the knowledge gap. Both quantitative and qualitative  methods of collecting data were used in this study. A pre‐test was used to identify the mathematical knowledge gap, while  a post‐test was employed to measure whether there was improvement in the knowledge gap after the intervention. Focus  group interviews were carried out with the students to elicit their opinions on whether the intervention was of any help for  them.  Quantitative  data  was  analysed  using  descriptive  statistics,  while  qualitative  data  was  analysed  using  inductive  strategy. Results showed that all the students in this study had the mathematical knowledge gap as no student in the class  scored 50% on the overall pre‐test. Findings further revealed that the intervention played a major role in alleviating the  mathematical knowledge gap from some of the students (with a 1/3 of the students scoring 50% and above in the post‐  test),  with  Facebook  playing  a  crucial  role  of  extending  learning  beyond  the  classroom  time.  We  hope  that  insights  generated in this study will be of help to other institutions looking into designing interventions for bridging the knowledge  gap. Reasons for lack of improvement in the knowledge gap of 2/3 of the students in this class will be highlighted.    Keywords: knowledge gap, extended curriculum programme, descriptive statistics, inductive strategy, diagnostic test,  autumn school 

1. Introduction  In  South  Africa,  engineering  programmes  require  at  least  two  years  of  university  mathematics.  The  student  selection  into  these  courses  is  based  on  one’s  marks  achieved  in  the  final  school  leaving  examination‐the  National  Senior  Certificate  (NSC)  (Van  der  Flier,  Thijs  &  Zaaiman  2003).  Over  the  years,  students  entering  university engineering courses struggle to succeed in the first year mathematics (Moyo 2013; Wolmarans et al.  2010).  As  a  result,  the  South  African  higher  education  (HE)  sector  is  faced  with  the  challenge  of  the  mathematical knowledge gap ( mathematical knowledge gap is defined as the lack of smooth transition from  high  school  mathematics  to  university  first  year  mathematics  for  students  majoring  in  science,  mathematics  and  engineering  due  to  the  shortcoming  of  both  the  high  school  and  the  first  year  university  mathematics  programmes) between the knowledge possessed by school leavers and the knowledge required for first year  entry  into  mathematics  courses  (Wolmarans  et  al.  2010).  Research  shows  that  some  institutions  have  taken  steps  to  bridge  this  knowledge  gap,  while  others  have  continued  to  ignore  the  problem  leading  to  high  dropout  rates  (Moyo  2013).  This  paper  reports  on  a  study  carried  out  at  a  University  of  Technology,  South  Africa, aimed at identifying the existence of the mathematical knowledge gap and evaluating the intervention  designed  to  bridge  the  knowledge  gap  amongst  students  studying  first  year  mathematics  at  the  chemical  engineering  Extended  Curriculum  Programme  (ECP)  (The  Extended  Curriculum  Programme  gives  access  to  higher education to students from disadvantaged backgrounds who have only met the minimum requirements  for entry to university and assists them in developing academic foundations by offering instructions in small  classes over an extended period of time, and with more dedicated support). In this study, a pre‐test was used  as  a  diagnostic  test  to  test  incoming  chemical  engineering  students,  with  the  aim  of  identifying  the  mathematical  knowledge  gap  and  to  provide  students  with  support  in  their  starting  level  of  mathematical  knowledge  and  skills.  After  the  diagnostic  test,  an  intervention  called  the  autumn  school  was  organized  to 

22

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

provide support on the knowledge gap identified. A closed Facebook group served as a platform for providing  student  support  after  school  hours.  After  the  autumn  school,  a  post‐test  was  administered  to  measure  whether there was an improvement in the knowledge gap.    Using both quantitative and qualitative methods of collecting data, findings of the study showed that all the  students  in  this  study  had  the  mathematical  knowledge  gap  as  no  student  in  the  class  scored  50%  on  the  overall  pre‐test.  Findings  further  revealed  that  the  intervention  played  a  major  role  in  alleviating  the  knowledge gap from some of the students (with a 1/3 of the students scoring 50% and above in the post‐ test),  with Facebook playing a crucial role of extending learning beyond the classroom time. We hope that insights  generated in this study will be of help to other institutions looking into designing interventions for bridging the  knowledge  gap.  To  investigate  the  matter  under  study,  the  researchers  were  guided  by  the  following  objectives:  ƒ

To investigate the existence of the mathematical knowledge gap 

ƒ

To evaluate the impact of the intervention designed to bridge the knowledge gap 

2. Literature  2.1 The transition between schooling and first year entry into mathematics courses  According to 2005 HEMIS (The Higher Education Management and Information System), the “pool” from which  suitable science and engineering students are selected is small. For instance, 20 percent of the 2008 National  Senior Certificate (NSC) candidates achieved a pass that allowed them access to admission to degree studies at  higher  education  institutions,  and  only  7.9  percent  of  the  candidates  achieved  more  than  60  percent  in  the  2008  NSC  mathematics  examination‐a  requirement  to  enter  engineering  programmes  (Department  of  Education 2008). Research suggests that many students in South African schooling system are underprepared  for  success  in  higher  education  (HE),  and  especially  in  mathematics  and  Science  disciplines  (Badat  2010).  Research  shows  that  students  entering  university  engineering  courses  struggle  to  succeed  in  the  first  year  mathematics  (Moyo  2013;  Wolmarans  et  al.  2010).  This  is  partly  attributed  to  the  mathematical  knowledge  gap  possessed  by  school  leavers  and  the  knowledge  required  for  first  year  entry  into  mathematics  courses  (Wolmarans et al. 2010).     The knowledge gap includes: a serious lack of essential technical facility‐the ability to undertake numerical and  algebraic  calculations  with  efficiency  and  accuracy;  a  marked  decline  in  analytical  powers  when  faced  with  simple  problems  requiring  more  than  one  step;  and  most  students  entering  HE  no  longer  understand  that  mathematics  is  a  precise  discipline  in  which  exact,  reliable  calculations,  logical  exposition  and  proof  play  an  essential role (Clark and Lovric 2009). The matric topics that are said to be problematic and not taught in a way  that minds the gap are: functions, sequences and series, differential calculus, euclidean geometry, analytical  geometry, vectors, complex numbers and statistics. This mathematical knowledge gap encountered by first – year  engineering  students  in  mathematics  courses  is  not  unique  to  the  South  African  context  (Moyo  2013;  Wolmarans  et  al.  2010).  These  authors  indicate  that  similar  patterns  have  emerged  in,  amongst  others,  the  United  States.  However,  the  situation  in  South  Africa  in  regard  to  mathematics  is  regarded  to  be  more  pronounced than elsewhere (Wolmarans et al. 2010). The effects of the knowledge gap in South Africa are that  students’  drop‐out  affecting  the  throughput  rates  and  some  students  are  discouraged  from  taking  mathematics and physical sciences because they are perceived as cognitively difficult. This may have a long‐ term impact on the skills available in these areas in the country. As a result, it is imperative that institutions of  higher  education  find  educational  strategies  that  would  impact  student  success  (Scott  et  al.  2007).  Hence,  many universities in South Africa in response to the fact that schools do not adequately prepare students for  what  is  expected  of  them  when  they  enter  first‐year  mathematics,  are  designing  interventions  aimed  at  helping address this deficit (Human et al. 2010). Thus, this paper reports on a study carried out at a University  of  Technology  in  South  Africa,  aimed  at  identifying  the  existence  of  the  mathematical  knowledge  gap  and  evaluating  the  intervention  designed  to  bridge  the  knowledge  gap  amongst  students  studying  first  year  mathematics  at  the  chemical  engineering  Extended  Curriculum  Programme.  Facebook,  a  social  media  application was used as part of the intervention. 

23

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

2.2 Facebook for teaching and learning  Social media can be defined as a group of internet‐based applications built on the ideology and technology of  Web 2.0, which allows the creation and exchange of user generated content (Kaplan & Haenlein 2010). Social  media emphasizes active participation, connectivity, collaboration, community and sharing of knowledge and  ideas among users (Correa 2013). This technology exists in different forms such as internet forums, web‐logs,  social‐blogs,  micro‐blogging,  wikis,  podcasting,  social  bookmarking  and  social  networks  (Mazer,  Murphy  &  Simonds  2007).  The  case  for  use  of  social  media  for  teaching  and  learning  is  quite  convincing  (Badge  et  al  2012;Ivala & Gachago 2012; Leece & Campbell 2011; Muňoz & Strotmeyer 2010). Badge et al. (2012) contend  that  by  encouraging  engagement  with  social  media  ,  students  develop  connections  with  peers,  establish  a  virtual community of learners and ultimately increase their overall learning . By participating in a community of  learners, students become more engaged with the course content which increases the achievement of popular  learning  outcomes  such  as  critical  thinking.  Similarly  Junco  (2012)  reports  positive  relationship  between  the  use  of  social  networking  sites  websites  and  student  engagement  adding  that  frequent  users  of  social  networking websites participated more often and spend more time in campus organisations than less frequent  users.  Mazur  et  al  (2007)  also  indicated  that  social  networks  offer  opportunities  to  cultivate  the  student  teacher  relationship,  which  creates  a  positive  learning  experience  for  both  parties.  Hence  social  networking  services  such  as  Facebook,  Twitter  and  MySpace  have  gained  huge  popularity  and  widespread  use  in  HE  globally over the past few years.     The reasons for using Facebook in this study was because Facebook is ranked the top social networking site  (SNS)  in  the  world  with  an  estimated  1  billion  monthly  active  users  and  552  million  daily  active  users  on  average  (Facebook  newsroom  statistics  2012).  Studies  by  Hargittai  (2008),  Jones  and  Fox  (2009)  and  Junco  (2012), also indicated that Facebook is the most popular social media web site for college students. Given that  Facebook continues to be popular among college students, and that universities are interested in engaging and  retaining  students,  Junco  (2012)  advises  that  those  working  in  HE  need  to  familiarize  themselves  with  Facebook  (and  other  such  technologies)  and  to  design  and  support  interventions  that  meet  students  where  they are in order to help them get to where they are going. Reporting on an experiment with Facebook as a  teaching  and  learning  tool,  Esteves  (2012:  6)  revealed  that:  students  asked  questions  related  to  the  course  topics by positing on the group’s wall and received answers through “comments” from other members of the  class;  students  shared  new  media  like  videos,  websites,  comic  strips,  podcast  related  to  web  design  and  publishing,  distance  education  and  Facebook  as  used  for  learning;  and  students  used  the  “Chat”  feature  to  discuss class‐rated topics or simply chat casually with their classmates and faculty‐in‐charge. Facebook offers  educators an additional venue for connecting with diverse cohorts of students, as well as a different forum for  exchange  with  students  in  a  less  hierarchically  structured  manner.  By  “meeting  students  where  they  are”  (e.g.Facebook)  educators  can  capitalize  on the  existing  incentive  of  participation  in personal  networks  much  like  the  commercial  interests  take  advantage  of  their  potential  clients  presence  in  those  spaces.  In  terms  of  creating a ‘community of learners’ the use of a tool that students embrace in their daily lives, may improve  discussion thread postings on course material, while supporting interactivity with students in these informal  spaces.    Caution however needs to be exercised as literature shows that social network services might also negatively  affect learning. For example, Welch and Bonnan‐White (2012) found that many students had difficulty with the  technology due to lack of familiarity and that some students were reluctant to adapt to unfamiliar technology  and  classroom  expectations.  Social  media  can  also  cause  miscommunications  often  because  of  the  limited  context available in digital communication and “since the lack of face‐to‐face contact involved in using social  technologies leads to limited context, it is incredibly easy, and takes very little ego investment to propagate  rumors and harassing content quickly and easily across the internet. Other disadvantages of using Facebook  for teaching are privacy concerns and issues of self‐disclosure and identity management (Correa 2013). 

3. The context of the study   The study was conducted in 2013 academic year at the department of chemical engineering at a University of  Technology, in South Africa. The participants of the study were 41 ECP chemical engineering students. The ECP  programme  has  been  designed  to  support  students  who  are  enrolled  in  chemical  engineering  course  with  a  minimum of 50 percent pass rate in mathematics and physical sciences. As part of the support system, the ECP  students take half work load compared to mainstream students (Mainstream students are those whose matric  marks are above 50 percent and take six subjects per semester). The ECP programme takes two years in which 

24

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

students are provided with the necessary support to acquire the necessary skills and competences they need  to  succeed  in  their  studies.  The  ECP  programme  is  supposed  to  play  a  role  in  filling  in  the  mathematical  knowledge gap but in practice that does not happen often.     Therefore,  in  this  university,  the  lecturer  responsible  for  teaching  mathematics  with  support  from  the  department decided to administer a diagnostic test to incoming chemical engineering students to measure the  mathematical competence of students upon arrival at university and to provide prompt and effective support  to students on mathematical knowledge gap identified. The approach of diagnosing and providing support is  based on the trust that incoming students are in principle quite capable of overcoming the initial difficulties  and can attain the desired level in a rather short term. The lecturer’s administration of the diagnostic test and  designing  of  the  intervention  was  driven  by  the  concern  that  students  may  lack  certain  conceptual  understanding  as  well  as  dispositions  that  are  essential  in  the  practice  of  mathematics  and  applied  mathematics  and  the  fact  that  the  possibilities  for  genuine  education  depend  on  the  knowledge  and  experience already existing within students (level of development) as well as on the students potential to learn  (Vygotsky1986). The diagnostic pre‐ test consisted of open‐ended questions, while the post‐test consisted of  open‐ended questions with a few multiple choice questions. The areas covered by both the pre‐test and post‐ test were: trigonometry; analytical geometry, fractions and simplifying exponents and calculus.     On  establishing  the  existence  of  the  mathematical  knowledge  gap,  the  lecturer  designed  an  autumn  school  (the  intervention),  with  a  closed  Facebook  group  being  used  to  extend  learning  out  of  the  classroom.  The  intervention  was  run  for  one  week  and  it  was  aimed  at  :  filling  gaps  in  mathematical  knowledge  and  skills,  reviewing essential facts and brushing up on calculations and develop appropriate attitude. The reason for this  lecturer’s caring about the knowledge gap was to improve student learning; to increase and/or maintain their  motivation  to  study  mathematics  and  to  consider  a  career  in  maths  related  field  and  to  use  resources  effectively.  Additionally,  the  lecturer  cared  about  the  transition  because  he  has  a  responsibility  towards  his  students, as they strive to achieve their university goals to offer resources that are most effective for students’  success  so  that  students  who  fail  in  their  studies  will  then  know  that  it  was  not  due  to  poorly  designed  transition  and  initial  university  offerings  (Clark  &  Lovric  2009).  On  the  social  economic  level,  there  is  a  tendency  for  greater  proportions  of  the  population  to  become  engineers  and  scientists.  As  a  result,  engineering and science study programmes are needed to take students who may in the past not have been  considered as suitable for such studies, and then need to educate them to the right level. Secondly, the school  system in South Africa is currently struggling to produce sufficient number of students who are well prepared  for engineering and sciences course. As a result, university courses need to adapt, and many engineering and  science  undergraduate  programmes  in  South  Africa  are  already  presenting  support  subjects  in  addition  to  ‘core’  mathematics,  science  and  engineering  subjects  (Human,  et  al.  2010).  In  the  next  sections,  the  methodology and the results of this study will be presented. 

4. Methodology  Both  quantitative  and  qualitative  methods  of  collecting  data  were  used  in  this  study  in  order  to  ensure  triangulation of data and to enhance the significance of the findings by integrating different ways of knowing  (Caracelli & Greene 1997). 

4.1 Context and participants  The study was carried out at the faculty of engineering, department of chemical engineering at a University of  Technology  in  South  Africa.  The  participants  of  the  study  were  41  students  enrolled  for  ECP  chemical  engineering  in  2013  and  working  towards  a  national  diploma.  A  purposive  sampling  was  used  to  select  the  participant  in  this  study  (Patton  1990).  The  students  were  selected  because  it  was  felt  that  they  had  rich  information gained through their experiences in the intervention (Patton 1990).  

4.2 Data collection  Both quantitative and qualitative methods of collecting data were used and the data consisted of recordings of  three focus group interviews with the students, which were carried out to draw out their perceptions of the  benefit of the intervention (autumn school). Quantitative data was gathered through the use of a diagnostic  test as pre‐test, used to identify whether students had the mathematical knowledge gap and a post‐test was  administered  after  the  intervention  to  measure  whether  the  intervention  had  any  impact  in  addressing  the 

25

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

mathematical  knowledge  gap  students  possessed.  The  pre‐test  question  paper  consisted  of  open‐ended  questions, while the post‐test question paper comprised of open‐ended and multiple choice questions.  

4.3 Data analysis  Quantitative data was analysed using descriptive and inferential statistics, while qualitative data was analysed  using  inductive  strategy.  Frequencies  were  calculated  to determine  whether  the  students  had  mathematical  knowledge  gap  and  to  measure  whether  the  intervention  had  any  impact  in  addressing  the  mathematical  knowledge gap. A paired sample one tailed P‐Test was executed to test for significant differences in the pre  and  post‐tests  marks.  Focus  group  interview  data  was  recorded  on  tape  and  transcribed  verbatim.  The  interviews were analyzed focusing on the identification of conceptual themes and issues emerging from the  data,  using  techniques  such as  clustering, and  making  contrast  and comparisons  (Miles  &  Huberman, 1994).  The  researchers  were  especially  interested  in  moments  in  the  project  that  could  be  construed  as  the  focal  points for the benefits of the intervention.     The participant consent to participate in the study was sought and the purpose of the study was explained to  the students. Interview transcripts and student scripts were available for the students to scrutinize. Anonymity  and confidentiality was adhered to as promised to the students. And ethical clearance was given by the faculty  of engineering ethics committee. 

5. Findings and discussion  The study aimed at identifying the existence of the mathematical knowledge gap and evaluating the impact of  the intervention designed to bridge the knowledge gap amongst students studying first year mathematics at  the  chemical  engineering  Extended  Curriculum  Programmme  (ECP)  ,  at  a  University  of  Technology  in  South  Africa. Findings are presented under the following categories:  ƒ

Identification of the existence of the mathematical knowledge gap 

ƒ

Impact of the autumn school in addressing the mathematical knowledge gap 

5.1 Identification of the existence of the mathematical knowledge gap  Findings of the study showed that students had the mathematical knowledge gap in the four areas assessed,  (that is, trigonometry; analytical geometry, fractions and simplifying exponents and calculus), as no student in  the class scored 50% on the overall pre‐test (see figure 1). 

Figure 1: Pre‐test results   The above results confirm the existence of the mathematical knowledge gap amongst the incoming first year  chemical engineering students. These results are in agreement with findings by Wolmarans et al. (2010) and  Moyo  (2013)  who  reported  that  the  mathematical  knowledge  gap  existed  amongst  first  –year  engineering  students in mathematics courses in South Africa and elsewhere in the world.  

26

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

5.2 Impact of the autumn school in addressing the mathematical knowledge gap  After establishing that the incoming first‐year engineering students had the mathematical knowledge gap, the  lecturer designed and implemented an autumn school to teach the four areas tested in the pre‐test. A closed  Facebook group was opened to extend learning beyond the classroom. After the autumn school, a post‐test  was  administered  on  the  first  day  of  the  new  university  term,  which  commenced  after  the  autumn  school.  Findings  of  the  post  test  showed  that  the  intervention  played  a  major  role  in  alleviating  the  mathematical  knowledge gap from some of the students (with a 1/3 of the students scoring 50% and above in the post‐ test  and 2/3 scoring less than 50) (see figure 2), with Facebook playing a crucial role of extending learning beyond  the classroom time. Further, the pre‐test results showed a zero pass rate, with average results of 23%, which  indicates  that  students  lacked  understanding  on  some  of  the  basic  mathematical  concepts  needed  to  be  mastered before they start their first year engineering mathematics. The results of the post‐test, indicated an  improvement  on  student  performance  with  a  pass  rate  of  39%,  with  an  average  student  mark  of  48%  (see  table 1). To determine whether the pre‐ and post‐test marks were comparable, a p‐test was performed on the  pairs of pre‐test and post‐test data. A p‐value smaller and equal to 0.05 (p ≤ 0.05) is interpreted as significant  as it indicates a probability of 5% or less difference between the pre‐test and post‐test data sets. The p‐test,  showed  a  p‐value  of  2.22E‐11,  which  is  less  than  0.05  indicating  significant  difference  between  pre‐test  and  post‐test (see table 1). 

Figure 2: Post‐ test results  The progress of individual students between the pre‐test and post‐test is represented in the scatter diagram  below (see figure 3). Each dot represents the score of a student in the pre‐test and post‐test.  

Figure 3: Scatter diagram of students' scores in pre‐test and post‐test 

27

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

Even though 2/3 of the students did not score 50 percent and above, results show that there was increased  understanding in knowledge as their marks had improved compared to what they had scored in the pre‐test  (see figures 2 and 3). However, it is disconcerting that only a third of the student population entering chemical  engineering ECP reached a desirable level of mathematical competence (scoring>50%).   Table 1: Comparison of students’ pre‐test and post‐test marks   

Pre‐test 

Post‐test 

End term results 

Sample size 

41 

41 

41 

No of passes 



16 

31 

Pass rate 



39 

76 

Mean 

23 

48 

54 

Standard deviation 

13 

16 

10 

Coeficient of variation 

57 

33 



P‐test 

2.22E‐11 

 

 

Quantitative data does not provide the reasons why two thirds of the students did not score 50 per cent in the  pre‐test.  But  reasons  are  important  in  order  to  make  informed  decisions  regarding  the  impact  of  the  intervention. Therefore, three focus group interviews, each comprising of ten students were carried out with  the students to measure the impact of the intervention. Analysis from the focus group interviews showed that  all the students found the autumn school of benefit to them as it introduced them to things they did not learn  in high school, helped them revise high school work and gave them the basic competences and skills needed to  cope with university work, as exemplified in the following quotes:  Student  C:  I  think  it  helped  a  lot  with  some  of  the  things  we  did  in  school,  …we  did  not  do  in  school..  .like  we  did  not  cover  most  of  the  things  like  trigonometry  in  NCS…So  his  intervention  actually help when it comes to trigonometry.  Student E: It was fine… because at first we didn’t know the basics of things we were introduced to  like here at university. So the bridging the gap thing gave us the basics so that we can cope well  on like doing… the university work.  The teaching methods of the lecturer and the use of a closed Facebook group were given by majority of the  students as some of the aspects of the intervention which enhanced its usefulness. On the lecturers teaching  methods, students said:   Student D: It was his teaching method during that time. He had patience…we could bring like any  queries  that  we  had  to  him,  especially  the  difficulties  we  had  during  matric…so  we  had  an  understanding to that, which helped us step up to be introduced into the university work  The  Facebook  closed  group  was  said  to  have  been  helpful  in  extended  learning  outside  of  the  class.  For  example, students indicated that they used Facebook to:  Student F: I use Facebook to get notes, my notes, like most of the notes I get it from Facebook  and if I want to know what is happening here [on campus] like if we are about to write a test and  I am not sure about a thing…then that’s when I use Facebook…  Facebook was also used extensively by students to post questions and get answers from their peers and the  lecturer, which enhanced their learning as evidenced in the following:  Student A: When you do tutorials like Mr Moses gave us or things on the book then you go and  ask question on the page and then you get answers and then they also show you steps on how  you do it and then you get more understanding like that. You don’t have to wait on something  until  the  following  day  you  just  ask  on  Facebook  and  then  they  help  you  out,  then  you’ll  understand  it,  then  you  can  do  it…  Mr  Moses  can  help  us  and  also  the  tutors  and  also  my  classmates  Student B: It definitely improved my academic life because as I said, if you study a day before the  test  you  can  post  like  in  the  group  a  question  and  they  help  you  with  that  question  and  if  the  question… comes in the test and then you score marks with that question. 

28

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

Some of the students indicated that Facebook enabled shy students who would hardly ask questions in class to  post questions on the Facebook group:  Student G: You know sometimes its difficult when you’re sitting in class and you want to ask a  question but you are ashamed to ask it because you know …maybe they’re going to laugh at you.  But the Facebook is giving you a platform where you ask a question then there’s no one who’s  going to laugh at you but you are going to ask a question which you’re going to help the second  person who was going to ask that question and if they answer that question everyone is gaining  not only you who’s is gaining…which is good  The above results show that students felt that Facebook was of benefit to them because they learned from  each other’s posts. This is vital because participating in someone’s else’s learning contributes to the growth of  that  person,  ones’  experience  as  peers  tutor  becomes  a  significant  component  of  his\her  education  process  and the best way to test whether we have leant something is to teach it to someone else (Clark & Lovric 2009).  Despite the above benefits of the intervention, 2/3 of the students scored less than 50 percent in the post‐ test.  Students  gave  varied  reasons  for  their  failure.  Some  of  the  reasons  given  were:  forgetting  what  they  learned,  being  lazy  to  study,  lack  of  time  management;  being  nervous  during  exams  and  struggling  with  university work. Some of the students echoed the following student’s sentiment:  Student E: It is not the lecturers problem… he is doing his job and he is giving extra, but we also  have like reach out like put more effort in, the time …we have the responsibility like she says, like  we do the certain work, Thursday, we have to go and revise it that day…  The  above  results  show  that  students  appreciate  the  effort  the  lecturer  was  putting  in  teaching  them  and  acknowledged that they needed to take responsibility for their studies. The researchers suggest that balance  has to be struck between being too helpful, a short‐term fix, and encouraging students to overcome their own  deficiencies and problems (Clark & Lovric 2008), as a well‐intended initiatives at helping students, if lecturers  go too far (babying students) can certainly disempower students as learners. Another reason given for failure  was  that  students  did  not  have  time  to  study  as  they  had  to  travel  home  and  at  home  they  had  to  do  household chores or for some the environment was not conducive:  Student B: …Like me I get up at home 8 o’clock, [leave] from here about 4:30 pm because I am  using the train from Belville to here [home] from here [Campus] to Kuils River, from Kuils River I  take another train. So I don’t have enough time to study…  Student  C:  …  like  most  of  the  people  here  are  staying  in  Res  [residence]  and  you  have  to  cook  when you get home…you have to do like a lot of things when you get into your home before you  study.So  some  of  the  things  that  we  do  like  cooking,  washing  dishes  and  everything  actually  consumes our time of studying…  Student  D:  Where  I  live  I’m  surrounded  by  taverns  …  So  it  is  always  noisy  all  the  time  and  I’m  living  with  too  many people…there are  a  lot  of  disturbances…the  environment  is  not  conducive  for me to study.  The above results highlight issues which were not elicited by the diagnostic test but are crucial in impacting  student  success.  The  researcher  suggest  that  student  background  information,  their  attitude  towards  mathematics and their learning styles should be included in the diagnostic test in order to enable the lecturer  to design a relevant intervention for the students. 

6. Conclusion and recommendations  Findings  of  this  study  showed  that  the  incoming  first  year  chemical  engineering  Extended  Curriculum  Programmme (ECP) students at a University of Technology in South Africa had the mathematical knowledge  gap and hence, the need for this University to come up with effective strategies for strengthening incoming  students’  level  of  mathematics  knowledge  and  skills  in  order  to  enable  them  to  cope  and  succeed  in  their  university studies. The intervention designed by the lecturer in this study was perceived by all the students as  beneficial for their studies. In particular, the lecturers teaching methods and the use of a Facebook group was  applauded by the students. However, due to the 2/3 of the students not scoring 50 percent in the post‐test,  the researcher agree with Clark & Lovric (2009) in suggesting that an effective diagnostics tool must inquire  besides  obvious  information  on  mathematics  background  knowledge  and  skills,  students  attitudes  towards  mathematics  and  learning  mathematics,  their  motivation,  intelligence,  learning  styles,  and  their  social  development  in  order  to  enable  lecturers  to  design  a  relevant  and  effective  intervention  .  The  researchers 

29

 

Moses Basitere and Eunice Ivala 

further  suggest  that  the  university  need  to  find  ways  of  assist  students  living  out  of  residence  in  order  to  enable them to have enough time for their studies. 

References  Badat, S. (2010). “The challenges of transformation in higher education and training institutions in South Africa,” Paper  commissioned by Development Bank of South Africa, [Online],  http://www.dbsa.org/Research/Higher%20Education%20and%20Training/The%20challenges%20of%20transformatio n%20in%20higher%20education%20and%20training%20institutions%20in%20South%20Africa%20by%20Saleem%20 Badat.pdf. Accessed 16 April 2012.  Badge, J.L., Saunders, N.F.W. & Can, N. (2012). “ AJ beyond marks: new tools to visualize student engagement via social  networks”, Research in Learning Technology, Vol. 20, No.1, DOI: 10.3402/rlt.v20i0/16283pp1‐14.  Caracelli, V. J. and Greene, J. C. (1997). “Crafting mixed‐option evaluation design”, In J. C. Greene & V. J. Caracelli (eds.),  Advances in mixed‐option evaluation: The challenges and benefits of integrating diverse paradigms. New Directions  for Program Evaluation, No. 74, pp. 19‐32.460, Jossey‐Bass, San Francisco, CA.  Clark, M. & Lovric, M. (2008). “Suggestion for a theoretical model for secondary‐tertiary transition in mathematics”, Math.  Educ.Res. J, Vol 20, No. 2, 25‐37.   Clark, M. and Lovric, M. (2009). “ Understanding secondary –tertiary transition in mathematics,” International Journal of  Mathematical Education in Science and Technology, Vol. 40, No. 6, 755‐776.  Correa, E. (2013). “Social media in online course construction”, In: R.M. Kersner (Ed.), The online university: Building viable  learning experiences for higher education, World University Forum book series, USA, Common Ground Publishing  LLC.  Department of Education (2008). “Abridged report 2008 National Senior Certificate Examination Results”,[Online],  http://edulibpretoria.files.wordpress.ocm/2009/01/abridgedreport2008nscexams.pdf. Accessed 1 January 2014.  Esteves, K.K. (2012). “Exploring Facebook to enhance learning and student engagement: a case from the University of  Philippines (UP) Open University”, Malaysian Journal of Distance Education, Vol.14, No. 1, 1‐15.  Human, C., Hofmeyr, A. Human, P., Makae, N. & Van Koersveld, P. (2010). “Strategic and conceptual challenges  experienced by first‐year students while attempting to solve problems that require mathematical modelling”, Paper  presented at the ASSAF ‘mind the gap’ forum, 21 October 2010, Cape Town, South Africa.  Ivala, E. and Gachago, D. (2012). “Social media for enhancing student engagement: The use of Facebook and blogs at a  University of Technology”, South African Journal for Higher Education Vol. 26, No. 1.  Junco, R. (2012). “The relationship between frequency of Facebook use, participation in Facebook activities and student  engagement”, Computers and Education, Vol. 58, No. 1, 162‐171.  Kaplan, A.M., & Haenlein, M. (2010). “Users of the world, united! The challenges and opportunities of social media”,  Business Horizons, Vol.53, No. 1, 59‐68.  Leece, R. and Campbell, E. (2011). “Engaging students through social media”, Journal of the Australia and New Zealand  Student Services Association, Vo.38, 10‐15.  Mazer, J.P.,Murphy, R. E. & Simods, C.J. (2007). “I’ll see you on “Facebook”: The effects of computer mediated teacher self‐ disclosure on student motivation, affective learning, and classroom climate, Communication Education, Vol. 56, No.  1, 1‐17.  Miles, M.B. & Huberman, A. M. (1994). Qualitative data analysis (2nd ed.). Thousand Oaks: Sage.  Moyo, S. (2013). “A study of the possible existence, causes and effects of the mathematical knowledge gap between high  school and first tear University mathematics programmes and possible remedies for the situation at UNIVEN: A case  study”, [online], http://www.assaf.co.za/wp‐content/uploads/2010/10/Mathematical‐gap.pdf. Accessed 1 February  2014.  Muňoz, F.M. and Strotmeyer, K.C. (2010). “Demystifying social media”, Journal of Student Affairs Research and Practice,  Vol. 47, 123‐127.  Patton, M. Q. (1990). Qualitative evaluation and research methods, 2rd edn, Newbury Park, California: sage Publication.  Scott, I. Yeld, N., & Hendry, J. (2007). “A case for improving teaching and learning in South African higher education”,  Research paper prepared for the Council on Higher Education.  Van der Flier, H., Thijs, G.D. & Zaaiman, H. (2003). “Selecting students for a South African mathematics and Science  foundation programme: the effectiveness and fairness of school‐leaving examinations and aptitude tests” ,  International Journal of Education Development, Vol. 23, 399‐409.  Vygotsky, L. (1986).Thought and Language, Cambridge, MA: MIT Press.  Welch, B.K. & Bonnan‐White, J. (2012). “Twittering to increase student engagement in the university classroom”,  Knowledge Management and E‐learning: an International Journal, Vol. 4, No. 3, 325‐345.  Wolmarans, N., Smit, R., Collier‐Reed, B. and Leather, H. (2010). “Addressing concerns with the NSC: An analysis of first‐ th  year student performance in mathematics and physics”, Paper presented at the 18 Conference of the South Africa  Association for Research in Mathematics, Science and Technology,KwaZulu‐Natal. 

30

Telling Tales: Responding to Challenges in Literacy Competencies  Using e‐Reader‐Based Programs  Paula Charbonneau‐Gowdy  Universidad Andres Bello, Santiago, Chile  [email protected]    Abstract:  Current  worldwide  debates  on  quality  standards  in  education  are  interwoven  with  debates  on  the  use  of  technology. While technology is profoundly changing the way we live, communicate and learn, relatively little seems to be  known  about  its  potential  to  influence  literacies.  The  limited  research  that  exists  in  this  area,  although  sometimes  encouraging, seems to focus on large‐scale investment in laptop programs that have little relevance or hope in being tried  or  tested  in  evolving  countries  where  literacy  rates  are  most  indicative  of  the  urgent  need  for  practical  and  affordable  solutions.  This  paper  reports  on  a  4‐month  study,  part  of  a  longitudinal  study  that  looks  at  the  power  of  e‐readers  to  support change in the literacy habits and ultimately the learning cultures of a group of English as a foreign language (EFL)  teachers‐in‐training  in  Chile.  Literacy  and  how  to  develop  it,  is  a  prime  concern  in  Chile.  With  the  need  for  worldwide  citizens  to  have  increased  and  diverse  competencies  in  meaning  making  and  in  negotiating  complex  information,  many  Chileans still lack basic reading skills. The future looks even bleaker as successive groups of teachers, who themselves have  serious  literacy  challenges,  are  entering  the  system  with  little  hope  of  affecting  change.  The  aim  of  the  study  was  to  determine if access to low‐cost mobile readers and a social‐learning based, technology‐supported, guided reading program,  could reverse this picture for the participants. The study is based on social‐cultural theory in which learner agency, access  to  funds  of  knowledge  and  social  interaction  are  imperative  ingredients  for  developing  engaged,  life‐long  readers.   Participatory  Action  Research  (PAR)  is  used  to  conduct  the  inquiry.  Working  within  a  qualitative  research  paradigm, ethnographic tools are employed to uncover how the use of technology influences both the literacy  practices  and identities of the teachers‐in‐training, from their perspectives. Numerical data from pre‐ and post‐test results are also  analyzed and used to support the findings that patterns of literacy development changed. The evolving changes in the way  many  of  these  learners  come  to  view  their  literacy  practices  supported  by  technology,  combined  with  their  identity  construction over the period of the guided program online, have important implications for other learners, educators and  policy  makers.  The  findings  suggest  a  new  model  of  literacy  education  is  needed  in  such  challenging  contexts,  and  particularly here in Chile, that involves accessible technology as an important part of the solution to providing democratic  possibilities for all learners to develop the reading habits and competencies they require to be active 21st century global  citizens.      Keywords: literacy, teacher‐training, e‐reader technology, multi‐literacies, 21st century skills 

1. Introduction  I have never considered myself as a good reader, because I hate reading my whole life. (Reflective  Essay Marie Jesus, January 2014)  When I started this new step in my life [university studies] and I read the program I knew that I  had to adopt new habits. At the beginning it was terrible because I had to read books that were  wrote in English. I never read something in Spanish and now I will have to learn to read in English.  (Reflective Essay Karina, January 2014)  As  the  new  century  progresses,  the  volume  and  tone  of  the  conversations  around  21st  century  skills  being  developed in educational institutions at least in the developed world, seems to be rising to a fever pitch. Given  the abounding rate at which technology has infiltrated informal as well formal learning sites, it is not surprising  that a great deal of this dialogue is debating how technology will help support the development of these so‐ called  essential  skills.  Paradoxically,  along  with  the  recognition  that  technology  will  be  integrally  tied  to  21st  century  skill  development  is  that  individuals  will  need  the  multi‐literacy  skills  to  take  advantage  of  that  technology  support.  In  short,  taking  full  advantage  of  technology  for  learning  and  being  an  effective  and  productive global citizen in the 21st century go hand in hand.     Many  evolving  nations,  and  some  developing  ones,  are  left  on  the  sidelines  of  these  dialogues.  Most  are  marginalized  from  such  high‐level  debates,  as  they  find  themselves  still  struggling  with  the  challenges  of  promoting the most basic reading and writing literacy skills among their citizens. The comments of Karina and  Marie  Jesus,  two  individuals  studying  English  pedagogy  in  Chile,  reflect  those  literacy  challenges.  While  it  is  generally known and accepted that economic and cultural development is tied directly to the literacy levels of  a country’s citizens (Mingat & Tan,1996; Matear, 2008; Norton, 2010), in many of these countries finding long‐ term  effective  strategies  to  face  the  enormous  challenges  of  promoting  basic  reading  and  writing 

31

  Paula Charbonneau‐Gowdy  competencies, has been elusive. And yet, along with English language learning, it is commonly accepted that  these basic skills are critical gateways to developing the much‐acclaimed skills of the century on the micro level.  On the macro level of a country, these same basic literacy skills, once well‐honed among its citizens, can assure  a voice in the global dialogue not to mention support responsible management of one’s national resources in  the global market and sustained economic growth.      Chile, a growing economy and recently accepted member to the Organization for Economic Co‐operation and  Development  (OECD),  is  one  such  evolving  country.  While  proud  of  its  economic  progress  over  the  last  ten  years, it is also very aware of its deficiencies, especially in education.  It has been in the spotlight for several  years  as  students  have  taken  to  the  streets  demanding  solutions  to  these  issues  (The  Economist,  April  12,  2012).  A  high  degree  of  social  stratification  is  partly  at  the  root  of  these  protests  and  the  deficiencies  in  education they seek to address. Indeed, a 2009 OECD report placed Chile in the bottom quarter of the list of  thirty‐one nations in terms of literacy. Reports on English language literacy skill rates project an equally dim  picture (SIMCE 2012, Dowling, 2007). At the same time, heavy investments in technology in public education  by government have made little dent in these statistics (FP.cl, 2014). The first ever ICT Sistema de Medición de  Calidad de la Educación/Education Quality Measurement System or SIMCE, conducted in the country in 2011,  revealed that 50% of secondary students in this country have basic to intermediate digital literacy skills and  only 3.3% use computers for their learning. Interestingly, Chile leads the rest of Latin America in the numbers  of mobile devices. A surprising finding of a 2010 OECD study on the connection between technology use and  educational performance revealed that the new digital divide is no longer solely about access, but rather the  one existing between those who have the right competencies to benefit from computer use and those who do  not.    These  findings  ring  particularly  true  in  my  own  work  in  an  English  teacher  education  university  program  in  Chile. Most students in the program are not lacking access to technology; almost all carry smart phones, ipads,  ipods  and  tablets.  Yet  their  levels  of  literacy  and  English  skills  confine  many  to  using  these  tools  solely  for  entertainment  or  social‐networking;  i.e.  listening  to  music,  watching  movies  and  connecting  with  friends  on  Facebook.  Teachers,  and  indeed  the  students,  recognize  these  shortcomings.  Under  the  circumstances,  it  would  be  reasonable  to  expect  that  pre‐service  teachers  in  language  should  be  doing  all  that  is  possible  to  develop the advanced language proficiency and literacy skills that they will need as future teachers of language.  Yet in my experience, such is often not the case. Many in the country concerned about education view these  pre‐service  teachers’  literacy  skills,  or  lack  thereof,  as  a  litmus  test  of  the  hopelessness  that  pervades  the  country  for  the  future  of  educational  development  in  Chile.  In  an  effort  to  come  to  terms  with  this  hopelessness, fingers continue to point from within at the multiple roots of its low literacy rates ‐ a stratified,  poor  quality  and  economically‐driven  education  system,  generally  low  rates  of  education  in  parents,  poorly  trained teachers and the high cost of reading materials, are cited most often.     And  yet,  while  regular  international  standardized  testing  and  its  results  continue  to  feed  this  feeling  of  hopelessness  for  reversing  or  even  understanding  the  issues,  little  is  being  done  in  terms  of  in‐depth  educational research in or for this country to re‐direct this hopelessness toward well‐grounded action and to  seek local solutions.  As one Dean of an Education Faculty in a large private university in Chile, one of the few  that  conducts  research  save  for  the  two  elite  public  universities  here,  recently  reported  to  me:  “There  is  virtually no research being done in this university in education, let alone in technology and its relationship to  literacy  development.”  (personal  communication,  January  2014).  And  with  reportedly  few  educational  researchers  in  Chile fluent  in English, participation  in  solution‐generating  dialogues with  others  from  abroad  with similar interests in literacy and technology (for example, Warschauer, 2006; 2011; Thorne & Black, 2007;  Godwin‐Jones, 2010) is limited. It’s a definite catch‐22 scenario. Without this dialogue and the kind of research  that it fosters, education, including finding effective solutions to the literacy issues it faces, could easily remain  elusive  in  Chile.  This  research  report,  in  part,  is  an  effort  to  spark  dialogue  in  Chile  around  seeking  literacy  solutions through the use of technology.    The  aim  of  the  study  was  to  determine  whether  a  guided  program  using  e‐readers  could  influence  the  low  reading  rates  of  a  group  of  pre‐service  tertiary  level  teachers.  Some  headway  into  understanding  the  implications of the use of mobile technologies in particular for literacy are being made in the wider research  community (Gee, 2003: also see Baron, 2009 for a summary of this area of research). No grounded research in  the use of e‐readers, in particular, seems to be available.   The dearth of research is understandable perhaps  since the popularity of these mobile devices has only recently taken hold within the general public (Godwin‐

32

  Paula Charbonneau‐Gowdy  Jones, 2010). Since 2010, when interest in e‐readers first began to soar in the public domain, the affordances  of  these  mobile  devices  have  opened up  many questions around  learning  and  literacy practices.  The  goal  in  conducting the study was to begin to address some of the questions surrounding the use of these e‐readers  through the evidence generated with individual pre‐service teachers. Answers to these questions are crucial,  especially given the implications that supporting the development of literacy habits of these future teachers  can potentially  have  on  others,  for  the  ten  teachers  in  the  study, quite reasonably  expected  to  be over  one  thousand alone in their first year of teaching. The answers to these questions might also inform the field of  education  more  broadly  as  the  border  between  formal  and  informal  learning  becomes  increasingly  blurred  globally and the use of technology outside the classroom is being recognized as influencing what takes place  within.  The  findings  could  add  further  insight  for  other  evolving  nations  that  are  searching  for  context‐ appropriate technology solutions to the educational issues they face.   

2. The present study: Addressing literacy challenges with technology   The study is an attempt to respond to the literacy challenges that a group of future language teachers face as  they  prepare  to  become  teachers  of  English  as  a  foreign  language  (EFL).  The  connection  between  literacy  development  in  English  as  a  second/foreign  language  and  in  one’s  own  native  language  has  been  well  supported by research (Norton, 2010). The principal objective of the study was to determine whether shorter  (4‐month) and longer term (9‐month) access to a guided reading program using technology, in this case mobile  e‐reading devices, would have implications for them as learners and for their literacy skills. The present report  is  of  the  first  four‐month  pilot  phase  of  the  study.  The  project  that  was  put  in  place  in  early  October  2013  involved research on ten EFL pre‐service teachers studying in the undergraduate English Pedagogy program in  a large private Chilean university. The focus of the study was examining how their literacy development, and  they themselves were influenced over time as a result of participating in this guided reading program.     The  study  was  conducted  as  a  means  of  uncovering  many  kinds  of  information  about  the  personal  literacy  experiences  of  the  individuals  who  chose  to  participate  in  the  research  project.  Three  questions  guiding  the  research reported here are:   ƒ

What was the nature of the previous literacy experiences of the participants and how did they perceive  their competencies at the outset of the research study? 

ƒ

What is the influence of the reading program, if any, on these participants’ reading habits and their use of  language, in this case English? 

ƒ

How has the reading program affected their identities as learners, future teachers and as individuals?   

3. The theory: Literacy, social identity and technology  Lipka  and  Siegal  (2011)  observe  that  “strong  literacy  skills  are  a  prerequisite  for  success  in  contemporary  society”.  (p.1874).  They  are  not  alone  in  their  observations.  Finding  ways  that  are  effective  in  supporting  learners in developing strong literacy practices has been the topic of educational research for several decades.  While there is still much conflicting debate on how to foster literacy in formal learning sites, most scholars now  agree that literacy development is more than just a cognitive process of phonetic decoding.     Literacy development is being recognized as a complex, social process embedded in relationships “connected  to  different  practices  and  preferences  among  social  classes”  (Myrberg  and  Rosen,  2009,  p.  696).  From  early  childhood, children are socialized into certain cultural practices around language and literacy that define who  they  are  as  a  person  ‐  their  social  identities.  These  initial  interactions  in  the  early  stages  of  children’s  lives  prepare  them  culturally,  socially  and  cognitively  for  fundamentally  different  life  roles  (Heath,  1983).  The  practices  that  they  develop  through  these  early  experiences  can  also  predict  their  future  scholastic  achievement and group membership.      Bourdieu’s  concept  of  cultural  capital,  (2002)  offers  a  theoretical  construct  to  explain  how  this  social  stratification occurs. Cultural background, knowledge, preferences, attitudes and behaviours passed down for  example by educated or higher classes to their children are rewarded in the school system and thus reproduce  societal inequalities. Although there is substantial evidence to support the influence that cultural capital has  on students’ literacy practices and scholastic achievement, there is less known about how various mediating  factors, can affect and/or alter these processes.    

33

  Paula Charbonneau‐Gowdy  In  order  to  consider  mediating  processes  that  might  influence  the  social  stratification  that  occurs  in  the  development of literacy, we need to understand how literacy, in and of itself, functions. Luke and Freebody’s  (1999)  model explains  that  in  a postmodern  world,  literacy  involves  the  reader taking  on  four  distinct  roles:  Breaker of the language codes; Participator in the meanings of the text; User of text functionally and a Critic,  Analyzer and transformer of text.     The  processes  that  make  up  Luke  and  Freebody’s  model  are  interesting  to  the  present  study  for  several  reasons. First of all, they help us to understand where learners are on the continuum in terms of their literacy  development – areas where they are able to assume the necessary roles and others where they need guided  support.  The  model  also  reminds  us  of  the  highly  contextual  nature  of  literacy.  In  other  words,  from  a  sociocultural perspective, literacy is politically, economically, culturally, historically, pedagogically, linguistically  and personally charged, and importantly, embedded in relations of power.     Warschauer’s has conducted extensive research (2006, 2011) in the use of laptops in schools. His research has  provided  grounded  evidence  of  the  powerful  role  these  personal  IT  tools  can  have  on  literacy  development  and  learning,  especially  for  learners  at  risk  or  marked  by  their  SES  (socio‐economic  status).  The  substantial  findings he has uncovered in the area of multi ‐ literacies have also allowed him to raise the alarm bell that “it  takes more than handing a child [or in this case, a future teacher] a laptop to transform education” (p.ix).  This  warning  offers  clear  signals  to  educators  and  policy  makers  to  consider  the  multiple  factors  affecting  the  success of computer technology in influencing learning, but falls short of determining whether e‐readers, with  their unique affordances, can be positive influences in support of literacy development.     Drawing  on  the  theory  of  cultural  capital  and  previous  studies  in  literacy  and  technology,  I  support  the  argument that technology, in this case e‐reader technology, depending on its use, can offer encouraging signs  of  influencing learners’  identity  and  literacy  development.  I  base  my  support  on  the  emerging  findings  from  this Phase 1 of a longitudinal study of the literacy experiences of a group of pre‐service EFL teachers in Chile. In  the next sections, I explain the 4‐month study and report on the major findings.   

4. Phase 1 of a longitudinal study: Pre‐service EFL teachers as readers  Phase 1 of the study ran from late September 2013 to January 2014. The self‐selected participants included a  group of 10 pre‐service teachers in their third year of an undergraduate English pedagogy program in Chile.  Most of the participants had taken part in a course I had taught the previous semester. The participants were  told that the study would involve enhanced opportunities to practice their reading skills using technology. Each  participant was given an e‐reader and a steady offering of e‐books, of their own choice. Part of the draw for  the participants in agreeing to these sessions was the opportunities it afforded for guided linguistic feedback in  the weekly individual and/or pair interviews. These interviews along with periodic whole group meetings were  a  major  source  of  the  data  collected.  In  these  meetings,  the  participants  discussed  the  books  they  were  reading at the time and often commented on their evolving literacy experiences. Written journals that these  participants submitted as part of their course work, as well as reflective essays they wrote about their literacy  experiences  at  the  end  of  the  Phase  1,  also  accounted  for  a  substantial  amount  of  the  data.  Results  of  two  term tests and one final test were consulted and analyzed as a means of looking for trends in the data.     From  my  background  knowledge  of  the  individual  participants  and  their  skill  levels  as  well  as  from  remarks  many made to me, I understood that all of these individuals had various literacy challenges. Many were quite  open about their lack of interest in reading and about their feelings of inadequacies as a result.  In an informal  survey, all but one reported having read less than one book in English or Spanish in the 18 months prior to the  study. I based my research questions on the assumption that they wanted to change their literacy levels and  that  they  lacked  strategies  to  do  so.  For  this  reason,  a  Participatory  Action  Research  (PAR)  design  was  considered particularly appropriate. Both participants and I as their teacher/researcher were seeking to make  changes to their literacy levels that we saw necessary, not only in terms of their linguistic capabilities in English  but also for the potential implications that these changes could have for them as individuals and teachers.      From my perspective as a teacher with over 30 years of pedagogical experience and from my knowledge of the  more recent literature on reading, I also assumed that giving readers choice and refraining from testing them  could have a positive influence on their desire to read.  Since the study is connected to the learning of English  as well as literacy development, I adopted Spolsky’s (1989) argument that practice and exposure to the target 

34

  Paula Charbonneau‐Gowdy  language  are  essential  for  making  progress  in  the  language  and  that  that  exposure  can  come  from  the  intersection of both formal exposure in the classroom and/or the informal exposure outside, such as reading  for pleasure.  

5. The analysis: Cultural capital, identity and investment in literacy change   The  data  that  was  generated  over  the  first  four‐month  phase  was  extensive.  The  data  sources  included:   research  notes  from  50  hours  of  weekly  face‐to‐face  and/or  Skype  interviews  which  ranged  from  30  to  60  minutes each; 260 pages of writing journals; evaluation results from two term tests that were offered as part  of  their  course,  as  well  as  a  pre‐  and  post‐  standardized  tests  in  the  various  language  skills;  participant  generated  reflective  journals;  field  notes  and  observations.  These  data  sets  were  analyzed  using  standard  qualitative methods for themes and patterns. The numerical data generated by the tests was also tabulated  and analyzed. In this section, I highlight some of the findings that have been most interesting in Phase 1 of the  study with reference to the questions I have posed.      All of the participants in the study expressed with strong conviction that they were motivated to improve their  language skills. After all, the majority of these individuals were in the Pedagogy Program to become teachers  of language. They had already spent time in classrooms in their teaching practice sessions and they were quite  cognizant that knowledge of the language was critical for their survival in their profession. Yet in all but two  cases, none of this strong motivation lead to reading of any kind in the year and a half prior to the study.  At  the same time, they willingly chose to participate in the study despite the extra time it would take from their  already busy academic, personal, and work schedules, including for many from a two to four hour commute a  day. According to the participants, other factors in their motivation were fear of further course failures, the  high cost of their education and the burdens that this cost represented for themselves and their families, the  tremendous cultural focus on marks and grades, plus the pride around being a first generation family member  to attend tertiary education. These factors caused pressure and anxiety to several of the participants, which  was  evident  in  their  demeanor,  especially  in  class  –  shy  to  engage,  hesitant  about  their  accuracy  when  speaking, a reluctance to write and multiple comments and physical signs of anxiety that I witnessed.     An  important  theme  that  surfaced  in  interacting  with  the  participants  and  that  apparently  added  to  their  anxiety was their early and more recent experiences in literacy in their own language. Few had access in their  childhood  to  a  parent  who  read  to  them  regularly  nor  to  a  wide  range  of  books.  Many  agreed  that  literacy  development  in  their  early  schooling  was  inconsistent  and/or  “boring”.  Some  reported  teaching  approaches  were didactic and consisted often of lack of choice of reading materials or old classics that had little relevance  to  their  lives.  These  practices  were  accompanied  by  frequent  testing  that  reflected  an  emphasis  on  copying  and/or lifting information from text. Six of the ten participants admitted that they rarely read books in their  own language for pleasure while the other four did so irregularly. Reading in English was confined only to what  was  required  in  their  courses  and  this  requirement  in  itself  was  often  neglected.  All  of  the  participants  expressed they felt weak in the syntactic and morphological use of the language. Their comments seemed to  be corroborated by the disparaging remarks concerning their linguistic skills from colleagues who also taught  some  of  the  same  individuals  in  other  courses.  In  other words,  the  literacy  identities,  both  in  English  and  in  Spanish, that the participants projected and that was reinforced by the impressions of others, including their  teachers  was  one  of  being  “weak,  poorly  skilled,  mark  driven  yet  resistant  to  working  to  improve.”  Their  deficiencies in cultural capital, using Bourdieu’s (1994) construct, was being reflected in the learning context in  their images of themselves as deficient as well as in their anxiety as they considered their chances to succeed  in  the  program.    Bourdieu’s  observation  that  “The  sense  of  the  value  of  one’s  own  linguistic  products  is  a  fundamental  dimension  of  the  sense  of  knowing  the  place  which  one  occupies  in  the  social  space.”  (p.  82)  seems particularly relevant in explaining why many of the participants saw themselves as marginalized in the  teacher‐training program.     Over the period of this first phase of the study, as I met with the participants each week for them to tell the  stories of what they were reading – to tell their tales, I began to observe subtle and more obvious indications  of change in the way many of the participants’ viewed themselves and their subjectivities. As Diana remarked  midway through the first four months of the study:   I  feel  more  confident  with  myself  when  I’m  talking  because  I  didn’t  used  to  be  like  that.  I  was  always afraid of making mistakes. Now I think the book and the reading is like a support to me.  (Diana, Group Interview, November 2013) 

35

  Paula Charbonneau‐Gowdy  Diana,  in  her  own  words,  clearly  expresses  these  changes  in  her  awareness  of  her  increasing  confidence  to  speak in class. Other signs of changes in Diana and many of the others were their increased vocal proactivity in  the classroom despite the presence of more advanced others in the group, the visible exhilaration when some  in  the  group  received  marks  that  far  surpassed  what  they  had  achieved  previously,  increased  attendance  in  class,  more  regular  submission  of  assignments,  as  well  as  expressed  enthusiasm  for  the  books  they  were  reading and the prospects of reading the next. Norton’s (2010) construct of investment, which is broader than  motivation,  helps  explain  the  changes  to participants  and  to  their  engagement  in  literacy practices.  Partially  due to the convenience of the e‐readers and the access they provided to a whole range of books and learning  features, the participants began investing in increased and more regular reading. These literacy opportunities  as well as those that came from participating in the guided weekly discussions programs led to the learners  beginning  to  recognize  as  evidenced  from  their  testimonies  and  my  observations  that  the  value  of  their  “cultural  capital”  was  increasing  in  the  classroom  and  in  the  context  of  the  Pedagogy  Program.  With  the  increase  in  their  individual  cultural  capital,  there  was  a  corresponding  change  in  their  learner  identities,  or  their sense of place in that context. This change in identity was obvious in some of the participants’ willingness  to speak more confidently in front of others. Their change in engagement in turn served to help some of the  participants  view  themselves  as  key  players  in  the  classroom  and  at  the  same  time  to  further  their  literacy  skills even more. Lave and Wenger’s (1991) theory of a community of practice, in which through a process of  legitimate  peripheral  participation  (LPP)  individuals  move  from  the  margins  to  the  centre  of  interactive  communities  by  being  mentored  or  “apprenticed”  by  more  powerful  others,  are  further  theoretical  justification for the changes the participants were experiencing.     Evidence of changes in this first phase of the study was not confined solely to the participants’ construction of  more  empowered  literacy  identities  nor  to  their  own  testimonies.  There  were  also  encouraging  linguistic  changes that were revealed in the data set.   ƒ

evidence of more regular and intensive reading of English, an average of 3 books per participants over 10  weeks; 

ƒ

increase in level of length and difficulty of books chosen;  

ƒ

noticeable decline in the number of major errors in weekly journals especially syntactical, although there  was a less evident decline in mechanical errors.  

With  regard  to  Luke  and  Freebody’s  model  of  literacy,  there  was  also  strong  evidence  to  support  that  the  participants moved through the first 3 stages of the model. Karina’s remark: “During the first pages in the first  book that I read, I had to learn what the book was trying to say me… First I read one hour per day with some  difficulties,  but  then  I  was  extending  the  hour  to  two  hours  then  three  and  so  on.    (Reflective  Essay,  Karina,  January 2014) is just one example. Other examples included the participants who revealed that they regularly  spoke to one another in English as a means of practicing and another explained that she was reading regularly  to  her  younger  sister.    Yet,  unsuccessful  attempts  to  encourage  a  deeper  discussion  of  topics  indicated  that  most of these individuals had not progressed to the stage of critical analyzer.    The numerical data that was collected during this first phase of the study involved the results of two term tests  in  their  Language  program  that  coincided  with  the  outset  of  the  study  and  at  the  end  of  three  months.  Students  in  the  program  are  tested  in  all  four  literacy  skills  –  reading,  writing,  listening  and  speaking.  A  comparison was made of the changes to the grades of the participants as opposed to those of their classmates,  the so‐called control group, who did not participate in the e‐reader program. The results of the tests showed  little difference when comparing changes in listening and writing. On the other hand, there were interesting  differences with regard to speaking and to some extent reading (See figure 1 and 2). For example, there was a  26  %  increase  in  in  the  average  speaking  grade  of  participants  on  Term  Test  2  in  relation  to  their  average  speaking grades on Term Test 1. On the other hand, the averages for their classmates, the quasi‐control group  was  16%.  These  results  are  especially  encouraging  for  two  reasons.  Firstly,  generally  the  participants  in  the  study underperformed on tests for all skills, especially speaking compared to the rest of the class. Secondly,  given Vygotsky’s theory that learning is dialogic, that is that cognitive change begins with social interaction, the  fact  that  the  participants  have  shown  significant  progress  in  their  oral  skills  suggests  that  changes  to  their  other skills can be expected but in the longer term.        

36

  Paula Charbonneau‐Gowdy  Table 1: Comparative grades on term tests 

Table 2: Pre and post speaking test results on standardized tests  

Similar impressive changes to speaking and reading test results were noted for the participants in on pre and  post standardized practice tests, the Cambridge University based First Certificate of English practice tests. On  these  tests,  the  participants  improved  their  average  grades  by  20%  and  15%  in  speaking  and  reading  respectively.     It is of course difficult to untangle cause and effect for the progress suggested by the numerical data; numbers  can be so imprecise when used to understand human behaviour, regardless of the means used to gather them.  Yet,  if  we  agree  with  Krashen  (2004)  and  others  who  argue  that  free  reading  is  a  major  factor  in  the  development of language, and with Vygotsky (1986) that learning is dialogic, then it is clear that the reading  strategies the participants were engaged in was certainly a factor in the improvement in literacy skills that was  recorded. 

6. Conclusion   The findings of the study revealed the literacy development of the 10 preservice teachers over the course of  the  4‐month  initial  phase  of  the  study.  One  may  question  the  connection  of  technology  to  the  rather  impressive results that this first phase revealed given the short timeline. A critical reader might further suggest  that an extensive library would serve the same end in supporting the literacy development of the participants.  While of course there is some validity to these observations, the point is that prior to the study most of these  individuals  had  not  had  such  an  opportunity  to  rich  sources  of  literacy  tools.  For  most  of  these  individuals  there was a lack of reading materials and occasions to use language to discuss what they were reading, if at all,  both at home and at school.     The significance of this study is that it provided clear evidence that technology, in the form of e‐readers, was  able to offer support for reversing to some extent the shortage of culture capital that the participants in the  study had and portrayed in their academic studies. These changes could be short lived. Since the end of the  study,  as  many  of  the  students  have  left  the  university  for  the  holiday  break,  there  has  certainly  been  a  decrease  in  requests  for  e‐books  and  most  have  not  followed  up  on  offers  for  weekly  meetings  that  were 

37

  Paula Charbonneau‐Gowdy  scheduled on Skype. Yet, the engagement and investment that these learners demonstrated over the course of  this  first  phase  of  the  study  is  compelling  and  serves  as  a  very  strong  reason  for  continuing.  Guthrie  (2004)  offers a further one. His findings have shown that student engagement is one of the critical factors leading to  success in literacy and that, over time, students from low income and low education backgrounds but who are  highly engaged readers will substantially outscore more privileged students. The higher percentage of average  increase in test results on the part of the participants compared to others in their language course could be  one example of this phenomenon. The confident and active learner roles that the participants have assumed in  the classroom and that reflect more empowered teacher/learner identities prior to taking part in the literacy  program with e‐readers, is another Both Guthrie and Cummins (2007) offer convincing support to arguments  that  the  increased  reading  that  the  participants  chose  enthusiastically  to  do  over  most  of  the  four  months,  their obvious enjoyment in doing so and also in other forms of literacy such as speaking, writing and listening  will  result  in  a  propensity  to  pursue  literacy  activities  more  actively  within  the  context  of  their  studies  and   beyond. This is precisely the kind of self‐regulation that is so lacking generally in the Chilean education system.  It appears that the affordable and recent technology innovation, i.e. e‐readers, used in the study, combined  with  opportunities  for  guided  reading  support,  could  offer  a  potential  effective  model  and  be  an  important  part  of  a  pedagogical  solution  to  the  literacy  woes  that  this  country  and  others  may  be  seeking.  Further  in‐ depth  studies  of  the  application  of  the  model  for  institutional  pedagogical  practice  in  teaching  literacy  suggested in this research are needed at all levels of the education system and in variety of contexts both in  Chile and internationally to determine its long‐term effectiveness. When it comes to literacy development, the  uses of technology to support long‐term solutions are the only ones that matter.  

References Baron, N. (2008) Always On, New York: Oxford University Press.   Bourdieu, P. (1991) Language and Symbolic Power, Cambridge, MA: Harvard University Press.  Bourdieu, P. (1994). Free Exchange. Stanford: Stanford University Press.  Bourdieu, P. (2002) ‘The forms of capital’ in Halsey A. H., Lauder H., Brown, P. and  Stuart Wells, A. (ed.) Education –Culture  Economy, Society, pp. 46‐58, Oxford: Oxford University Press.  Cummins, J., Brown, K. and Sayers, D. (2007) Literacy, Technology and Diversity: Teaching for Success in Changing Times,  Toronto: Pearson.    Darling, J. (2007). English teaching in Chile: A failing grade. October 1‐ Business Chile Magazine. Retrieved from:  www.businesschile.cl/en/news/reportaje‐prinicipal/english‐teaching‐chile‐failing‐grade.  DF.Cl (2014) Chile’s Financial Journal. Retrieved from: http://www.df.cl/las‐herramientas‐tecnologicas‐y‐metodologicas‐ que‐impactaran‐las‐aulas‐en‐2014/prontus_df/2014‐01‐17/203640.html  Gee, J.P. (2003) What Video Games Have to Teach us about Learning and Literacy, New York: Palgrave Macmillan.  Godwin‐Jones, R. (2010) Emerging technologies, literacies and technologies revisited. Language Learning and Technology,  Vol. 14, No. 3, pp 2‐9.  Guthrie, J.T. (2004). Teaching for literacy engagement. Journal of Literacy Research, Vol. 36, pp 1‐30.   Heath, S. B. (1983) Ways with words: Language, Life, and Work in Communities and Classrooms, Cambridge, England:  Cambridge University Press.  nd Krashen, S.D. (2004) The Power of Reading 2  edition, Portsmouth, NH: Heinemann.  Lave, J. and Wenger, E. (1991) Situated Learning. Legitimated Peripheral Participation, Cambridge, MA: Cambridge  University Press.  Lipka, O. and Siegel, L. (2011) The development of reading comprehension skills in children learning English as a second  language. Reading and Writing Journal, Vol. 25, No. 8, pp 1873‐1898.   Luke, A. and Freebody, P. (1999) A map of possible practices: Further notes on the four resources model. Practically Primer,  Vol. 4, No. 2, pp 5‐8. Retrieved at: http://www.readingonline.org/research/lukefreebody.html  Matear, A, (2008). English language learning and education policy in Chile: Can English really open doors for all? Asia Pacific  Journal of Education, Vol. 28, No. 2, pp 131‐47.   Mingat, A. and Tan, J. (1996) ‘The full social returns to education: Estimates based on countries’ economic growth  performance’, Human Capital Development Working Papers, The World Bank Group, Washington, DC.  Norton, B. (2010). Identity, literacy and English‐language teaching. TESL Canada Journal/Revue TESL DU Canada, Vol. 28,  No.1, pp 1‐13.   Spolsky, B. (1989) Conditions for Second Language Learning, Oxford: Oxford Univer‐ sity Press.  The Economist (2012) Lessons from Students, Retrieved on April 14, 2012:  http://www.economist.com/node/21552573?zid=305&ah=417bd5664dc76da5d98af4f7a640fd8a  Vygotsky, L. S. (1986) Thought and Language, Cambridge, MA: MIT Press.  Warschauer, M. (2006). Laptops and Literacy: Learning in the Wireless Classroom, New York: Teachers College Press.  Warschauer, M. (2011). Learning in the Cloud: How (and why) to Transform Schools with Digital Media,  New York:  Teachers College Press. 

38

Factors Leading to Technology Non‐Use in Education: Validation of  Reversed‐UTAUT (R‐UTAUT)   Phaik Kin Cheah1, Yee Onn Yap1, Prabha Unnithan2, Priscilla Moses1, Fong Wei Diong1 and  Pek Hoon Er1  1 Universiti Tunku Abdul Rahman, Kampar, Malaysia  2 Colorado State University, Fort Collins, USA  [email protected]  [email protected]  [email protected]  [email protected]  [email protected]  [email protected]    Abstract: The integration of technology in teaching and learning is essential in the development of any nation. It is one of  the  key  areas  that  the  Malaysian  government  has  identified  in  its  plans  and  policies  to  digitize  and  globalize  education.  Malaysia’s National Education Blueprint 2013 however reported that 80% of school teachers in Malaysia use Information  and Communication Technologies (ICT) for less than one (1) hour each week, and students perceive that teachers are not  regular ICT users. This study measures the level of resistance of technology use among educators in institutions of higher  learning in Malaysia.  A review of past research found many studies using the Unified Theory of Acceptance and Usage of  Technology (UTAUT) as a model to measure user intention and behavior. UTAUT was consistently cited in its ability explain  factors related to technology usage and acceptance. Thus, UTAUT was adopted and the items reversed. This study presents  the conceptual idea pertaining to validating the instrument by reversed items. Future research will involve a larger number  of respondents.    Keywords: UTAUT, reversed UTAUT, online instruction, higher education, non‐adoption, Malaysia 

1. Introduction  Information  and  Communication  Technologies  (ICT)  play  an  important  role  in  Malaysia's  economic  development  and  various  projects  implemented  for  the  development  of  ICT.  There  is  a  positive  correlation  between  growth  in  a  state’s  ICT  competitiveness  and  the  state’s  ability  to  compete  economically  and  internationally  (Igari,  2014).  Some  of  the  projects  under  Malaysia’s  plan  to  boost  ICT  adoption  are  the  Malaysian Information, Communications and Multimedia Services 886 Strategy  (MyICMS 886) which is aimed  at providing high speed broadband services and the Multimedia Super Corridor Malaysia 2.0 which is aimed at  improving quality of life through ICT‐enabled services (Ministry of Higher Education Malaysia, 2012). A survey  of internet development in 28 Asian countries found that the government plays a crucial role in implementing  the adoption of ICT (Hao & Chow, 2004).     Much effort has been put into the development of ICT infrastructure development in the educational setting  by  the  Malaysian  government.  Malaysia’s  National  Education  Blueprint  2013  –  2025  stated  that  RM6  billion  will be invested in ICT initiatives for education projects (Ministry of Education, 2012). Meanwhile, Centre for  British  Teacher  (CfBT)  Education  Trust,  in  its  commentary  report  on  National  Education  Blueprint  2013,  reported  that  students  and  academic  staff  should  leverage  on  ICT  more  efficiently  to  boost  the  learning  process  in  the  future  (CfBT  Education  Trust,  2012).  Therefore,  in  line  with  Malaysia’s  Vision  2020  goal  to  achieve the status of a developed nation, it is predicted more radical changes and improvement in technology  usage and acceptance will take place. However, resistance of technology among users has been found to be a  key problem among ICT implementers (Rivard & Lapointe, 2012). Educators' ability to utilize ICT is associated  with  the  qualities  of  coming  generations.  ICT  proved  able  to  boost  education  levels  (CfBT  Education  Trust,  2012). Affiliated with this statement, one of the visions stated in National Education Blueprint 2013 – 2025 is  to normalize the ICT facilities among educators (Ministry of Education, 2012). This helped formulating policies  for boosting technology acceptance among educators.  

2. Literature review and theoretical context  One of the common ICT facilities in a university is the internet portal. The internet portal has go beyond the  monotonous  function  of  providing  only  announcements  to  multitudinous  functions  including  the  sharing  of 

39

  Phaik Kin Cheah et al.  learning materials, discussion over a lecture’s contents, etc. In Malaysia, it is common to incorporate the use of  ICT in higher education. However, Malaysia’s National Education Blueprint 2013 reported that 80% of school  teachers in Malaysia use ICT for less than one (1) hour each week, and students perceive that teachers are not  regular ICT users (Ministry of Higher Education Malaysia, 2012).     As for educators in institutions of higher learning in Malaysia, they face challenges in adapting and lack skills in  integrating  ICT  in  teaching  and  learning  (Cheah,  Kok  &  Chew,  2012).  Although  they  were  aware  of  the  technologies  and the  benefits  it  brings, they  were found to  be  adamant  because  of the  lack  of  rewards  and  recognition from the management, and lacked confidence in blended learning (Cheah, Kok & Chew, 2012). In  another study conducted among teachers in Malaysia, it was found that the students’ reasoning skills were not  promoted by the teachers when ICT is applied in their teaching practice (Ling & Rohaida, 2013). This problem  should be highlighted in both pre‐service and in‐service training courses so that teachers could be directed to  apply ICT and emphasize on guiding students through constructivist methods (Ling & Rohaida, 2013). In a study  on the use of ICT in Japan, Igari (2014) reported that the country’s innovative infrastructure is not reflected in  its  application  of  ICT.  Igari  (2014)  suggested  that  in  order  to  improve  the  usage  of  ICT  effectively,  it  is  important to develop facilities emphasizing on users and ensure proactive implementation of ICT policies by  the authorities.     Lapointe and Rivard (2005) outlined five aspects of resistance which include “subject of resistance”, “object of  resistance”,  display  of  resistance,  identified  threats,  and  preliminary  situations.  In  response  to  those  attributions  of  resistance,  Rivard  and  Lapointe  (2012)  suggested  that  to  overcome  user  resistance,  implementers  should  identify  the  actual  causes  of  the  resistance  behaviors  beforehand,  identify  the  right  object  of  rectification,  ensure  credibility  in  implementing  accommodating  and  imposing  persuasions,  and  select  effective  responses  to  avoid  inaction.  Those  aspects  of  resistance  are  significant  because  they  are  deemed to affect the prospects of effectiveness and end results (Rivard & Lapointe, 2012).     Venkatesh,  Morris,  Davis,  and  Davis  (2003)  proposed  the  Unified  Theory  of  Acceptance  and  Usage  of  Technology (UTAUT) to explain the factors related to technology acceptance and usage. UTAUT proved to be  giving  more  holistic  explanation  compared  to  other  models  since  it  is  compressed  of  32  variables  from  previous  researches,  which  are  Theory  of  Reasoned  Action  (TRA),  Theory  of  Planned  Behavior  (TPB),  Technology Acceptance Model (TAM), Motivational Model (MM), combined TAM and TPB (C‐TPB‐TAM), Model  of  PC  Utilization  (MPCU),  Innovation  Diffusion  Theory  (IDT),  and  Social  Cognitive  Theory  (SCT).  All  previous  model are synthesized into four main effects and four moderating effects in UTAUT (Oye, Iahad, & Nor Zairah,  2012; Venkatesh et al., 2003).    Williams,  Rana,  Dwivedi,  and  Lal  (2011)  systematically  reviewed  450  journals  with  UTAUT  cited.  They  found  that only 43 actually utilized the theory in examining information systems or information technology related  issues, most of the studies only partially used UTAUT in their research while some studies combined UTAUT  and other external factors. Williams et al. (2011) proposed that UTAUT needs to be further analyzed in other  method rather than merely citing it. Based on this research need, this research further analyzes and validates  the UTAUT in reversed items. This study contributes an alternate instrument to obtain ratings of technology  resistance. In this study, "technology resistance" is interchangeable terminology for non‐ use of technology. 

3. The purpose of study  To validate a new questionnaire R‐UTAUT which aims to test the level of technology non‐use in teaching and  learning among educators. 

4. Methodology  All the survey questions were uploaded to a Google document using survey form format. Educators who were  available  to  researchers  received  the  e‐mail  link  to  the  online  survey  form.  During  pilot  testing  phase,  31  questionnaires were distributed to educators in UTAR for pilot testing. The data from the pilot test underwent  Cronbach's Alpha reliability test. Adjustment on the actual questionnaire will be implemented later based on  the  results  of  the  pilot  test.  Therefore,  these  31  responses  will  not  be  included  into  the  later  actual  testing  phase.  Lastly,  actual  testing  would  involve  300  lecturers  from  Universiti  Tunku  Abdul  Rahman  (UTAR),  Universiti Malaya (UM) and Universiti Sains Malaysia (USM). Data from actual testing would undergo Structural  Equation Modeling to confirm the theoretical constructs. 

40

  Phaik Kin Cheah et al.   

5. Instrument  In the literature of technology acceptance, there is no questionnaire specifically designed to test the level of  technology  resistance  or  level  of  non‐  use  of  technology.  This  research  is  also  aimed  to  design  a  specific  questionnaire  to  measure  the  level  of  technology  resistance  by  adopting  the  questionnaires  proposed  by  Venkatesh  et  al.  (2003).  Venkatesh  et  al.  (2003)  stated  that  this  scale  accounted  as  much  as  70%  of  the  variance  in  technology  acceptance.  Follow‐up  researchers  who  adopted  this  questionnaire  also  reported  similar  results.  UTAUT  is  proven  as  a  reliable  model  in  assessing  technology  acceptance  and  usage.  Yahya,  Nadzar, and Rahman (2012) used UTAUT to test E‐Syariah portal usage among Syariah users in Malaysia and a  score of 0.7 Cronbach’s Alpha was reported indicating acceptable reliability. In another study, Singeh, Abrizah,  and Karim (2013) reported 0.864 of Cronbach’s alpha level for the same instrument with a sample size of 108  academic staffs in institutions of higher learning.     There  are  16  survey  questions  which  relates  to  the  four  major  factors  in  UTAUT  (Performance  Expectancy,  Effect  Expectancy,  Social  Influence,  and  Facilitating  Conditions).  All  the  survey  questions  possessed  the  possible responses on a 5‐point Likert scale whereby 1 is "strongly disagree" and 5 is "strongly agree." Those  four major factors are then linked to prediction of technology acceptance, and behavioral intention of using  the system. There are three survey questions in total to test the behavioral intention of using the system.    All the items were reversed by two researchers independently. Then the statements were compared. The final  version of reversed items was proposed based on the agreement among both researchers. This final version of  reserved  items  was  later  checked  by  two  English  language  experts  from  the  Department  Languages  and  Linguistics of UTAR to ensure the face validity. The reversed questionnaire is named R‐UTAUT to specifically  test the level of technology resistance.  

6. Sample size  This research uses the principle given by Roscoe (1975) to decide the sample size. According to Roscoe (1975),  multivariate research sample size requires 10 times the number of variables in by the study. The sample size  should be kept within 30 to 500 (Abranovic, 1997; Sekaran, 2003). According to Abranovic (1997), 98% of the  time a sample size of 500 would not exceed 10% of standard deviation. As mentioned by Davis, Gallardo and  Lachlan,  (2012),  all  populations  will  fall  into  normal  distribution  regardless  of  size.  Hence,  a  sample  size  of  either 100 or 1000 would conform to similar normal distribution as long as the characteristics of sample are  similar to the population being studied and the size is not overly small.     A few studies have been carried out for determination of sample size for social science research. Krejcie and  Morgan  (1970)  proposed  a  table  for  easy  reference  whereby  a  sample  size  of  382  is  able  to  represent  a  population of 10,000. In general, a range between 300 and 400 is an ideal sample size. Williams, Onsman, and  Brown  (2010)  proposed  that  sample  size  of  at  least  300  is  needed  for  factor  analysis.  Since  this  research  consists of 19 survey items, the ideal sample size would be 190 (19 x10 = 190) for the actual testing phase.    Sufficient  sample  size  is  critical  to  safeguard  model  identification.  Sample  covariance  matrix  S  only  positive‐ define  when  the  sample  size  higher  than  number  of  indicator,  this  is  the  basic  assumption  of  Structural  Equation  Model  (SEM)  (Reinartz,  Haenlein,  &  Henseler,  2009).  Given  the  nature  of  covariance‐based  SEM,  unlimited increasing of sample size does not impact the reliability of the estimate (Reinartz et al., 2009). This  suggested that researchers using SEM need to go beyond of the minimum amount of the proposed sample size  to ensure unbiased results. Based on this stand, we decided the sample size should be 300. 

7. Ethical consideration  This  research  received  consent  from  all  participants  that  their  responses  would  be  included  in  resulting  publications anonymously. All indicators towards participants identity in data was replaced with codenames. If  the participants ever felt uncomfortable with the research, they were allowed to withdraw at any time. All the  participants  in  this  research  were  informed  the  objectives,  process,  risks  and  benefits  of  the  study.  Official  permission of this research was granted by Scientific and Ethical Review Committee (SERC), UTAR.     

41

  Phaik Kin Cheah et al.  Table 1: Statements in R‐UTAUT  Items  Performance Expectancy  1. I would find the system not useful to my job.  2. My tasks been dragged due to the using of the system.  3. Using the system decreases my productivity.  4. I will have lower chances of getting a raise if I use the system.  Effort Expectancy  1. My interaction with the system would be confusing and incomprehensible.  2. It would be difficult for me to become skillful at using the system.  3. I would find the system difficult to use.  4. Learning to operate the system is difficult for me.  Social Influence  1. People who influence my behavior think that I should not use the system.  2. People who are important to me think that I should not use the system.  3. The senior management of this business has not been helpful in the use of the system.  4. In general, the organization has not support the use of the system.  Facilitating Condition  1. I do not have resource that is necessary to use the system.  2. I do not have the knowledge necessary to use the system.  3. The system is not compatible with other system I use.  4. No specific person (or group) is available for assistance with system difficulties.  Behavioral Intention to use the system  1. I intended to use the system less frequently.  2. I predicted that I will use system less frequently.  3. I do not plan to utilize the system more frequently. 

8. Result  This  study  recruited  31  academic  staff  from  the  Faculty  of  Arts  and  Social  Science,  UTAR.  Among  those  participants, there were 25 female staff and 6 male staff. Their age ranged from 24 years old to 58 years old,  the mean age is 32.5 years old. In terms of years of service, it ranged from 0.25 years to 17 years. The mean for  years  of  service  among  the  participants  is  3.57  years.  Table  2  below  provides  more  detailed  data  regarding  participants in the pilot study.  Table 2: Demographic data of participants in pilot study   

Frequency 

Percentage 

Gender 

 

 

Female  Male 

25  6 

80.6  19.4 

Academic Position  Tutor  Lecturer  Assistance Professor  Associate Professor 

  8  19  3  1 

  25.8  61.3  9.7  3.2 

In  this  preliminary  study,  Cronbach’s  alpha  for  the  19‐items  scale  is  0.937,  which  is  above  the  acceptable  criterion for a developed instrument of 0.8 (Carmines & Zeller, 1979; Reinartz et al., 2009). Item means ranged  from 2.0 to 3.19 with grand mean of 2.526. This result showed that R‐UTAUT is reliable for further examination  in actual testing.  Table 3: Item analysis of R‐UTAUT  Items  PE1  PE2  PE3  PE4  EE1  EE2 

M(SD)  2.00 (1.18)  3.03 (1.64)  2.38 (1.56)  2.58 (1.46)  2.45 (1.52)  2.45 (1.38) 

Item‐Scale Correlations  .80  .35  .76  .72  .65  .62 

42

  Phaik Kin Cheah et al.    Items  EE3  EE4  SI1  SI2  SI3  SI4  FC1  FC2  FC3  FC4  BI1  BI2  BI3 

M(SD)  2.35 (1.28)  2.29 (1.27)  1.97 (1.11)  3.19 (1.92)  1.81 (1.11)  2.61 (1.38)  2.29 (1.48)  3.19 (1.18)  2.77 (1.76)  2.58 (1.59)  3.00 (1.79)  2.55 (1.61)  2.48 (1.50) 

Item‐Scale Correlations  .71  .60  .53  .62  .58  .72  .67  .71  .69  .64  .60  .50  .69 

Note. PE = Performance Expectancy, EE = Effect Expectancy, SI = Social Influence, FC = Facilitating Conditions,  and BI = Behavioral Intention 

9. Discussion   UTAUT been widely accepted as a validated and predictive model in explaining issues related to ICT adoption  and usage (Venkatesh et al., 2013). Restructuring of the survey questions into reversed form is predicted to  negatively  correlate  with  original  version  of  questionnaire.  Inconsistency  of  response  to  regular  items  and  reversed items are termed misresponse (Weijters & Baumgartner, 2012). It proves the need for altering the  instrument if there are inconsistent results.     According to the result from the pilot test, reversed items achieved high internal consistency with Cronbach  Alpha:  0.937.  This  result  showed  that  R‐UTAUT  is  capable  of  measuring  the  level  of  technology  resistance  consistently. In terms of validity, face validity is ensured by multiple experts in related fields.     Using reversed items in a questionnaire is a common practice. It helps identify agreement or acquiescence bias  (Weijters  &  Baumgartner,  2012).  Weijters  and  Baumgartner  (2012)  stated  that  reversed  items  served  as  cognitive “speed bumps” and improve scale validity. Nineteen survey questions in UTAUT instrument do not  contain  reversed  items.  UTAUT  consistently  scored  high  reliability  in  previous  researches  (Venkatesh  et  al.,  2013). However, it still lacks some controlling items to avoid potential agreement bias by participants. Survey  items coded in the same direction and similar wording may result in a good alpha coefficient, and participants  who respond to this survey may answer based on confirmation bias which misleads the conclusion (Weijters &  Baumgartner,  2012).  However,  Swain,  Weathers  and  Niedrich  (2008)  proposed  that  reversed  Likert  items  is  problematic  as  it  contributed  nearly  20%  of  misresponse  on  the  average.  Hence,  careful  examination  of  the  use of reverse items is needed.     This research aimed to provide an alternate survey that is able to specifically test the factors related to level of  technology  resistance  among  educators  in  higher  learning  institute  of  Malaysia.  Besides,  this  study  analyzes  and validates UTAUT instrument from different perspectives. 

Acknowledgements  This study was funded by the Universiti Tunku Abdul Rahman Research Fund. 

References  Abranovic, W. A. (1997). Statistical Thinking and Data Analysis for Managers. Reading, MA: Addison‐Wesley.  Carmines, E. G. & Zeller, R. A. (1979). Reliability and Validity Assessment. Berverly Hills, CA: SAGE Publications.  CfBT Education Trust. (2012). CfBT Education Trust – commentary on the Malaysian Education Blueprint 2013 – 2025.  Putrajaya, Malaysia: Government Printing Office.  Cheah, P. K., Kok, J. K. & Chew, W. L. (2012). A qualitative inquiry of online instruction among teachers in Malaysian  universities and colleges. International Journal of e‐Education, e‐Business, e‐Management and e‐Learning, Vol 2, No.  2, pp 135‐139.  Davis., C. S., Gallardo. H. L., & Lachlan., K. A.& (2012). Straight talk about communication research methods (2nd ed.).  Dubuque, IA: Kendall Hunt.  Hao, X. M., & Chow S. K. (2004). Factors affecting internet development: An Asian survey. First Monday, Vol 9, No. 2, pp 1‐ 25. 

43

  Phaik Kin Cheah et al.  Igari, N. (2014). How to successfully promote ICT usage: A comparative analysis of Denmark and Japan. Telematics and  Informatics, Vol 31, pp 115‐125.  Krejcie, R. V. & Morgan, D. W. (1970). Determining sample size for research activities. Educational and Psychological  Measurement, Vol 30, pp 607 – 610.  Lapointe, L. & Rivard, S. (2005). A multilevel model of resistance to information technology implementation. MIS Quarterly,  Vol 29, No. 3, pp 461‐491.  Ling, P. Y. & Rohaida, M. S. (2013). Use of Information Communications Technology (ICT) in Malaysian science teaching; A  microanalysis of TIMSS 2011. Procedia – Social and Behavioral Sciences, Vol 103, pp 1271‐1278.  Ministry of Education. (2012). Pelan Pembangunan Pendidikan Malaysia 2013 – 2025. Putrajaya, Malaysia: Government  Printing Office.  Ministry of Higher Education Malaysia. (2012). ICT human capital development. Putrajaya, Malaysia: Government Printing  Office.  Oye, N. D., A.Iahad,  N. & Nor Zairah, A. R. (2012). The impact of UTAUT model and ICT theoretical framework on University  academic staff: Focus on Adamawa State University, Nigeria. International Journal of Computers & Technology, Vol 2,  No. 2, pp 102‐111.  Reinartz, W., Haenlein, M., & Henseler, J. (2009). An empirical comparison of the efficacy of covariance‐based and  variance‐based SEM. International Journal of Research in Marketing, Vol 26, No. 4, pp 332–344.   Rivard, S. & Lapointe, L. (2012). Information technology implementers’ responses to user resistance: Nature and effects.  MIS Quarterly, Vol 36, No. 3, pp 897‐920.  nd Roscoe, J.T. (1975). Fundament al Research Statistics for the Behavioural Sciences, 2  Edition. New York, New York: Holt  Rinehart & Winston.  Sekaran, U. (2003). Research methods for business: A skill buildings approach. 4th Ed. New York, New York: John & Wiley.   Singeh, F. W., Abrizah, a., & Karim, N. H. A. (2013). Malaysian authors’ acceptance to self‐archive in institutional  repositories: Towards a unified view. The Electronic Library , Vol 31, No. 2, pp 188–207.  Swain, S. D., Weathers, D., & Niedrich, R. W. (2008). Assessing three sources of misresponse to reversed Likert items.  Journal of Marketing Research, Vol 45, No. 1, pp 116‐131.  Venkatesh, V., Brown, S. A., Bala, H. (2013). Bridging the qualitative‐quantitative divide: Guidelines for conducting mixed  methods research in information systems. MIS Quarterly, Vol 37, No. 1, pp 21 – 54.  Venkatesh, V., Morris, M., Davis, G., & Davis, F. (2003). User acceptance of information technology: Toward a unified view.  MIS Quarterly, Vol 27,No. 3, pp 425–478.   Weijters, B., & Baumgartner, H. (2012). Misresponse to reversed and negated items in surveys: A review. Journal of  Marketing Research, Vol 49, No. 5, pp 737‐747.  Williams, B., Onsman, A., & Brown, T. (2010). Exploratory factor analysis: A five‐step guide for novices. Journal of  Emergency Primary Health Care, Vol 8, No. 3, pp 30‐39.   Williams, M. D., Rana, N. P., Dwivedi, Y. K., & Lal, B. (2011). Is UTAUT really used or just cited for the sake of it? A  systematic review of citations of UTAUT’s originating article. In European Conference on Information Systems (ECIS).  Wong, K. T., Teo, T., & Russo, S. (2013). Interactive Whiteboard Acceptance: Applicability of UTAUT model to student  teachers. Asia‐Pacific Educational Research, Vol 22, pp 1 – 10.  Yahya, M., Nadzar, F., & Rahman, B. A. (2012). Examining user Acceptance of E‐Syariah Portal Among Syariah users in  Malaysia. Procedia ‐ Social and Behavioral Sciences, Vol 67, pp 349 – 359. 

44

Tracing Digital Traces of Phatic Communion in #mooc  Judith Enriquez‐Gibson  Faculty of Education, Health and Community, Liverpool John Moores University, UK  [email protected]    Abstract:  This  paper  meddles  with  the  notion  of  phatic  communion  introduced  90  years  ago  by  Malinowski,  who  was  a  Polish‐born British anthropologist. It explores the phatic in Twitter within the contents of tweets related to moocs (massive  online open courses) as a topic or trend. It is not about moocs though. It is about practices that could easily be hidden or  neglected  if  we  let  big  or  massive  topics  take  the  lead  or  if  we  simply  follow  the  computational  or  secret  codes  behind  Twitter itself and third party software analytics. It draws from media and cultural studies. Though at first it appears data‐ driven as I submitted data collection and analytics into the hands of a third party software, Twitonomy, the aim is to follow  how phatic communion might be practised in a social media site, such as Twitter. Lurking becomes its research method to  analyse mooc‐related tweets. A total of 3,000 tweets were collected on 11 October 2013 (UK timezone). The emphasis of  lurking  is  to  engage  with  Twitter  as  a  system  of  connectivity.  One  interesting  finding  is  that  a  click  is  in  fact  a  phatic  practice. A click breaks the silence. A click in one of the mooc website is actually a tweet.  A tweet was posted on behalf of  a user who simply chose to click without formulating the text and perhaps without knowing that it contains #mooc. Surely,  this mechanism is not about reciprocity. To break the silence, users did not use words. They just clicked the ‘tweet button’  on  a  mooc  website.  A  click  performs  and  maintains  connectivity  –  and  Twitter  as  the  medium  in  attendance  in  our  everyday, available when needed to be of service. In conclusion, the phatic culture of breaking silence in Twitter does not  have to submit to the power of code and analytics. It is a matter of human code.     Keywords: click, Twitter, phatic communion, social media data, mooc 

1. Introduction  Social  media  has  increasingly  and  irreversibly  taken  centre  stage  in  people’s  mode  of  presence  and  connectivity. It has been used in every aspect of everyday life, for instance, in the food and agriculture sector  (York  and  Brewster,  2013).  It  has  changed  the  way  we  communicate  and  has  open  new  ways  on  how  we  interact with one another. This paper is a continuation of an attempt to keep talking about what I have tried to  grapple with in unsystematic ways in the last three years. I will meddle with the notion of phatic communion  introduced 90 years ago by Malinowski, who was a Polish‐born British anthropologist. I must mention that he  coined  the  term  participatory  observation.  I  will  draw  closer  to  the  phatic  and  yet  not  in  a  manner  at  all  participatory. So perhaps Malinowski would not be really pleased with me in setting phatic communion on a  virtual stage and to make it worse in a social media site called Twitter.    I  proceed  to  do  this  because  I  have  pet‐peeves  that  relate  to  the  trendy  topics  of  big  data  and  moocs  (massively open online courses). I would like to locate or dislocate such topics within educational research or  within social science research. I would like to step aside and consider the small and less ‘infographics’ aspects  of tweets (posts to Twitter) with #mooc or #MOOC  in the 140‐character limit. The sole reason for choosing  #mooc  is  its  currency  in  the  discussions  related  to  the  future  of  e‐learning  and  higher  education  at  large.  MOOCs  become  an  important  focus  to  consider  big  data  and  the  value  of  phatic  communion  to pursue  and  examine  an  alternative  framework  beyond  a  news  media  model  for  education  and  the  role  of  social  media  sites as social technologies.    This paper is really a small talk, both constrained and contained in its arguments. It chose to deal with massive  in social media within tweets about moocs. It is not about moocs though. It is about practices that could easily  be hidden or neglected if we let big or massive topics take the lead or if we simply follow the computational or  secret codes behind Twitter itself and third party software analytics.    To  attend  to  the  small  I  had  3000  tweets  that  prompted  me.  This  may  seem  contradictory  at  first.  But  as  tweets  and  hashtags  are  brought  into  view  by  digging  deeper  and  not  stopping  at  the  layer  of  the  massive  visual  display  of  text,  the  phatic  in  #mooc  is  examined.  In  the  following  sections,  I  will  first  of  all  introduce  hashtag  in  Twitter  and  how  it  is  in  fact  a  practice  of  human  coding  beyond  machine  learning.  Then,  phatic  communion  is  defined  in  the  context  of  big  data  and  moocs.  I  draw  from  media  and  cultural  studies  and  though at first it will appear data driven as I submitted data collection and analytics into the hands of a third  party software, Twitonomy, the aim is to follow in the big data the less obvious and the less understood quite  linguistically.  Finally,  the  findings  are  rather  small  and  yet  present  some  useful  insight  of  the  role  of  phatic 

45

  Judith Enriquez‐Gibson  communion in both hashtags as human codes and clicks (i.e. mouse clicks or key presses) as computer code  manipulations.  

2. Hashtag as human code  Launched in 2006, twitter as a social technology provided and elicited differences in its make‐up and making  over the years.  It’s original tagline, ‘What are you doing?’, made it a popular friend‐following tool for updates  and whereabouts without hashtags. The first hashtag was used by the Google interface designer and BarCamp  cofounder,  Chris  Messina,  back  on  23  August  2007  with  a  question  on  Twitter:  How  do  you  feel,  he  asked,  "about using # (pound) for groups. As in #barcamp [msg]?" (McFedries, 2013). It was obviously intended for  tweeting groups and yet the time it finally caught on was during the San Diego forest fires in October 2007.  People tweeted about the emergency using the same hashtag, #sandiegofire (Sutton, et al, 2008).     Most  of  the  tweets  were  said  to  be  40%  ‘babble’  (BBC  News,  2009)  or  daily  chatter  (Java  et  al,  2007).  In  November  2009,  its  original  tagline  was  changed  to  ‘What’s  happening?’  Roger  (2013)  suggests  this  is  a  significant shift from an ego‐centric (friend‐following tool) to a reporting (sharing news) machine. Hashtags are  the  primary  resource  for  breaking  news,  distributed  in  a  much  faster  rate  than  news  media  could  manage.  Does this mean that the ambient and phatic intimacy of small talk is lost? Is it all about having an audience and  being  a  micro‐celebrity  (Marwick  &  boyd,  2010).  This  paper  argues  that  phatic  communion  could  not  be  neglected.     Hashtags  do  not  only  classify  information  or  news  events.  They  are  also  used  to  disclose  one’s  physical  or  emotional state (e.g. #happy, #ugly) and situational context (e.g. #tgif).  The hashtag is the “smiley” that Twitter doesn’t have. With has[h]tags, you don’t need to scroll  through a list to choose the image best representing your emotional state. You can simply invent  it  on  the  spot,  and  combine  multiple  complex  feelings  as  well  as  situational  context  (Arnoux,  2013, online).  In short, a hashtag is a human code used to find and exchange a wealth of information whether based on a  subject, topic, news, event or feeling. Contrary to what the Twitter team deemed to be more effective to be  executed  and  filtered  through  the  use  of  machine  learning  (Gannes,  2010),  hashtags  have  become  codes  written by Twitter users and not its programmers. As a human code, Twitter and its tweets and users could not  be  simply  quantified  into  big  data  and  delivered  as  infographics.  For  this  reason,  this  paper  traces  phatic  communion in mooc‐related tweets. 

3. Phatic communion  Phatic communion is defined by Malinowski (1923) as ‘… a type of speech in which ties of union are created by  a  mere  exchange  of  words’  (p315)  irrespective  of  those  words’  informational  content,  and  against  a  background  where  ‘the  breaking  of  silence,  the  communion  of  words  is  the  first  act  to  establish  links  of  fellowship … ‘ (p 314 cited in Frosh, 2011, p 385). It is a kind of chit chat with the intent to stay in touch or to  recognise  other’s  presence  (Coupland  and  Coupland,  1992).  In  short,  its  main  purpose  is  not  to  carry  a  message, but to establish presence. 

4. The phatic in #mooc  Twitter has been described as a reporting machine (Rogers, 2013). After analysing 106 million tweets in 2009,  Kwak  and  colleagues  (2010)  concluded  that  Twitter  has  become  a  news  media,  where  users  broadcast  to  followers  with  low  reciprocity  in  following.  Low  reciprocity  was  interpreted  as  a  shift  from  the  social  to  the  informational. This assumes that the social is a dyad interaction and requires attention between the follower  and the followed. This is rather misleading when it comes to mediated sociality. On Twitter, unlike in facebook,  you  are  not  watching  the  person.  Typically,  one  would  say  that  you  are  watching  their  content,  but  more  importantly,  their  presence  or  movements.  Twitter  users  do  not  have  to  know  each  other  to  follow  one  another.  Hence,  as  clearly  articulated  by  Coupland  and  Coupland  (1992),  “[o]ur  most  instrumental,  transactional encounters are pervasively organised around multiple (italics in the original) interactional goals  that go well beyond the transmission and reception of factual information. In short, it is quite wrong to isolate  a discourse/talk mode that embodies relational closeness as some partial or minor set of communication” (p  211).  

46

  Judith Enriquez‐Gibson  A total of 3,000 tweets were collected on 11 October 2013 using Twitonomy. Twitonomy produces descriptive  statistics  and  a  downloadable  .csv  file  which  contains  time‐stamped  tweets  with  user  profiles.  Its  analysis  basically  includes  'a  priori  (tweets)  analytics'  containing  numbers  of  tweets  per  day,  user  mentions,  links,  tweets  retweeted,  replies  and  hashtags.  It  also  shows  tweet  history  plus  followers,  most  retweeted  tweets,  most  replied  to  and  most  mentioned.  Its  analytics  did  not  really  matter  to  me.  Tweets  were  submitted  to  Wordle (www.wordle.net) to quickly produce a visualisation of frequencies of terms (see Figure 1).    The mediated sociality that Twitter exhibits is about the creation and maintenance of connectivity, of presence  which  is  not  always  about  paying  attention  but  about  breaking  the  silence.  Connectivity  is  not  equal  to  reciprocity and it does not necessarily requires content. The main purpose is keeping in touch (Miller, 2008).  To keep in touch is not about providing meaningful information. The value of Twitter is not in its content, it is  its  perpetual  attendance  in  everyday  life  to  provide  service  when  needed.  It  is  within  this  notion  of  connectivity with or without words that I venture into phatic practices within Twitter.   

Figure 1: Tweet Cloud  Figure 1 is a tweet cloud generated from the 3000 tweets containing '#mooc'. It is easily discernible by the size  of  @iversity  that  it  had  high  frequency  in  the  tweets  and  that  a  sizeable  subset  of  tweets  came  from  the  iversity website. In particular, iversity.org/c/6 and iversity.org/c/2 refer to two of its courses, Future of Digital  Storytelling and Design 101, respectively.    There were 958 mentions of '@iversity' (http://iversity.org). 'I just found the online course..' was the beginning  line for 803 tweets, which were tweets generated by clicking the Twitter link within iversity course pages (see  Figure  2).  @iversity  is  the  European  Berlin‐  based  MOOC  provider.  It  went  online  on  14  October  2013  and  launched 6 courses. 

4.1 A tweet is a click  This tweet cloud in Figure 1 could be read and interpreted in such a manner that would suggest that the larger  text  were  the  most  talked  about  mooc‐related  topics  and  circulated  widely  through  retweets  perhaps.  However, this is actually not true at all. A click on the Twitter button in Figure 2 posted a tweet by the user  without writing the text herself or himself and perhaps without knowing that it contains #mooc. Here a phatic  practice is a click. Breaking silence in Twitter does not need words to establish links. A click would do. Surely,  this mechanism is not about reciprocity. To break the silence, users did not use words. They just clicked the  ‘tweet button’ on the iversity.org website.     In  Twitter,  I  could  follow  you  and  you  might  not  even  know  it  and  there  is  no  pressure  that  you  should  reciprocate and be my follower. This is not about paying attention to a dialectic of the follower and followed. A  click  performs  and  maintains  connectivity  –  and  Twitter  as  the  medium  in  attendance  in  our  everyday,  available when needed to be of service.   

47

  Judith Enriquez‐Gibson 

  Figure 2: Twitter Link on iversity mooc page 

4.2 # as presence or connectivity (out‐reach)  There  were  a  total  of  25  tweets  that  contained  a  series  of  question  marks  in  them.  First  I  thought,  these  Twitter users were spammers. Then, I realised that Twitonomy was not able to read Japanese characters in the  case of the user in Figure 3. It only read the pound (#) sign and #mooc in the tweet depicted in Figure 3. With  the third party software’s failure to translate the Japanese characters in the tweet, the Twitter user’s attempt  to  have  an  out‐reach  to  the  English‐speaking  world  is  exposed  here.  In  this  case  at  least,  #mooc  inscribes  a  form of intentionality in the tweet because the user has explicitly classified or labelled his or her tweet by a  specific topic using a hashtag. It increases the user’s findability and in a search for the topic mooc, this user  instantly  becomes  a  member  by  indirect  or  ambient  affiliation  with  others  who  do  not  necessarily  speak  Japanese or whose text was lost between the search results and the download to a .csv file using Twitonomy.  Here  is  another  manifestation  of  the  phatic  communion  on  Twitter.  It  was  not  used  as  a  channel  for  understanding  between  the  followed  and  the  follower.  It  is  a  mere  expression  of  fundamental  human  sociability  among  multiple  others  and  perhaps  a  desire  to  a  need  to  stretch  one’s  connectedness  –  an  out‐ reach to the English speaking others or even a break‐out of the Japanese language. 

  Figure 3: A Japanese tweet with #mooc 

48

  Judith Enriquez‐Gibson 

5. Human code vs. computer code  Beer (2012) has suggested that there is value in enacting social science research through by‐product data and  social media aggregators. And at any point that we feel they become too prescriptive we can always opt to  employ alternative research approaches and perhaps engage with social media ethnography (Postills and Pink,  2012).    Beer (2012) speaks of a critical social science that is willing to expand its reach and domain into the context of  massive social media data, which he argues to be very much part of everyday life. He suggested that the power  of algorithms would allow us to find patterns in unfathomable data sets. For me, visualisation provides hints  and traces of what may be worth investigating or following not because of aggregates and lines of computer  code, but because of a critical social science relies on the human ability to code phatically. As with thousands  of tweets to code and other social media data, we must not only engage with twitter or any other social media  sites  as  a  container  of  tweets  generated  through  lines  of  computer  code.  Instead,  we  must  attend  to  its  multiple  coded  possibilities  as  a  reporting  tool  or  as  a  space  for  direct  audience  engagement  or  phatic  communion.   

6. Closing  The  intent  of  this  small  venture  in  big  data  was  not  to  follow  content  or  user.  Not  really.  After  submitting  collected data to Twitonomy, I went about exploring the act of following itself as permitted by web‐based data  and  sites.  The  emphasis  of  following  is  to  engage  with  Twitter  as  a  system  of  connectivity.  Its  tweets  are  performed  without  the  conscious  attention  or  intention  of  their  speakers,  or  the  attentive  engagements  of  their recipients. In short, inattention is not a deficit or a disconnection, instead it is an ecological achievement  of mediated sociality – one can disengage from media text without losing one’s connections (followers).     Phatic communion is not about dialogue, it is about the connectivity of being (t)here (Enriquez,  2013) with or  without words, with or without language. 

References  Arnoux, D. (2013) “Hashtag: Where Did This #phenomenon Begin and Why Do We #love it (but only on Twitter)?” [online],  Lifehacker.org, http://www.lifehack.org/articles/communication/hashtag‐where‐did‐this‐phenomenon‐begin‐and‐ why‐love‐but‐only‐twitter.html.  BBC News (2009) “Twitter tweets are 40% 'babble'” [online], http://news.bbc.co.uk/1/hi/8204842.stm.  Beer, D. (2012) Using social media aggregators to do social research. Sociological Research Online, Vol 3 [online],  http://www.socresonline.org.uk/17/3/10.html.    Coupland, J., Coupland, N., & Robinson, J. D. (1992) " How are you?": Negotiating phatic communion1. Language in Society,  Vol 21, pp 207‐230.  Enriquez, J.G. (2013) Being (t)here>: mobilising 'mediaspaces' of learning. Learning Media and Technology, Vol 38, No. 3, pp 319-336.  Frosh, P. (2011) Phatic morality: Television and proper distance. International Journal of Cultural Studies, Vol 14, No. 4, pp  383‐400.  Gannes, L. (2010) “The Short and Illustrious History of Twitter #Hashtags” [online], http://gigaom.com/2010/04/30/the‐ short‐and‐illustrious‐history‐of‐twitter‐hashtags/.  Java, A., Song, X., Finin, T., & Tseng, B. (2007) Why we twitter: understanding microblogging usage and communities. In  Proceedings of the 9th WebKDD and 1st SNA‐KDD 2007 workshop on Web mining and social network analysis (pp 56‐ 65). ACM.  Kwak, H., Lee, C., Park, H., & Moon, S. (2010) What is Twitter, a social network or a news media?. In Proceedings of the  19th International Conference on World Wide Web (pp 591‐600). ACM.  Malinowski, B. (1923) The problem of meaning in primitive languages. In: Ogden, CK and Richards, IA (eds) The Meaning of  Meaning. London: Routledge and Kegan Paul, pp. 296‐355.  Marwick, A. E. (2011) I tweet honestly, I tweet passionately: Twitter users, context collapse, and the imagined audience.  New Media & Society, Vol 13, No. 1, pp 114‐133.  McFedries, P. (2013) Hashtag, you're it [Technically Speaking]. Spectrum, IEEE, Vol 50, No. 4, pp 24‐24.  Postill, J. and Pink, S. (2012) Social media ethnography: The digital researcher in a messy web [online]. Media International  Australia, Incorporating Culture & Policy, No. 145, pp 123‐134.  http://search.informit.com.au/documentSummary;dn=992474822836114;res=IELLCC.   Rogers, R. (2013) “Debanalizing Twitter: The Transformation of an Object of Study” [online], University of Amsterdam,  http://www.govcom.org/publications/full_list/rogers_debanalisingTwitter_websci13.pdf.  York, E. and Brewster, C. (2013) The representation of Food in Social Media Forum Twitter. Paper presented at the EFITA‐ WCCA‐CIGR Conference “Sustainable Agriculture through ICT Innovation”, Turin, Italy, 24‐27 June 2013. 

49

Developing a Learning Management Platform: A Bulgarian Case  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  Sofia University, Bulgaria  [email protected]     Abstract:  The  paper  shows  an  integrated  approach  for  building  environment  supporting  administrative,  educational  and  research  processes  at  University,  and  facilitating  knowledge  sharing  and  collaboration  within  internal  and  external  communities (of students, researchers, industry, alumnus) using advanced Information and Communication Technologies  (ICT).  Its  goal  is  to  present  an  approach  in  developing  an  advanced  learning  management  (LM)  environment,  which  integrates  the  e‐learning  and  the  knowledge  management  (KM)  concepts.  While  the  paper  presents  a  concrete  case,  it  adds also value to theory with the bridge made between KM and LM, the former normally discussed in enterprises, while  the latter ‐ usually linked to educational environment. Another feature of the paper is the integrated approach for using  technologies, on the one side, for (explicit) knowledge acquisition, organization and transfer, and on the other, for support  of (tacit) knowledge sharing and access to internal and external expertise by university staff. Initially, the paper makes a  brief literature review of KM and LM concepts and systems. Second, the paper presents the methodology for developing a  knowledge management system (KMS), and the main results of a survey of the state‐of‐the‐art and the working processes  at Sofia University (SU). The paper further presents the concept of the KMS, based on the requirements identified at the  previous stage, and the feasibility to leverage the existing SU infrastructure. Finally, the results of a pilot implementation  are outlined, and the feedback obtained by the main KMS users.     Keywords: learning management, knowledge management, knowledge management platform 

1. Introduction  Universities  are  a  key  actor  in  the  triangle  of  knowledge  –  involved  in  generation  (research),  dissemination  (education)  and  application  of  knowledge  (innovation).  Metaxiotis  and  Psarras  (2003)  outline  three  major  missions of universities: ‘Teaching ‐ to prepare students to become successful lifelong learners, Research ‐ to  expand  the  frontiers  of  human  knowledge  and  to  promote  creativity;  Service  ‐  to  serve  communities,  and  to  participate  in  outreach  activities  that  serve  the  local,  national,  and  international  communities.’  Having  the  main features of a learning organization, universities need to take measures to ensure appropriate support of  all knowledge processes – creation/gathering, storage, usage and transfer of knowledge (Gourova et al, 2012).  As Rowley (2000) points out, universities should consciously manage the processes related to the creation of  new knowledge and its transfer to interested stakeholders in order to fulfil much better their mission in the  triangle of knowledge.     The Department of Software Engineering (DSE) at the Faculty of Mathematics and Informatics (FMI) of Sofia  University (SU) acknowledges the present‐day challenges for universities as learning organizations and aims to  facilitate knowledge and learning processes. A team of researchers launched deep changes in DSE web portal  after analyzed the available  web resources and electronic systems at SU and FMI, as well as the theory and  practice in the field of Knowledge Management (KM), Learning Management (LM) and mobile learning. On this  base a concept for a Knowledge Management System (KMS) was developed and partly implemented.     The  main  goal  of  the  paper  is  to  present  the  concept  for  a  KMS,  and  the  results  of  its  implementation.  The  paper considers, first, the research discussions on KMS and Learning Management Systems (LMS). Second, it  briefly presents the state‐of‐the‐art at DSE and the methodology followed by the team for developing a KMS.  Finally, the results achieved and the ways ahead are discussed. 

2. Linking knowledge and learning management  In the knowledge‐based economy knowledge has become a key resource for competitiveness and growth of  enterprises world‐wide. Therefore, several researchers have studied how to facilitate knowledge processes in  the organisation and how to efficiently use the available knowledge resources (Gourova et al, 2012).     As  essential  factors  for  KM  success  are  generally  acknowledged  leadership,  organisational  culture  and  technologies (Gourova et al, 2012). Learning is rarely explicitly stressed in research and practice. However, in a  learning organisation like university the KMS should be a base for organisational knowledge enhancement, and  should  foster  learning  and  sharing  of  knowledge  among  employees,  researchers,  students,  and  other  stakeholders.  Therefore,  many  researchers  believe  that  e‐learning  is  a  key  technology  supporting  KM  as  it 

50

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  facilitates the transformation of tacit into explicit knowledge (Liu et al, 2009). Other key technologies for KM  are  business  intelligence,  knowledge  bases,  groupware,  content  management,  knowledge  portals,  customer  relationship management, data mining, searching and workflow management (Luan et al, 2002).     The core business processes of any university comprise teaching and learning. Therefore, the KM framework  proposed in (Hoq et al, 2012) shows the relationships among several factors important for university functions  (Figure  1).  It  emphasis  the  need  for  personal  KM,  and  the  management  of  the  main  knowledge  processes:  knowledge  generation,  acquisition,  storage,  and  dissemination.  The  respective  knowledge  infrastructure  should represent a platform with advanced knowledge services, integrated on the basis of a shared ontology  and personalized for the networked participants (Maier et al, 2004). Thus, some of the main technologies for  building  organizational  memory  within  a  KM  initiative  include:  corporate  learning  portals,  e‐learning  suites,  integrated curriculum management systems, learning environment, LMS, etc. 

Figure 1: KM framework for university (Hoq et al, 2012)   Mohayidin et al (2003) consider that the KMS should comprise three layers – infrastructure, info‐structure and  info‐culture. The authors stress that any of these layers could influence the success or failure of a KM project,  as  well  as  may  determine  the  overall  performance  of  the  university  in  fulfilling  its  functions  as  knowledge  provider.  More  specifically,  the  success  of  KM  at  universities  requires  some  basic  pillars  such  as  leadership,  organization, technology and learning (Stankosky 2005). The design of a KMS requires considering appropriate  KM tools and organizational design (e.g. knowledge tasks and processes, roles and responsibilities), deciding  upon knowledge topics and structures (e.g. type of knowledge, taxonomies, ontologies and meta‐data), as well  as information and communication technologies (ICT) in support of KM (processes, structure and interaction of  knowledge infrastructures). A special attention should be paid to people and their equipment with appropriate  skills  and  competencies,  as  well  as  ensuring  support  to  their  communication  and  collaboration  in  various  networks and communities, both internal and external.    Knowledge  management  and  learning  management  have  followed  different  developments,  but  recent  research  outlines  many  similarities  between  them.  As  factors  driving  their  convergence  could  be  outlined  (Zhang et al, 2003):  ƒ

focus on knowledge acquisition and sharing by using equivalent technologies;  

ƒ

need of organizing and maintaining knowledge for higher efficiency;  

ƒ

support of users to access and generate new knowledge.   

When designing a KMS in university environment, it is essential to take into account the specific features of  LMS. According to (Avgeriou et al, 2003), LMS are specialised educational systems using advanced internet and  web technologies and should ensure four clusters of tasks:  ƒ

administrative tasks – control of access, registration and authentication, personalisation, help desk; 

ƒ

course management – course creation/ launching/ customisation, announcing, storing and maintenance;  

ƒ

students management – management of students’ groups, monitoring, tasks management, evaluation;  

51

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  ƒ

resources and learning management – access to various resources, learning materials, e‐books, glossary of  terminology, search and retrieval, collaborative learning, information dissemination. 

The main LMS users comprise (Avgeriou et al, 2003): learners – using the LMS within the educational process;  instructors  –  using  the  LMS  for  teaching,  mentoring,  support  of  learners,  assessment  and  control,  and  administrators – ensuring proper LMS functioning and access according to users’ roles. In case of developing a  complete  KM  solution  for  university,  in  addition  to  LMS  users  should  be  considered  also  researchers,  knowledge  workers,  administration,  and  external  stakeholders.  The  latter  should  be  added  in  case  that  the  KMS aims also at knowledge transfer and serves as a platform for collaboration with external users interested  in university knowledge assets.   

3. Developing a concept for KMS   3.1 Methodology  The methodology for developing a KMS included some steps typical for software systems design:   ƒ

Problem identification – The team analyzed the available technologies, and the business processes in place  in order to identify the existing gaps. On this base was defined, first, the main problem, then, assessed the  opportunities  for  solving  it  with  the  limited  financial  and  human  resources,  and  last,  the  KMS  requirements were defined.  

ƒ

Concept development – The team brainstorming provided some insights on the possible solutions, and the  realistic options for KMS development. In addition, a survey was made on technology trends, research and  practical  experience  for  learning  management  and  KMS  in  university  environment.  The  combination  of  team  ideas,  and  the  knowledge  gathered  from  the  scientific  community  facilitated  the  KMS  concept  development.  

ƒ

Validation  of  the  concept  –  A  special  session  at  a  conference  in  June  2013  was  devoted  to  the  KMS  concept presentation and a discussion of its practical implementation. A special emphasis was made on  assessing  what  is  realistic  and  achievable  and  how  to  revamp  the  present  web  site  and  to  facilitate  the  access by mobile devices (e.g. tablets and smart phones).  

ƒ

Development of KMS prototype – The main objective was to prepare a first KMS prototype for the winter  semester starting in October. Therefore, the team designed some basic functionalities and provided single  sign‐in access to all learning resources.  

ƒ

Testing the prototype – It was decided after officially launching the new web platform to gather feedback  from  its  users,  as  well  as  to  collect  comments  from  staff  members  on  the  available  functionalities.  Therefore, a special questionnaire was designed targeted at students and teachers as main respondents.  In  addition,  a  functionalities  check  list  was  prepared  for  project  team  members  in  order  to  validate  the  KMS in place.  

ƒ

Finalization of the KMS and entering into exploitation – The testing and validation phase will be the base  for the next phase of the platform design and the implementation of all KMS functionalities according to  the concept. A special training for teaching staff is foreseen in order to facilitate the exploitation, and the  knowledge gathering and sharing processes.   

3.2 Analysis of the state‐of‐the‐art  DSE  provides  on  its  web  site  public  access  to  its  educational  resources  at  Bachelor  and  Master  levels,  and  information for its activities and educational requirements. A system for Thesis management is accessible from  a  closed  area  of  the  site,  as  well  as  internal  resources  of  the  staff.  In  addition,  DSE  staff  uses  the  common  resources  of  SU  and  FMI,  including  access  to  international  research  databases  provided  by  SU  library,  and  different web‐based systems:   ƒ

University system for education management (“SUSI”) – contains information about SU courses and staff –  their learning status, notes on exams, courses offered and chosen by students;  

ƒ

Several Moodle platforms maintained centrally for SU or only by its departments; 

52

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  ƒ

centralized system for project management; 

ƒ

research publications management (named “The Authors”) – provides information on publications of SU  researchers from FMI. 

As shown on Figure 2, different databases store the information for students and their education. In fact, SU  has different databases with administrative and educational information, while the scientific results are stored  in separate databases. Similar to other FMI departments, DSE does not maintain a centralised database with  educational materials. 

Figure 2: SU working processes linked to students   Some of the working processes at SU linked to its lecturers are shown on Figure 3. SU lecturers are employed  after a job competition and their main duties are teaching. Their career development, however, is based not  only  on  their  educational  activities,  but  also  on  research  achievements,  including  scientific  publications,  projects  and  mobility  exchange.  The  regular  staff  assessment  requires  collecting  structured  information  for  their activities, which is stored in special SU databases for research papers and projects. In addition, FMI has a  separate  database  with  information  on  research  achievements  of  its  staff  (the  Authors).  Access  to  scientific  databases  (except  to  IEEE  и  ACM)  is  ensured  by  the  Ministry  of  Education  and  Science  for  all  Bulgarian  universities.  

3.3 KMS goals and features  When developing the KMS concept it was taken into account the need to clarify the scope of the KM initiative,  and its main objectives. As the practice shows, it is always better to start with a pilot project, and then extend  it to comprise the whole organization (Gourova et al, 2013b). Thus, the KMS is considered as a pilot project  with the objective to be multiplied by other units as well.    The  main  goal  of  the  KMS  is  to  ensure  efficient  access  to  SU,  FMI  and  DSE  knowledge  resources  and  to  facilitate realizing SU mission as educational and research organization. Additional objectives are:  ƒ

to ensure appropriate knowledge needed for all university working processes; 

ƒ

to ensure access to individual knowledge resources; 

ƒ

to facilitate collaboration and knowledge transfer among internal and external stakeholders. 

 

53

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev 

Figure 3: SU working processes linked to lecturers  As main users of the KMS are considered not only DSE students and lecturers, but also SU administrative staff,  as  well  as  external  stakeholders  and  DSE  alumnus  and  partners.  The  KMS  should  be  integrated  in  SU  technology environment and should facilitate:  ƒ

Educational activities – programmes and courses, lecturers, schedules, students’ management, students’  evaluation, thesis preparation, mobility exchanges; 

ƒ

Research  activities  –  existing  scientific  infrastructure  (labs  and  equipment,  scientific  databases,  information  flows),  project management, intellectual  products  management,  knowledge  and  technology  transfer, collaboration with industry and other stakeholders, scientific supervision and mentoring;  

ƒ

Human resources management – recruitment, monitoring and control, assessment, career development,  awarding, mobility;  

ƒ

Administrative management – planning and reporting, accreditation, resources management.  

The  team  took  into  account that present  day  students  belong  to  a new  generation  which  grows  with  digital  devices and gain ICT users’ skills at very early age, thus they use all forms of distance education, despite of the  devices.  In  addition,  mobile  learning  offers  new  opportunities  for  distance  education  due  to  the  rapid  development of wireless communications and the availability of various portable devices, which mass usage is  a reason for the growing popularity of m‐learning world‐wide (Gourova et al, 2013a). However, the specificity  of  mobile  devices  and  the  difficulties  for  using  the  materials  designed  for  e‐learning  on  such  devices  were  reasons for developing new methods and standards for design of Mobile Learning Systems (MLS). The research  (Gourova et al, 2013a) shows that the MLS design should take into account the device performance capability 

54

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  (memory,  processing  power),  to  ensure  user‐friendliness  (input/output,  navigation)  and  interoperability  (different  e‐learning  content  and  applications).  Very  useful  are  the  guidelines  for  m‐learning  courses  design  suggested  by  Ebner  et  al  (2009):  focusing  on  layout  design  (flexible,  simple,  narrow),  content  quantity  (less  text), usage of graphics (small), the site structure (flat), and usage of animations (to be avoided). An essential  characteristic  of  MLS  is  the use  of  device‐independent  applications,  small  learning  objects,  and  the  modular  structure of courses, flexibility and reuse (Gourova et al, 2013a). Therefore, in the KMS concept was integrated  a  concept  for  mobile  version  of  DSE  web  site,  which  is  based  on  well‐known  requirements  for  software  systems design with mobile access (Ardito et al, 2006; Magal‐Royo et al, 2007). The mobile version preserves  the former content and the resources organisation, however, following some basic principles:   ƒ

Site structure improvement with the aim of more effective, easy and fast access; 

ƒ

Updating and enhancing content with the aim of its higher informativeness; 

ƒ

Optimization of the visual users interface with the objective of easy access via different devices;  

ƒ

Effective web site internationalization in order easy to add new languages. 

Some  of  the  requirements  of  the  KMS,  critical  for  its  success,  are  targeted  at  scalability,  knowledge  reuse,  efficient searching and retrieval (Zhang et al, 2003). In addition, it is essential to provide single entry point to  all  knowledge  and  administrative  resources  of  the  university,  and  an  intuitive  interface.  In  fact,  the  present  situation does not allow building a common DSE knowledge base due to the usage of distributed databases of  SU  and  FMI  with  different  access  options.  The  only  possible  solution  is  to  facilitate  the  access  of  DSE  stakeholders  to  these  knowledge  assets,  and  start  building  additional  own  systems  for  gathering  the  knowledge  resources  of  DSE.  Developing  Yellow  pages  (who  is  who  database)  could  facilitate  searching  of  internal  and  external  expertise  (interested  stakeholders  and  DSE  partners).  It  is  essential  as  well  as  to  take  advantage  of  Web  2.0  technologies  and  to  facilitate  the  collaboration  using  social  networks  (e.g.  for  DSE  alumnus), blogs or wiki (Gourova et al, 2013c). 

4. KMS implementation  4.1 Main KMS functionalities  The DSE KMS concept follows the requirements for platform independent storage of digital content, accessible  by  various  devices  (incl.  mobile  phones),  and  available  in  different  forms  –  text,  audio  and  multimedia.  Its  functionalities guarantee easy‐of‐use intuitive interface.     The overall concept for DSE KMS and its links to SU and FMI systems includes 4 layers:  ƒ

The access and authentication layer has mainly information security functions, and provides access to all  available resources to DSE students, lecturers and administrative staff. The access to the available SU and  FMI systems is ensured by a link provided on the portal. External users have access after registration on  the portal  to  some  of DSE  resources,  incl. Thesis  database.  As  LMS  is used  a Moodle platform,  whereas  lecturers are responsible for courses administration.  

ƒ

The  collaborative  intelligence  and  filtering  layer  facilitates  the  retrieval  of  information  and  ensures  personalised services to the users providing some KM services. This faces developers with challenges for  knowledge  organisation  and  indexing,  as  well  as  databases  integration.  The  layer  also  facilitates  the  generation of different reports on bases of the available knowledge resources.  

ƒ

The  applications  layer  ensures  access  to  different  applications  –  Moodle  platform,  SU  education  management system, DSE research, yellow pages of the personnel, etc.  

ƒ

The  data  repositories  layer  includes  DSE  databases  –  education,  research  and  information  resources,  combining both structured and non‐structured data.  

On bases of the design principles adopted in the concept, the web platform was designed with a three‐layer  interface  including:  navigation  menu,  tabular  area  and  links  area  (Figure  4).  The  tabular  area  provides  quick  access to all research topics of interest for DSE staff. Thus, the web site visitors can navigate easily to different  research  activities  and  projects.  The  links  area  includes  a  set  of  hyperlinks  to  the  common  online  resources 

55

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  used by lecturers and students (e.g. e‐learning system, students’ administration system, research database, SU  staff research and publications data). They are divided in three main groups: institutions, systems and libraries.  As the web site concept envisages effective access by both, mobile devices (phones and tablets) and desktop  computers,  the  DSE  team designed  one  responsive  web  site  that  scales  across  a  wide  range  of  screen  sizes,  built on top of jQuery library, HTML5 (HyperText Markup Language) and CSS3 (Cascading Style Sheets). It was  taken also into account that web sites for large screens typically use left or top menus, which are not visualized  properly on smaller screens. Therefore, using the jQuery library, a dynamic web site menu was implemented  which provides quick access to the content. When the browser window is narrow, the navigation in the top  pane  of  the  web  site  converts  from  a  regular  three  level  menu  into  a  dropdown  menu.  Thus,  the  users  can  access easily the menu elements without a need to scroll the web site. Similar transformations are provided  for the other web site elements located in the tabular area and the links area and, as shown on Figure 5, all  web  site  elements  like  images,  titles,  texts,  etc.  are  dynamically  rearranged  when  the  width  of  the  browser  window is reduced (Petrova‐Antonova et al, 2013). 

  Figure 4: Web site map (Petrova‐Antonova‐et al, 2013) 

  Figure  5:  Mobile  web  site  menu  (Petrova‐ Antonova‐et al, 2013) 

The team decided to test m‐learning within one Master course. The questionnaire sent to the students aimed  to  obtain  feedback  on  the  content,  format,  and  m‐learning  as  a  new  distance  learning  opportunity.  It  is  interesting to note that the respondents showed a clear preference to Android (47%) as an operating system  of the mobile device, followed by Windows (33%), iOS (5%) and Linux (15%). Students like the opportunity for  using  mobile  devices  in  distant  education,  however,  they  are  still  not  ready  to  carry  out  all  self‐learning  activities and the interactive communications just in MLS environment. According to students, the key factors  for  m‐learning  success  are  the  learners’  attitude,  the  learning  process  organisation,  and  the  technical  opportunities in place. The students feedback shows that m‐learning provides a fully new educational design  opportunity  and  environment  for:  educational  materials  storage  (23%),  distance  learning  (52%),  interactivity 

56

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  on study topics (28%), active students communications (60%), interactive seminar classes (43%), joint projects  work (72%), and online access to educational materials (93%) (Gourova et al, 2014). 

4.2 University knowledge resources  Greengard (1998) considers that ‘an organisation aiming to develop a knowledge base first needs to identify  the sources of knowledge available, and then to capture and manage these resources properly’. It should be  taken  into  account  that  the  organizational  knowledge  comprises  individual  and  group  knowledge  assets,  integrated in various knowledge objects. The first step by developing an organizational knowledge base is to  identify  the  existing  knowledge,  both  explicit  and  tacit,  and  make  it  easily  accessible.  In  fact,  researchers  at  universities  generate  various  explicit  knowledge  resources  (e.g.  research  papers,  books,  training  materials,  project results, etc.) which just need to be collected, organized and made available in the knowledge base. In  addition,  it  should  contain  also  all  organizational  knowledge  assets  (e.g.  internal  regulations,  strategic  documents,  etc.).  Subsequently,  specific  tools  should  be  considered  for  knowledge  transfer  and  use  in  the  working processes of the organization (Gourova et al, 2012).     The migration to the new KMS required initially identification of DSE knowledge resources, their classification,  organization  and  integration  in  the  new  repositories.  The  next  step  is  ensuring  suitable  access  to  these  resources  and  active  involvement  of  all  users  in  their  actualization  and  maintenance.  The  analysis  of  DSE  working  processes  (Figure  2  and  3)  facilitated  the  databases  and  applications  design.  While  education  and  students management systems are in place, some new systems were designed, facilitating the access to DSE  explicit knowledge – general information, publications and learning materials.     More difficult is to capture the tacit knowledge available at universities. Normally, as a first step the sources of  such  knowledge  in  the  community  should  be  identified.  Yellow  pages  or  social  network  sites  could  help  to  visualise  the  existing  competencies  and  individual  or  group  expertise.  Alumni  networks  could  also  provide  access  to  external  university  partners  and  stakeholders,  thus,  facilitating  collaboration  and  finding  external  expertise.  This  was  taken  into  account  by  the  team,  and  it  was  decided  as  an  initial  step  to  localize  the  available knowledge and expertise by developing yellow pages for the personnel, integrating social networks  sites (e.g. Facebook and LinkedIn), and launching DSE alumnus network.  

5. Conclusion  Building  a  KMS  will  facilitate  the  access  to  the  knowledge  assets  at  DSE.  The  choice  of  appropriate  KM  technologies and the good structure and organization of all available knowledge resources, as well as adding  tags and meta‐data, is expected to support the users to fast and easy search, find and retrieve the information  and knowledge they need. This will be ensured also by the intuitive and user‐friendly interfaces provided, as  well as the single entry concept.     While the KMS concept was validated and partly implemented, some additional challenges remain. First, it is  well‐known  that  the  success  of  the  KMS  depends  on  respecting  the  real  needs  of  the  users,  and  facilitating  their working processes. Thus, there is a need to test users appreciation of the KMS, and obtain feedback on  the  newly  designed  functionalities  before  finalizing  it.  In  addition,  the  success  of  the  KMS  depends  on  the  proper training of its users, and ensuring committed leaders to drive the change. While DSE management is  deeply involved in the implementation, there is still a need to overcome the resistance of other lecturers and  the  administrative  staff  for  using  and  maintaining  the  KMS.  A  special  training  was  already  conducted  on  preparing video lectures. Training for using other KMS functionalities is also envisaged, and awareness raising  initiatives.   

Acknowledgements  The  authors  gratefully  acknowledge  the  efforts  of  their  colleagues  and  the  support  under  grant  agreement  BG051PO001‐3.3.06.‐0052 of the European structural fund in Bulgaria. 

References  Ardito, C., Costabile, M. F., De Marsico, M., Lanzilotti, R., Levialdi, S., Roselli, T., Rossano, V. (2006) An approach to usability  evaluation of e‐learning applications, In: Univ Access Inf Soc 4, 270–283.  Avgeriou, P., Papasalouros, A., Retalis, S., Skordalakis, M. (2003) Towards a Pattern Language for Learning Management  Systems. Educational Technology & Society, 6(2), pp. 11‐24. 

57

  Elissaveta Gourova, Mila Dragomirova and Pavlin Dulev  Ebner, M., Stickel, C., Scerbakov, N., Holzinger, A. (2009) A Study on the Compatibility of Ubiquitous Learning (u‐Learning)  Systems at University Level, In: Springer Lecture Notes in Computer Science, 34‐43  Gourova, E., Antonova, A., Nikolov, R. (eds.) (2012) Knowledge Management, Bulvest 2000, Sofia (in Bulgarian).  Gourova, E., Asenova, A., Dulev, P. (2013a) Integrated platform for mobile learning, In: D. Sapmson, P. Isaias, J. M.Spector,  D.Ifenthaler (eds.), Ubiquitous and Mobile Learning in the Digital Age, Springer Science+Business Media New York  2013, 67‐92.  Gourova, E., Todorova, Y., Dragomirova, M. (2013b) Knowledge Management Strategy for SME, 18th EuroPLoP 2013, Irsee,  Germany, (to be published).  Gourova, E., Zografova, L. (2013c) Knowledge Management System at DSE, Proc. Challenges in Higher Education and  st Research in the 21  Century, Sozopol, Bulgaria, (in press).  Gourova, E., Petrova‐Antonova, D., Dulev, P., Bontchev, B. (2014) M‐learning pilot at Sofia University, IADIS M‐Learning  2014, 28 February ‐ 2 March, 2014, Madrid, Spain, pp. 323‐ 326.  Greengard, S., 1998. Storing, shaping and sharing collective wisdom. Workforce, 77(10), pp. 82‐8.  Hoq, K. M. G., Akter, R. (2012) Knowledge Management in Universities: Role of Knowledge Workers, Bangladesh Journal of  Library and Information Science, Vol. 2, No.1, pp. 92‐102.  Liu, Y., Wang, H. (2009) A Comparative Study on E‐learning Technologies and Products: from the East to the West, Systems  Research and Behavioral Science, 26, pp. 191‐209.   Luan J, Serban A.M. (2002) Technologies, products, and models supporting knowledge management. New Directions for  Institutional Research, 113, pp. 85‐104.   Magal‐Royo, Т., Peris‐Fajarnes, G., Montañana, I., Defez Garcia, B. (2007) Evaluation Methods on Usability of m‐Learning  Environments, In: IEEE Multidisciplinary Eng, Educ. Magazine, Vol. 2, No. 2, June 2007, 34‐37.  Maier, R. (2004) Designing Knowledge Infrastructures, Organizations and Society in Information Systems, OASIS workshop,  accessed 03.2013: http://www1.dsi.uminho.pt  Metaxiotis, K., Psarras, J. (2003) Applying Knowledge Management in Higher Education: The Creation of a Learning  Organisation, Journal of Information and Knowledge Management, 2( 4), pp 1‐7.   Mohayidin, M. G., Azirawani, N., Kamaruddin, M. N., Margono, M. I. (2007) The Application of Knowledge Management in  Enhancing the Performance of Malaysian Universities, The Electronic Journal of Knowledge Management, Vol. 5 (3),  pp 301 – 312.  Petrova‐Antonova, D., Gourova, E. (2013) Web site development and m‐Learning: the case of Software Engineering  Department in Sofia University, In: CHER 2013, Sozopol, Bulgaria, 46‐48.  Rowley, J. (2000) Is Higher Education ready for Knowledge Management? The International Journal of Educational  Management, 14(7), pp. 325‐333.  Stankosky, M. (2005) Advances in Knowledge Management: University Research Toward an Academic Discipline in Creating  the Discipline of Knowledge Management: The Latest in University Research, Amsterdam: Elsevier Butterworth‐ Heinemann.  Zhang D., Nunamaker, J.F. (2003) Power e‐learning in the new millennium: an overview of e‐learning and enabling  technology. Information System Frontiers, 5, pp. 207–218. 

 

58

Extending the Design of Games for e‐Learning to Include Affective  Computing Elements  Olaf Hallan Graven1, Lachlan Mackinnon1, 2 and Liz Bacon2  1 Buskerud and Vestfall University Colleges, Norway  2 University of Greenwich, Old Royal Naval College, London, UK   [email protected]  [email protected]  [email protected]  [email protected]    Abstract: The use of human emotion in learning situations has been a feature of learning and training since earliest times,  since  it  has  been  seen  to  improve  the  speed  of  uptake  and  the  personalisation  of  the  learning  process.  In  recent  years,  research  in  affective  computing  has  focused  on  providing  realistic  and  appropriate  representations  of  human  emotions  both in computer software and the variety of digital environments with which we engage, and, as a result, using these to  create more realistic emotional interactions between humans and computers. A strong driver in this activity has been the  games industry, seeking to make games more realistic and engaging, both for entertainment and, more recently, through  the growth of serious games offering visualisation and simulation of real‐world scenarios using games technologies.  The  authors have been involved for some time in research on the use of games for e‐learning, and this paper considers the use  of  affective  computing  techniques  within  such  games.  The  benefits  are  seen  as  greater  engagement  and  immersion  of  students,  faster  achievement  of  suspension  of  disbelief,  willingness  to  reuse  and  revisit  learning  materials,  and  the  potential to introduce realistic emotions and stresses into the learning situation. Two similar but contrasting approaches,  from  the  Pandora  and  Maritime  City  projects,  are  also  discussed.  The  Maritime  City  project  has  developed  a  training  scenario for social workers, based on a well‐known child abuse case, using an avatar‐based, first party game environment.  The scenario is used as a training aid during interactive sessions, with the trainees critiquing the approach taken, analysing  the  issues presented,  and  role‐playing  alternative  approaches.  The  Pandora project  has developed  an  augmented  reality  training environment for Gold Commander crisis management, modelling and presenting real‐world crisis situations as a  timeline‐based  event  network.  The  trainees  are  presented  with  a  range  of  media  inputs  relating  to  the  events  as  they  unfold in the scenario, and are expected to collaboratively make decisions to deploy manpower and resources to address  these  events,  in  a  timely  fashion.  Both  projects  seek  to  engender  the  stresses  and  emotional  affects  of  their  scenarios  within  the  trainees,  using  accurate  representation  of  the  events,  time  constraints,  and  decision‐making  pressures,  alongside the immersive effects of the technologies used. The conclusion from both projects, and from our other research,  is that affective computing techniques can significantly enhance games for e‐learning, but only if skilfully applied and with  strong production values, as poor application of affective techniques can render a game unusable and laughable.     Keywords: e‐learning; games; affective computing Introduction 

1. Introduction  The existing research on computer games for e‐learning has predominantly focused on gaining the benefits of  player  immersion  in  games  for  learning  environments.  The  rationale  has  been  that  developing  games  for  learning,  or  introducing  learning  materials  into  existing  games,  will  transfer  the  impact  of  the  gaming  environment to the learning situation. Considerable research, carried out by the authors (Graven et al, 2005,  2008, 2009) has demonstrated that, while the transfer is achievable, considerable skill and effort is required to  effectively marry game‐play with learning in an appropriate and successful balance. This paper describes some  of the background research carried out by the authors, and its outcomes, before going on to consider the use  of  affective  computing  techniques  in  games  for  e‐learning.  General  principles  on  socialisation  and  affective  computing are discussed, and then contextualised in relation to games, and games for learning in particular.  Two  similar,  but  contrasting,  projects  utilising  affective  computing  techniques  for  serious  games  are  then  described  and  discussed.  Finally,  the  paper  concludes  on  the  value  of  affective  computing  techniques  for  e‐ learning games, highlighting some of the benefits and identifying some of the pitfalls and dangers. 

1.1 Designing for active participation in learning activities  The theoretical argument for constructivism is that deep knowledge and long‐lasting knowledge is more likely  to  arise  from  constructivist  learning  environments.  The  perceived  benefits  of  a  constructivist  learning  environment include absorption and synthesis of facts, linking the knowledge of facts with understanding of  other  knowledge  domains,  the  enhancement  of  collaborative/cooperative  skills  and  time.  One  of  the  key 

59

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon  points of constructivism is to get the students involved in the process, and give the tutor the role of facilitating  and supporting learning. Experience has shown that most students will, after some initial misgivings, elect to  follow the active learning route and actively be involved in the learning process. The rationale for this is that it  is simply more enjoyable.    Students  learn  more,  and  enjoy  themselves  more  when  they  are  actively  involved,  rather  than  just  passive  listeners. The presentation of material in books, papers, multimedia presentation, traditional lectures or web  can  all  encourage  the  student  to  take  an  active  role,  use  the  lab  for  assignments  or  even  just  imagine  the  activities.  However  there  are  few  forms  of  learning  that,  like  games,  entice,  encourage  and  even  force  the  student into activity. Computer games are built to activate and keep a player active with problems and tasks,  through the whole period of play. An important aim here is that, in addition to keeping the player active, they  also ensure the tasks consistently offer a challenging degree of difficulty.     Csikszentmihalyi introduced the concept of flow, through a study of people involved in activities such as rock  climbing,  chess  and  dance  (Csikszentmihalyi  ,  1975).  He  describes  flow  as  a  state  of  complete  absorption  or  engagement in an activity and refers to the optimal experience. According to flow theory, flow can occur when  an activity challenges an individual enough to encourage playful, exploratory behaviours, without the activity  being  beyond  the  individual’s  reach.  Flow  has  been  shown  to  have  a  positive  impact  on  learning,  see  Galarneau and Kiili (Galarneau, 2004; Kiili, 2005).     Many  people  are  advocating  taking  the  hard  work  and  discipline  out  of  learning.  However,  we  would  argue  that this is not the answer. Rather, what we should be doing is finding tasks that will harness the passion of the  student to the hard work needed to master difficult material.     Therefore, one main aim for us, as designers of learning material, is to design content in such a way as to allow  different students to obtain the state of flow, irrespective of their different knowledge and abilities. 

1.2 Social and emotional connections  Social relations between students during learning are an integral part of the authors’ philosophy for learning.  Manninen has shown that the communicative aspect of current multiplayer games is enabled by a relatively  limited  set  of  interaction  forms  (Manninen,  2003).    The  communication  between  players  in  the  prototypes  described  in  this  paper  is  mainly  via  IRC.  But  the  avatars  do  also  have  a  limited  set  of  emotions  they  can  express within the environment. Studies by Kolo and Baur have shown that many players not only connect to a  online game in order to play but also to stay in contact with the fellow players, many players also connect to  fellow players via messaging systems during game play (Kolo and Baur, 2004). They engage via their characters  in various social interactions from trading or fighting to entertaining other characters. Many players regularly  meet the same characters online and address a relatively fixed group of playing partners. Kolo and Baur have  also shown that knowing and meeting people in an online environment or game triggers frequent playing and  not the other way round.    In  terms  of  affective  computing,  the  work  of  Picard  is  seminal,  and  she  focused  primarily  on  the  ability  of  computers  to  accurately  represent  emotional  states,  and  engage  appropriately  in  human  computer  interactions  within  an  emotional  context  (Picard,  2000).  Considerable  work  in  the  games  community  has  focused on the first of these goals, namely the accurate representation of human emotions on computers, in  particular  on  avatars  representing  human  characters  in  games.  Although  this  work  has  also  focused  on  dialogues  and  interactions  between  human  players  and  these  emotionally  affective  avatars,  limited  consideration has been given to the use of affective techniques to impact player learning. In the serious games  community, however, projects such as Pandora (Bacon et al, 2012) and Maritime City (Flynn et al, 2010), which  are  discussed  later  in  this  paper,  have  used  affective  techniques  to  enhance  training  scenarios,  by  directly  impacting  the  emotions  of  the  trainees.  The  clear  benefits  of  this  approach  are  in  increasing  player  engagement and immersion through emotional interaction more rapidly reaching suspension of disbelief, and  impacting the effectiveness of  learning  achieved  through greater  realism  and  stress in  the  learning  situation  (Manninen, 2003). In terms of the concepts of flow, it is only when fully immersed in the game, with disbelief  suspended and concentration entirely engaged with the gameplay, that flow can be achieved. 

60

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon 

2. Computer games in learning  2.1 Learning from computer games designers  One of the current challenges facing educators today is the perceived lack of motivation and engagement in  learning  situations  by  out  students,  especially  in  topics  that  are,  by  the  students,  perceived  as  difficult  of  challenging. This forces us as educators to make choices on how to address this, two frequently selected major  choices are either to try to force the students through by setting huge amount of coursework and supervision,  or if the resources are not available lower the requirements for a pass mark. However, in the gaming industry  neither of these options are viable, people cannot be forced to buy and play computer games, and, in general,  players  do  not  want  the  short  and  easy  option.  For  educators,  this  raises  an  interesting  question:  “How  do  game designers manage to get new players to learn their games which are often long, complex and difficult,  and even pay for the privilege?” An answer provided by Gee is: “The answer, I believe, is this: the designers of  many good games have hit on profoundly good methods of getting people to learn and to enjoy learning.” He  goes on to claim that “Under the right conditions, learning, like sex, is biologically motivating and pleasurable  for humans” (Gee, 2005).      The  notion  of  getting  students  hooked  on  learning,  rather  than  seeing  it  as  something  they  have  to  force  themselves through, is every educators dream. The question that needs answering is:” How do we do it?”    From  the  many  studies  of  learning that  have  been done,  from  Rousseau  to  Piaget,  we  know  the  benefits  of  revisiting the same learning material on a number of occasions, reinforcement, and drill and practice models.  The effect of repeated exposure to the same information again and again greatly increases the likelihood that  the information is retained and aids in understanding and learning. So it can be argued that in designing games  for learning a major concern is to ensure that the game is used and reused by the participants. This is an aim  we have in common with the commercial game producers.  Deep learning requires the commitment of time  and effort. The gaming industry have invested heavily into getting players to commit the necessary time and  effort to master their games, the challenge for educationalists is to tap into the same feelings, getting students  to devote the same time and energy to learning as they do to playing games in the evenings. 

3. Embedding learning in games  The authors have previously complete a set of experiments to determine that a games‐based environment is a  viable way to present learning material, and what level of embedding of that material is necessary within the  game.  Particularly  we  investigated  what  effect  different  levels  of  embedding  of  the  learning  material  within  the game context had on the players perceptions of game‐play and learning.    The  design  for  the  virtual  learning  environment  was  based  on  the  utilisation  of  a  multi‐level,  multi‐player  games based model and its inherent support for constructivist learning in a higher education environment.     The decision to adopt a game‐based approach to the development of e‐learning follows on from a survey of  current  state‐of‐the  art  support  for  lifelong  learning  that  was  carried  out  by  the  authors  (Graven  and  MacKInnon, 2005), a key element of that investigation being the different techniques to improve learning and  retention through engagement of the learner.   

3.1 Embedding vs layering vs bespoke development  The authors have considered placing learning material within games, so that the games environment becomes  the  vehicle  for  delivering  the  learning  material.  We  have  investigated  several  ways  to  create  games  for  learning: layering on top (Graven and MacKinnon, 2008); embedding (Graven and MacKinnon, 2009a); creating  the game from scratch with just the learning material and no other game content (Graven et al, 2009b); and  developing a game where the learning material is abstracted from the original context and the game is based  on the abstracted elements (Graven et al, 2009c).    The findings from this experiment indicate that the students liked the game, the game context, and found it a  useful  way  to  present  learning  material.  The  students  claimed  they  found  the  game  engaging,  and  we  did  observe a small amount of reuse, not as much as we would like, but some students did return to the game to  play on. This is encouraging but demonstrates that there is a need to extend the game further to determine 

61

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon  whether or not embedding really can generate the level of reuse we require to demonstrate the effectiveness  of  the  approach.  We  need  to  determine  whether  the  game  was  not  engaging  enough,  or  if  there  was  not  enough content to keep the students returning to the game.    In our previous experiment we looked at layering and found that with layering there was practically no reuse.  We have looked into designing games specifically for purpose and found some reuse in those, but the problem  with that approach is both cost and the requirement for expert knowledge, and we believe these eliminate this  approach from consideration.    The evidence we have from this experiment is that embedding learning content into a predesigned game does  achieve both the engagement we desire as well as some elements of reuse.  

3.2 Emotional connection to a computer game  We know, from the enormous body of research that has investigated it, from Rousseau through Piaget to the  current day, that learning through play is one of the strongest forces in human development, socialisation and  the development of personality. Play, by its very nature, engages us at an emotional level in the current game  or scenario, real or imagined, with which we are engaged. However, the formalisation of educational processes  and methods, as we progress through education, tends to remove any aspect of play from learning. It can be  argued that this is to the detriment of the learning process, and in recent times the development of games‐ based  learning  is  an  attempt  to  rekindle  the  relationship  between  play  and  learning.  There  are  those  who  argue  that  this  trivialises  education,  and  that  students  do  not  give  full  weight  to  the  ideas  and  concepts  learned through games. However, even the simplest of children's games have strong and important conceptual  and contextual learning associated with them, they are often quite serious in context, and although fun are not  regarded  as  trivial  by  the  players.  A  number  of  studies  carried  out  in  social  sciences  have  shown  that  a  significant proportion of the basic knowledge by which we live our lives is derived from playground activities as  children (Strom and Strom, 2011). Our research on the use of computer games for education has highlighted  the  balance  that  needs  to  be  struck  between  gameplay  and  educational  content,  to  ensure  that  the  game  remains fun, enjoyable and immersive, while also meeting the learning needs of the students. Gameplay is one  of  the  intangible  qualities  of  a  game,  and  despite  many  attempts  to  classify  and  quantify  it  (Oxland,  2004),  clarity  remains  elusive.  However,  it  is  clear  from  the  work  that  has  been  done  that  it  is  strongly  tied  to  causality  in  the  actions,  decisions  and  progress  of  the  game,  and  to  the  engagement  of  the  player.  Such  engagement tends to have an emotional component, so different players prefer different types of game, and  there are distinct differences on the basis of age, gender and culture in the types of games played. Since this is  true  for  games  that  have  been  developed  purely  for  entertainment,  there  is  no  reason  to  believe  that  such  differences  do  not  apply  in  e‐learning  games.  However,  another  dynamic  at  play  in  e‐learning  games  is  the  serious  nature  of  the  game,  and  how  that  impacts  the  view  of  the  players.  Our  experience  to  date  has  demonstrated that students are willing to use games for e‐learning at the behest of their lecturers, and will  play the game and give positive feedback on the learning experience, but return and reuse of the game, the  key goal that we aim to achieve, is fundamentally founded in gameplay. Therefore, considering the emotional  engagement of the players in game design and building in affective capabilities/components, if well done and  appropriately contextualised within the game narrative, can positively impact gameplay and thus improve the  prospects of the game being successfully received by players. 

4. The use of emotion for engagement  We  can  demonstrate  the  use  of  affective  computing  techniques  in  terms  of  two  similar,  but  contrasting,  serious games projects:    Maritime  City  (Flynn  et  al,  2010)  is  an  immersive,  game‐based,  educational  tool,  currently  designed  to  train  Social Workers, although the approach has wider applicability in training other Healthcare professionals. In the  Social Work field in the UK, there is a set of standards for practice that students must meet before they can  become a Social Worker. These are contained within the National Occupational Standards for Social Work, and  fall  into  six  “Key  Role”  areas  (Department  of  Health,  2002).  Of  the  six,  four  directly  relate  to  dealing  with  people  face  to  face.  However,  providing  trainee  Social  Workers  with  “real  world”  training  scenarios  is  challenging.  All  students  on  this  type  of  course  should  have  a  placement  where  they  would  hope  to  gain  relevant  experience,  but  this  is  not  always  feasible  and  not  all  placements  can  expose  a  student  to  the  full  range of experiences they need. Current solutions to filling in the experiential and training gaps revolve around 

62

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon  setting up role‐play activities. However, it is well known that the quality of these can vary depending on the  enthusiasm, commitment, and indeed the acting abilities of the students. A more consistent approach for all  students would be desirable.    Due  to  the  engaging  nature  of  games,  it  was  decided  to  develop  a  training  environment  using  games  technology that aims to help solve some of these issues and can be used alongside traditional teaching such as  role‐play, or potentially as a replacement for it.  The environment is a virtual city initially developed using the  Source  game  engine  created  by  Valve  Corporation  (Valve  Corp.,  2007).  It  will  eventually  hold  a  number  of  different training scenarios that are interlinked and run alongside each other, however it currently has just one  scenario focused around the Baby Peter Connelly (Baby P) case. This is an infamous case in the UK, which has  brought to light a number of issues in Social Work practice, and the communication challenges when dealing  with a child at risk. In this particular case, the child was deemed at risk but was not removed from the situation  for a number of reasons (CommunityCare, 2010), resulting in continued abuse leading to the eventual death of  the child.    The game engine used was chosen as it provided excellent facial animation features, which gave developers  the tools to create emotionally engaging characters that can convey emotional states through their facial and  body language. This is particularly important as Social Workers must develop skills to interpret both verbal and  non‐verbal forms of communication. The facial characteristics used to display emotion in the avatars, coupled  with  the  audio  input  provided  by  professional  actors,  are  the  key  mechanisms  by  which  emotions  are  conveyed to the trainee. This was based on a number of studies that have been undertaken in this area, such  as that by (Mosera et al, 2007) which demonstrated that avatars can elicit a response similar to that provided  by a real human face and concluded that they could be used in training programmes however, there are still  noticeable differences in various types of brain responses when comparing real and simulated faces.    In Maritime City, trainees interact dynamically within the scenario basing their actions and responses on the  information  they  gain  from  the  virtual  clients,  both  in  terms  of  factual  information  and  the  emotional  representation.  It  is  fundamental  to  social  work  training  that  trainees  should  be  able  to  develop  a  non‐ judgemental,  objective  view  of  client  emotions,  in  order  to  assess  their  coherence  with  the  situation  being  presented  and  the  factual  information  available.  The  Maritime  City  simulation  and  visualisation  provides  an  opportunity for such training, with the added advantage that scenarios can be halted and analysed to highlight  key points of learning or key failings, which is not possible to the same extent in interactive role‐play. However,  the key advantage in using computer based visualisation and simulation with the concomitant representation  of  emotional  state,  is  in  the  consistency  of  representation  of  the  scenario  to  all  trainees,  across  numerous  different training sessions, and in the ability to consult and re‐run on the basis of mutually devised strategies.    Pandora is an EU FP7 Project (Bacon et al, 2012) designed to use emotional affect in order to impact decision‐ making and enhance learning in crisis management training. The application under development is designed  specifically to enhance and expand training exercises for Gold Commanders in crisis management. Individuals  who carry executive responsibility for the services and facilities identified as strategically critical within these  situations e.g. Police, Fire, Ambulance Service, Local Authorities, Health Service, are called Gold Commanders  (in the UK), and are expected to work together to provide strategic solutions to a crisis. These crisis situations  could  be  anything  from  a  terrorism  event,  to  problems  caused  by  extreme  weather,  plane  crashes,  health  crises (e.g. pandemics), or a combination of multiple types of event.     Gold  Commanders  are  in  overall  control  of  the  crisis,  however  they  will  not  generally  be  at  the  site  of  the  emergency, but typically co‐located in a control room. They will set the direction and propose solutions for the  tactical (Silver) commanders to implement, who give direction to operational commanders (Bronze), who are  responsible  for  organising  resources  on  the  ground.  Their  objectives  are  to:  save  and  protect  life;  relieve  suffering; contain the emergency; provide the public with information; protect the health and safety of staff;  safeguard  the  environment;  protect  property;  maintain  /  restore  critical  services;  maintain  normal  services  appropriately;  promote  and  facilitate  self‐help;  facilitate  the  investigation  /  inquiry;  facilitate  community  recovery; and to evaluate and identify lessons learned.      When a crisis occurs, human behaviour and preparedness is critical to the delivery of an effective solution and  therefore the training of Gold Commanders needs to be as realistic as possible. It is therefore important to be  able to simulate the information overload and related stress, together with the pressure in making decisions 

63

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon  during a training session. Ideally the trainees should experience emotions of a similar nature and intensity to  those that they might experience when dealing with a real emergency.  To this end, within Pandora, trainee  behaviour and emotional state are:  ƒ

Captured through the use of a pre‐event questionnaire 

ƒ

Monitored during training through direct biometric sensor inputs, self‐reporting by trainees, trainer inputs,  and  using  affective  media  effects  and  information  manipulation  techniques  to  induce  changes  to  those  behavioural and emotional states 

ƒ

Reviewed and evaluated post‐hoc through feedback and review 

The  key  argument  for  the  use  of  affect  in  the  Pandora  scenario  is  in  the  creation  of  affective  ambience,  by  which  we  mean  the  use  of  multimedia  assets  and  information  management  and  manipulation  to  create  emotional impact and engender requisite levels of stress in the trainees, at decision‐making points. Although  there  is  some  consideration  of  the  use  of  avatar  representations  of  emotion  in  the  distributed  mode  of  the  Pandora  Advanced  Training  Environment  (PATE),  the  key  affective  representation  is  associated  with  the  creation  of  ambience  or  atmosphere.  A  number  of  techniques  from  film  and  TV  production  have  been  combined  with  a  number  of  known  issues  in  information  management  and  manipulation,  to  create  a  set  of  rules  by  which  multimedia  mashups  can  be  created  and  made  available  to  the  trainees  across  a  set  of  configured  media  channels.  This  provides  the  potential  to  induce  stress  in  the  trainees  through  the  use  of  vocative  inflections,  video  and  image  representations  of  crisis  situations,  and  textual  updates  from  those  situations. However, the system can also induce stress through the corruption of media channels, incomplete  information, missing information, noisy channels, and a variety of other techniques to diminish the certainty of  information available to trainees at those points in the scenario where they are required to make decisions.  Using this kind of induced stress the system can impact on trainees in terms of their self‐efficacy, leadership  capability,  and  existing  personality  traits,  to  determine  their  capability  to  make  effective  and  appropriate  decisions under stress.     The  Pandora  system  also  offers  the  opportunity  to  analyse  trainee  performance  on  the  basis  of  a  prior  behaviour analysis based on questionnaire input, real‐time and review feedback from within the scenario, and  post‐hoc analysis of behavioural and decision making performance. The benefits of such an approach are clear,  in  the  ability  of  the  system  to  introduce  additional  stress  as  required  to  impact  the  decision  making  of  the  trainees, and thereby more effectively replicate real‐world conditions and determine trainee capability under  stress and uncertainty.    A comparison between the two systems highlights both the similarities and the differences:    In terms of common features, they are both computer based simulations of real world scenarios delivered in  an  interactive  environment,  and  both  are  designed  to  create  an  affective  impact  in  a  highly  pressurised,  stressful, decision making training simulation.     However,  they  differ  quite  considerably  in  their  implementation  and  engagement  with  the  trainee,  for  example:  ƒ

Maritime  City  uses  a  virtual  immersive  technology  to  engage  the  trainee  whereas  Pandora  primarily  provides an augmented reality, rich multimedia environment (however, there is also a virtual distributed  mode of the PATE).  

ƒ

The  training  takes  place  within  a  group  dynamic  in  both  cases.  However,  Pandora  is  focused  on  a  collaborative  dynamic,  whereas  Maritime  City  is  based  on  an  individual  interaction,  observation  and  feedback dynamic.  

ƒ

Maritime  City  is  based  on  an  entirely  immersive  dynamic,  so  the  trainees  will  be  engaged  within  the  scenario  continuously,  and  any  analytic  or  discursive  activity  within  the  training  group  will  require  suspension of the scenario. By contrast, Pandora provides an augmented reality scenario for the trainees,  which  is  designed  to  encourage  group  interaction  and  discussion,  so  there  will  be  periods  of  activity  between trainees outside of the Pandora system per se, so engagement is not intended to be continuous,  although it is time‐controlled.  

64

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon  ƒ

Maritime  City uses  the  affective  computing  technique  of  avatars  that display  emotion.  According to  the  research (Mosera et al, 2007) this approach will exercise stress on a trainee, although that perception may  vary  depending  on  how  immersed  a  trainee  feels  in  the  game.    The  other  areas  which  reinforce  /  accentuate the emotion represented by the avatar are the use of voice, and a limited effect from the use  of body postures e.g. adopting a threatening pose, and some environmental information in scene setting.  In  Pandora  we  are  explicitly manipulating  the  atmosphere  /  environment. Where  we have  avatar based  characters  then  we  seek  to  employ  visual  representation  of  emotion  coupled  with  the  use  of  vocative  inflections. However, this is in addition to mashups of auditory, visual and textual cues at different levels  of  emotional  affect,  and  information  manipulation  techniques  in  the  form  of  missing,  incomplete  and  noisy information, in order to create ambience and induce stress where it has an affective impact on the  trainees and in particular on their decision making. 

The script for Maritime City is deterministic as the interaction is pre‐canned and all of the decision points are  fully  populated.  In  Pandora,  if  the  trainer  so  desires,  the  PATE  can  be  non‐deterministic,  which  is  a  requirement given the nature of the people being trained, who are required as part of their role to be creative  in generating solutions to problems. Although a scenario in Pandora is pre‐defined and a large number of the  decision  points  are  pre‐populated,  the  trainer  has  the  facility  to  dynamically  interject  events  and/or  take  control of one of the virtual characters in the scenario in order to respond to the queries or proposed solutions  of the group. This is important in order to facilitate the realism of the interaction and retain engagement with  the training environment. 

5. Conclusions  The  use  of  affective  computing  techniques  in  the  design  and  development  of  computer  games  has  been  a  growing and evolving feature as games narratives and interactions have become more complex and realistic.  The  impact  of  this  on  serious  games,  such  as  those  used  for  e‐learning,  can  be  profound  and,  as  has  been  demonstrated in  this paper, can  encompass  a  wide  range  of  outputs  to  the  player. As  described earlier,  the  successful use of affective techniques in games for e‐learning can lead to greater engagement, immersion and  reuse,  which  in  turn  can  have  significant  benefits  in  the  development  of  well  constructed  learning  for  the  players.    However,  what  is  also  clear  from  our  research  in  this  area  is  the  need  to  ensure  that  any  components  or  elements  introduced  into  a  game  are  properly  contextualised,  and  appropriately  utilised,  relative  to  the  narrative  and  gameplay.  This  requires  considerable  skills  on  the  part  of  the  developer,  and  the  production  values applied must be of sufficient quality, particularly in representing emotions through avatars, to achieve  realistic or lifelike effects. Failure to achieve this will, at best, damage the gameplay and discourage replay and,  at worst, may make the game unusable and laughable.  

References  Bacon, L., MacKinnon, L.M., Cesta, A. and Cortellessa, G. (2012) "Developing a Smart Environment for Crisis Management  Training," Special edition of the Journal of Ambient Intelligence and Humanized Computing, entitled Smart  Environments and Collective Computational Intelligence for Disaster Management, vol. 3.  CommunityCare.co.uk (2010) Baby Peter case in Haringey.  HTTP://WWW.COMMUNITYCARE.CO.UK/ARTICLES/2010/12/09/109961/BABY‐PETER‐CASE‐IN‐HARINGEY.HTM  Csikszentmihalyi, M. and Csikszentmihalyi, I. (1975) Beyond boredom and anxiety. San Francisco, Jossey‐Bass.  Department of Health, UK (2002) Requirements for Social Work Training.  HTTP://WWW.DH.GOV.UK/PROD_CONSUM_DH/GROUPS/DH_DIGITALASSETS/@DH/@EN/DOCUMENTS/DIGITALASSET/DH_4060262.PDF  Flynn, R., Bacon, E. and Dastbaz, M. (2010) "Impact of Learning Paradigms in Games Design: How the Theory of Learning  has Influenced the Design of Video Games," Proceedings Global Learn Asia Pacific 2010, Penang, Malaysia.  Gee, J.P. (2005) Why video games are good for your soul, Common ground Publishing.  Galarneau, L. (2004) "The e‐learning Edge:  Leveraging Interactive Technologies in the Design of Engaging, Effective  Learning Experiences," Proceedings of e‐Fest 2004, Wellington, New Zealand.  Graven, O.H. and MacKinnon, L.M. (2005) "A survey of current state of the art support for lifelong learning," Proceedings of  ITHET 2005, Juan Dolio, Dominican Republic.  Graven, O.H. and MacKinnon, L.M. (2008) "Prototyping a Games‐Based Environment for Learning," Proceedings of eLearn  2008, Las Vegas, US.  Graven, O.H. and MacKinnon, L.M. (2009) "Prototyping Games‐Based Environments for learning C++ programming,"  Proceedings of HCI Educators 2009, Dundee, UK.  Graven, O.H., Samuelsen, D. and MacKinnon, L.M. (2009) "Computer‐based Role Playing Game Environment for analogue  electronics," International Journal of Online Engineering, vol. 5, pp. 27‐33. 

65

  Olaf Hallan Graven, Lachlan Mackinnon and Liz Bacon  Graven, O.H., Hansen, H.A. and MacKinnon, L.M. (2009) "A Blended Learning Exercise using a Computer Game based on  Abstract Learning Materials," Proceedings of ICL 2009, Villach, Austria.  Kiili, K. (2005) "Digital game‐based learning: Towards an experiential gaming model.pdf," Internet and Higher Education, vol.  8, pp. 13‐24.  Kolo, C. and Baur, T. (2004) "Living a Virtual Life: Social Dynamics of Online Gaming," Game studies, vol. 4, 2004.  Manninen, T. (2003) "Interaction Forms and Communicative Actions in Multiplayer Games " Game studies, vol. 3, 2003.  Mosera, E., Derntla, B., Robinson, S., Finkd, B., Gurb, R.C. and Grammere, K. (2007) "Amygdala activation at 3T in response  to human and avatar facial expressions of emotions," Journal of Neuroscience Methods, vol. 161, pp. 126‐133.  Oxland, K. (2004) Gameplay and Design, Pearson.  Picard, R.W. (2000) "Towards computers that recognize and respond to user emotion," IBM Systems Journal, vol. 39, pp.  705‐719.  Strom, P.S. and Strom, R.D. (2011) Adult Learning and Relationships: Information Age Publishing Inc.  Valve Corporation (2007) SOURCE. HTTP://SOURCE.VALVESOFTWARE.COM/ 

66

Communities of Practice: The Impact of Web 2.0 Technologies   Paul Griffiths1, 2 and Teresita Arenas2  1 Birchman Group, Chile and Henley Business School, UK   2 Universidad Santa Maria (USM), Chile  [email protected]  [email protected]    Abstract:  This  study  re‐visits  an  organisation  that  defined  its  knowledge‐management  strategy  in  2008‐9  applying  an  established  strategy‐intellectual  capital  alignment  framework.  It  addresses  questions  “How  has  knowledge  management  evolved  at  ENTEL,  and  what  lessons  can  be  learnt?  Does  the  strategy‐knowledge  management  alignment  framework  applied at ENTEL in 2008‐9 still  hold today?” The enquiry applies qualitative research in the form of a single case study,  applying  semi‐structured  interviews  and  analysing  the  evidence  through  coding  at  a  phrase  level.  It  arrives  at  some  interesting  findings,  such  as  that  leadership  of  communities  of  practice  (COPs)  is  critical  to  their  success,  at  least  in  the  early stages of their implementation. Also that the incorporation of generation Y (GY) into the workforce is changing the  culture  and  openness  to  sharing  knowledge,  and  thus  accelerating  the  adoption  of  social  networking  (SN)  tools,  but  the  barriers  to  full  deployment  are  still  embedded  in  the  older  generation  of  senior  and  middle  managers.  Finally,  it  also  emerges  from  the  study  that  the  paradigm  by  which  organisations  needed  to  chose  between  people‐driven  and  technology‐driven networks may no longer be valid: due to changes in culture, to the need to speed up knowledge transfer,  and the advent of low‐cost and low‐complexity SN technologies, organisations can make the most of both.      Keywords: e‐learning, Web 2.0, communities of practice, knowledge management, intellectual capital 

1. Introduction  A study performed with knowledge‐intensive organisations in 2008 arrived at a framework that links the type  of knowledge networks (i.e., technology‐driven, people‐driven) that an organisation should prioritise according  to its value discipline. An interesting finding of that work was that organisations selected either technology‐ driven or people‐driven networks, not both simultaneously (Griffiths & Remenyi, 2008).     In 2008‐9 one of the authors was involved with a project to strengthen knowledge management at ENTEL, a  telecommunications company in Chile. The framework applied in that project was precisely that described in  Griffiths  &  Remenyi  (2008).  In  the  present  paper  the  authors  go  back  to  ENTEL  to  review  their  knowledge  management maturity nearly five years hence, with an aim at addressing the questions: How has knowledge  management evolved at ENTEL, and what lessons can be learnt? Does the strategy‐knowledge management  alignment framework applied at ENTEL in 2008‐9 still hold today?      The following section gives an overview of  the framework; section 3 describes the methodology followed in  this inquiry; section 4 gives background on ENTEL and the knowledge management project developed in 2008‐ 9; section 5 does a case study of the present status of knowledge management at ENTEL; sections 6 presents a  discussion on the findings, and section 7 gives the conclusions and suggestions for future research.    

2. The framework  Researching  with  organisations  in  knowledge  intensive  industries  two  clear  trends  emerged:  While  some  organizations  rely  on  a  knowledge  codification  strategy  that  seeks  to  make  knowledge  independent  of  individuals and store it in repositories for users to access through information and communications technology  (ICT)  tools  (Davenport  &  Hansen,  2002),  others  rely  on  a  personalization  strategy  that  emphasizes  the  channeling of individual expertise to the right place at the required time through person‐to‐person interaction  (Bartlett, 2000; Griffiths & Remenyi, 2007).      The issue of how outward looking the organization has to be in its knowledge management also emerged as a  core  concept.  Organisations  need  to  find  the  right  balance,  the  most  effective  blend,  between  internal  and  external  content,  and  avoid  the  trappings  of  being  too  introverted,  too  satisfied  with  their  own  view  of  the  world.  Their  internal  networks  need  to  link  up  with  external  ones  in  their  areas  of expertise  (Bartlett, 2000;  Collins, 2002,1998; Ezingeard et al., 2002)   

67

  Paul Griffiths and Teresita Arenas 

IV

III

I

II

L

Technology--Based Network Technology

H -> Extramural

This can be represented in a two‐dimensional space as shown in Figure 1. One axis represents the degree of  development  of  knowledge  management  founded  on  Technology‐based  networks,  from  Low  to  High.  The  other  axis  represents  the  degree  at  which  the  organization  has  developed  its  person‐to‐person  knowledge  sharing  capabilities  (People‐based  networks.)  In  both  cases  the  “High”  development  indicates  a  robust  integration with external knowledge networks.  

L

Personal Network

Figure 1: Knowledge management founded on technology‐based networks vs. personal networks (Griffiths &  Remenyi, 2007)  By placing the organisations on this plane according to their approach to knowledge management, and then  anlysing their business strategy expressed by the value proposition they make to their clients, a clear pattern  emerged  linking  knowledge‐management‐approach  to  business‐strategy.  Organisations  that  build  their  competitive  positioning  on  delivering  tailor‐made,  one‐off  services  to  their  Clients,  place  themselves  in  quadrant  II.  That  is  they  approach  knowledge  management  by  developing  strong  people‐based  networks(Bartlett, 2000; Griffiths & Remenyi, 2007)    Organisations that compete by building scale and efficiency and found their value proposition on replicating  proven solutions, place themselves in quadrant IV. Their knowledge management initiative is top‐down, with  standards and rigid guidelines created at the centre. They make significant investments in ICT networks aimed  at producing large document repositories and powerful search engines (Davenport & Hansen, 2000; Griffiths &  Remenyi, 2007; Haas & Hansen, 2005).    The prior study arrived at that start‐up and boutique consulting firms are forced into quadrant I. The study also  discovered  that  the  hybrid  approach  to  knowledge  management  of  quadrant  III  was  probably  a  utopia,  and  utopias are dangerous: they mobilize in the short but paralyze in the long term (Romano de Sant’ Ana, 2006).     In  summary,  the  framework  states  that  on  the  one hand  an  approach to  knowledge management driven  by  people‐based  networks  is  bottom‐up,  requires  low  cash  investment  but  significant  personal  time;  it  relies  heavily on tacit knowledge and creates an environment for moving knowledge from tacit to explicit. On the  other,  an  approach  to  knowledge  management  driven  by  technology‐based  networks  is  top‐down;  requires  high investment and relies mainly on explicit knowledge. The study did not find any leading organisation that  was  strong  on  both  people‐based  and  technology‐based  networks,  so  a  significant  premise  was  that  attempting  that  was  a  utopia  and  revealed  a  lack  of  commitment  in  terms  of  the  value  proposition  of  the  organisation.  

3. Methodology  This  inquiry  is  embedded  in  the  interpretive  tradition.  It  does  a  single,  in‐depth  case‐study  on  the  status  of  knowledge management in an organisation, by means of qualitative methods. The unit of analysis is the whole  new‐co ENTEL (result of the recent merger of old‐co ENTEL and ENTEL PCS.) The main sources of evidence are  semi‐structured  interviews  to  six  members  of  the  organisation’s  management  team  performed  in  January 

68

  Paul Griffiths and Teresita Arenas  2014, and field‐notes and reflection‐notes from the prior intervention in 2008‐9. Rich notes were taken at the  interviews, and detailed interview transcripts were written up from them (Yin, 1994).    The  semi‐structured  interview  guide  was  informed  by  the  framework  described  in  section  2.  It  has  seven  sections,  namely:  (1)  Background,  that  aims  at  establishing  the  position  and  involvement  in  knowledge  management  of  the  informant;    (2)  The  Knowledge  Management  Network  Model,  that  presents  the  characteristics knowledge networks and their application at ENTEL; (3) Old Strategy‐KM Alignment Framework,  presents  the  alignment  framework  to  the  interviewee  and  seeks  feedback  on  its  application  at  ENTEL;  (4)  A  Shift in Paradigm inquires on the interviewees vision on why the prior framework may be falling out of sync  with the knowledge economy; (5) Our Hypothesis for the Causes of the Shift exposes our ideas of change and  seeks feedback from the informant; (6) ENTEL: KM and Innovation explores the relationship between KM and  innovation  at ENTEL;  and  (7)  Open  Discussion  creates  a  space  for the  informant  to  expand  on  any aspect  of  Strategy‐KM  alignment  not  addressed  in  the  other  sections.  The  interview  guide  can  be  obtained  from  the  authors.     Data analysis is done via coding of the interview transcripts: Open‐coding at a phrase level, followed by Axial‐ coding to identify emergent concepts, and finally bringing it altogether in a narrative (Strauss & Cobin, 1990).  As is expected in this approach, the objective is particularisation and not statistical generalisation.  

4. ENTEL case study  4.1 The company  ENTEL  is  one  of  the  largest  telecom  companies  in  Chile.  The  country  fully  privatised  and  opened  up  its  telecommunications services in the late 1980s and early 1990s, in what is generally known as one of the most  successful cases of its kind. Success here is used in the sense that it resulted in a much improved quality of  service and reduced cost of service for the population, and established the telecommunications service as part  of the platform that enabled the radical transformation to efficiency and growth of the Chilean economy. Chile  has for many years had one of the most competitive telecom sectors in the world. ENTEL, previously a state‐ owned land‐line telecom service provider, has specialized in serving the corporate sector in its voice and data  communications  needs.  ENTEL  also  set  up  a  successful  mobile‐telephony  service  that  until  recently  was  managed through a separate company called ENTEL PCS.     ENTEL had a high degree of penetration in the corporate market, where it reached close to 60 percent market  share in its traditional telecom products. Its leadership team thus realized that in order to grow it would need  to have new products to offer its client‐base and decided to incorporate IT Outsourcing Services to its product  offering.  Responding to this strategic change, in 2004 ENTEL entered the IT Outsourcing Services market and  won several projects, some of them large and highly visible. It created its Corporation Services Division (CSD)  with its sales and delivery capabilities by recruiting individuals with experience in the service, and by setting up  ad‐hoc partnerships to tackle each opportunity, but without making the structural and organizational changes  that entering this new product market required.     In the 2007‐2009 period it decided to engage consultants to design the required changes. The CSD was aligned  along four industry groups (i.e., Financial Services, Retail & CPG, Natural Resources and Government) with a  specific technology offering for each one. In the diagnostic stage it quickly emerged that one area that needed  attention was knowledge management and the leadership of the CSD agreed to apply the strategy‐knowledge  management  alignment  framework  given  above  to  do  so.  One  of  the  authors  of  this  paper  was  invited  by  ENTEL CSD to enable its application. The initiative was kicked off in June 2008.  

4.2 Application of the framework  The leadership team at CSD arrived at a consensus to adopt a value discipline of “customer intimacy”, and thus  make a value proposition to Clients based on “best total solution.” By doing this it was thought that CSD would  position  itself  to  compete  with  large  international  IT  Outsourcing  providers  operating  in  Chile  such  as  IBM,  EDS, TCS (that come to the market with global,  standard, ‘leading practice’ solutions), by leveraging its better  knowledge of the local market and its clients, to offer tailor‐made solutions.    

69

  Paul Griffiths and Teresita Arenas  Discussion then moved on to how CSD should approach knowledge‐management and, in accordance with the  framework, it was agreed that they should favour a people‐driven knowledge networks approach, rather than  technology‐based ones. It was decided to set up six Communities of Practice (CoP) on key knowledge areas for  the company, one of which would be taken as a pilot, and the other five would follow incorporating lessons  learned from the pilot. It was decided to give the pilot CoP a 5 month period for design and implementation,  and that the 6 CoPs would be operating in a year. It was also decided that all 140 professionals in CSD would  be encouraged to belong to at least one CoP, and that membership of a CoP would be voluntary.    The six CoPs were defined in the following subject areas:     COP1: Technology Convergence and New Developments  COP2: Technology solutions for Financial Services  COP3: Technology solutions for Government  COP4: Technology solutions for Retail and CPG  COP5: Technology solutions for Natural Resources (Mining)  COP6: Information and Communications technology services    th COP1 was defined as the pilot COP and was launched on July 30  2008.  

4.3 The outcome  The plan was to set up the pilot CoP and run it for three months. After that we would reflect on improvements  to the design, and launch COP2 and COP3 in October 2008, and COP4, COP5 and COP6 in January 2009.     The first job was to appoint the COP1 Leader for which an ideal profile was designed and the selection was  done with the VP for CSD and the heads of the industry vertical groups. The COP1 Leader was appointed in  their first meeting.      In parallel with the appointment of the COP1 Leader, a call for volunteer members to the six COPs was done  with a very good response, as 30 people were accepted for the first intake of the COP1, and similar numbers  for the other COPs. It was defined that initially the pilot COP would meet in face‐to‐face meetings that needed  to be moderated by the leader. The leader was coached on different techniques for moderating the meetings  such  as  “Knowledge  Cafe”,  “Socratic  Dialogue”,  “Research  &  Present”...The  first  meeting  took  the  form  of  a  Knowledge Cafe to define the Vision and Mission of COP1, and to agree on what would be the channels for  communication until there were a technological infrastructure to facilitate this. It was agreed that a mailing list  would be set up, and that the COP1 Leader would arrange to set up a repository to store the IP produced in  the meetings so that all members could have access to it. It was also agreed to create a COP e‐bulletin that  would summarise issues discussed and comment on other issues of interest to its members.     As planned, after three months a balance was drawn and the design of the COP was reviewed on the basis of  experience.  After  that  and  on  the  basis  of  the  updated  design,  COP2  and  COP3  were  launched;  and  subsequently  COP4,  COP5  and  COP6  too.  As  would  be  expected,  the  development  of  the  six  COPs  took  different rhythms and differing degrees of achievement – details cannot be included here due to limitations of  space, but they can be made available by the authors on request.     In July 2009 the global credit crunch hit Chile severely, which led ENTEL to review downwards its budget and  cut expenses on many fronts. One of the measures was that the COPs would now have to operate without the  assistance of an external coach. Clearly by that time the functioning of the six COPs had made progress but  was  still  not  mature,  and  the  technological  platform  had  been  designed  and  was  in  the  process  of  being  developed using MS Sharepoint, but was still far from being deployed.     From observing the functioning of the six COPs it became evident that the characteristics of the COP Leader  are crucial to its success, at least in these early stages, as can be seen from the field‐notes.  

70

  Paul Griffiths and Teresita Arenas 

5. Knowledge management at ENTEL  5.1 Knowledge management at ENTEL is essential  Turnover and headcount growth are extremely high at ENTEL. The present headcount is approximately 6,000  people  and  some  key  areas  of  the  company  have  turnover  rates  of  50%.  The  manifestation  of  this  is  not  significant  at  senior  management  level,  but  very  much  so  for  middle  managers  and  supervisors  down.  On  average people stay with ENTEL for 18 months, which means they leave just as they are becoming productive.  As a result of this, the operational units are doing their own induction programmes, by‐passing those of the HR  department  because  they  find  them  too  superficial.  They  need  to  do  in‐depth  and  department‐specific  training, and with the sort of numbers they are recruiting it takes no time to fill a classroom of twenty.     ENTEL is now working on employer‐branding as a means to improve attraction and retention of staff, but with  the turnover rates they suffer, knowledge management (KM) is essential  

5.2 Strategy and KM alignment  At the time of the initial intervention of this research, ENTEL managed its traditional services and its mobile  services as completely independent companies. The former was known as ENTEL and the latter as ENTEL PCS.  Due  to  market  rationale  it  has  merged  the  two  companies  and  divided  its  structure  into  three  large  market  segments:  Corporate,  Enterprise  and  Retail.  As  the  names  of  the  new  divisions  imply,  Corporate  looks  after  large  corporations,  Enterprise  after  SMEs,  and  Retail  after  individuals.    From  our  interaction  with  company  leaders it is quite clear that this new structure is not yet fully consolidated.     As in the early intervention, Treacy & Wiersema’s (1995) value discipline model was applied to understand the  new  organisation’s  business  strategy.  From  the  interviews  it  becomes  clear  that  the  organisation  is  still  not  fully  aligned  on  a  value  discipline.  Although  there  are  informants  –  particularly  in  the  Corporate  market  division  ‐    who  stated  that  the  priority  is  Customer  Intimacy,  the  issues  of  focus  on  cost  and  of  highly  rigid  processes was continually lingering in our conversations. We detected expressions such as that “there is much  talk  of  pushing  for  customer  satisfaction  but  reality  is  that  we  are  strongly  driven  by  financial  results”.  Differences across the market segment divisions also emerged with, naturally, the Corporate market division  putting  more  emphasis  on  the  customer  but  the  other  divisions  stating  that  they  pursue  Operational  Excellence (OE).      The merger of the two companies is still a highly relevant issue in people’s day‐to‐day activities. The models  and culture of the two companies were significantly distant from each other and that impacted their approach  to client service and KM. On the one hand, at old‐co ENTEL’s processes and procedures were highly formalised  and  rigid,  leading  to  clients  being  relegated  in  the  staff’s  priorities  (e.g.,  clients  had  to  fill  detailed  and  unfriendly forms, and there were no real procedures to keep their information updated).  On the other hand,  at  ENTEL  PCS  the  agents  would  concede  to  every  client  demand  with  total  disregard  for  procedures,  which  later translated into great difficulties to keep track and deliver, which also translated into poor client service  standards.  

5.3 Knowledge networks  One  of  the  issues  that  became  evident  early  on  in  the  merger  of  old‐co  ENTEL  and ENTEL  PCS  was  that  the  people coming  from  each  part  of  the  old  organisation had  very  little  knowledge  of  the  technologies  applied  and  managed  by  the  other  part.  In  order  to  overcome  this  problem,  the  Innovation  division  launched  two  initiatives.  The  first  was  a  “Technology  Bulletin”  aimed  at  breaking  down  technology  knowledge‐silos  across  divisions. It contained articles written by in‐house experts that circulated monthly to the 800 senior and key  people  in  the  new  organisation.  The  other  initiative  was  what  they  called  “Technology  Teams.”  Under  this  initiative  task  forces  were  put  together  to  research  new  or  emerging  technologies  and  their  application  to  ENTEL  services.  Once  the  research  had  concluded  the  findings  were  presented  to  the  ENTEL  community  in  periodic meetings called “Team Day.”     Introduced to the knowledge‐networks two‐dimensional framework, informants tended to agree with it. Their  view  on  whether  ENTEL  followed  a  People‐driven  or  a  Technology‐driven  networks  approach  was  somehow  blurred.  Several  informants  mentioned  Technology‐driven  ones  but  when  they  were  asked  to  go  further  in 

71

  Paul Griffiths and Teresita Arenas  detail  it  became  apparent  that  they  were  referring  not  to  Technology‐driven  ones  in  the  sense  of  the  framework  (i.e.,  repositories)  but  in  the  sense  of  People‐driven  networks  supported  by  some  kind  of  technology.     An  interesting  concept  that  emerged  from  the  interviews  is  that  knowledge  networking  in  ENTEL  is  being  driven by the grass‐roots rather the company. While the old stock are reluctant to get involved, the new young  people are pushing the agenda by bringing in their own devices and being permanently connected. This has led  to  the  realisation  that  the  company  has  very  little  control  over  even  the  most  sensitive  information  (e.g.,  commercial proposals) which has triggered great concern particularly for the Information Security Officer. This  situation  is  leveraged  by  the  fact  that  the  average  age  of  ENTEL’s  staff  is  quite  young  (under  38  years)  and,  according  to  the  informants,  these  people  have  a  far  more  collaborative  mindset  which,  together  with  connectedness, strengthens the people‐driven knowledge networks.     In  line  with  the  above,  the  prevailing  opinion  is  that  knowledge  repositories  and  other  static  document  management tools are not enough. It is not enough to store the deliverables of projects, but there is a need to  keep record of the history of project and conversations and other sorts of communications between project  members. There is also a need to have Facebook‐type tools to find the experts and connect with them, and  even  to  ‘follow’  them.  There  is  a  need  for  effective  social  networking tools  that  enable  people  to  store  and  share their information and knowledge. If these are not provided, people will store this information in their  own hard discs and share through their Drop‐box.       In terms of social networks (SN) platforms, the previous initiative based on Sharepoint was not successful. It  was adopted because ENTEL had corporate licenses, but in the end failed because of its complexity, its rigidity  and the need to have a systems administrator which kills its spontaneity and agility.    ENTEL has embarked on a pilot SN project based on Jive that has the advantage of not needing a centralised  administration. They currently have between 300 and 500 people connected on the pilot, who are using the SN  to go beyond sharing documents and are using it as a communicating platform.     People‐driven networks exist in ENTEL but they are small, which is an indication of immaturity. An example of  a group that works is the remnants of the Government Community of Practice (CoP). They have a core team of  5 or 6 people that call themselves “Good Ideas Community” (Comunidad de Güenas Ideas, CGI). Up to last year  they used to meet weekly, but have now moved to meeting on demand. They analysed specific cases or best  practices that they then share with their industry group, and are connected through a WhatsApp group. They  find that knowledge sharing is happening and is growing within this community.  They have noticed that SN  tools have helped increase collaboration. Our informants assign to this effective KM initiative the fact that the  Government and Mining Industry groups, which have been recently merged, have by far the highest rating on  the  “Best  Place  to  Work”  survey.  This  industry  group  scores  amongst  the  top  30  companies  in  Chile,  while  ENTEL as a whole is well below the Chilean average. 

5.4 The human factor and its impact on KM  Senior  management’s  view  on  social  networks  is  paradoxical.  On  the  one  hand  this  group  understands  the  value and benefits of SN, and have hard evidence that they are here to stay, as the company’s revenue from  SMS traffic has stagnated or even dropped due to the widespread adoption of WhatsApp amongst its clients.  On the other hand their adoption rate of SN is low and senior management does not use SN to mobilise their  people.     At the middle management level, particularly amongst the older population, resistance is even greater, which  is a significant barrier to implementation. The present pilot with Jive is working with a relative small sample of  young enthusiasts, but how to penetrate this contingent will be a challenge, particularly if senior management  does not support it explicitly.     Hurdles to implementation are not only entrenched in the type of people as mentioned above, but also in their  incentives. The present incentives system is based on short term financial results and strongly geared towards  sales‐related  compensation. It  is  thus  not  aligned  with  the  more  mid‐term  objectives  of  incorporating  SN  to  improve work. Success in this is therefore conditioned to a revision in key performance indicators.    

72

  Paul Griffiths and Teresita Arenas  ENTEL  does  not  have  a  position  of  Knowledge  Manager  but  from  the  discussions  it  emerged  that  it  should  have.  The  role  entails  having  competencies  for  innovation  and  for  communications.  The  individual  must  generate  trust  as  quite  often  in  organisations  knowledge  is  seen  as  power,  so  the  positions  of  knowledge  manager needs to fall upon an individual who conveys clarity and transparency. It is not strictly necessary that  the individual has a strong technical background – it would help, but it is not strictly necessary.  

6. Discussion  Reflecting on the effects of the KM project at the CSD of ENTEL in 2008‐9, one concludes that it had a positive  short‐term effect on the organisation which was getting people to know each other and extend their in‐house  networks. However, the sustainability of the COPs that were the visible effect of the project, had difficulties. Of  the six COPs that were set up, only one that appears to engulf two of the original COPs is still operating: the  one  in  the  subject  of  Technology  Solutions  for  Government  that  later  absorbed  the  one  corresponding  to  Mining. It has to be admitted that this does not come entirely as a surprise. There are field‐notes where it was  anticipated in March 2009 that in COP1 and COP2 the leaders were not taking ownership. In the case of COP3  (Government) it already looked promising and the leader has stayed in charge since then and the COP is still  operating under the name CGI. COP4 and COP5 were working well, but the two leaders subsequently left the  organisation. And in the case of COP6 it was anticipated that the COP leader was methodical and thorough,  but his leadership style was controversial and people were already “voting with their feet” on the survival of  the community.     The  state  of  the  COPs  is  aligned  with  predictions  made  in  March  2009  that  the  model  was  still  not  mature.  There were cultural issues deriving from ENTEL being a very hierarchical organisation and not accustomed to  the idea of relationships across hierarchical barriers. It was also said that in its early stages the survival of the  COPs depended much on the performance of its leader, and this seems to be corroborated by the comments  in the previous paragraph.     ENTEL’s high staff turnover and aggressive recruiting rate has caused an increasing number of GY amongst its  headcount.  This  alone  is  causing  cultural  changes  with  the  new  generation  being  far  more  prone  to  connectedness and having a more natural tendency to share through social networks. This has helped trigger  the ubiquity of connection devises and leverage the network effect. The question that remains to be answered  is whether this connectedness and participation in social networks has translated into business benefits for the  organisation.    Closely connected to the previous point is the issue of the causal relationship between the change in culture  that promotes people‐driven networks, and the facility for implementing social networking. Has the fact that  the  organisation  is  making  several  attempts  to  implement  social  networking  tools  had  a  positive  impact  on  ENTEL’s  people  increased  openness  to  knowledge  sharing?  Or  is  it  that  the  change  in  culture  in  terms  of  propensity to share is enabling the implementation of social networking tools? From analysing the evidence it  is concluded that the latter is the case. Social networking tools are being implemented with relative ease in the  pilot phase when it is reaching people who are avid to using this technology. As seen in section 5, when social  networking initiatives reach the upper echelons of the organisation and the older mid‐managers (both groups  normally baby‐boomers) the initiatives run into trouble. This corroborates prior experiences that technology  adoption demands cultural change, and not that technology adoption leads to cultural change. In that sense,  social networking technologies are no different from other ICTs.     With regard to technological tools, it has emerged that social networking tools need to be user‐friendly if they  are to be adopted and flourish. They need to have i‐Pad type touch‐screens and be self‐managed, such as Jive  or  Yammer.    Sharepoint  has  proven  to  be  problematic  mainly  due  to  poor  interface,  to  difficulties  in  configuration and, above all, the rigidities imposed by the need to be centrally managed.     ENTEL  is  tackling  its  high  HR  turnover  by  decentralising  induction  training  (which  consumes  many  resources  and  retards  new  entrants’  understanding  of  the  corporate  culture)  and  entering  in  employer‐branding  campaigns.  Considering  that  there  is  evidence  from  the  Government  vertical  in  the  Corporate  market  that  good KM increases job satisfaction and thus retention, would it not make more sense to invest those funds in  strengthening the organisation’s KM?     

73

  Paul Griffiths and Teresita Arenas  It  is  clear  that  all  our  informants  understand  and  basically  agree  with  our  two‐dimensional  knowledge  networking  framework  and  the  model  that  connects  it  to  the  value  discipline  of  the  organisation.  From  our  conversations it also emerged that they can see why this paradigm would have changed in recent years. On  the  one  hand,  knowledge  repository  technology  has  become  far  cheaper,  so  technology‐driven  networking  tools  do  not  require  the  large  investments  of  the  paradigm  described  in  section  2.  On  the  other  hand,  the  incorporation  of  GY  with  their  greater  openness  to  sharing  and  with  them  the  SN  tools,  has  increased  the  facilities  for  extending  peoples’  people‐network.  The  fact  that  SN  tools  have  incorporated  knowledge  repositories  into  a  single  technological  platform,  again  undermines  the  need  for  the  “or”  and  promotes  the  “and” decision.     The  prior  trend  is  stregthened  by  changes  in  our  industrial  organisation  and  the  reinforcement  of  the  knowledge economy. As indicated by Viedma & Cabrita (2012, pp. 258‐81) cited in section 2, on the one hand  the  growing  importance  of  Relational  Capital  with  respect  to  Human  Capital  and  Structural  Capital    is  also  undermining  the  “or”  decision  and  leading  to  people‐driven  knowledge  networks  being  a  “must”.  On  the  other,  in  the  present  context  business  models  need  to  evolve  permanently  so  organisations  cannot  rely  on  simply  replicating  solutions  found  in  a  knowledge  repository  (the  traditional  model  of  OE)  so  re‐utilising  old  solutions  needs  to  be  complimented  by  creative  enhancements  achieved  by  working  with  experts.  The  external forces of the economy are thus pressing organisations to develop both technology‐driven and people‐ driven  networks.  ENTEL  has  still  not  matured  along  this  line  which  explains  why  its  innovation  programmes  (e.g., Open Innovation, Centre of Excellence) have not been successful.       Finally,  in  retrospect  it  now  looks  surprising  that  the  framework  does  not  include  any  construct  related  to  culture. With the evident role that culture and leadership play in the functioning of communities of practice, it  is clear that future models will have to consider this.   

7. Conclusions  The ENTEL case is an interesting one to study due to that its KM strategy was designed in 2008‐9 applying the  framework described in section 2. The lessons that do emerge clearly from this case:  ƒ

Leadership of COPs is critical to their success, at least in the early stages of their implementation. 

ƒ

The incorporation of GY is changing the culture and openness to sharing knowledge, and accelerating the  adoption  of  SN  tools,  but  the  barriers  to  full  deployment  are  still  embedded  in  the  older  generation  of  senior and middle managers. 

ƒ

KM at ENTEL seems to be moving in the right direction, but still needs a long way to go to be mature.  

ƒ

Moving  further  down  this  path  seems  to  be  a  pre‐requisite  for  ENTEL  to  be  able  to  materialise  the  potential of innovation programmes. 

This paper appears to support that the paradigm of strategy‐KM alignment has given way to a new state of  affairs  where  organisations  need  to  pursue  both  people‐driven  and  technology‐driven  knowledge  networks.  The impact of this is that our strategy‐KM alignment model would no longer be valid, and we are enticed into  searching for a new framework that looks beyond knowledge networks. Reflection on the ENTEL case leads us  to believe that such a model will need to incorporate “culture” as a significant construct.     Clearly a single case is not enough to arrive at generalisations or even final conclusions on the falsification of  the fraemwork and other cases will have to be analysed. And finally, back to the title, the impact factor is not  Web2.0 but GY entering the workforce.  

References  AIIM (2013) What is Enterprise 2.0 http://www.aiim.org/What‐is‐Enterprise‐20‐E20  Bartlett, C.A. (2000) McKinsey & Company: Managing Knowledge and Learning, Harvard Business School Case Study, No. 9‐ 396‐357  Collins, R. (2002 [1998]) The Sociology of Philosophies: A Global Theory of Intellectual Change, Belknap‐Harvard University  Press,  ISBN 0‐674‐00187‐7  Davenport, T.H. & Hansen, M.T. (2002) Knowledge Management at Andersen Consulting, Harvard Business School Case  Study 9‐499‐032     Ezingeard, J‐N., Leigh, S. & Chandler‐Wilde, R. (2002) Knowledge management at Ernst & Young: Getting value through  knowledge flows, ICIS Conference Proceedings, 2002 

74

  Paul Griffiths and Teresita Arenas  Griffiths, P.D.R. & Remenyi, D. (2007) Using Knowledge for Competitive Advantage in Professional Services: A Case Study,  Proceedings of the 4th International Conference on Intellectual Capital, Knowledge Management & Organisational  Learning, University of Stellenbosch Business School, South Africa, 15‐16 October, Edited by Dan Remenyi, pp.169‐ 178.  Griffiths, P.D.R. & Remenyi, D. (2008) Aligning Knowledge Management with Competitive Strategy: A Framework,  Electronic Journal of Knowledge Management, Special Edition, Edited by Prof Rembrandt Klopper, Vol. 6, Issue 2,  pp.125‐134  http://www.ejkm.com/volume‐6/v6‐2/v6‐i2‐art5.htm  Haas, M.R. & Hansen, M.T. (2005) When Using Knowledge can Hurt Performance: The Value of Organisation Capabilities in  a Management Consulting Company, Strategic Management Journal, Vol. 26, pp. 1‐24  Sarvary, M. (1999) Knowledge Management and Competition in the Consulting Industry, California Management Review,  Vol.41, No.2, Winter, pp.95‐107   Strauss, A., & Cobin, J. (1990) Basics of qualitative research: Grounded theory procedures and techniques. Newbury Park,  CA: Sage    Treacy, M. & Wiersema, F. (1995) The Discipline of Market Leaders, Reading, Mass.: Addison‐Wesley  Work and Family Researchers Network (2013) Definitions of Aging Workforce,  https//workfamily.sas.upenn.edu/glossary/a/aging‐workforce‐definitions downloaded on 13JUN13.   Yin, R. (1994), Case Study Research: Design and Methods, Sage Publications, Thousand Oaks, CA. 

75

Negotiating the Triple Helix: Harnessing Technology for  Transformation  Maggie Hutchings1, Anne Quinney1 and Kate Galvin2  School of Health & Social Care, Bournemouth University, Bournemouth, UK  Faculty of Health & Social Care, University of Hull, Hull, UK  [email protected]  [email protected]  [email protected]    Abstract:  Universities  are  embracing  digital  technologies  to  enhance  learning  and  teaching  while  endeavouring  to  maximise the student experience, minimise risks, and manage complex, sometimes competing and contradictory agendas.  Government  policies  are  focused  on  placing  students  at  the  heart  of  the  process,  but  with  the  propensity  for  student  identities to shift from partners in learning to consumers of education. Higher education institutions (HEIs) are grappling  with the potential of technology‐enabled solutions to enhance education provision in cost‐effective ways without placing  the student experience at risk. These pressures impact on academics and educational institutions requiring responses to  the  pace  of  change,  role  transitions,  and  pedagogical  imperatives  for  student‐centred  learning.  The  paper  explores  strategies for effective change management which acknowledge but minimise risks in technology‐enabled approaches for  transformative  learning.  The  analysis  is  informed  by  the  development  of  a  collaborative  lifeworld‐led,  transprofessional  curriculum for health and social work disciplines, which harnesses technology to connect learners to humanising practices  and  evidence  based  approaches.  Rich  data  from  student  questionnaires  and  staff  focus  groups  is  drawn  on  to  highlight  individual  and  organisational  benefits  and  barriers,  including  cultural  resistance  recognised  in  staff  scepticism  and  uncertainty, and organisational resistance, recognised in lack of timely and responsive provision of technical infrastructure  and  support.  Intersections  between  research  orientations,  education  strategies  and  technology  affordances  will  be  explored as triggers for transformation in a ‘triple helix’ model of change, through examining their capacity for initiating  ‘optimum  disruption’  to  facilitate  student‐centred  learning,  role  transitions,  and  organisational  change.  We  share  the  findings  of  ‘our  story’  of  change  to  harness  the  positive  utility  of  these  triggers  for  transformation  through  deploying  strategies for negotiating complexity, including the requirement for a shared vision, a robust team approach, the need for  ongoing horizon scanning and application of soft skills (e.g. active listening, timely communication) necessary in order to  build student confidence, academic partnerships, and facilitate organisational dexterity in the face of barriers to change.    Keywords: transformative learning; change management; technology‐enabled learning; role transitions; organizational  change 

1. Introduction  The  challenges  for  universities  to  survive  and  prosper  in  the  early  21st  century  are  highlighted  by  Shore’s  argument (2010, p.15) that ‘a new set of discourses has emerged around universities and their role that draws  together different, often contradictory, agendas’ heralding ‘a shift towards a new, multi‐layered conception in  which  universities  are  expected  to  fulfil  a  plethora  of  different  functions’.  Government  policy  in  the  UK  and  other  countries  exerts  its  influence,  promoting  the  central  role  of  the  university  in  contributing  to  the  knowledge economy while also seeking greater accountability and performativity evidenced in a multitude of  measured  outputs,  performance  indicators,  quality  assurance  measures  and  audits  (Olssen  &  Peters  2005;  Shore 2010). In order to survive and prosper within this complex and competitive climate, HEIs must engage in  strategies  to  advance  research, education and professional  practice  while  seeking  to  attract  students.  These  demands  impact  on  individuals  and  organisations,  requiring  the  university  to  negotiate  and  respond  to  the  pace of change, role transitions, and pedagogical imperatives for more student‐centred learning which is risk‐ free for the student experience.     Universities  are  embracing  technological  advances  to  facilitate  teaching  and  learning,  simultaneous  with  the  growing use of mobile and digital technologies in students’ everyday lives. Lea and Jones (2011, p.378) suggest  ‘the  potential  of  social  networking,  digital  and  mobile  technologies  are  permeating  the  academy,  not  only  through student practice but in terms of dominant institutional drivers and government‐led funding to harness  technologies  and  applications  for  supporting  teaching  and  learning’.  Technology‐enabled  approaches  offer  potential  for  enhancing  student  learning  within  the  complexity  and  demands  of  HE  provision  by  crossing  boundaries  between  research  and  practice,  creating  opportunities  for  co‐construction  of  knowledge,  and  releasing  academic  staff  potential  to  engage  with  a  rebalanced  workload  in  research,  education,  and  professional  practice.  While  change  in  higher  education  is  endemic,  technology‐enabled  initiatives  can 

76

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin  contribute to the complexity and pace of these changes. These developments require detailed organisational  planning,  co‐ordination  and  resourcing  (Breen  et  al  2001)  to  assure  effective  change  management  and  minimise risks. This is not to suggest that change can be managed scientifically in a rational, ordered and linear  fashion with appropriate planning tools and resources in place. The reality of change may be experienced by  different  stakeholders  as  an  amalgam  of  more  disjointed  and  disruptive  processes.  Initiators  of  technology  enabled  approaches,  offering  new  mixes  of  tutor‐facilitated  and  student‐managed  learning,  can  encounter  resistance to change manifested at individual and organizational levels where these developments challenge  deeply held beliefs and pedagogic practices (Greener 2009, 2010a. p.188). 

2. Theoretical framework  Research  tends  to  concentrate  on  benefits  and  outcomes  rather  than  examining  evidence  of  processes  and  people  at  work  in  the  disjuncture,  flux  and  movement  within  education  initiatives.  Pennington  (2003,  p.4)  highlights the tensions between outcomes and process orientations:  Structures,  procedures,  attitudes  and  behaviours  underpinning  the  status  quo have often  taken  years  to  lay  down  and  are  not  susceptible  to  overnight  transformations.  For  this  reason  the  introduction and management of change should be conceived as a rolling process requiring subtle  and persistent choreography rather than a defined event occurring at a particular moment.  We  believe  the  notion  of  the  positive  utility  of  resistance  to  change  should  not  be  overlooked  and  can  be  explored  and  better  understood  in  order  to  implement  change  successfully.  Understanding  transformative  learning  at  individual  and  organizational  levels,  and  acknowledging  and  working  with  resistance,  reluctance  and  pedagogic  diversity  is  at  the  heart  of  negotiating  change  creatively  and  sensitively.  This  position  acknowledges the importance of context and situated learning (Argyris & Schön 1978, Lave & Wenger 1991)  and builds on constructivist (Mayes & Freitas 2007) and experiential learning theory (Dewey 1933, 1938). The  utility of generating purposeful disruptions as tensions and challenges to stimulate transformative learning has  been considered elsewhere (Hutchings, Scammell & Quinney 2013). While recognising the value of education  initiatives as levers for transformation and organisational change, we also recognise the challenges for change  agents in attempting to achieve ‘optimum disruption’ where initiatives are experienced as too uncomfortable,  too  difficult  or  simply  too  unwelcome  and  therefore  resisted  or  rejected  (Hutchings,  Quinney  &  Scammell  2010a).     This  paper  shares  ‘our  story’  of  negotiating  change  in  the  development  of  a  collaborative  lifeworld‐led  transprofessional curriculum for health and social work disciplines. Our purpose is to explore the intersections  between  three  strands,  (1)  research  orientations,  (2)  education  strategies,  and  (3)  technology  enabled  learning, described as the ‘triple helix’, through their capacity for initiating ‘optimum disruption’ towards both  transforming the student learning experience and academic and organisational cultures (See Figure 1). We will  examine  strategies  deployed  for  negotiating  complexity,  including  the  requirement  for  a  shared  vision,  a  robust  team  approach,  the  need  for  ongoing  horizon  scanning  and  application  of  soft  skills  (e.g.  active  listening, timely communication) necessary in order to build student confidence, academic partnerships, and  facilitate organisational dexterity in the face of barriers to change. 

3. Case study  Exploring Evidence to Guide Practice (EE2GP) is an undergraduate intermediate (Level I, Year 2) unit/module  designed  for  large  student  cohorts.  Technology  is  used  to  connect  learners  to  humanising  practices  and  evidence based approaches. Students are encouraged to integrate different kinds of complex knowledge and  consider how their practice could be guided in such a way as to achieve transformative learning. Key drivers  for this major development were informed by the University’s and School’s strategic priorities to:  ƒ

Expose undergraduate students to research undertaken in the School of Health and Social Care (HSC) and  bringing research and teaching cultures closer together; 

ƒ

Pioneer the application of innovative teaching, learning and assessment strategies 

ƒ

Increase usage of technology enabled learning;  

ƒ

Release staff potential; by achieving economies of scale through replacing face‐to‐face teaching across all  the professional programmes with one common blended learning module. 

 

77

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin    The  scale  of  transformational  change  effected  by  this  initiative  was  considerable  with  anticipated  and  unanticipated outcomes. Key challenges associated with changing cultures, managing the scale of technology  infrastructure, support required, and raised expectations for learning technology provision, were highlighted  at  individual,  School  and  organization  levels.  Since  the  curriculum  was  introduced  in  2010,  11  professional  groups have been involved with over 600 undergraduate students each year from nursing (adult, child health,  learning  disabilities  and  mental  health),  midwifery,  occupational  therapy,  physiotherapy,  operating  department  practice,  paramedic  science,  community  development  and  social  work.  The  initiative  impacted  directly  on  working  practices,  within  HSC  and  the  wider  University.  Key  stakeholders  included,  academics,  programme  leaders,  the  School’s  management  team,  and  professional  staff  in  advisory  and  support  roles,  based in the School and centrally, including a web developer/educational technologist, learning technologist,  IT project manager, academic staff developer, quality and enhancement officer, and examinations coordinator.  Approximately  40  academic staff  have  contributed to  the  module  as  developers,  champions  and  facilitators.  Introducing this module as a large change management initiative necessitated the negotiation of barriers and  risks associated with resistance to change and some scepticism in our School, not dissimilar to the ‘resentment  and ambiguity’ identified by Browne (2005, p.57).  

  Figure 1: Triple helix model of change: research process and findings 

4. Methodology  ‘Our story’ of negotiating change is told through the voices of those experiencing it, to enable us to explore  strategies  for  effective  change  management  through  three  major  levers  for  change  (the  ‘triple  helix’,  of  research,  education  and  technology)  towards  transformations  recognised  in  impacts  on  student  learning,  academic roles and organisational development. The methodological approach adopted was to build a multi‐ authored narrative for our story of negotiating change (See Figure 1). This approach is informed by the concept  of  ‘organizational  becoming’  (Thomas  et  al  2011,  p.22),  where  organizations  are  recognised  ‘not  as  fixed  entities, but as unfolding enactments’ in flux and ‘constituted by and shaped from micro‐interactions among  actors,  situated  in  their  every‐day  work’.  Our  own  position  is  that  levers  for  optimum  disruption  towards  achieving transformative learning can be recognised in action at individual and organizational levels through  student  and  staff  descriptions  of  their  experiences.  We  draw  on  qualitative  data  collected  in  2010‐11  and  2011‐12, captured through questionnaires and focus groups, to highlight individual and organisational benefits  and barriers in deploying the triple helix (See Table 1).   

78

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin  Table 1: Demographic profile of participants  Data collection method  Students  Online evaluation questionnaire  15 item statements 5‐point Likert scale  (Strongly agree to strongly disagree)  5 Open response questions  What enhanced learning 

2011.1   Block 1  n = 306  n = 301   

2011.2   Block 2  n = 260  n = 243 

2012.1   Block 1  n =219  n = 188 

2012.2   Block 2  n = 302  n = 283 

  Student 2 

   

   

What challenged learning 

 

Student 4, 6 

 

What you enjoyed most 

Student 3, 7,  14  Student 12, 15,  17  98%      n = 12 

  Student 1, 9,  10  Student 8, 13,  18, 20   

 

 

Student 5, 19 

Student 11 

Student 16 

94%       

86%       

94%       

What you enjoyed least  Response rate    Staff  Focus group (SFG)  Horizon scanning tool 

The student experience was monitored and evaluated through weekly deployment of questions using the ARS  (audience response voting system) and an end of module online evaluation completed following their online  exam.  A  staff  focus  group  (n=12)  was  conducted  with  academic  champions  and  developers  interested  in  contributing to the module, using an horizon scanning tool to stimulate discussions. Further staff comments  were captured during a launch event and through ongoing feedback from programme teams. The core project  team also shared their experiences of developing the module, considering what it meant for them, and how  they  engaged  with  the  ups  and  downs  of  the  process.  The  analysis  of  this  data  informs  this  paper.  Ethical  processes were followed to ensure informed consent and data confidentiality in compliance with institutional  protocols for undertaking educational research with students and staff. 

5. Analysis of findings  The  intersections  between  research,  education  strategies  and  technology  with  their  capacity  for  initiating  ‘optimum  disruption’  are  examined  in  relation  to  achieving  student‐centred  learning,  academic  role  transitions,  and  organisational  change.  These  complex  interrelationships  forced  us  to  consider  issues  of  interdependency,  tensions  and,  at  times,  conflicting  agendas  in  respect  of  changing  cultures,  organizational  priorities and our core team goals. 

5.1 Research for practice  A key driver for the initiative was to expose undergraduate students to research undertaken in the School by  drawing on research expertise informed by a lifeworld‐led philosophy (Galvin & Todres 2013).  17 web‐based  case  studies  were  developed  to  provide  diverse  evidence  of  people’s  experiences  of  specific  illnesses  and  conditions,  such  as  stroke,  dementia,  or  social  isolation.  Students  were  facilitated  to  explore  a  range  of  evidence from the arts and humanities including narratives and poems, informed by citizen and service user  perspectives, in association with qualitative and quantitative research papers, and policy documents, to guide  practice for humanly sensitive care (Pulman et al  2012).  5.1.1 Student experiences  Students appreciated the relevance of different kinds of research evidence for their practice and the value of  engaging with service user and carers’ stories:  Watching the clips relating to my case study, discovering what people went through and it having  an impact on my way of thinking and how I can use this within my practice. (Student 1)  The qualitative evidence stood out for me as I began to empathise with the patients.   I was able  to  understand  their  thoughts  and  feelings,  and  began  thinking  of  how  this  can  be  applied  to  practice. (Student 2) 

79

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin    Students demonstrated developing awareness and confidence to assess different kinds of research evidence  and apply critical judgement in professional practice:  It made me realise that not all evidence is reliable and encouraged me to make my own decision  about what evidence to take into account and how to apply it into practice. (Student 3)  However some students experienced difficulties understanding research methodologies and terminology and  seeing  the  application  to  professional  practice.  They  described  varying  degrees  of  disruption  from  feeling  challenged to experiencing the tipping point beyond optimum disruption:  Getting  to  understand  all  of  the  research  terms  that  I  had  never  heard  of  before  and  relating  these to practice challenged my learning and has given me a deeper interest into the subject of  using evidence to guide practice. (Student 4)  The  amount  of  reading  you  were  expected  to  do,  and  learning  all  the  research  processes  was  incredibly difficult as this topic was totally alien to me. (Student 5)  5.1.2 Staff experiences  This initiative offered opportunities to develop greater integration between research interests and teaching in  the  School.  Academic  staff  feedback  welcomed  the  integration  of  lifeworld‐led  theoretical  perspectives  for  guiding practice:  I just really loved the idea that the evidence comes from the arts and humanities as well as the  sort of traditional research evidence. (SFG)  Academic staff also appreciated how the module demonstrated success in bringing the research and teaching  cultures closer together:  Students  have  often  said  to  me  they  think  that  research  is  done  by  those  people  who  are  very  academic and very senior, so I think it’s really good that those people are actually teaching at an  undergraduate level and making it applicable to practice in a really exciting way. (SFG)  However staff also realised the disruptive nature of this approach for their own roles.  The model of the unit challenges the traditional way in which we have viewed how we carve out  our time as academics and teachers. I’d quite like to develop a case study so how does that fit  with my role in the rest of the world of my work, it’s not a case of contact hours, but it’s about  what role do I play? (SFG) 

5.2 Education strategies for change  Another  driver  was  to  pioneer  the  application  of  innovative  teaching,  learning  and  assessment  strategies  to  alter  the  typical  mix  of  face‐to‐face  lectures  and  seminars  linked  to  essays  or  group  presentations  and  encourage  more  active  co‐construction  of  knowledge  over  information  transmission  (Hutchings  2008).  The  student  learning  experience  was  facilitated  over  five  weeks  with  one  day  contact  and  one  day  student  managed guided learning each week. Students were allocated an online case study on a particular condition or  situation relevant to their professional practice, research process information, podcasts, keynote lectures, and  group work activities shared through group blogs. The development of new assessment strategies, including  assessment  of  group  blogs,  and  delivery  of  a  multiple  choice  computer  assisted  assessment,  has  been  discussed elsewhere (Hutchings et al 2013).  5.2.1 Student experiences   Students had to read, prepare weekly blogs and work in groups to produce their group coursework summary.  They  recognised  the  student  centred  learning  approach  as  different  and  some  enjoyed  the  active  and  collaborative learning opportunities:  It  is  the  first  time  that  we  have  really  had  to  manage  our  own  learning  rather  being  'fed'  the  information in a lecture. (Student 6)  I enjoyed working in my group to produce the final blog. We worked well together and were able  to bounce ideas off each other. (Student 7) 

80

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin  The degree of scaffolding necessary to support student learning varied with different students. The challenges  were  viewed  positively  by  some  and  they  were  able  to  learn  progressively  using  the  online  resources  and  guidance:   Having  to  read,  understand  and  submit  a  blog  weekly  challenged  me  and  was  good  for  me  to  take in what I had learned and read and think about it. (Student 8)  The case studies and podcasts have been a new way of learning for me and it has encouraged me  to  do  work  on  a  weekly  basis.  This  is  something  I  usually  struggle  to  do,  but  knowing  that  a  weekly piece of work needs to be submitted has aided my learning. (Student 9)  Each week it became easier to understand what was required of us to do. It all came together like  a jigsaw bit by bit. I felt at the end I had learnt a lot more than I had thought. (Student 10)  Other students were more reliant on face‐to‐face contact with a tutor and peers:  I would have preferred normal group seminars where we are being taught information and we  can freely ask questions. (Student 11)  The  normal  pattern  of  engagement  in  lectures  and  seminars  appeared  to  be  disrupted  by  this  more  independent student managed learning approach, which relied on student engagement and learning with the  online  materials  and  guidance  provided.  The  tipping  point  in  optimum  disruption,  the  transition  to  a  more  independent learning approach, proved too much for some students.   Not being told the information that was necessary to pass the unit, having lecturers believe that  "it's on MyBU" or "listen to the podcast" is a suitable response or solution to a student’s enquiry.  (Student 12)  5.2.2 Staff experiences  Implications  for  academic  staff  were  also  manifested  through  the  introduction  of  these  different  education  strategies. Staff who assisted in the development of the web‐based case studies vocalised how it can change  how they interact with students. One described how she felt distanced from the body of knowledge she had  created and concerned the facilitators would do justice to her work:  I feel slightly detached now which has been quite difficult. It’s like giving birth...! Well there you  go and look after it and make sure that you get across what I want you to get across. (SFG) 

5.3 Technology and logistical impacts  The University and School’s strategic priorities included increasing usage of technology mediated learning to  enable the student learning experience to be enhanced and provide opportunities for academic staff to engage  more  fully  in  learning  technology  enhancement  through  championing,  developing  and  facilitating  curricular  initiatives. It was anticipated the introduction of the module would bring economies of scale in staff facilitation  realized through the changing balance between face‐to‐face teaching and online learning. The large cohorts of  students each year were facilitated in two blocks of 300 students using a blend of learning technologies which  included  online  case  study  resources,  group  blogs,  computer  assisted  assessment,  online  frequently  asked  questions  and  a  fast  feedback  forum  supplemented  by  face‐to‐face  lectures,  student  drop‐in  sessions,  and  group work. It also required use of a 300 capacity lecture theatre complex for student contact days, booking of  computer labs for online assessment, technical support for facilitation of the ARS voting pads, and provision of  a robust and secure online assessment platform for delivery of the online exam.   5.3.1 Student experiences  Students  recognised  the  technology  mediated  approaches  adopted  as  distinct  from  previous  learning  experiences and they welcomed the flexibility they afforded:  It was so different from any other module we had done before and was highly computer based.  (Student 13)  I enjoyed the self‐managed learning days as I was able to complete the required work in my own  time and at my own pace. (Student 14)  While some students struggled initially they managed the optimum disruption initiated by these approaches  and their readiness for engaging with them improved: 

81

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin    I  found  blogging  very  difficult  as  I’m  not  very  brilliant  on  the  computer  but  that  in  itself  was  a  learning process! (Student 15)  I think if I was asked to do blogs now I would feel more comfortable with them. (Student 16)  5.3.2 Staff experiences  The  introduction  of  technology  mediated  learning  within  the  module  affected  the  roles  of  academics  as  developers, champions, and facilitators. It demonstrated role transitions, from module teachers and research  staff  to  resource  developers,  from  uni‐professional  programme  leads  to  transprofessional  champions,  and  from  research‐focused  professoriate  to  module  facilitators.    Academic  staff  identified  how  the  technology  could impact on their working practices and changing roles:  It does radically change how I interact with the students …… the technology is starting to take us  into new areas and there is an element of being de‐skilled and wondering how I am going to cope  in this brave new world. (SFG) 

6. Discussion  We have shared our story and outcomes of working with the complexities of change at individual, professional  and  organisational  levels  and  identified  the  connectivity  and  flux  between  these  levers  in  securing  effective  change  management.  While  individual  narratives  may  have  focused  on  the  nature  of  the  technology  or  the  education strategies adopted, or the ways the module engaged with research, these findings demonstrate the  complexity and intersections of factors at work in successfully managing a major curriculum innovation. They  highlight  the  importance  of  deploying  strategies  for  change  management  that  can  negotiate  through  the  ‘wicked’  problems  (Rittel  &  Webber  1973),  not  only  logistical  but  also  significantly  cultural,  and  seemingly  intractable, which underpin this initiative.    Our analysis has revealed factors identified are as much cultural as logistical. For example, one student says:  I would have preferred more lectures and less ‘computerised’ study as I don’t feel this aided my  learning at all. (Student 17)  How  are  we  to  interpret  this  comment?  Is  this  about  the  use  of  technology  mediated  approaches  per  se  or  could it be more deeply embedded in the degree of disruption caused by the move away from the normality of  educational strategies established in the first year of the programmes and focused on the familiar structure of  lecture and seminars? Could the innovation, facilitated through technology enabled learning, have strayed too  far  from  the  established  culture  and  personalisation  enabled  in  small  face‐to‐face  groups  within  uni‐ professional programmes?    I feel this unit has used far too much ICT. I agree it is important in our future disciplines, however,  this unit has been completely impersonal. (Student 18)  Studying in such a large group. It lost the personal touch. (Student 19)  On  the  one  hand,  organisational  level  logistical  problems  in  managing  complexity,  dealing  with  risks,  and  achieving integration could be presented as resolvable with careful planning:  There’s a lot of quite complex background issues to get resolved and sorted to be able to deliver  something that’s slick and successful because it requires pulling together an awful lot of different  teams. (SFG)  The  core  planning  team  acknowledged  the  need  ‘to  have  confidence  the  technology  works’  with  ‘Plans  and  processes for systems failure and managing organisational pitfalls’. (SFG)    But on the other hand, there was a lot of change impacting on stakeholders at individual and organisational  levels. Some staff felt an ‘element of being deskilled’ with:   So  many  different  techniques  and  technologies  for  people  who  have  maybe  not  engaged  in  it  before. (SFG)  Some students felt overwhelmed by the amount of disruption generated by this initiative:   Having  it  on  a  different  campus,  was  all  out  of  our  comfort  zone,  different  lecturers,  different  style of learning, different online style of accessing information. (Student 20) 

82

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin 

6.1 Strategies for effective change management  Strategies for success are needed to manage ownership and transferability of the processes and present the  key challenge in assuring sustainability of the initiative so that:‘It doesn’t sit outside, it sits within’… (SFG) the  programmes, framework teams, School, and University.  6.1.1 1 Creating a shared vision through a holistic model of change  The success of this initiative is based on a ‘triple helix’ model of change with three major and interconnected  strands, informing, grounding and aligning the processes of change management.  ƒ

Strand  1:  Research  orientation  ‐  Embedding  a  lifeworld‐led  theoretical  perspective  as  a  model  of  transprofessional learning 

The theory of lifeworld led care and education, bringing art and science together, is underpinned and informed  by research expertise in the School. Learners are connected to humanising evidence based on the head, heart  and hand for guiding and developing professional practice for critical judgement and ethical sensitivity.  ƒ

Strand  2:  Education  strategies  ‐  Realising  a  social‐constructivist  pedagogy  for  informing  student‐centred  collaborative learning 

Student effort is rewarded through reading, imagining and integrating evidence, capitalising on the significance  of others through innovative arts and humanities materials as well as traditional research evidence, peer group  learning,  and  tutors.  The  key  message  is  that  research  is  embedded  in  practice  and  not  a  technical  toolkit.  Learning  is  assessed  formatively  by  means  of  weekly  individual  blogs  and  summatively  through  group  coursework blog summaries and an online multiple choice exam.  ƒ

Strand 3: Technology affordances ‐ Harnessing the potential of a range of technologies to enhance student  learning 

The learning processes are mediated by a virtual learning environment with rich multimedia web‐based case  studies  and  collaborative  groupwork  facilitated  through blogs,  online  assessment  and ARS.  The  technologies  can also deliver cost‐effective solutions for managing large student numbers and releasing staff time.    This model of change is dynamic, interactive, and integrative. It has enabled us to forge ahead with managing  the complexities and uncertainties wrought by change, working with systemic challenges beyond our control  but not beyond the powers of a cohesive and committed team to negotiate and influence.  6.1.2 Building a robust and dedicated core team for managing change  We  have  described  our  approach  to  change  management  as  ‘middle‐grounded’  to  signify  the  benefits  of  actively promoting and building on open, flexible, morphing teams, grounded in a humanising philosophy and  a shared vision and values for developing innovative pedagogical practices endorsed by our School (Hutchings  et  al  2011).  The  shared  vision,  commitment  and  complementary  team  roles  helped  manage  the  integration  and risks associated with changing cultures, and negotiating institutional processes, technology infrastructure,  and raised expectations. Team members drew on the experience, enthusiasm and commitment of colleagues  to  deal  effectively  with  challenges,  constraints  and  uncertainties  associated  with  the  development  of  this  complex project.  6.1.3 Managing organisational challenges through partnership, listening and regular communication   Harnessing technology for enhancing student learning highlighted organisational and individual challenges in  managing the changes associated with the scale of technology infrastructure, support required, and emergent  expectations  for  learning  technology  provision  for  all.  Smith  (2012)  emphasises  the  considerations  underpinning  the  diffusion  of  innovative  learning  and  teaching  practices,  requiring  senior  management  support,  recognition  of  the  time  resources  needed  to  change  existing  practices,  supportive  networks  and  institutional  infrastructure.  Organisational  challenges  included  managing  timetabling  logistics,  organising  groupwork  rooms  and  computer  labs  for  online  exams,  and  overcoming  systems  failures.  Working  in  close  collaboration with committed and responsive IT champions helped manage organizational resistance.   Pennington (2003, p.5) recognised that: “Organisational politics are heightened and amplified during a change  process as individuals and groups perceive shifts in power, authority, influence and territory. For this reason  successful change requires not just technical competence from ‘managers’, but also sensitivity to political and 

83

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin    human  dimensions  of  organisational  life.”  The  core  team  experienced  cultural  resistance  communicated  in  staff  scepticism  and  uncertainty  expressed  by  professional  programme  colleagues.  These  challenges  highlighted  the  importance  of  promoting  ownership  and  transferability  through  developing  creative  and  collaborative partnerships working in flexible and supportive multi‐disciplinary/professional teams where roles  merge and coalesce. The team’s efforts to consider the pedagogic and structural challenges (Browne 2005) in  an integrated way were evident in the collaborative team approach, with role transitions experienced by staff  being  not  dissimilar  to  those  identified  by  Anderson  (2009).  While  it  was  important  to  recognize  the  behaviours, motives and beliefs of staff who may resist change (Outram 2004), the commitment to fostering  an effective collaborative team, both within and across discipline areas, assisted in the process of achieving the  strategic goals of the university and realizing the vision of the team designing and delivering this module. This  approach was intended to avoid what Ward et al (2010 p.40) describe as situations where ‘IT‐driven decisions  and  project  management  principles  overrode  the  pedagogical  considerations  and  autonomy  of  academic  decisions making processes’.  6.1.4 Capitalising on networking opportunities and forming alliances for horizon scanning  Opportunities to network with and learn from colleagues with expertise in different disciplines and other HEIs  facilitated  through  the  UK  HEA  Enhancement  Academy  (Hutchings  et  al  2011)  provided  a  powerful  and  influential resource to inform and support the project. Links established with the University of Oxford Medical  Sciences  Division  proved  invaluable  for  informing  the  computer  assisted  assessment.  The  contribution  of  a  Leadership Foundation for Higher Education (LFHE) ‘critical friend’ was pivotal in providing focused advice and  support  and  instrumental  in  ‘winning  hearts  and  minds’.  The  generosity  of  these  colleagues  sharing  their  expertise was highly valued and brought added caché and gravitas to the initiative. 

7. Conclusions  We  successfully  introduced  a  generic  structure  and  processes  through  the  design  and  development  of  this  module. As a result, we hope the path for future developments will be made easier for other enthusiasts to  follow. In placing pedagogy, informed by a lifeworld‐led philosophy and supported by a range of technologies,  at  the  centre  of  the  rationale  for  change  this  collaborative  and  creative  project  challenged  and  moulded  existing  organisational  and  individual  practices  (Browne  2005).  Our  views  resonate  with  those  of  Greener  (2010)  that  a  more  detailed  understanding  is  needed  of  beliefs  and  behaviours  of  students  and  staff  and  environments in which these operate when introducing and adopting technology enabled learning practices.  This  incorporates  consideration  of  personal  and  institutional  pedagogies,  digital  skills  and  self‐efficacy  in  technology usage.  Achieving ‘optimum disruption’ (Hutchings et al 2010a) requires institutions and individuals  to accept the normality of what Ashcraft and Trethewey (2004 p81) refer to as the ‘dualities, contradictions  and  paradoxes’  embedded  in  day  to  day  practices.  This  can  lead  to  practices  that  foster  the  innovation,  creativity and change (Barge et al 2008) at the heart of our ‘triple helix’ model of change.   

Acknowledgements  Development and evaluation was supported by the HEA Discipline‐focused Learning Technology Enhancement  Academy (Hutchings et al 2011) and project funding from JISC/SEDA Embedding Work‐with‐IT (Hutchings et al.  2010b). 

References  Argyris, C. & Schön, D. (1978) Organizational learning: a theory of action perspective. Reading, Massachusetts: Addison‐ Wesley.  Anderson JK. (2009) The work‐role transition of expert clinician to novice academic educator. Journal of Nursing Education,  48(4) pp 203‐208.   Ashcraft KL and Trethewey A. (2004) Developing tension: an agenda for applied research on the organisation of  irrationality. Journal of Applied Communication Research, 32, pp 302‐332.  Barge J K, Le M, Maddux K, Noabring R and Townsend B. (2008) Managing dualities in planned change initiatives. Journal of  Applied Communication Research, 36 (4) pp 364‐390.  Breen R. Lindsay R, Jenkins A and Smith P. (2001) The role of information and communication technologies in a university  learning environment. Studies in Higher Education, 26 (1) pp 95‐114.  Browne E. (2005) Structural and pedagogic change in further and higher education: a case study approach. Journal of  Further and Higher Education, 29 (1) pp 49‐60.   Dewey, J. (1933) How we think. Boston: D.C.Heath.  Dewey, J. (1938) Experience and education. New York: Simon & Schuster. 

84

  Maggie Hutchings, Anne Quinney and Kate Galvin  Galvin, K. and Todres, T. (2013) Caring and well‐being: a lifeworld approach. Abingdon: Routledge.  Greener S. (2009) Talking online: reflecting on online communication tools. Campus‐Wide Information Systems, 26 (93)  pp178‐190.   th Greener, S. (2010a) Staff who say no to Technology Enhanced Learning. In: Ismail I (ed). Proceedings of the 5  International  Conference on E‐Learning, Penang, Malaysia. pp 134‐139.  Greener S. (2010b) Plasticity: the online learning environment’s potential to support varied learning styles and approaches.  Campus‐Wide Information Systems. 27 (4) pp 254‐262.   Hutchings, M. (2008) Quick‐fix learning: challenging the concept of learning for learning’s sake. In Rust, C. (ed.) Improving  Student Learning: For What? Oxford Centre for Staff Development. pp 143‐57.  Hutchings, M., Quinney, A. and Scammell, J. (2010a) The Utility of Disruptive Technologies in Interprofessional Education:  Negotiating the Substance and Spaces of Blended Learning, In Bromage, A. et al. (Eds) Interprofessional eLearning  and Collaborative Work: Practices and Technologies. Hershey, PA: IGI. pp 190‐203.  Hutchings, M., Galvin, K., Todres, L., Quinney, A., Pulman, A., Atkins, P. and Gentle, P. (2010b) Transformational Change  through Lifeworld‐led Multimedia VLE engagement, Embedding Work‐with‐IT Final Report. Bournemouth University  and the Leadership Foundation for Higher Education for JISC/SEDA.  Hutchings, M., Galvin, K., Pulman, A., Todres, L., Quinney, A., Clark, V. and Atkins, P. (2011) Framing Lifeworld‐led Evidence  to Shape Practice: Facilitating a Collaborative Transprofessional Curriculum for Health and Social Work Disciplines.  Final Report for Higher Education Academy Discipline‐focused Learning Technology Enhancement Academy.  Bournemouth University.  Hutchings, M., Quinney, A., Galvin, K. and Clark, V. (2013a) The yin/yang of innovative technology enhanced assessment for  promoting student learning. In Greener, S. (ed.) Case studies in e‐learning research for researchers, teachers, and  students. Reading: Academic Publishing International. pp 62‐79.  Hutchings, M., Scammell, J. & Quinney, A. (2013b) Praxis and reflexivity for interprofessional education: towards an  inclusive theoretical framework for learning.  Journal of Interprofessional Care 27 (5) pp 358‐366.  Lave, J. & Wenger, E. (1991) Situated learning: legitimate peripheral participation. Cambridge: Cambridge University Press.  Lea M R and Jones S. (2011) Digital literacies in higher education: exploring textual and technological practice. Studies in  Higher Education, 36 (94) pp 377‐393.  Olssen, M. & Peters, M.A. (2005) Neoliberalism, higher education and the knowledge economy: from the free market to  knowledge capitalism. Journal of Education Policy 20 (3) pp.315‐345.  Outram S. (2004) 53 interesting ways in which colleagues resist change. Educational Developments, 5 (2) pp 1‐4.  Pennington, G. (2003) Guidelines for promoting & facilitating change. Higher Education Academy: Learning and Teaching  Support Network Generic Centre.  Pulman, A.J., Galvin, K., Hutchings, M., Todres, L., Quinney, A., Ellis‐Hill, C. and Atkins, P. (2012) Empathy and Dignity  through Technology: using Lifeworld‐led Multimedia to Enhance Learning about the Head, Heart and Hand. Electronic  Journal of E‐Learning, 10 (3) pp.320‐330.  Rittel, H.W.J. and Webber, M.M. (1973) Dilemmas in a general theory of planning. Policy Sciences 4 pp 155‐169.  Shore, C. (2010) Beyond the multiversity: neoliberalism and the rise of the schizophrenic university: Special issue on  anthropologies of university reform. Social Anthropology 18 (1) 15‐29.   Smith K. (2012) Lessons learnt from literature on the diffusion of innovative learning and teaching practices in higher  education. Innovations in Education and Teaching International, 49 (2) pp 173‐182.  Thomas, R. Sargent, L.D. and Hardy, C. (2011). Managing organizational change: negotiating meaning and power‐resistance  relations. Organization Science 22 (1) pp.22‐41.   Ward M‐H, West S, Peat M and Atkinson S. (2010) Making it real: project managing strategic e‐learning development  processes in a large, campus‐based university. Journal of Distance Education, 24 (1) pp 21‐42. 

85

An Empirical Survey on the Adoption of e‐Learning in Corporate  South Africa: Service Providers’ Perspective  Eunice Ivala  Cape Peninsula University of Technology, South Africa  [email protected]    Abstract: In the knowledge economy, workplaces need their employees to be lifelong learners and adaptable in order to  cope with changes which arise. Corporate South Africa has invested in e‐learning in order to build capacity of employees  and meet strategic priorities and programmes of action. This study investigates how corporate South Africa is adopting e‐ learning in training practices and factors affecting implementation of e‐learning. It hopes to make a practical contribution  to  training  practices  in  corporate  South  Africa  by  pointing  out  factors  that  affect  implementation  of  e‐learning  in  this  environment.  Insights  and  ideas  which  emerge  will  contribute  to  knowledge  in  this  field  and  be  valuable  to  companies  looking  into  implementing  e‐learning  in  their  training  practices.  A  qualitative  research  approach  was  employed  to  investigate adoption of e‐learning in corporate South Africa. Data were gathered using in‐depth interviews and document  analysis.  Participants  were  purposely  selected  because  of  their  involvement  in  providing  or  facilitating  e‐learning  in  corporate  South  Africa.  Domestication  theory  was  used  as  a  theoretical  and  data  analysis  framework  as  it  explains  the  process of technology [e‐learning] adoption from acquisition to the point when the technology is fully integrated into the  life of an individual or institution to improve productivity. Interviews were tape‐recorded with the consent of participants,  then transcribed verbatim, and data were analysed following a deductive approach using the constructs of domestication  theory.  Results  show  that  e‐learning  in  corporate  South  Africa  is  in  its  infancy,  and  blended  learning  is  used  in  training.  Most  companies  outsource e‐learning  services, and  there  are  a  number  of  challenges  that  impede  implementation  of  e‐ learning in corporate training.    Keywords: corporate South Africa, domestication theory, e‐learning, adoption, deductive approach 

1. Introduction  The  global  knowledge  economy,  rapid  development  of  information  and  communication  technologies  (ICTs),  increasing  internationalization  and  globalization,  as  well  as  changes  in  occupational  structures  (content  and  organization) mean that not only educational institutions but also work organizations need  to develop new  ways of ensuring that the workforce is competent enough to meet these challenges (Tynjälä 2008). To ensure  success organizations have to attract, engage, and retain talent, but also need to help personnel perform at  the  top  of  their  game  once  hired  (Harun  2002;  Tynjälä  2008;  Serrat  2010).  Workplaces  also  need  their  employees  to  be  lifelong  learners  and  adaptable  because  knowledge  is  the  most  critical    organizational  resource; making sure workers have both the capability and maximum opportunities to release their potential  is  a  key  objective  of  strategic  learning  management  (Serrate  2010).  E‐learning  has  been  identified  as  the  enabler  for  people  and  organizations  to  keep  up  with  changes  in  the  global  knowledge  economy,  and  corporate  South  Africa  has  invested  in  e‐learning  to  build  capacities  of  employees  in  order  to  meet  organizational strategic priorities and programmes of action.    Underpinned by domestication theory, this paper presents service providers’ perspectives on how corporate  South  Africa  is  adopting  e‐learning  in  their  training  practices  and  the  factors  affecting  implementation  of  e‐ learning. The study was guided by the following questions:  ƒ

How is corporate South Africa employing e‐learning in its training practices?; and  

ƒ

What factors affect implementation of e‐learning in corporate training practices? 

A qualitative research approach was utilized to investigate the adoption of e‐learning in corporate South Africa  and factors that affect its implementation. Data were gathered using in‐depth interviews. Participants in the  study were purposely selected because of their involvement in providing or facilitating e‐learning in corporate  South Africa. Domestication theory was used as a theoretical and data analysis framework as it explains the  process  of  technology[e‐learning]  adoption  from  acquisition  to  the  point  when  the  technology  gets  fully  integrated  into  the  life  of  an  individual  or  institution  to  improve  productivity  (Habib  &  Sønneland  2010).The  interviews  were  tape‐recorded  with  the  consent  of  participants,  then  transcribed  verbatim.  Data  were  analysed following a deductive approach using the constructs of domestication theory.   

86

  Eunice Ivala  The study hopes to make a practical contribution to knowledge in this field, as research shows that there is a  gap  in  the  literature  in  South  Africa  as  to  which  online  tools  and  learning  strategies  are  suitable  for  human  resource  development  in  corporate  training,  and  very  little  research  focusing    on  use  of  e‐learning  in  the  corporate environment in this country (Dagada &Jakovljevic 2004). 

2. Literature review  2.1 Learning in the workplace  According to Tynjälä (2008), learning in the workplace occurs at different levels; learners may be individuals,  groups,  whole  organizations,  inter‐organizational  networks  or  even  geographical  regions.  The  nature  of  learning also varies. Learning has been described by Anna Sfard (1998) in three metaphors: as the acquisition  of  knowledge  and  skills  (which  sees  learning  as  a  process  of  knowledge  acquisition);  as  participation  in  communities  of  practice  (which  stresses  that  learning  takes  place  by  participating  in  the  practices  of  social  communities); and as knowledge creation (creation of new knowledge and learning being considered a social  process  aimed  at  developing  new  practices).  While  the  knowledge  acquisition  perspective  is  that  which  has  been  mostly  practised  in  formal  education,  the  participation  and  knowledge  creation  metaphor  better  describes workplace learning. People learn at work by participating in various working practices, collaborating  with colleagues and clients and meeting new challenges.    Learning  at  work  as  well  as  school  has  both  formal  and  informal  aspects  (Tynjälä  2008),  although  these  are  weighted differently.  Workplace  learning  is  not  a  single  unified  phenomenon,  and has  often  been  described  using  such  labels  as    informal  and  implicit;  both  workplace  and  school  learning  can  take  different  forms  depending  on  individuals’  positions  and  many  contextual  factors.  At  least  three  basic  modes  of  workplace  learning  can  be  distinguished:  incidental  and  informal  learning,  which  takes  place  as  a  side‐effect  of  work  (Eraut 2004); intentional, but non‐formal learning activities related to work (mentoring, intentional practicing  of certain skills or tool use, for instance); and formal on‐the‐job and off‐the‐job training). Slotte, Tynjälä and  Hytönen (2004) acknowledge informal and formal learning as equally important elements of learning at work,  but emphasize that they entail different processes and outcomes.     While informal learning occurs as part of everyday work processes and activities and produces mainly implicit  or tacit knowledge, formal learning takes place in the context of organized training and learning activities and  is  meant  to  generate  explicit,  formal  knowledge  and  skills.  Slotte,  Tynjälä  and  Hytönen  (2004)  argue  that  informal learning alone is not enough. Firstly, because informal learning often takes place without conscious  effort  and  yields  mainly  tacit  knowledge,  it  may  result  in  non‐desirable  outcomes.  Secondly,  in  working  life  today  new  knowledge  is  produced  at  such  a  rapid  rate  that  informal  learning  alone  cannot  ensure  that  the  knowledge  and  skills  of  organizations  and  people  will  keep  pace.  Thirdly,  formal  education  and  planned  learning  situations  make  it  possible  to  exploit  informal  learning  effectively,  turning  tacit  knowledge  into  explicit knowledge and integrating conceptual knowledge and practical experience, which is the foundation for  development of expertise (Slotte, Tynjälä and Hytönen 2004; Tynjälä et al. 2006). For these reasons,  Slotte,  Tynjälä and Hytönen (2004) suggests that the different modes of workplace learning should be combined so  that  formal  training  utilizes  informal  learning.  This  has  also  importance  for  e‐learning  solutions  aimed  at  promoting organizational development (Tynjälä 2008).    In  organizations  classroom  training  is  no  longer  the  most  efficient  training  method,  as  personnel  must  be  brought  out  of  their  offices  at  a  high  direct  and  indirect  cost.  The  pace of  change  at the  workplace and  the  constraints  of  having  employees  leave  the  workplace  for  training  for  prolonged  periods  have  resulted  in  greater  emphasis  on  reducing  cycle  time  for  learning  and  implementation  of    knowledge,  giving  rise  to  the  emergence  of  “just‐in‐time”  rather  than  “just‐in‐case”  learning  (Harun  2002).Organizations  require  training  solutions  that  are  less  costly  than  standard  classroom  training,  and  many  look  towards  e‐learning  as  an  alternative training solution (Moolman & Blignaut 2008).    Sambrook (2006) summarized factors influencing work‐related learning by categorizing them as organizational  factors, functional factors and individual factors. Organizational factors pertain to the organizational culture,  senior  management  support,  organization  of  work,  work  pressures,  tasks,  and  task  vs  learning  orientation.  Functional  factors  are  related  to  how  the  role  of  human  resources  development  is  defined  and  general  characteristics of the organization such as number of staff, expertise, amount of information, and use of ICTs. 

87

  Eunice Ivala  One  of  the  most  important  functional  factors  is  the  need  to  achieve  a  pace  of  new  learning,  knowledge  acquisition  and  knowledge  application  that  is  both  timely  and  relevant  to  the  strategic  purposes  of  the  business (Dealtry 2002). This has to do with how organizational learning strategy needs are incorporated into  the  business  strategy.  Individual  factors  include  managers’  and  employees’  responsibility  for  learning,  motivation  to  learn,  time,  IT  skills  and  confidence.  How  these  different  factors  are  organized  influences  the  potential  for  learning  in  an  organization.  Also,  there  are  many  barriers  which  delay  or  hinder  people  from  learning. These include lack of motivation, work deadlines always taking precedence; lack of time and space  for in‐house training; too few employees to cover for off‐the‐job learning; low levels of management input into  development  of  a  learning  culture;  lack  of  incentives  and  employer  support;  inappropriate  timing  and  inaccessible courses; and geographical barriers (Harun 2002; Stephenson 2003). When it comes to use of new  technology, the initial cost of networks and terminals can be a problem.    In  South  Africa  the  Employment  Equity  Act  55  advocates  for  continuous  training  and  development  of  employees to expand the skills base of the workforce. The Skills Development  Levies  Act 9 of 1999 requires  employers  to  pay  a  1%  levy  for  training  and  development  of  their  employees,  and  the  ICT  Empowerment  Charter  pleads  for  an  “entrepreneurial  focus”  to  develop  a  society  that  can  adapt  to  modern  demands  and  create jobs and opportunities (ICT Charter 2004).Despite these legislations, South African organizations trail in  employee development compared to other developing countries, as only 10% of organizations develop their  employees  effectively  (Moolman  &  Blignaut  2008).  Most  learning  in  organizations  in  South  Africa,  as  elsewhere, includes simple steps such as observing and learning from peers or superiors, on‐the‐job training,  and formal learning resulting in certification. To build capacities of employees to meet organizational strategic  priorities  and  programmes  of  action,  corporate  South  Africa  has  invested  in  e‐learning,  which  has  been  identified  as  the  enabler  for  people  and  organizations  to  keep  up  with  changes  in  the  global  knowledge  economy. 

2.2 E‐learning in the workplace  Constant changes in all work environments brought about by the knowledge economy and rapid changes in  technology  mean  there  is  a  constant  need to  rapidly  train  and  retrain people  in  new  technologies, products  and  services  found  within  the  environment  (Harun  2002).  E‐learning  is  one  way  of  training  which  can  assist  organizations in achieving the above goal and securing overall competitive advantage (Chen & Hsiang 2007). E‐ learning  can  raise  individuals’  employability  and  corporate  effectiveness  by  increasing  their  skills  and  knowledge base, and it can improve just‐in‐time training and employees’ control over their learning.    E‐learning is taken to mean all forms of electronically supported teaching and learning (Serrat 2010). Industry  training globally has been more ready to adopt the so‐called ‘blended learning’ approaches, where online and  use  of  ICTs  is  combined  with  face‐to‐face  learning  (Bielawski  and  Metcalf  2003),  perhaps  reflecting  the  diversity  of  work‐based  skills  (De  Freitas  2007).E‐learning  is  applicable  across  areas  of  workforce  training  including  career  development  training;  new  employees  orientation;  new  service  or  product  information;  or  just  updating  and  upgrading  work  knowledge,  competencies  and  skills  (Harun  2002).Analysis  of  learning  experiences  suggests  that  online  programmes  in  the  workplace  are  likely  to  be  successful  when:  they  are  flexible in pace and duration; sensitive to participants’ unexpected pressures on time and resources; and fully  explained  in  advance  in  terms  of  practical  requirements,  mode  of  study  and  expected  outcomes;  when  individual employees manage their own work and learning priorities; when they learn through the process of  work itself, supported by proactive, attentive and sensitive online supervisors; when the courses are open to  ‘successful  withdrawal’  when  judged  appropriate  by  participants;  negotiated  between  the  supplier  and  the  client  ‐  personalized  to  customer  circumstances;  and  when  they  improve  employees’  skills  and  personal  development and are supported in‐house through normal working relationships (Stephenson 2003).    E‐learning facilitated by the Internet expands the realm of how, where, and when learners can engage (just‐in‐ time learning) (Chen & Hsiang 2007); is a cheaper and more effective (just‐in‐time) way of providing private  and  public  sector  organizations  with  everyday  learning  opportunities  they  need  to  improve  organizational  outcomes.  E‐learning  is  also  convenient,  allowing  people  to  work  at  their  own  pace,  with  fast  access  to  information; and allows learning to be tailored to an individual’s need. Upfront costs may seem exorbitant, but  in the long run huge savings are made as access to training courses and materials only incur a fraction of the  traditional classroom training costs; e‐learning eliminates travel costs and time away from the workplace and 

88

  Eunice Ivala  job,  and  offers  just  enough  learning  ‐  employees  can  find  and  use  exactly  the  piece  of  instruction  or  information support they need at the moment for the task at hand.    E‐learning  is  not  without  challenges  to  implementation  and  continuing  use:  the  cost  of  developing  (or  purchasing) software applications at the onset, compounded by learning costs  once e‐learning interventions  are running (Harun 2002); lack of social presence usually associated with a physical classroom, as learners miss  real‐life interactions with their colleagues and instructor as e‐learning is self‐directed; perceived lack of time to  devote  to  workplace  learning  and  to  formulate  and  maintain  e‐learning  solutions;  and  content  issues,  as  quality  content  is  not  available  or  is  not  suited  or  relevant  and  must  therefore  be  developed  (Serrat  2010;  Unwin 2008).  

3. Domestication theory   Domestication  theory  has  its  roots  in  studies  of  the  sociology  of  technology,  which  used  it  to  describe  and  analyse  the  processes  of  technology’s  acceptance,  rejection  and  use  (Haddon  2006;  Silverstone  &  Haddon  1996).It was developed from the social shaping of technology perspective, where use is perceived as having a  dominant role in defining the nature, scope and functions of technology (Mackenzie & Wajcman 1999).Thus,  domestication of technology refers to the process whereby users bring an artifact from the public realm to the  private and tame, gain control, shape or ascribe meaning to the artifact in their lives (Silverstone & Haddon  1996).    The  concept  of  domestication  was  originally  adapted  from  other  disciplines  such  as  anthropology  and  consumption studies, as well as from media studies, and used to investigate  the context in which ICTs were  experienced  by  the  people  using  them  (Haddon  2006).  According  to  Haddon  (2006)  the  framework  looks  beyond the adoption, use and benefits of ICTs to ask what the technologies and services mean to people, how  they experience them, and the roles that they can come to play in their lives. Domestication theory has three  dimensions: commodification, appropriation and conversion (Frissen 2000), considered as analytical tools for  facilitating making sense of the complex interrelationships of cultures and technologies. The dimensions could  be used as phases through which domestication of technology [e‐learning] is manifested in the individual or  institution:   ƒ

Commodification is the technology acquisition stage. The potential user (individual or institution) acquires  technology and works towards integrating it into everyday life, adapting it to daily practices. The product  is  evaluated  on  how  well  it  would  fulfill  the  consumers’  perceived  needs  (Habib  2004).  Once  the  technology is bought, it goes through a process of appropriation.  

ƒ

Appropriation  is  the  actual  integration  of  the  technological  artifact  into  the  users’  lives  and  routines  (Silverstone, Hirsch & Morley 1992), which involves all transactions in the passage of artifacts  from the  market to users’ lives, and motives for approaching the product. Habib and Sønneland (2010) divide the  appropriation dimension into two stages: 

ƒ

Objectification:  This  is  the  physical  integration  of  the  artifact  into  the  users’  environment,  expressed  in  usage  but  also  in  physical  dispositions  of  object  in  the  spatial  environment  (Silverstone  et  al.  1992).  The  user  decides  what  role  the  technology  should  play  in  his/her  life  and  where  it  is  placed  and  displayed.  Objectification  does  not  necessarily  mean  the  product  is  accepted  by  the  potential  adopters;  Haddon  (2006)  argues that  sometimes  technologies  do  not  comply  with  users’  intentions,  and  do  not  fit  into  the  routines of their everyday lives.  

ƒ

Incorporation: This is “integration of new activities and social practices with and around the new artifact  into the temporal dimension of life” (Habib & Sønneland 2010; Silverstone et al. 1992). For this to happen  the  technology  has  to  be  actively  used  by  the  intended  user,  giving  the  tool  a  place  in  the  individual’s  everyday life.  

ƒ

Conversion is the process by which the product reaches ‘taken for granted’ status, becoming part of the  user’s  life  (Haddon  2006).  Technologies  are  bought  for  certain  features,  but  may  become  functional  in  ways  somewhat  different  to  the  intentions  of  designers  or  marketers.  Some  functions  may  change  or  disappear (Lee, Smith‐Jackson & Kwon 2009). This dimension is relevant to unintended uses of technology,  adaptations made by users, or features that users may desire in future. 

Although  domestication  theory  was  originally  used  to  understand  the  uptake  of  ICTs  (Silverstone  &  Haddon  1996; Silverstone & Hirsch 1992), a decade later the theory was found useful in studies of technologies in the 

89

  Eunice Ivala  workplace  (Pierson,  2006)  and  of  wireless  technology  in  education  at  university  level  (Vuojärvi,  Isomäki  &  Hynes  2010).  It  is  vital  to  note  that  the  first  two  dimensions  of  domestication  are  equivalent  to  what  is  normally referred to as ‘adoption’ in most adoption frameworks (Pedersen & Ling 2003). It is noted that the  domestication  framework  allows  for  investigating  the  processes  beyond  acquisition  of  the  technology.  The  three  dimensions  of  domestication  theory  will  inform  this  study,  because  it  is  felt  that  it  can  explain  the  process of e‐learning adoption by corporate South Africa, from acquisition to the point where e‐learning is fully  integrated into the life of an individual or institution to improve productivity.     Hence,  in  this  paper  the  three  dimensions  of  the  domestication  framework  were  used  as  the  lens  to  understand:  ƒ

How corporate South Africa is employing e‐learning in their training practices; and 

ƒ

Factors affecting implementation of e‐learning in corporate South Africa’s training practices. 

4. Methodology  4.1 Research approach  A qualitative approach was used to understand how corporate South Africa was adopting e‐learning in their  training  practices  and  factors  that  affected  implementation  of  e‐learning;  this  was  thought  to  be  useful  because of its strength in  investigating experiences  as they are ‘lived’, ‘felt’ or ‘undergone’ by  participants  (Sherman & Webb 1988). 

4.2 Context and participants  Participants  in  this  study  were  two  corporate  e‐learning  service  providers  and  an  e‐learning  trainer  from  a  pharmaceutical  distributor.  The  service  providers  provided  e‐learning  hosting  and  training  services  to  the  banking,  telecommunications,  transport  and  mining  sectors.  The  e‐learning  service  providers  were  from  Delloite  and  Touche  and  Epi  Use,  while  the  trainer  was  from  UTiPharma.  Purposive  sampling  was  used  (Neuman  1997),  and  participants  were  chosen  because  they  had  rich  information  gained  through  practice  (Patton  1990),  and  were  thought  likely  to  reflect  on  the  complexity  of  adoption  of  e‐learning  in  corporate  South Africa’s training practices and factors affecting implementation. 

4.3 Data collection method  Data gathering methods included in‐depth interviews with the two service providers and the trainer, analysis  of conference presentations, legislation and policy documents (document analysis).  

4.4 Data analysis  Data were analysed using the three dimensions of domestication theory (commodification, appropriation and  conversion), and done deductively where relevant data from interviews and document analysis were mapped  to the dimensions.  The researcher does not claim that findings of this study are generalizable, but that they  offer valuable insights to companies looking to implement e‐learning in their training practices.    Consent to participate in the study was sought and the purpose of the study was explained to the participants;  anonymity and confidentiality were adhered to.  

5. Findings and discussion  The findings and discussion are presented under the following themes derived from the three dimensions of  domestication  theory:  Acquisition/adoption  of  e‐learning;  Factors  affecting  appropriation  of  e‐learning;  and  Conversion of e‐learning. 

5.1 Acquisition/adoption of e‐learning  The results show that corporate South Africa is slowly adopting e‐learning and that e‐learning is in its infancy.  All three participants echoed the following statement: 

90

  Eunice Ivala  Because  we  are  an  outsourced  partner  we  are  not  in  a  company,  I  haven’t  seen  that  high  implementation  of  e‐learning  as  in  the  higher  education  sector.  It  is  not  at  that  level  …  the  adoption is quite slow, and I think it will still be [in future].   Adoption  of  e‐learning  is  said  to  vary  from  company  to  company,  with  some  early  adopters  and  many  not  eager to invest in e‐learning. Blended learning (Dagada & Jakovljevic 2004; Serrat 2010) is used in corporate  training practices, as the following quote highlights:  We  are  still  doing  that  [face‐to‐face  training],  it  does  not  fall  away  …our  business  processes,  whenever there are changes and you need to intervene quickly and you need to get the people  up‐skilled on a certain level, basic classroom is still an offering. (Trainer)  Most  companies  in  corporate  South  Africa  do  not  acquire  the  technological  platforms  used  for  offering  e‐ learning, but outsource e‐learning services (which includes the platforms and content developers), with some  leaving the whole process of e‐learning to service providers and others facilitating e‐learning once systems and  materials have been developed by the outsourced service provider:  … We are a company that creates e‐learning objects for other companies. So we don’t manage it  for the company, we develop material for other corporate sectors. We have done work … in the  banking sector and, for example, for Telkom, Eskom – those kind of companies we’ve developed  training material for. They manage it but we developed it. (Provider 1).  … there is increased appetite for online learning where the whole thing is hosted by an external  party.  We  produce  the  content  and  train  their  trainers  or  facilitators.  They  then  manage  their  own  training,  but  we  typically  have  several  level  agreements  with  them  in  terms  of  which  we  would not only make sure that the programmes technically keep running, but that we can also  update the material as and when required … (Provider 2)  Companies prefer outsourcing e‐learning services as it is cost‐effective: they do not have to incur the day‐to‐ day running costs of the e‐learning platforms. Some providers work with section managers from the company  they  are  designing  materials  for,  to  ensure  relevance  to  their  needs.  Other  companies  leave  the  service  provider to design the learning materials:  We developed it in conjunction with the section managers from the company.  … because we are  not the experts in terms of mining we would sit with that expert and take their content and work  that  into  an  e‐format  and  also  verify  that  …  to  see  that  the  whole  training  material  is  still  applicable. (Provider 2)    The  trainer  from  UTiPharma  indicated  that  the  company  outsourced  the  e‐learning  platform  and  bought  existing  e‐learning  materials,  and  that  facilitation  of  e‐learning  and  production  of  job‐related  materials  was  done in‐house. In corporate South Africa, e‐learning is adopted to support the training needs of the company,  in  accordance  with  strategic  plans  and  human  resource  development  policy.  E‐learning  is  seen  as  a  training  option which minimizes removal of staff from their jobs to attend training:  … back in 2002 when I developed the course I realized that I would have to have these guys in the  classroom for basically 5 full days to cover everything … I was told by the section manager but  that’s not really possible …  And then I realized but we should start thinking in terms of e‐Learning  … that’s basically one of the reasons one started doing that. (Trainer).  The  technological  tools  used  for  delivery  of  e‐learning  are  learning  objects  and  systems  linked  to  databases  which are developed by the service providers. These tools are used to push content to the learners with very  little interaction:  …  e‐Learning  in  the  corporate  sector  its  very  much  learning  objects.  They  create  a  learning  object  which is placed on a system and there’s very little communication.  The social interaction is generally  very limited in this kind of e‐Learning implementation. (Provider 1)  … so the learning within communities is not  yet as established as one would like … (Provider 2)  It  could  be  argued  that  the  tools  serve  the  role  of  managing  content.  Commodification  of  e‐learning  was  achieved  through  the  consultative  process  with  management  when  negotiating  to  outsource  e‐learning  services, and through the service providers’ and trainers’ introduction of e‐learning in the corporate training  practices. 

91

  Eunice Ivala 

5.2 Factors affecting appropriation of e‐learning  Because most companies outsourced the e‐learning services, employees are expected to take it up as part of  their  training  options.  According  to  the  participants,  this  is  happening  at  a  slow  pace,  and  adoption  of  e‐ learning  is  enhanced  if  employees  possess  technological  skills  and  have  access  to  technology.  Offering  e‐ learning  content  related  to  employees’  jobs  and  linking  it  to  their  career  development  was  also  reported  to  encourage employees to take up e‐learning.  … I slowly introduced them to more related training …to update, just to enhance their computer  skills  …  and  we  added  that  to  their  basic  job  profiles  or  their  career  advancement  …  if  an  employee  rarely  gets  an  opportunity  to  work  on  Microsoft  Word,  but  if  they  wanted  to  grow  within their career and let’s say one of their aspirations was to work towards an administrative  position, so for them it’s an advance in their career and they will feel that they have progressed  somewhere. (Trainer)  According to Geisman (2001), employees’ knowledge and skills in IT affect their ability to engage in e‐learning.  The  process  of  introducing  e‐learning  in  companies  should  start  with  building  the  technological  skills  of  the  employees, and introducing the concept of e‐learning carefully, in a non‐threatening way. The integration of  technology  [e‐learning]  as  an  empowering  agent  into  the  work  environment  must  value  the  culture  of  the  workforce, workers’ anxieties, intrinsic fears, hopes, frustration and training preferences (Moolman & Blignaut  2008).This would help in changing the culture of learning and getting buy‐in from employees. Giving rewards  (certificates) and praising employees on their achievement also increased their acceptance of e‐learning:  …giving them certificates when they finish and really praising them and commenting on how well  they  did  …  really  pushed  up  the  entire  movement  towards  this  e‐learning.  At  one  stage  round  about in 2005/6 I had more than 600 online learners across the country in a company where we  have only 900 people. So it really took off big time and that basically gave me the gap to start  developing  business‐related  computer‐based  training  …  and  added  that  also  onto  the  learning  management system for them to do. (Trainer)  Other  factors  given  for  successful  implementation  of  e‐learning  in  corporate  South  Africa  were  regular  communication with the learners, and the company’s commitment to training and management support:   ...  there  should  be  a  commitment  to  training  ...    there  needs  to  be  a  very  high  level  of  commitment from top management to design e‐learning” (Provider 1)  However, in most of corporate South Africa implementation of e‐learning is met with a number of challenges.  Some employees resist e‐learning because they believe that learning happens in the classroom, and they do  not see the value of e‐learning:  … the first challenge we obviously had was the buy‐in from some people … many people believe  that only if they see somebody sitting in a classroom then that person has learnt. (Trainer)  Furthermore, learning or training is seen as a ‘day out of the office’; the culture of e‐learning is not there and  its value to the employees is not known:   …people in the workplace see learning or training as a day out of the office. They like going out  and  to  sit  and  doing  it  in  their  own  time  is  just  not  an  option.  …  and  people  just  don’t  see  the  worth of it [e‐learning] (Provider 1)  On the employers’ side, some companies do not see the value of e‐learning, and as a result  are reluctant to  allow employees to attend training. Others are focused on what they pay for e‐learning services instead of the  quality of the e‐learning services they outsource, as one provider indicated:   … the fact that business is not always eager to allow people the time to learn, and they would not  free their people up… you’ve got 20 spaces in your computer lab and you’ve got 20 guys booked.   Now business develops an emergency and he does not send his people. So now you’ve got only 10  people instead of 20… So it is getting business to see the value of the e‐learning that sometimes  results in all kinds of practical hindrances to get people there. (Provider 2)  This lack of awareness of the benefits of e‐learning acts as a barrier to corporate e‐learning, as the perceived  usefulness of e‐learning is questioned, reducing the intention to use it (Davis 1989). The researcher suggests  that making employees aware of what e‐learning is and its usefulness can go a long way to improve the uptake  of e‐learning.  

92

  Eunice Ivala  Another factor that hinders adoption of e‐learning in corporate South Africa, according to the participants in  this  study,  is  the  delivery  of  instruction  –  where  tools  are  used  to  push  content  without  any  interaction/communication:  The social interaction is generally very limited … and I think that’s also a factor that hinders the  implementation. (Provider 1)   Employees resist e‐learning partly because they are used to interaction in their face‐to‐ face training. Lack of  technological  skills  was  also  voiced  as  a  factor  which  affects  the  adoption  of  e‐learning  in  corporate  South  Africa, since e‐learning is highly dependent on the workers’ ability to interact with computers, the Internet and  multimedia. 

5.3 Conversion of e‐learning  Findings show that in corporate South Africa domestication of e‐learning is in its early stages, and that the e‐ learning platforms are predominantly used for pushing content to employees. However, the service providers  suggest  that  in  future  they  would  like  to  see  e‐learning  platforms  being  used  for  more  than  just  providing  content (i.e. to include interaction).     Some  employees  continue  to  resist  e‐learning  due  to  lack  of  awareness  of  the  value  of  e‐learning  and  their  love  for  face‐to‐face  learning,  even  though  blended  learning  is  used.  Of  note  is  the  UTiPharma  trainer’s  comment that employees who have undergone e‐learning have been promoted to higher positions, and that  their attitudes to work and to bettering themselves have improved:  …some  of  the  students  that  have  completed  have  already  been  moved  from  the  warehouse  to  other positions because of the courses that they have done.  … But for people that have done that  [e‐learning],… attitudes with regard to the work and the drive to better themselves is one of the  things that comes to the fore in many interviews. I know that many of the people who were in the  warehouse have been promoted to administrative positions and …some even to managerial level.  (Trainer) 

6. Conclusion  The  findings  of  this  study  showed  that  domestication  theory  can  be  a  useful  theoretical  and  analytical  framework  for  describing  and  understanding  the  adoption  of  e‐learning  in  corporate  South  Africa  and  the  factors  that  affect  its  implementation.  Although  these  findings  are  gathered  from  a  limited  number  of  providers and trainers, the lessons learnt could be useful in other organizations and contexts in which online  learning is being used for human resource development.     Findings show that e‐learning in corporate South Africa is in its early stages. Some of the enabling factors for  implementation  of  e‐learning  are  presence  of  IT  skills  and  access  to  technology;  offering  career‐related  e‐ learning courses that are linked to employees’ career advancement; companies’ commitment to training; and  top management support. Impeding factors include lack of awareness of the benefits of e‐learning by some of  the employers and employees, and resistance to e‐learning. 

References  Bielawski, L. and Metcalf, D. (2003). “Blended learning: integrated knowledge, performance support and online learning,”  Amherst, MA: HRD press.  Chen, R. and Hsiang, C. (2007).“A study on the critical success factors for corporations embarking on knowledge  community‐based e‐learning”, Information Sciences, Vol. 77, 570‐586.  Dagada, R. and Jakovljevic, M. (2004). “Where have you all the trainers Gone? E‐learning strategies and tools in the  corporate training environment”, Proceedings of SAICSIT, pp.194‐203.  Davis, F.D. (1989). “Perceived usefulness, perceived ease of use, and user acceptance of information technology”, MIS  Quarterly, September: 318‐340.  Dealtry, R. (2002). “Managing the issue of learning relevance in the formulation of learning strategies”, Journal of  Workplace Learning, 14(5), 205‐214.  Frissen, V.A.J. (2000). “ICTs in the rush hour of life”, The Information Society, Vol. 16, 65‐75.  Habib, L. (2004).Domesticating learning technology in a higher education institutions: A state of two virtual learning  environments., Oslo: Oslo University College Centre for Educational Research and Development.  Habib, L. and Sønneland, A. (2010). “From Alien to Domestic? Virtual learning environment use from a domestication  perspective”, MERLOT Journal of Online Learning and Teaching, Vol. 6, No. 2, page numbers?. 

93

  Eunice Ivala  Haddon, L. (2006). “The contribution of domestication research to in‐home computing and media consumption”,  The  Information Society, Vol. 22, 195‐203.  Harun, M.H. (2002). “Integrating e‐Learning into the workplace”, Internet and Higher Education, Vol.4, 301‐310.  ICT Charter (2005). “Empowerment Charter”, Final version May, [Online]  http://www.ictcharter.org.za/content/ICTbeecharter04may2005‐Minister.pdf. Accessed 15 January 2014.  Lee, Y. S., Smith‐Jackson, T. L., and Kwon, G. H. (2009). “Domestication of technology theory: conceptual framework of user  experience”, [Online]  http://goodgestreet.com/CHI09/submissions/YS_Lee.pdf. Accessed 14 January 2014.  Mackenzie, D. and Wajcman, J. (1999). The social shaping of technology. Buckingham, UK: Open University Press.  Moolman, H. B. and Blignaut, S. (2008). “Get set! E‐Ready, …e‐Learn! The e‐Readiness of warehouse workers”, Educational  Technology and Society, Vol. 11, No. 1, 168‐182.  Neuman, W. L. (1997). Social research methods: qualitative and quantitative approaches. Needham Heights, MA: Allyn and  Bacon.  Pedersen, P. and Ling, R. (2003). “Modifying adoption research for mobile internet service adoption: Cross disciplinary  interactions”, Proceedings of the 36th Hawaii International Conference on System Science  Patton, M. Q. (1990). Qualitative evaluation and research methods, 2rd edn, Newbury Park, California: Sage.  Pierson, J. (2006). “Domestication at work in small businesses”, in: T. Berker, M. Hartmann, Y. Punie and K.J. Ward (Eds.),  Domestication of media and technology (pp.205‐226). Maidenhead, UK: Open University Press.  Sambrook, S. (2006). “Factors influencing the context and process of work‐related learning: synthesizing findings from two  research projects”, Human Resource Development International, Vol. 8, No. 1, 101‐16.  Serrat, O. (2010). “E‐learning and the workplace”, Knowledge Solutions.  Philippines: Asian Development Bank.  Sfard, A. (1998). “On two metaphors for learning and dangers of choosing just one”, Educational Researcher, 27 (2), 4‐13.  Sherman, R.R. and Webb, R.B. (1998). Qualitative research in education. UK, Taylor and Francis.  Silverstone, R. and Haddon, L. (1996). “Design and the domestication of information and communication technologies:  Technical change and everyday life”, in: R. Silverstone & R. Mansell (Eds.), Communication by design: The politics of  information and communication technologies (pp.44‐74). Oxford University Press.  Silverstone, R. and Hirsch, E. (1992). “Introduction”, in: R. Silverstone, & E. Hirsch (Eds.), Consuming technologies: Media  and information in domestic spaces (pp. 1‐15). London: Routledge.   Silverstone, R., Hirsch, E., & Morley, D. (1992). “Information and communication technologies and the moral economy of  the household”,  in: R. Silverstone & E. Hirsch (Eds.), Consuming technologies; Media and information in domestic  spaces London, UK: Routledge.  Slotte, V., Tynjalä, P., & Hytõnen, T. (2004). How do HRD practitioners describe learning at work? ¨ Human Resource  Development International, 7(4), 481‐499.  Stephenson, J. (2003). A review of Research and practice in e‐learning in the work‐place and proposal for its effective use.  Paper for ERA, [Online] http://www.iclml.com/ . Accessed 20 January 2014.  Tynjälä, P. (2008). “Perspectives into learning at the workplace”, Educational Research Review, Vol. 3,   Tynjälä, P., Slotte, V., Nieminen, J., Lonka, K., & Olkinuora, E. (2006). “From university to working life: Graduates’ workplace  skills in practice”, in: P. Tynjaläa, J. Välimaa, & G. Boulton‐Lewis (Eds.),  Higher education and working life:  Collaborations, confrontations and challenges (pp.73‐88). Amsterdam: Elsevier.  Unwin, T. (2008). “Survey of e‐Learning in Africa: based on a questionnaire survey of people on the e‐Learning Africa  Database in 2007”, Twinning networks and university networks/UNESCO chairs, Royal Holloway University of London.  Vuojärvi, H., Isomäki, H. and Hynes, D. (2010).“Domestication of a laptop on a wireless university campus: A case study”,  Australasian Journal of Educational Technology, Vol. 26, No. 2, 250‐267. 

94

An Approach in the Design of Virtual Environment for e‐Learning  Based on Usability Studies  Borka Jerman Blažič1, 2, Tanja Arh2 and Andrej Jerman Blažič2  1 University of Ljubljana, Faculty of Economics, Ljubljana, Slovenia  2 Jožef Stefan Institute, Ljubljana, Slovenia  [email protected]‐lj.si  [email protected]  [email protected]     Abstract: Usability evaluation is a core component of user‐centred design (UCD) approach and aims primarily to evaluate  effectiveness, efficiency and satisfaction when users interact with a product/service in order to influence their decision for  adoption and use (i.e., user acceptance). The focus of this research work was to assess the usability of Virtual Environment  (VE)  presented  by  the  Virtual  Conference  Centre  that  was  incorporated  in  the  eCAMPUS®  learning  management  system  (LMS)  with  traditional  usability  method  (usability  testing)  in  order  to  get  good  assessment  of  its  applicability  for  collaboration  and  friendly  use.  The  study  was  a  part  of  the  GLOBAL  project  from  FP7  with  an  aim  of  building  an  e‐ infrastructure for the world‐wide research community that enable easy and fruitful collaboration on distance. The overall  results  of  the  study  were  positive  and  promising  for  the  developed  platform  designed  to  build  up  a  social  network  of  collaborating e‐learning community.    Keywords: usability evaluation, task scenarios, e‐learning, collaborative environment, virtual environment (VE), virtual  conference centre (VCC) 

1. Introduction  During  the  last  years,  web  sites  like  Google,  Flickr,  Youtube,  LinkedIn,  Facebook,  Myspace,  Skype  and  many  more have developed extremely successful mass services based on the paradigm known as Web 2.0 and the  emerging successors. Web 2.0 was more an evolution in service design than a revolution. It proposed the use  of  a  set  of  basic  principles  composed  in  a  platform  that  position  the  user  in  the  centre  (rather  than  the  technology).  It  enabled  extensive  development  of  the  e‐learning  virtual  environments.  These  are  based  on  simple user interfaces easy for use, on aggregate knowledge and wisdom of crowds by exploitation of so called  folksonomies approach, then the social software and other advanced tools applications and on an extensive  use of the URIs indicators, P2P communication protocols and some applications from the Grid networks.    On  the  other  hand,  the  use  of  videoconferencing  and  similar  collaboration  tools  in  the  Internet  was  slowly  taking up due to the non‐availability of more bandwidth all over the world and to the non‐existence of fully  integrated and usable tools for collaboration. These tools usually did not inter‐worked in most cases and were  used  mainly  for  realising  relatively  simple  tasks  like  working  meetings,  substituting  the  popular  conference  calls,  for  connect  remote  speakers  on  co‐located  educational  workshops,  conferences  or  meetings,  etc.  The  integration  of  videoconferencing  and  collaborative  educational  tools  in  advanced  user  friendly  platform  is  a  path  that  is  expected  to  lead  to  more  sophisticated  collaborative  and  educational  e‐infrastructure.  One  of  th them  was  developed  within  the  GLOBAL  project  from  EU  7   Framework  programme  (GLOBAL  project  2012)  and was a subject of the usability study described in the paper. The study enabled re‐design of the platform to  meet to the educational and research needs of several communities spread up all over the world.     The  growth  use  of  collaboration  tools  being  part  of  the  Virtual  Environment  is  heralding  also  a  shift  in  the  nature of  Human  Computer  Interaction (Preece  et al.  1994;  Lewis  1995).  Use  of  media  technologies  such as  videoconferencing  systems  is  becoming  a  part  of  everyday  communication  and  entertainment  amongst  individuals.  However,  they  are  not  default  part  of  the  collaborating  and  e‐learning  environment.  In  that  context, the user satisfaction with such technologies related to distance and collaborative applications are an  integral part of the area of ICT usability studies, which are defined as the extent to which people can use the  product quickly and easily to accomplish their tasks (Dumas & Redish 1999). Usability testing is performed to  make sure that users can find and work with the functions of the product to meet their needs. One of the most  important outcomes of usability test is a list of problems, which entail changes and thus improvement of the  product. To ensure the reliability of the outcome of the usability study, several points need to be considered:  representativeness of test participants for real users of the product, realness of testing tasks as compared to  actual tasks performed by real users, accuracy of observations of test participants’ behaviours, and sensitivity 

95

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič  of measuring tools (Brinck et al. 2002). These points need to be addressed in the most of the usability study in  the design of an ICT product. The current research publications in this filed has pointed to numerous usability  requirements  for  collaborative  environments  (Patrick  2006)  and  are  suggesting  to  be  used  in  practice.  However, this is still recognized as “severe usability problems that are present and common and that should be  properly  approached”.  Usability  evaluation  of  videoconferencing  and  collaboration  tools  is  traditionally  conducted  by  means  of  task  performance  measures  and  subjective  measures  such  as  questionnaires,  interviews, etc. These traditional usability testing methods provide evaluators with all the information needed  for an in‐depth usability research analysis of the system.     This paper presents and discusses the results obtained from a usability evaluation of the platform known as  Virtual  Conference  Centre  (VCC)  that  employed  a  traditional  usability  method  (Dumas  &  Redish  1999).  Usability  Tests  (UT)  were  conducted  on  the  (VCC)  interface  with  real  users  being  part  of  the  e‐learning  communities  that  were  spread  up  in  Europe,  Africa  and  Latin  America.  The  results  of  the  usability  studies  contributed to the re‐design of the platform and enabled much more usable service to be provided. The paper  is  focus  on  the  usability  studies  of  the  VCC  which  was  later  incorporated  in  the  eCAMPUS®  learning  management system to provide real eLearning Virtual environment. 

2. Background and product description  The Virtual Conference Centre (VCC) was designed following the Model‐View‐Controller Model together with  agile  software  design  methods  that  allows  the  logic  and  the  models  of  the  various  functionalities  to  be  developed independently of the designers views. The software design frameworks Ruby on Rails and RESTful  were chosen, as they are the most efficient rapid prototyping tools for website design. 

  Figure 1: Event space in the VCC  The VCC was designed based on the following main features:  ƒ

A  single  unified  point  of  access  to  the  virtual  auditorium  features  enabling  access  to  the  different  functionalities through the available tabs such as: Home, Events, Posts, People, and Spaces. It also contains  a specific button for direct access to the GLOBAL project (www.global‐project.eu), another for description  of the project partners, a Login and a Registration button. 

ƒ

Spaces are means that enable the organisation of different learning activities or projects. Each space has a  repository  with  public  and  private  documentation  and  events  such  as  workshops  classes  or  similar.  The  space’s public area can be customised to be the public face of any educational event or project meeting.  

ƒ

In the spirit of openness, during the design any user was allowed to register to the VCC. The registration  procedure includes spam protection. The registration allows the user to access publicly available spaces,  documents,  event  announcements,  etc. More  importantly,  it  allows  granting  access  to  areas  of  the  VCC  that are marked private by a particular group of people e.g. selected classes or courses. 

ƒ

A  profile  display  for  every  registered  user  such  that  he/she  can  update  the  information  stored,  such  as  password,  address,  email  contact,  project  interests,  etc.  Profiles  will  facilitate  user  networking  and  partnership building. 

ƒ

The People tab displays the registered users for quickly finding specific contacts and can only be seen by  registered users. 

96

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič  ƒ

  The  Spaces  tab  shows  the  available  VCC  spaces.  Each  Space  has  a  space  administrator.  The  space  administrator can add users to or delete them from a specific space, allow an “open to all” registration  policy, creates user groups under that space, and even deletes the complete space. 

ƒ

The Events tab is the event scheduler and the main part of the VCC. It allows the registered user to create  events  and  organise  event  documentation  e.g.  learning  material  in  a  clear  accessible  manner  assigning  access  privileges  to  each  item.  Any  VCC  visitor,  even  unregistered  user,  is  allowed  to  see  the  event  calendar  with  all  the  public  events,  incentivising  new  registrations  of  the  community  members.  Only  registered users can access private events of the spaces.  

ƒ

The  Posts  tab  gives  access  to  the  repository  of  shared  documents  and  a  blog‐like  or  forum‐like  upload  system based on posts to fill it. These posts may have multiple attachments.  

Virtual  Conference  Centre  has  been  developed  by  the  GLOBAL  project  by  reusing  results  and  developments  from  other  projects  which  have  transformed  the  ISABEL  (GLOBAL  project  2012)  application  into  a  cloud‐ computing service. 

3. The evaluation methodology  The standard user test procedures were adopted (Nielsen 1996) for the usability study. Jožef Stefan Institute  (JSI)  had  the  role  of  General  Usability  Testing  (UT)  Coordinator  with  responsibility  to  coordinate  the  overall  study of the UT, the compilation and analysis of the data, and the production of the usability report that was  passed  to  the development  team  at  UPM (The  Universidad  Politécnica de  Madrid).  The  key  role of  Local  UT  Coordinator  was  to  coordinate  the  conduction  of  the  usability  tests  in  his  or  her  site  and  to  ensure  the  collection  of  the  required  data  that  were  later  delivered  to  the  General  UT  Coordinator.  To  ensure  the  uniformity  of  the  testing  procedures  and  thus  the  validity  and  reliability  of  the  testing  results,  a  document  entitled “GLOBAL Usability Test – Questionnaires & Task Scenarios” describing in detail the goals, instruments,  participant requirements, procedures, data handling, etc. was produced. Local UT Coordinators were supposed  to  follow  the  Guidelines  with  minimum  deviations.  The  language  of  communication  between  General  UT  Coordinator, Local UT Coordinators and Local Testers was written English. Hence, it was expected that all of  them possess certain level of English proficiency.     In  addition  to  the  classical  UT  methods  based  on  tasks  and  scenarios  the  user  satisfaction  additionally  evaluated by the System Usability Scale (SUS) method which is a simple ten‐item scale evaluation that gives  global  view  of  subjective  assessments  of  the  usability  and  the  user  satisfaction.  The  SUS  results  provide  an  implicit  evidence  of  reliability  and  suggest  comparativeness  and  complementarity  to  the  subject  summative  usability  studies.  It  is  a  Likert  scale  where  a  statement  is  made  and  the  respondent  indicates  the  agree  of  agreement or disagreement with the statement on a 5 point scale with the left anchor indicating the lowest  level of satisfaction and the right anchor indicating the highest.     Additional testing of the effectiveness of use was done after any of the educational events that were run over  the three continents with the community that took part either as an event participant or as a partner of the  project.  In  total  23  events  were  organized  and  215  responders  provided  their  feedback  by  describing  their  experience with the VCC as participants of the event. The events were taking part over the network among the  three  communities  coming  from  the  three  continents  with  just  one  central  location  provided  by  the  event  organizer. 

4. Participants  4.1 General characterization of the real user population  Companies,  researching  and  administrative  staff  of  research  institutes  and  higher  education  institutes,  including  director, professor,  lecturer,  tutor,  researcher  and undergraduate and  postgraduate  students,  who  have certain level of experiences and knowledge with regard to ICT were considered as users of the VCC and  were invited to take part as test participants in the usability studies. Characteristics which were common to all  test participants were:   ƒ

Possessing experiences of using software applications; 

ƒ

Possessing some basic knowledge of ICT and about videoconferencing systems, etc.; 

ƒ

Possessing good English proficiency, at least a high level of reading comprehension. 

97

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič 

4.2 Characteristics of testing sites  English  language  version  of  the  VCC  has  been  tested  in  UbuntuNet  in  Malawi  (Africa),  Zentrum  für  Soziale  Innovation  in  Austria,  Jožef  Stefan  Institute  in  Slovenia,  U.  Politécnica  de  Madrid  (UPM)  in  Spain,  University  College  London  in  United  Kingdom  (Europe)  and  CLARAnet  –  the  Association  of  the  academic  networks  of  South America in Peru (Latin America). 

4.3 Characteristics of test participants  29 participants  (8  female  and  21  male)  were  involved  in the  usability  tests.  All  of  them  had  the  educational  level of at least the first university degree. Their participations were voluntary. Prior to working out the task  scenarios with the VCC, the participants were required to complete a Pre‐test Questionnaire on demographic  data (gender, age, job title). This questionnaire also reflects the average level of the user competence declared  by the test participants in ICT (M = 3.80,) and the average level of competences in videoconference systems  (M=3.09). The nominal to interval scale, with left anchor “1” indicating the lowest level and right anchor “5”  the highest level of the attribute in question. None of the participants had interacted with the VCC before they  took  part  in  the  usability  tests.  These  demographic  data  were  relevant  for  interpreting  the  results  of  the  usability tests. 

4.4 Profile of local testers  Ideally,  Local  Testers  should  be  usability  specialists  or  highly  experienced  in  conducting  usability  tests.  However, it may not be easy to get them, especially when the resource is tight. For that reason in selecting the  Local Testers the following criteria were considered:   ƒ

the person must be experienced in conducting experiments with human participants, 

ƒ

has some knowledge in Human Computer Interaction (HCI), 

ƒ

must be fluent in the native language and English, 

ƒ

has to be motivated to do research, 

ƒ

is good at observation, 

ƒ

is able to manage several tasks at one time. 

It  was  recommended  to  employ  the  same  Local  Tester  to  conduct  all  the  testing  sessions  to  ensure  the  consistency of data recording and interpretation. That means that the testing was performed before and after  

5. Task scenarios  A  set  of  five  tasks  covering  the  core  functionalities  of  the  VCC  was  employed.  The  tasks  were  presented  in  English. All test participants possess a reasonable level of English reading ability. Below is the list of the tasks:  ƒ

(T1) Obtaining a user account for a Virtual Conference Centre (VCC) 

ƒ

(T2) Creation of new space in VCC and joining an existing one 

ƒ

(T3) Creation of new event 

ƒ

(T4) Modifying the event in event manager 

ƒ

(T5) Sending private message 

Each  of  the  above  five  tasks  was  translated  into  task  scenarios,  which  render  the  test  more  realistic  and  problem oriented (e.g. you are organising an educational a workshop or other distributed event like a meeting.  Therefore, you need to create an event in the space you created in task 2. Log yourself into the VCC and create  a  new  event.  The  event  must  be  marked  as  Isabel  event).  In  addition,  for  each  of  the  task  scenarios,  quantitative  usability  goals  in  terms  of  task  completion  time  and  number  of  errors  were  set,  which  were  benchmarked by an experienced user of the VCC. They were used to serve as references or baselines for data  analysis.  System  Usability  Scale  (SUS)  (Brook  1996)  and  Feedback  Questionnaire  (FQ)  (After‐Scenario  Questionnaire) (Lewis 1991) were also employed after the testing.  

98

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič   

5.1 Procedure  Test participants were welcomed and briefed about the goal and procedure of the usability tests, which was  followed by an explanation of the equipment to be used. Participants were asked to perform a set of selected  task  scenarios  that  cover  most  frequent  as  well  as  critical  functionalities  of  the  VCC.  After  each  task,  participants were asked to complete the After‐task questionnaire, consisting of four questions (Q1‐Q4), which  were derived from the literature on usability research (Lewis 1991; Sauro & Lewis 2009). Specifically, Q.1 and  Q.2 evaluated the extent to which the participants were satisfied with the ease and amount of time required  to complete the task, respectively. A 7‐point Likert scale was employed with left anchor indicating lowest level  of satisfaction and right anchor the highest. Q.3 and Q.4 evaluated the same two variables, but are phrased  differently  (i.e.  how  hard  and  how  time‐consuming)  and  gauged  with  an  online  tool  designed  to  measure  subjective mental effort (Usable Surveys 2009). After completing all the five tasks, participants were asked to  complete the Post‐test questionnaire entitled System Usability Scale (SUS) (Brooke 1996), which consists of 10  questions and has psychometric properties. 

6. Analysis and results  The  collected  data  were  categorized  in  two  dimensions:  (i)  qualitative  vs.  quantitative  and  (ii)  objective  vs.  subjective (Table 1). Some analysis results of these data types are presented in subsequent sections.  Table 1: Two dimensions of data types    Objective 

Subjective 

Qualitative  A list of usability problems (UPs)  derived from the participants’ notes  Participants’ comments in SUS 

Quantitative  Time‐on‐task  Effectiveness % Efficiency  Responses to the questionnaires’:  Pre‐test Q  Feedback Q  Follow‐up Q (SUS) 

The  data  present  either  the  descriptive  statistics  –  mean  and  range (comprehends  six  quantitative  objective  and  subjective  usability  measures:  duration  (min),  perceived  ease  of  use,  perceived  efficiency,  perceived  difficulty, perceived time‐consuming and task completion rate (%). 

6.1 Quantitative data  These  data  are  based  on  quantitative  measures  that  were  received  such  as  time‐on‐task;  proposed time  for  task competition, mean time and standard deviation. The two usability metrics – effectiveness and efficiency –  were derived from these statistics (Table 2). Each participant was required to perform five tasks.     Based on the data provided from the 29 participants, the value (average time) of this variable was found to be  30.65 minutes, with the range from 15.00 (JSI‐P5) to 81.00 (UBN‐P6). Altogether, 145 tasks were performed  and 145 (100 %) were successfully completed. As shown in Table 2, among the 5 tasks, Task 4 (Modifying the  event in event manager) was found to be most problematic. Indeed, the average time‐on‐task for Task 4 was  9.48 minutes, exceeding the benchmarked upper bound (i.e., 6.00 minutes) by 63.2 %. The range of time‐on‐ task for Task 4 is large, spanning from 4.00 min (UPM‐P2) to 20.00 min (UBN‐P1 and UBN‐P6). As a matter of  fact,  Task  3  (Creation  of  new  event)  is  similar  to  Task  4  (Modifying  the  event  in  event  manager)  except  the  required additional scheduling. As evidenced by the data, the average time‐on‐task for Task 3 was less than  that for Task 4. All participants performed Task 3 much faster. However, in some other cases, the reverse could  be observed (e.g., UCL‐P2). This may be attributed to the fact that this user found the task very confusing and  without logic.    Based on the quantitative data the effectiveness and efficiency per task was computed. Effectiveness denotes  the  rate  that  a  task  is  completed  successfully  without  assistance  from  any  help  desk  –  and  is  known  as  unassisted  completion  rate.  Efficiency  is  calculated  through  dividing  an  unassisted  completion  rate  by  its  corresponding unassisted mean time‐on‐task. In the Table 2, for the sake of comparison, both unassisted and  assisted completion rates together with their corresponding mean time‐on‐task are displayed.     

99

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič  Table 2: Effectiveness and efficiencies per task  Task  1  2  3  4  5 

Total Completion  (with or without assist)  Rate (%)  Mean Time  100  4.72  100  4.79  100  6.20  100  9.48  100  5.44 

Effectiveness (%)  (tasks without assist)  Rate (%)  Mean Time  100.00  3.00  100.00  4.00  85.71  5.00  57.14  8.00  100.00  4.00 

Efficiency (%/min) 

Total no.  Assists 

33.33  25.00  17.14  7.14  25.00 

0  0  1  3  0 

Note.  Effectiveness  =  Unassisted  Completion  Rate;  Efficiency  =  Unassisted  Completion  Rate/  Mean  time‐on‐ task. 

Figure 2: Effectiveness per task  The average effectiveness over five tasks was measured with the required time for completion and that found  to be 88.57 %. All participants were capable to complete all the given tasks, with or without assistance from  the Local Tester. The average efficiency over five tasks was 21.52 %/minute, ranging from 7.14 %/min (Task 4)  to 33.33 %/min (Task 1). In fact, Task 4 (Modifying the event in event manager) was proved to be problematic. 

6.2 Qualitative data  One  of  the  most  important  results  from  the  Usability  Tests  is  the  list  of  Usability  Problems  (UP)  that  are  identified after the participants interacted with the system (Figure 3).     The  six  testing  sites  have  collected  different  sets  of  UPs,  with  a  number  of  them  being  overlapped  and  the  others  being  unique.  We  compiled  and  integrated  the  six  lists  of  the  usability  problems  into  a  complete  list  (see Table 3). The implications of individual columns are:  ƒ

Usability problem (UP): It is the identifier of individual UP. 

ƒ

Task ID: It denotes in which task the UP was identified. For instance, Task ID 2(5) means that this UP was  identified in Task 2 (Creation of new space in VCC and joining an existing one) and number 5 in brackets  indicating how many of the test participants found the problem. 

ƒ

Descriptions of Usability Problem: Detailed explanations what the UP was and how the UP was identified. 

ƒ

Severity: There were three levels: 

ƒ

Severe usability problems are those that prevent the user from completing a task or result in catastrophic  loss of data or time. 

ƒ

Moderate usability problems are those that significantly hinder task completion but for which the user can  find a work‐around. 

ƒ

Minor  usability  problems  are  those  that  are  irritating  to  the  user  but  do  not  significantly  hinder  task  completion. 

As shown in Table 3, there were identified altogether 21 important usability problems (UP). Some of the UPs  had frequency only once but the highest frequency found was 12 for UP13 (Task 3: Create a new event and  invite people to this event) ‐ users had difficulty in inviting people to the event, as well as the option to invite  people during the event creation. 

100

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič   

  Figure 3: List of the most important usability problems identified in the VCC 

6.3 Feedback questionnaire (FQ)  In  a  scenario‐based  usability  study,  participants  use  a  computer  application  to  perform  a  series  of  realistic  tasks and the FQ used in this study was a 3‐item questionnaire that assessed the participant satisfaction after  the  completion  of  each  scenario  (Lewis  1991).  The  items  sought  addressed  three  important  aspects  of  user  satisfaction with system usability: ease of task completion, time to complete a task, and adequacy of support  information (online help, messages, and documentation). Each item was rated with a 7‐point Likert scale, with  1  being “Strongly disagree” and 7  “Strongly  agree”.  The items  are  phrased  in  a positive  manner.  Hence,  the  higher the score, the more the user is satisfied with the system. The questionnaire takes very little time for  participants to complete.    Table  3  shows  the  results  of  FQ  of  the  five  tasks.  Q1.1  addresses  the  ease  of  task  completion  for  Task  1  as  perceived by a user; Q1.2 addresses the degree to which the user is satisfied with the time to complete Task 1.  Q1.3 addresses the adequacy of support information for Task 1 as perceived by a user. The same sequence is  for Task 2 to Task 5.  Table 3: Results of FQ of five tasks  Qn 

Q1.1  Q1.2  Q1.3  Q2.1  Q2.2  Q2.3  Q3.1  Q3.2  Q3.3  Q4.1  Q4.2  Q4.3  Q5.1  Q5.2  Q5.3 

Mean 

5,41 

5,66 

5,07 

5,90 

5,90 

5,59 

5,21 

5,38 

4,72 

4,38 

4,48 

3,76 

4,48 

4,79 

4,07 

St.Dev 

1,72 

1,72 

1,44 

1,08 

1,35 

1,38 

1,29 

1,40 

1,36 

1,68 

1,60 

1,62 

2,03 

2,38 

1,96 

Min 

2,00 

2,00 

2,00 

3,00 

2,00 

1,00 

2,00 

2,00 

2,00 

1,00 

2,00 

1,00 

1,00 

1,00 

1,00 

Max 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

7,00 

6,00 

7,00 

7,00 

7,00 

For  Task  2  (Creation  of  a  new  space  in  the  VCC),  the  ease  of  completion  was  rated  as  5.90,  the  degree  of  satisfaction  with  the  completion  time  was  5.90  and  the  adequacy  of  support  information  was  5.59.  These  ratings imply that the users generally were satisfied with this particular Task. Task 1 (Obtaining a user account  in  the  VCC)  has  similar  ratings,  but  of  lesser  degree.  The  results  from  Task  4  (Modify  and  event  in  event 

101

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič  manager)  and  task  5  (Send  private  message)  imply  that  the  users  generally  were  not  so  satisfied  with  this  particular tasks.  

6.4 Discussion and the re‐design of the system  The obtained results of the first VCC release usability study have pointed out to 21 usability problems (UPs).  Some  of  the  UPs  have  single  frequency  but  the  highest  found  frequency  was  12  for  the  usability  problem  within the Task 4: Modify the event in the event manager. Users have found difficulties in inviting people to  the  organized  event  during  run  time  of  the  event  as  well  as  in  the  option  to  invite  people  during  the  event  creation.  These  problems  required  strong  repair  of  the  system.  The  system  was  repaired  and  the  required  functionality  was  improved  towards  friendliness  and  easiness  of  use.  The  redesigned  system  and  the  first  version of the system for comparison are presented on Figure 4. The differences are visible in the appearance  of the front page but the majority of the improvements were in the functionality of the services provided by  the  system.  The  navigation  in  the  portal  was  changed  dramatically  in  light  of  the  usability  requirements  collected.  The  second  version  of  the  portal  enabled  users  to  create  an  educational  event  on  distance  more  easily as this function was simplified and the setting of the distributed auditorium(s) needed two steps only  compared to four before the applied change, the setting up and the running of the user community within the  allocated  space(s)  was  much  more  friendly  enabling  easy  evidence  of  the  created  space  and  the  member’s  identity.  The  exchange  of  messages  between  the  participating  communities  was  designed  to  be  as  much  as  possible user friendly and the information space about on‐going event was much more survey‐able. The use of  repository was also made friendlier as most of the actions were performed by clicking on the selected item and  the search algorithms for specific items were improved as well. The identified and reported usability problems  in the second evaluation after the redesign were of minor and of moderate nature, the later had dealt with  breaking the audio signal sometimes but this is happening on other audio systems as well. The cause of this  problem  may  lay  in  the  particular  session  signal  transmission  problems.  The  total  number  of  reported  problems in the second evaluation was only 5 compared to 21 in the first evaluation process.    The  evaluation  carried  out  with  questionnaire  delivered  after  each  organized  event  addressed  properties  relevant for system usability, such as need for support and training for participating in such event. The answers  of  the  audiences  that  participated  in  23  organized  distributed  events  over  the  network  were  collected  immediately  after  the  event  and  then  used  for  assessment  of  the  system  acceptance  by  the  users.  The  audience was asked to answer after they have used the VCC during the events with an intention of avoiding  thinking  about  the  system.  The  results  were  used  for  the  re‐design  of  the  system  and  were  considered  as  satisfactory, with a score average of 78.3 %. These results suggest that the acceptance of the tool by the user  communities  will  be  as  good  as  expected.  More  insight  in  the  study  and  the  results  are  possible  from  the  Global Plaza Deliverable. 

  Figure 4: The system before and after the re‐design based on the usability study 

7. Conclusion  User acceptance assessment based on the user experience is a necessary part of every service/system‐design  process.  However,  in  contrast  to  the  standard  usability  studies,  the  evaluation  of  the  user  experience  is  a 

102

  Borka Jerman Blažič, Tanja Arh and Andrej Jerman Blažič    relatively  new  field  within  the  larger  scope  of  HCI  (Isleifsdottir  &  Larusdottir  2008).  The  study  presented  addressed  both  methods  for  assessment  of  the  usability  of  the  system  and  the  potential  acceptance  of  the  service. Application of both type of studies enable more holistic view of the user experience then the classical  evaluation of usability which focus on efficiency and effectiveness only. In the VCC studies within the Global  Plaza project this aspect was very strongly considered. For that reason the usability study based on the task  scenarios  supplemented  with  SUS  questionnaire,  parameters  measuring  participation  and  user  activity,  then  evaluation based on the user feedback after the organized events and educational workshops have shown the  user  satisfaction  with  the  system  efficiency  and  acceptance.  We  may  claim  that  objective  of  this  study  was  achieved,  as  the  exhaustive  results  collected  through  observations  that  lasted  three  years  with  participating  communities  from  three  continent  have  shown  that  this  type  of  collaboration  over  the  WEB  is  acceptable,  useful  and  appreciated  by  many  virtual  communities,  especially  in  view  of  the  offered  different  possible  communication  accesses  to  the  platform  and  the  numbers  of  available  protocol  gateways  enabling  access,  education  and  collaboration  on  distance.  This  conclusion  has  led  to  later  incorporation  of  the  VCC  with  the  eCAMPUS LMS and the building up of an efficient Virtual Learning Environment. 

Acknowledgements  This work has been performed in the framework of the EU funded FP7 GLOBAL project. 

References  Brinck, T., Gergle, D., & Wood, S. D. (2002) Usability for the Web: Designing Web Sites that Work, San Francisco, USA:  Morgan Kaufmann.  Brooke, J. (1996) SUS: A ‘quick and dirty’ usability scale. In W. Jordan, B. Thomas, B. A. Weerdmeester, I. L. McCleland (Ed.),  Usability evaluation in industry (21, pp. 189‐192). London, UK: Taylor & Francis.  Dumas, J. S. and Redish, J. C. (1999) A practical guide to usability testing (Rev. ed.). Exeter: Intellect.  GLOBAL project. (n.d). Retrieved January 26, 2012, from http://www.global‐project.eu.  Isleifsdottir, J. and Larusdottir, M. (2008) Measuring the user experience of a task oriented software. In L. C. Law, E. et al.  (Eds), Proceedings of the International Workshop on Meaningful Measures: Valid Useful User Experience  Measurement (pp. 97‐101).   Lewis, J. R. (1991) Psychometric evaluation of an after‐scenario questionnaire for computer usability studies: the ASQ.  SIGCHI Bulletin, 23(1), 78‐81.  Lewis, J. R. (1995) IBM Computer Usability Satisfaction Questionnaires: Psychometric evaluation and instructions for use,  International Journal of Human‐Computer Interaction, 7(1), 57‐78.  Nielsen, J. (1996) International usability testing. In E. del Caldo and J. Nielsen (Eds.), International user interface. New York:  John Wiley & Sons.  Patrick, A. S. (2006). The Human Factors of Mbone Videoconferences: Recommendations for Improving Sessions and  Software, Ottawa, Communications Research Centre.  Preece., J., Rogers, Y., Sharp, H. and Benyan, D. (1994) Human Computer Interaction. Addison‐Wesley, Essex, U.K.  Sauro, J. and Lewis, J. R. (2009) Correlations among prototypical usability metrics: evidence for the construct of usability.  In: Proceedings of ACM CHI 2009 Conference on Human Factors in Computing Systems, 2009, pp. 1609‐1618.  Usable Surveys (2009). Retrieved April, 27, from http://www.usablesurveys.com/index.php. 

103

Engaging Local and Global Learners in an e‐Learning Environment ‐  University of Toronto Experiences  Nohjin Kee, Dani Sarkis and Chris Perumalla  Department of Physiology, University of Toronto, Toronto, Canada  [email protected]  [email protected]  [email protected]    Abstract:  Technological  advances  have  made  e‐Learning  possible,  delivering  education  over  the  internet  thus  revolutionizing  learning  for  local  and  global  learners  (Tapscott,  2009).  This  offers  a  great  deal  of  flexibility  and  independence  in  a  semi‐structured  environment  for  individuals  with  established  careers  or  family  commitments.  Online  physiology courses developed at the University of Toronto (UofT) serve both global and local (in‐class) learners. The Distant  Online Course (DOC) caters to students who are taking this course as a prerequisite for professional programs to follow an  alternative career path or out of interest. In‐class Online Courses (OOCs), on the other hand, cater to students in various  health  science  programs  such  as  medical  radiation  science,  physician  assistant  program,  and  pharmacy  as  part  of  their  program requirements. DOC learners watch lecture videos online and have 24/7 access to a discussion board forum on the  course  website  where  questions  can  be  asked  and  answered  and  monitored  by  the  teaching  assistant  and  the  course  lecturers.    In  addition,  there  are  weekly  virtual  office  hours  with  the  TA  on  the  course  website.  There  is  no  in‐person  interaction between the learners and the teaching staff, and correspondence is via discussion board, virtual office hours  and email only. OOC learners have access to the same tools online; however they have in‐person office hours with the TA  and are able to speak to the lecturers in person, as well as in‐person lectures at the beginning of the course. Data from  student surveys have been collected for both course types since 2009. We will compare student experiences between the  two  types  of  online  courses  in  order  to  determine  whether  one  method  of  delivery  is  more  effective  than  the  other.  Furthermore,  data  from  these  courses  will  be  compared  with  a  virtually  identical  in‐class  course,  which  lacks  any  online  components. This will allow us to assess the validity of our online courses as learning tools compared to the conventional  classroom setting. We expect to see similar learning patterns in DOC and OOC. Additionally, we expect these results to be  comparable to those obtained from the equivalent in‐class course (Moore, 1993).    Keywords: e‐learning, distant, online, in‐class 

1. Introduction  In  today's  technologically  advanced  world,  academic  and  professional  environments  are  highly  dynamic  and  require  individuals  to  quickly  adapt.  This  means  that  accreditation  or  training  must  be  obtained  without  compromising professional or personal responsibilities. At the University of Toronto, this is made possible for  students  by  offering  online  courses.  The  Department  of  Physiology  offers  online  physiology  courses  which  enable students to learn at their own pace and place by offering a great deal of flexibility in a semi‐structured  environment (Perumalla, 2011).  Furthermore, our courses allow students to achieve a healthy and reasonable  balance between their home and academic lives. These courses are offered in two delivery method: Distant  Online  Course  (DOC)  and  In‐class  Online  Course  (OOC).  In  DOC,  students  enrolled  need  not  be  physically  present on campus for any of the course components. Students watch lecture videos and write several online  quizzes on the course website. Even the final exam (in‐person, written exam) is administered in a proctored  examination  facility  near  the  student.  Students  from  China,  Sweden,  England,  Tanzania,  Australia  and  other  countries have taken this course offered by a Canadian university over the internet. Students taking this course  generally  have  little  or  outdated  scientific  background  who  either  need  a  human  physiology  credit  as  a  prerequisite for a professional program or want to learn more about the human body to satisfy their personal  interests. OOC students are different in that they are taking their course as a program requirement and have  previous taken life science courses. They also need to be physically present on campus for some components  of  the  course,  although  the  lecture  videos  are  virtually  identical  to  those  presented  to  DOC  students.  In  a  previous study, we compared student performances between the two course types and found no significant  differences, thus indicating the validity of these courses as learning tools. This result is strengthened when we  compared results from online courses to a virtually identical in‐class course with no online components (Sarkis,  2013).    In this study, we aim to assess the learning experience for students enrolled in online courses. Namely, we will  examine  the  sense  of  community,  added  value,  clarity,  and  foundational  knowledge  offered  through  the 

104

  Nohjin Kee, Dani Sarkis and Chris Perumalla  course discussion board, tutorials, lecture videos, and depth of information, respectively. We will also compare  the results from our online courses to a virtually identical in‐class course with no online components. 

2. Methods  The makeup of the courses has been described previously (Sarkis, 2013). Both DOC and OOC courses rely on  the  course  website  on  Blackboard  platform  and  have  up  to  51  video  lecture  hours  which  cover  human  physiology in 10 modules. The lecturer faces the camera directly to establish a connection with the students  watching and the corresponding lecture slides appear next to the lecturer’s image. Three to four lecture videos  are made available on the course website for a period of 7 days, during which students can watch each lecture  over the internet. To ensure discipline and compliance, these videos are taken down from the course website  and new lectures are made available the following week.     Students enrolled in DOC have open access to the course website where the course discussion board, lecture  videos, and virtual office hours are available. The course discussion board is a part of the course website and  serves as a forum where students can post their questions and offer insights and answers to questions posted  by their peers and start discussions on any topic they are interested in, regardless of whether it is covered in  the course or not. Discussion board is available 24/7 with and is constantly monitored by the teaching assistant  and the lecturers to ensure the accuracy of the content and information posted by students.     In  addition,  the  teaching  assistant  holds  two  weekly  virtual  office  hours  where  students  can  log  on  to  the  course website and enter a Java based chat room. During this time, students present questions and problems  to the teaching assistant and to fellow students, where it is up to the teaching assistant’s discretion to either  lead a discussion or provide a direct answer to the proposed questions. In the virtual classroom, the teaching  assistant types his/her responses to the questions posted by students, and these responses are visible to all  students  who  are  logged  on.  Also,  the  teaching  assistant  has  a  white  board  tool  to  allow  drawing  and  illustrating  concepts  and  solutions  to  problems.  These  sessions  are  recorded  so  students  who  missed  the  virtual office hour or cannot attend can review the transcript at a later time. Students also have the option of  contacting  the  teaching  assistant  and  the  lecturers  directly  via  email,  although  communication  through  the  course website is encouraged to enhance the learning experience and involve the entire class in the discussion.  For more information on our virtual distant online physiology course at the University of Toronto, one can go  to the course website http://onlinephysiologycourse.med.utoronto.ca    The University of Toronto, through its Physiology department, offers 3 in‐class online courses (OOC) that have  small differences in their structure. OOCs cover the same 10 modules as DOC and use the same lecture video  structure, but the number of lecture hours is different based on the course and the audience. Discussion board  is available for students in OOCs, as well as the option to contact the teaching assistant and lecturers via email.  Instead of holding virtual office hours, the teaching assistant holds in‐person office hours where students can  ask  questions  and  participate  in  discussions.  Students’  performance  is  assessed  based  on  online  quizzes,  written midterm tests, and a written final exam, which are proctored and held on campus in the presence of  the teaching assistant and the course coordinator.  

3. Results and discussion  Students were asked to complete a course evaluation survey and to provide their responses on a scale from 1  to 7, where 1 is the lowest rating and 7 is the highest. Four criteria were assessed in these surveys: value of  discussion  board  (community),  value  of  lectures  (clarity),  value  of  tutorials  and  office  hours  (added  value;  virtual  and  face‐to‐face),  and  depth  of  learning  (foundational  knowledge).  Two‐way  analysis  of  variance  (ANOVA)  was  performed  to  compare  groups,  with  Tukey’s  honest  significance  test  performed  to  correct  for  multiple comparisons. 

3.1 Discussion board  When asked about the value of the discussion board, there were no significant differences between responses  from  students  enrolled  in  DOC  (SCS2159),  OOC  (MRS162,  PAP113,  PSL205),  or  the  virtuallyidenticalin‐class  course (PSL201) that were used as a reference (Figure 1). The discussion board provides a necessary platform  in which the students are able to interact with the faculty and with each other. Itenables the students to get  the necessary feedback and plays a crucial role in allowing students to develop a sense of community (Sher,  2009).DOC  students  rated the  value  of  discussion  board  the  highest  among the  three types of courses  for  3 

105

  Nohjin Kee, Dani Sarkis and Chris Perumalla  years running. Analysis of student responses shows that in 2010, there was a statistically significant difference  between  DOC  and  in‐class  evaluation  of  the  discussion  board  (P=0.0378)  and  that  in  2012,  DOC  there  were  statistically significant differences between the groups (DOC vs. OOC, P=0.364; DOC vs. in‐class, P=0.0016). This  suggests  that  DOC  students  find  the  most  value  in  that  tool,  most  likely  due  to  lack  of  other  options  to  establish a sense of community, as these students are not geographically close to one another. In OOC or the  in‐class courses, students can form study groups and meet in person on campus or off campus, and therefore  they do not need to rely on the course website to achieve this sense of community. 

**

20 12

*

20 11

20 10

*

  Figure 1: Student evaluation of the value of the course discussion board 

3.2 Lectures  Students  were  also  asked  about  the  value  of  lectures  provided  in  their  respective  courses.  Our  video‐based  lectures  provide  the  students  with  an  effective  means  of  delivering  the  courses  online  (Choi,  2005)  and  we  have  compared  the  student  responses  with  that  of  our  in‐class  course.In  2010,  DOC  students  gave  a  higher  rating for the value of lectures than their OOC counterparts (P=0.0004), as did the in‐class students (P=0.0006).  In 2012, DOC gave a higher rating for the value of lectures than their OOC counterparts (P=0.0009).While there  are some statistically significant differences between the samples, there are no consistent trends or patterns.  This indicates that there are no differences in the quality and clarity of teaching offered through the different  type  of  courses  despite  the  varying  methods  of  delivery  (Figure  2).  This  further  supports  our  argument  that  online education is a valid and reliable teaching tool in today’s technologically advanced world. 

Lectures ***

*** *** 6

DOC OOC In-Class

4

20 12

20 11

20 10

2

  Figure 2: Student evaluation of the value of lectures 

3.3 Tutorials  Students were also asked about the value of tutorials held by the teaching assistant during the course. Similar  to  the  previous  two  criteria  we  considered,  no  consistent  trend  in  terms  of  which  group  of  students  gave 

106

  Nohjin Kee, Dani Sarkis and Chris Perumalla 

20 12

20 11

20 10

higher or lower rating of the added value to the course was observed (Figure 3). Statistical analysis revealed no  significant  differences  between  any  of  the  groups  tested.  This  indicates  consistency  in  the  quality  and  perceived value of tutorials in all course types. 

  Figure 3: Student evaluation of the value of tutorials 

3.4 Depth of Information  Finally, students were asked about the depth of learning experienced in their respective courses. In 2010, DOC  students  found  more  value  in  the  depth  of  information  offered  through  the  course  than  OOC  students  (P=0.0048),  as  did  in‐class  students  (P=0.168).  In  2011  and  2012,  there  were  no  statistically  significant  differences in opinions regarding the foundational knowledge offered by the courses, which indicates the lack  of  bias  towards  students  of  a  certain  course  type  (Figure  4).  Taken  together,  these  results  indicate  no  differences  in  the  students’  learning  experiences  in  differing  delivery  methods  of  the  courses.  This  also  supports our previous study that encourages online education as a valid teaching tool. 

Depth of Information **

*

DOC OOC In-Class

6

4

20 12

20 11

20 10

2

  Figure 4: Student evaluation of the depth of learning 

4. Conclusion  The  three  different  types  of  physiology  courses  –  DOC,  OOC  and  In‐Class  offered  by  the  Department  of  Physiology – provide invaluable data on the impact on learners on these three types of learning modules.  In  this  study,  we  assessed  the  importance  of  clarity,  community,  added  value,  and  foundational  knowledge  offered through our virtual distant online course and blended online courses. Although there were statistically  significant differences in some of the data subsets examined, we found that there were no specific trends in  the  opinions  of  students  enrolled  in  DOC,  OOC,  or  classical  in‐class  courses  delivering  identical  content.  Our  results indicate that the method of information delivery does not significantly affect students’ performance or  learning  experience.  Thus,  with  the  evolution  of  university  courses  as  technology  is  harnessed  in  either 

107

Nohjin Kee, Dani Sarkis and Chris Perumalla  incorporating some aspects of online learning in on‐campus courses in the blended format or online distance  education courses do not significantly impact learning, performance or sense of community among students. 

.

References

Choi H and Johnson SD. (2005). The Effect of Context‐Based Video Instruction on Learning and Motivation in Online  Courses. American Journal of Distance Education. 19:4, 215‐227  Moore, M. (1993). Three Types of Interaction. Distance Education: New Perspectives, eds. K. Harry , M. Hohn and D.  Keegan. London: Routledge.  Perumalla C, Mak J, Kee N and Matthews S. (2011) Integrating Web Applications to Provide an Effective Distance Online  Learning Environment for Students. Procedia Computer Science. Volume 3, 2011, Pages 770‐784.  Sarkis D, Kee N, Perumalla C (2013) Fully Online or Blended Courses: Does It Make a Difference for the Learner.  International Journal of Information Technology & Computer Science ( IJITCS ). Volume 12, Issue 4, Pages 1‐6.  Sher D. (2009). Assessing the relationship of student‐instructor and student‐student interaction to student learning and  satisfaction in Web‐based Online Learning Environment. Journal of Interactive Online Learning. Volume 8, Number 2.  Tapscott, D. (2009). Grown up Digital. McGraw Hill, New York, Toronto 

108

Virtual Collaboration Competence Requirements for  Entrepreneurship Education in Sparsely Populated Areas  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen  Department of Industrial Engineering and Management, University of Oulu, Finland  Oulu Southern Institute, Micro‐entrepreneurship Research Group, University of Oulu,  Finland  [email protected]  [email protected]  [email protected]    Abstract:  This  study  aims  to  define  preconditions  for  organizing  entrepreneurship  e‐learning  in  northern  sparsely  populated  areas  (SPAs).  The  study  is  based  on  a  literature  review  that  combines  theories  of  e‐learning  and  virtual  collaboration competences in industrial settings. As a result, we propose careful planning and using constructive methods  such  as  problem‐based  learning  in  entrepreneurship  education.  A  certain  level  of  training  is  required  for  participants  to  ensure  that  they  understand  the  special  characteristics  of  virtual  work.  Furthermore,  an  opportunity  for  face‐to‐face  interaction  at  the  beginning  of  the  project  is  highly  recommended.  These  actions  can  help  to  overcome  any  ICT  and  synchronization issue‐related barriers and deficient relationship building. These actions also enhance development of trust  and  knowledge sharing  among  individuals.  Lastly,  lack  of  time  and  resources  are  typical  challenges  for  students  in  SPAs,  and therefore content and schedules require careful planning.    Keywords: sparsely populated areas, entrepreneurship education, virtual collaboration competence, e‐learning 

1. Introduction  From the perspective of global markets, the sparsely populated areas (SPA) in the north of Sweden and Finland  are all peripheral; furthermore, they are heavily reliant on export for gaining viable economic returns. The lack  of an entrepreneurial tradition and poor availability of business support services have also inhibited the start‐ up  of  new  enterprises  in  these  areas  (Lundmark  2006).  Encouraging  entrepreneurship  through  virtual  education is a key to increasing the competitive advantage in northern sparsely populated areas (NSPAs) (See  Gløersen et al. 2006). Virtual education may function as a concrete example of decreased location‐dependency  for the participants and their current/future businesses. The purpose of this study is to clarify preconditions for  successful  virtual  collaboration  in  organizing  e‐learning  in  NSPAs.  The  business  environment  in  NSPAs  differs  from urban areas, potentially influencing the entrepreneurial process and the entrepreneurial outcome.    In  virtual  work  settings,  it  is  essential  to  acknowledge  that  successful  work  requires  specific  virtual  collaboration  competences  as  people  must  cope  with  a  variety  of  issues,  including  differences  in  synchronization  of  communication,  diverse  backgrounds  and  geographical  distances.  These  aspects,  among  other  things,  can  lead  to  misunderstandings  in  communication,  reduced  information  flow  and  misinterpretations in exchanging information (Drouin et al. 2010; Lohikoski & Haapasalo 2013). It is possible to  overcome  these  challenges  on  both  the  personal  and  organizational  level  with  virtual  collaboration  competences  (VCC).  As  a  theoretical  framework,  VCC  is  interesting  and  relevant;  previous  researchers,  including  Wang  and  Haggerty  (2009)  and  Holton  (2013),  have  compared  virtual  projects  against  learning  processes. In this article, e‐learning theory is enriched with VCC theory, which is typical for industrial settings.  In addition, best practices for successful e‐learning projects are identified; i.e. those that form the cornerstones  for an effective platform for entrepreneurship education in SPAs. Figure 1 outlines the theoretical framework of  this study.    The research was realized by conducting a literature review on e‐learning and virtual organization theory. The  particular  focus  was  on  VCC on  the organizational  and  personal  levels  in  order  to compare  best practices  in  virtual projects to ways of organizing e‐learning projects. The research questions were as follows:  ƒ

What are the preconditions for successful virtual collaboration? 

ƒ

What are the preconditions for organizing e‐learning in NSPAs? 

 

109

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen 

Motivation

Northern sparsely populated areas Need for  entrepreneurship education

Literature review

Synthesis

Virtual Competences

Preliminary framework for entrepreneurship education platform for  entrepreneurship education in  sparsely populated areas

E‐learning

Implications Theoretical implications

Managerial implications

Policy implications

Figure 1: Theoretical framework 

2. Methodology  The  methodology  utilized  in  this  study  is  a  literature  review,  which  consisted  of  identifying  relevant  data  sources  and  publication  databases  and  then  searching  these  sources  using  chosen  key  words  and  phrases  associated with virtual organizations, e‐learning and entrepreneurship education. Although the methodology  has  been  influenced  by  that  of  content  analysis  (e.g.  Li  and  Cavusgil  1995),  there  has  been  no  attempt  to  define categories for the articles or categorize them. Nevertheless, the procedure can be considered to be a  systematic,  explicit  and  reproducible  method  for  identifying,  evaluating  and  analysing  the  existing  body  of  recorded work (e.g. Fink 2004). The literature review was conducted in order to reveal potential preconditions  for  organizing  e‐learning  on  entrepreneurship  in  NSPAs.  The  purpose  was  to  gather  the  relevant  previous  research  findings  on  the  topic.  The  existing  literature  was  reviewed  and  analysed  to  answer  the  research  questions. A stringent quality criterion was used in terms of the relevance of the content of the found articles;  hence, this paper does not contain all the work published.     The  databases  searched  include  Google  Scholar,  Emerald,  Web  of  Science  and  Scopus.  These  databases  provide  adequate  coverage  of  peer‐reviewed  literature.  Some  complementary  Internet  searches  were  also  conducted to ensure that the coverage was sufficient. The searches provided access to a variety of  sources,  including journals, conference proceedings, books and business periodicals. The sources were selected based  on  their  relevance  to  the  studied  topic  and  the  research  questions.  Journal  articles  were  preferred  when  possible; however, other relevant publications were utilized as well. Keywords that were associated with the  topic  included,  but  were  not  limited  to,  virtual  collaboration,  virtual  collaboration  competences,  virtual  organization, virtual organization theory, virtual environment, e‐learning, entrepreneurship, entrepreneurship  education, sparsely populated areas and periphery. The key words were also used in multiple combinations to  find  relevant  articles.  The  set  of  keywords  were  expanded  and  refined  as  articles  were  discovered.  Both  transatlantic forms of the keywords were used when different spellings exist. Only articles published in English  are included in this study. The keywords were expected to appear in the articles within the actual discussion.  Once  relevant  articles  were  identified,  their  references  were  reviewed  to  aid  in  locating  additional  papers,  resulting  in  some  beneficial  findings.  The  articles  which  were  found  were  read  in  order  to  understand  their  content and analyse their contribution to the research questions and aims. The findings were narrowed down  to 45 documents which were found to be the most relevant to the research focus. The reference list for this  article contains all of these findings. Although there is always a possibility that some important work has been  missed, the reviewed articles constitute a reasonable collection of relevant research work on the focus of this  article. The key findings are synthesized, and their implications will be discussed in a future.  

110

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen 

3. Theoretical framework  3.1 Northern sparsely populated regions  The  northern  parts  of  Finland,  Sweden,  Norway  and  the  majority  of  Iceland  can  be  defined  as  sparsely  populated  areas  (SPAs).  These  areas  are  especially  affected  by  globalization,  energy  supply,  climate  and  demographic change. Peripherality, cold climate, low population densities and dispersed settlement patterns  are  characteristics  common  in  NSPAs  (Gløersen  et  al.  2006).  In  the  European  Union,  SPAs  are  defined  as  regions with a population density below a certain threshold; a region is defined as sparsely populated if it has a  population density of fewer than 12.5 inhabitants per km² (Eurostat 2012).     The  business  environment  in  NSPAs  differs  from  urban  areas,  potentially  altering  the  entrepreneurial  processes  and  the  entrepreneurial  outcomes  (Gløersen  et  al.  2006).  On  one  hand,  micro‐sized  businesses  in  NSPAs have difficulties in reaching sources of scientific knowledge, skilled employees, suppliers, customers and  sufficient finance. Remoteness also brings about transportation challenges, increases manufacturing costs and  may  require  the  workforce  to  commute  long  distances.  Moreover,  a  lack  of  educated  entrepreneurs  characterizes these areas. Education service organizations in NSPAs face similar context‐specific challenges as  they seek to provide services for their customers. On the other hand, the remote location of a business may  result in low‐priced business premises (Gløersen et al. 2006). 

3.2 Entrepreneurship and entrepreneurship education  The definition of entrepreneurship varies in the literature, which often leads to confusion among scholars (see  e.g. Venkataraman 1996; 1997). By definition, entrepreneurship as a societal phenomenon leads to improved  use  of  resources  in  the  economic  system  as  a  whole  (Davidsson  2003).  This  perspective  emphasizes  the  positive  outcome.  Entrepreneurship  as  a  scholarly  domain  aims  at  better  understanding  the  societal  phenomenon of entrepreneurship (Davidsson 2003), and it is this perspective which was chosen for this study.  More specifically, the following definition is used:  Entrepreneurship  research  studies  all  causes,  activities  and  consequences  that  happen  before,  during,  after  and  around  creation  of  new  product  and  venture  under  great  uncertainty  in  any  organizational context (Davidsson 2003; Landström 2005; 2010).  The definition of micro‐entrepreneurship can thus be modified accordingly:   Micro‐entrepreneurship  research  studies  all  causes,  activities  and  consequences  that  happen  before, during, after and around creation of new product and micro‐sized business under great  uncertainty in any organizational context (Davidsson 2003; Landström 2005; 2010).  Over  the  decades,  researchers  have  been  using  a  variety  of  theoretical  bases  and  definitions  for  entrepreneurship,  but  as  a  whole  the  discipline  has  become  quite  clear.  At  the  same  time,  academic  institutions  have  increasingly  taken  part  in  entrepreneurship  research  and  education  (e.g.  Johansson  et  al.  2012).    According to Acs and Audretsch (2010) and Johansson et al. (2012), there are six key elements which form a  useful  cross‐section  to  classify  the  entrepreneurship  research  field.  The  following  six  elements  can  also  be  considered as constituting the vital elements for entrepreneurship education:  ƒ

Opportunity 

ƒ

Emergence of new ventures 

ƒ

Market context 

ƒ

Social context 

ƒ

Global context 

ƒ

Entrepreneurial society 

The  majority  of  the  businesses  in  the  NSPAs  are  micro‐sized.  In  fact,  more  than  9  out  of  10  (92.4  %)  of  all  enterprises  in  the  EU‐27’s  non‐financial  business  economy  are  micro  enterprises  (employing  fewer  than  10  persons);  their  relative  share  of  the  non‐financial  business  economy  workforce  and  value  added  was  considerably  lower  at  29.9  %  and  21.2  %,  respectively  (Eurostat  2013).  However,  the  contribution  of  micro‐

111

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen  sized firms to new job creation in NSPAs is considerable. For example, according to Statistics Finland (2013),  between  2011  and  2011,  micro‐sized  businesses  generated  42  %  of  all  new  jobs,  while  large  enterprises  represent only 13 % of such job growth.    Eurostat (The Statistical Office of the European Communities) classifies firms based on size as follows: micro‐ enterprises with less than 10 employees; small enterprises with 10–49 employees; medium‐sized enterprises  with 50–249 persons employed; small‐ and medium‐sized enterprises (SMEs) with 1–249 employees and large  enterprises with 250 or more employees. In addition, according to Eurostat, SMEs have an annual turnover of  less than EUR 50 million or a balance sheet total of no more than EUR 43 million. Statistics of Finland (2013)  defines  turnover  of  micro‐enterprises  to  be  under  EUR  2  million.  Independency  also  influences  the  classification, meaning that larger companies cannot hold more than 25 % of the company’s shares or voting  rights. These classifications are used in this study.     The entrepreneurs in micro‐sized businesses face the following challenges in terms of additional education:  ƒ

Lack of time 

ƒ

Lack of resources 

ƒ

Poor synchronization of productive work and education offered 

ƒ

Geographical distance 

ƒ

Low education level 

ƒ

Heterogeneous study groups (students are from different fields) 

According to Bennet and Bennet (2008), e‐learning offers possibilities for informal lifelong learning and formal  educational structures for both businesses and academic communities. E‐learning provides flexibility, variety  of  choice  and  access  to  remote  learners  (Bell  2007;  Bennet  &  Bennet  2008).  There  is  also  evidence  that  e‐ learning becomes a part of everyday life for individuals by enabling them to develop an emotional connection  to  learning.  Nevertheless,  e‐learning  requires  special  competencies  in  order  for  a  person  to  be  able  to  deal  with the nuances, theory, uncertainties and robustness of the learning systems (Bennet & Bennet 2008). Kotey  and  Anderson  (2006)  studied  distant  learners  and  concluded  that  remote  students  with  work  experience  usually want to pursue their educational goals while working simultaneously. However, they tend to minimize  all  the  extra  pressure  from  their  work  in  order  to  have  enough  time  for  education.  Savery  and Duffy  (2001)  suggest that by using problem‐based learning (Pbl), the content of their work and studies can be successfully  integrated. By providing a learner with ownership of the process, authentic tasks and the possibility to develop  solutions  to  problems,  learning  can  be  enhanced  and  the  outcomes  of  the  work  improved.  By  using  smart  pedagogical models, such as Pbl‐learning, the outcomes of the practical work and motivation for learning can  be enhanced simultaneously. 

3.3 Virtual collaboration competence (VCC) requirements  VCC  refers  to  individuals’  and  organizations’  skills  for  operating  in  virtual  settings  that  enhance  the  positive  outcomes  of  the  projects  (Lohikoski  &  Haapasalo,  2013).  According  to  Kankanhalli  et  al.  (2007),  special  characteristics  of  virtual  work  must  be  first  identified  and  then  made  known  to  team  members  through  training. In this way, conflicts can be avoided and the project can be made more effective. Bennet and Bennet  (2008) suggest the same for the e‐learning projects. In some cases, a virtual environment can cause feelings of  isolation; therefore, internal motivation for virtual work is needed (Ettinger at al. 2009). In virtual settings, it is  common that there are high levels of autonomy rather than direct control, which means that competence for  self‐regulating learning is needed. Malhotra et al. (2007), Dennis et al. (2013) and Snowden and Boone (2007)  emphasize communication and language skills to ensure efficiency in virtual settings. One of the most critical  issues of virtual collaboration is the delay in communication. However, this can also be seen as a strength of  virtual  collaboration  as  the  delay  allows  flexibility  in  organizing  work  tasks  and  personal  life.  The  level  of  synchronization and human and ICT‐related delays need to be planned and taken into account when planning  a virtual project (Faraj et al. 2011; Li 2010; Zigurs 2003).    According  to  Zigurs  (2003),  there  are  four  important  issues  in  leading  virtual  organizations:  roles,  leader  presence, team process and technology. In virtual organizations, the manager’s responsibility is to create the  basis for successful  work; therefore, tools, definitions and structure are needed. Snowden and Boone (2007) 

112

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen  suggest  that  managing  complex  contexts  could  be  done  by  opening  up  discussion  forums  for  interactive  communication.  Setting  up  barriers  is  also  beneficial,  because  then  the  system  can  self‐regulate  and  work  becomes  effective.  Diversity  should  be  encouraged  and  pedagogical  models  should  be  used  to  enhance  conversations.  Virtual  organizations  have  been  criticized  for  having  a  limited  capacity  for  transferring  rich  information  and  knowledge;  however,  based  on  Wang  and  Haggerty  (2009),  those  limitations  can  be  addressed with the following three competencies:  ƒ

Virtual self‐efficacy (future‐oriented belief about one’s technical abilities to work in virtual settings) 

ƒ

Virtual media skills (using the full potential of ICT to enhance communication) 

ƒ

Virtual social skills (recognizing the difference between communication in a regular work environment and  virtual settings) 

Anantatmula  and  Kanungo  (2010)  stress  the  point  that  virtual  teams  and  organizations  need  highly  skilled  individuals  who  are  willing  to  extensively  participate  in  conversations.  Therefore,  good  communication  skills  are needed and trustworthy behaviour and credibility are also crucial in teamwork during group assignments.  

4. Preconditions for learning in virtual settings  According to Bennet and Bennet (2008), a learner does not truly learn before creating her own understanding  and interpretation of the issue being studied. Those understandings are always a mixture of personal history,  current beliefs and assumptions. Challenges in e‐learning systems are often related to technology, but also to  the  platform’s  capability  to  support  sharing  tacit  knowledge  through  understanding  and  nature  of  the  situation.  Learners  need  communication  skills,  problem‐solving  skills  and  the  ability  to  take  actions  to  demonstrate  their  knowledge  (Bennet  &  Bennet,  2008).  Relationship building,  especially  at  the  beginning  of  the project, enhances knowledge transfer and learning (Holton 2013; Wang & Haggerty 2009; Faraj et al. 2011;  Malhotra et al. 2007; Senge et al. 2007; Zigurs 2003). According to Wang and Haggerty (2009), the following  four factors have an effect on the quality of virtual collaboration:  ƒ

Early face‐to‐face meetings and training to overcome any problems in technology 

ƒ

Increasing technology skills and general familiarity with ICT tools. 

ƒ

Assimilating other employees’ backgrounds 

ƒ

Interpersonal relations  

Ubachs  (2009)  suggests  that  a  clear  understanding  of  goals  and  expectations  is  needed  in  order  for  virtual  learning  to  be  successful.  Also,  a  handbook  of  technical  support  and  tutoring  can  prove  useful.  This  is  especially true if students are aware of their personal learning styles and are capable of acquiring the learning  styles required by the e‐learning environment. Pedagogical support and guidance provided by the education  organizer, library, information services or academic and administrative divisions may also be needed. Wang et  al.  (2009)  suggest  that  in  e‐learning,  considering  the  pedagogical,  social,  psychological  and  technological  aspects  of  learning  can  be  beneficial.  The  social  design  of  the  learning  environment  can  enhance  communication  between  students,  while  psychological  aspects  acknowledge  students’  backgrounds  and  preferences  in  order  to  meet  the  individual  needs.  Technological  aspects  take  into  account  the  tools  and  course structure, whilst pedagogy in general enables students to experience learning and higher achievement.  Based on research conducted by Ettinger et al. (2006), the following issues should be considered in the context  of e‐learning:  ƒ

Enough time for planning 

ƒ

Individual motivation for learning  

ƒ

Overcoming potential resistance to e‐learning  

ƒ

Quality of content  

ƒ

User‐friendly technology 

ƒ

New pedagogical models 

The availability of adequate technologies is crucial for working and communicating in virtual projects (Luther &  Bruckman  2011).  According  to  Malhotra  et  al.  (2007),  there  are  several  ways  to  share  knowledge  virtually.  Most  companies  utilize  different  kinds  of  cloud  services,  i.e.  virtual  databases  that  can  be  far  more  than  storage  places  for  documents.  Virtual  team  rooms  (e.g.  LotusNotes)  can  be  used  in  sharing  knowledge; 

113

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen  company‐specific virtual meeting tools are available as well. In e‐learning, popular software packages include,  for example, Sakai, Blackboard and Knowledge Forum (Bennet & Bennet 2008). In the University of Oulu, the  tools for e‐learning include Moodle and Discendum Optima, which enable document and video sharing, virtual  collaboration  and  discussions.  In  February  2014,  the  new  Intranet  Notio  was  launched.  Notio  offers  virtual  workspaces for projects organized by the university. The more familiar the technology is in terms of one’s own  personal use of devices, the faster the technology is adopted (Johns & Gratton 2013).     Technology  can  offer  connectivity  to  the  world  and  support  self‐driven  and  experimental  learning.  Collaborating in groups and in one‐on‐one situations enables different viewpoints and can also be very exciting  and help accelerate learning (Bennet & Bennet 2008). With regards to e‐learning, Nummenmaa and Virtanen  (2002)  suggest  that  the  modern  curriculum  has  its  basis  in  interaction,  with  a  particular  emphasis  on  psychological, technological, cultural and pragmatic factors. The learning environment is seen as reflecting the  ideas regarding the learning and teaching process, including the roles of teachers and students in the process  (Nummenmaa & Virtanen 2002). Table 1 summarizes the identified preconditions for a  successful e‐learning  project.  Table 1: Preconditions for a successful e‐learning project  Preconditions

References Planning 

Training for virtual collaboration  Shared goals, roles and objectives 

Handbook of responsibilities, technical support and tutoring  Technology‐structure fit   

Face‐to‐face meetings at the beginning  Mastery in using ICT 

Diversity is appreciated 

Feedback procedures and rewarding   

Problem‐based learning (Pbl)    Quality content 

Ettinger et al. 2006; Bennet & Bennet  2008; Ubachs 2009.  Zigurs 2003; Kankanhalli et al. 2007;  Ubachs, 2009.  Gatlin‐Watts et al. 2007; Faraj et al.  2011; Malhotra et al. 2007; Dennis et  al. 2007; Li 2010; Snowden & Boone  2007; Zigurs 2003; Kankanhalli et al.  2007; Foss et al. 2009.  Ubachs 2009.  Balsmeyer et al. 2008; Dennis et al.  2007; Zigurs 2003; Luther & Bruckman  2011; Mitchells & Zigurs 2009; Foss et  al. 2009; Ettinger et al. 2006.  Holton 2013; Wang & Haggerty 2008;  Dennis et al. 2007; Zigurs 2003.  Wang & Haggerty 2009; Faraj et al.  2011; Dennis et al. 2007; Luther &  Bruckman 2011; Kankanhalli et al.  2007.  Malhotra et al. 2007; Dennis et al.  2007; Li 2010; Snowden & Boone  2007; Maude 2011; Kankanhalli et al.  2007.  Malhotra et al. 2007; Dennis et al.  2007; Snowden & Boone 2007; Zigurs  2003; Kankanhalli et al. 2007; Cooper  et al. 2004.  Savery & Duffy 2001; Savery 2006.  Ettinger et al. 2006. 

Based  on  previous  research  by  Lohikoski  and  Haapasalo  (2013),  the  most  crucial  issues  in  organizing  virtual  collaboration are ICT tools that support collaborative work, communication skills that include an ability to write  clear and structured messages, fact‐based communication, active presence of a leader in the feedback process  and  follow‐up  procedures.  Ubachs  (2009)  notes  that  courses  should  be  designed  to  foster  active  learning,  facilitate individual study skills, support interaction in a virtual community and place the student in control of  the  time,  pace  and  place  of  learning.  An  emphasis  on  evaluation,  feedback  and  reflection  on  the  learning  process  are  also  significant.  Course  design,  development  and  evaluation  should  involve  both  academic  and  technical aspects of the process. Carliner (2002) suggests that there are various ways of designing the content  using  blended  learning  or  an  entirely  electronic  format  when  planning  course  material.  Instructions  can  be 

114

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen  provided  synchronously  or  asynchronously  by  offering  videos,  sound,  texts  or  a  combination  thereof.  Resources  offered  online  can  include  textbooks,  journal  articles,  enrichment  exercises,  worksheets  or  stimulating  links.  Savery  (2006)  suggests  the  importance  of  real‐life  problems  for  problem‐based  learning,  a  multidisciplinary  approach,  collaboration  between  students  and  students  taking  responsibility  for  their  own  learning outcomes. In order to avoid feelings of isolation, a certain amount of interaction is needed to ensure  commitment and to test knowledge, understanding and skills. The central findings are illustrated in Figure 3. 

Figure 3: Preconditions for organizing successful e‐learning projects.  The  above  framework  functions  as  a  reference  framework  for  this  study  and  future  projects  on  organizing  education in SPAs. Based on our literature review, it is suggested that interactive problem based group (Pbl)  assignments are needed for the entrepreneurship students. By combining practice and theory in collaboration  with other entrepreneurs, along with teachers’ advice, both business and learning outcomes can be enhanced.  e‐learning  can  offer  more  flexibility,  choice  and  connectivity  to  distant  learners  who  may  experience  similar  problems (Bennet & Bennet 2008). By connecting learning activities to a larger problem or task and promoting  ownership  of  their  own  learning,  students’  motivation  can  be  enhanced  and  learning  outcomes  improved.  Therefore, new knowledge can be created through social negotiation and evaluation of shared understanding  (Savery  &  Duffy  2001).  At  the  same  time,  it  might  be  possible  for  the  entrepreneurs  to  solve  problems  that  relate  to  their  practical  work.  Figure  2  synthesizes  challenges  and  solutions  relevant  to  entrepreneurship  education in SPAs. 

Figure  4:  Major  challenges  and  solutions  for  students  in  entrepreneurship  education  in  sparsely  populated  areas 

115

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen 

5. Discussion  This  study  aimed  to  define  the  cornerstones  for  organizing  entrepreneurship  e‐learning  for  SPAs.  Entrepreneurship e‐learning opportunities in SPAs have special significance globally in terms of creating new  job  opportunities  and  the  emergence  of  new  ventures,  markets  and  social  contexts.  Promoting  an  entrepreneurial  society  and  best  practices  that  create  new  job  opportunities  in  SPAs  has  global  significance  that extends well beyond Finland.     The literature review revealed the main challenges that students in SPAs are likely to meet. Most challenges are  related to lack of time and resources; inadequate virtual collaboration competences might be common as well.  Geographical dispersion presents challenges in arranging face‐to‐face classes, which can significantly limit the  course design. E‐learning can be as effective as traditional classroom learning, but teaching arrangements need  to be designed differently. It is suggested in this literature review that the framework for a successful e‐learning  project can be enriched from practices typically used in industrial settings in global companies.     Before starting an e‐learning project, several issues need to be acknowledged. Face‐to‐face communication is  typically recommended for the beginning of the project; it is also strongly recommended for e‐learning in order  to  overcome  the  limitations  caused  by  a  virtual  environment.  The  planning  phase  is  significant  in  defining  adequate ICT and the content of the class, and the tools and content need to enhance the learning of practice‐ oriented  students.  For  a  successful  e‐learning  project,  proper  tools  need  to  be  provided,  together  with  pedagogical and instructional models (e.g. problem‐based learning). Clear and motivating learning goals along  with the teacher’s skills in enhancing relationship building and trust among students are both crucial. The best  way to start a project is to hold a first meeting and orientation face‐to‐face in order to clarify the goals, rules,  norms  and  objectives.  Training  for  virtual  collaboration  is  usually  needed  for  the  students  in  SPAs  at  the  beginning of the project in order to enhance trust and introduce the students to the content of the learning  material, tools, goals and guidelines. Tutoring, mentoring and technical support are also recommended.  

References   Abetti, P. (2001) Accelerated growth: helping companies get and stay on the fast track. International journal of  manufacturing technology and management, Vol. 3, No. 1, 15‐30.  Acs, Zoltan J., and David B. Audretsch. (2010) Handbook of entrepreneurship research: an interdisciplinary survey and  introduction, 2nd ed. New York: Springer.  Anantatmula, Vittal S., Kanungo, Shivraj (2010) ‘Modeling enablers for successful KM implementation. Journal of  knowledge management, Vol. 14 Iss: 1, 100‐113.  Bennett and Bennett (2008) e‐learning as energetic learning. The journal of information and knowledge management  systems, Vol. 38. No. 2, 206‐220.  Bell, Jane (2007) e‐learning: your flexible development friend? Development and learning in organizations, Vol. 21 No. 6, 7‐ 9   Carliner, Saul (2002) Designing e‐learning. Alexandria, US: ASTD.  Churchill, N. C. and Lewis, V. L. (1983) The five stages of small business growth. Harvard business review, Vol. 61, No 3, 30‐ 50.  Coad, A. (2007) Firm Growth: A Survey. Max Planck Institute Papers on Economics and Evolution, 1‐72. Economics of  internal organization. New York: Free Press. Yin, R. (1989) Case study research: design and methods. Beverly Hills:  Sage Publications.  Cooper, Robert G., Edgett, Scott J. & Kleinscmidt, Elko J. (2004). Bencmarking Best NPD Practises –I. Research Technology  Management; Jan/Feb 2004; 47, 1; ABI/INFORM Global 31‐43.  Davidsson, Per. (2003) The domain of entrepreneurship research: some suggestions. In Cognitive approaches to  entrepreneurship research (Advances in Entrepreneurship, Firm Emergence and Growth, Volume 6), eds. Jerome A.  Katz, and Dean A. Shepherd, 315‐372. Emerald Group Publishing Limited.  Dennis, Donna J., Meola, Deborah, Hall, MJ. (2013) Effective leadership in a virtual workforce. American society of training  and development. T+D Feb. 2013, 46‐51  Drouin, Nathalie, Bourgault, Mario and Gervais, Caroline (2010) Effects of organizational support on components of virtual  project teams. International journal of managing projects in business, Vol. 3 No. 4, 625‐641.  Ettinger, Andrew, Holton, Vicky & Blass, Eddie (2009) E‐learner experiences: key questions to ask when considering  implementing e‐learning. Industrial and commercial training, Vol. 38, No. 3. 144‐147.  Faraj, Samer, Jarvenpaa, Sirkka L., Majchrzak, Ann (2011) Knowledge collaboration in online communities. Organization  science, Vol. 22 No. 5, 1124‐1239.   Fink, A. (2004) Conducting research literature reviews: from the Internet to paper, 2nd edition, Sage Publications, Thousand  Oaks, California, USA. 

116

  Päivi Lohikoski, Matti Muhos and Janne Härkönen  Foss J. Nicolaj et al. (2009) Encouraging knowledge sharing among employees: how job design matters. Human resource  management, Nov‐Dec, Vol. 48, No. 6, 871‐893.   Foss, Nicolai J. and Robertson, Paul L. (2000) Resources, technology and strategy .Explorations in the resource‐based  perspective, Routledge: London.  Gatlin‐Watts, Rebecca et al. (2007) A guide to global virtual teaming. Team performance management, Vol. 13 Iss: 1, 47‐52.  Im, Hyun‐Gyung, Yates, JoAnne & Orlikowski, Wanda (2005) Temporal coordination through communication: using genres  in a virtual start‐up organization. Information technology and people, Vol. 18 Iss: 2, 89‐119.  Johns, Tammy & Gratton, Lynda (2013) Spotlight on the future of knowledge work. The third wave of virtual work. Harvard  business review, Jan/Feb., 66‐73   Johansson, H., Muhos, M., Niinikoski, E., Kess, P. Entrepreneurship research in Nordic countries and the EU Baltic Sea  Region. The Association of Private Enterprise Education Annual Conference, Maui, Hawaii, April 14 ‐ 16, 2013.  Kankanhalli, Atreyi, Tan, Bernard C. Y., Wei, Kwok‐Kee (2007) Conflict and performance in global virtual teams. Journal of  management information systems, Winter 2006‐7, Vol. 23, No. 3, 237‐274.  Kotey, Bernice & Anderson, Phil (2006) Performance of distance learning students in a small business management course.  Education + training. Vol. 48 No. 8/9.   Landström, Hans. (2005) Pioneers in entrepreneurship and small business research (international studies in  entrepreneurship). New York: Springer.  Li, T., and Cavusgil, S.T. (1995) A Classification and assessment of research streams in international marketing, International  business review, Vol. 4, No. 3, 251‐277.  Li, Wei (2010) Virtual knowledge sharing in a cross‐cultural context. Journal of knowledge management, Vol. 14 Iss: 1, 38‐ 50.  Lohikoski, Päivi & Haapasalo, Harri (2013) Virtual competencies and knowledge transfer in global NPD. International journal  of management knowledge and learning. Forthcoming.  Lundmark, L. (2006) Restructuring and employment change in sparsely populated areas: examples from Northern Sweden  and Finland. Akademisk avhandling Kulturgeografiska institutionen Umeå universitet GERUM 2006:2.  Malhotra, Arvind, Majchrzak, Ann & Benson, Rosen (2007) Leading virtual teams. Academy of management perspectives.  (Feb), 60‐70.  Maude, Barry (2011) Managing cross‐cultural communication. Principles and practise. PalGrave MacMillan: London.  Mitchell, Alanah, Zigurs, Ilse (2009) Trust in virtual teams: solved or still a mystery? The database for advances in  information systems, Vol. 40, No 3, 61‐83.  Paghaheh, Jamali Morteza, Shafiezadeh, Ehsan, Mohammadi, Mohsen (2011) Information technology and its deficiencies in  sharing organizational knowledge. International journal of business and social science, Vol. 2 No. 8, 192‐198.  Savery, John R. (2006) Overview of problem‐based learning. Definitions and distinctions. Interdisciplinary journal of  problem‐based learning, Vol. 1. Iss. 1.  Savery, John R. & Duffy, Thomas M. (2001) Problem‐based learning: an instructional model and its constructivist  framework. Center for Research on Learning and Technology Technical report No. 16‐01. Indiana University.   Senge, Peter M., Lichtenstein, Benyamin B. Kaeufer, Katrin, Bradbury, Hilary, Carroll, John S. (2007) Collaborating for  systemic change. MIT Sloan management review, Vol. 48. No. 2., 44‐53.  Snowden, David J. and Boone, Mary E. (2007) A leader´s framework for decision making. Harvard business review. Nov.  2007, 1‐9.  Venkataraman, Sankaran. (1996) Some methodological challenges for entrepreneurial process research. Symposium paper  presented at the Academy of Management meeting, Cincinnati, August 1996.  Venkataraman, Sankaran. (1997) “The distinctive domain of entrepreneurship research: An editor's perspective.” In  Advances in entrepreneurship, firm emergence, and growth, eds. Katz, Jerome A., and Robert H. Brockhaus, 119‐138.  Greenwich, CT: JAI Press.  Wang, Yinglei, Haggerty, Nicole (2009) Knowledge transfer in virtual settings: the role of individual virtual competency. Info  systems journal, 19, 571‐593.  Wang, Qiyun, Zhu, Zhiting, Chen, Li & Yan, Hanbing (2009). e‐learning in China. Campus‐wide information ystems, Vol. 26  No. 2. 77‐81  Zigurs, Ilse (2003). Leadership in virtual teams: oxymoron or opportunity? Organizational dynamics, Vol. 31, No. 4, 339‐ 351.  Zhen, Lu, Jiang, Zuhua & Song, Hai‐Tao (2011) Distributed knowledge sharing for collaborative product development.  International journal of production research. Vol. 49, No. 10, 2959‐2976. 

117

E‐Learning’s Indispensability in Crisis Management Education  Maria Nathan   School of Business and Economics, Lynchburg College, Lynchburg, USA  [email protected]    Abstract: Consider that there are certain challenging contexts that don’t merely benefit from e‐learning. It may be argued  that learning in such contexts cannot be as effective without e‐learning. Organizational crisis is just one such challenging  context  for  which  the  diverse  offerings  made  available  through  e‐learning  aren’t  just  useful  and  engaging,  but  essential.  This  paper  will  explore  crises  and  their  key  properties  that  make  meaningful  learning  about  them  so  difficult.  E‐learning  tools  can  be  found  uniquely  capable  of  permitting  both  educator  and  learner  to  tackle  these  challenges  in  a  way  that  virtually no other learning tool can. Furthermore, e‐learning becomes an essential in the organizational crisis context itself  – as managers prepare for, manage, and, alas, learn from crises that may occur nonetheless.     Keywords: e‐learning, crisis learning, crisis management education 

1. Introduction  The  term  crisis  is  generally  used  to  refer  to  any  unstable  situation  that  poses  grave  danger  or  challenge,  regardless  of  likelihood  of  its  occurrence  (Comer,  2010).  A  crisis  is  a  low  probability,  high  impact  event  that  threatens  the  viability  of  an  organization.  It  is  also  a  “perception  of  an  unpredictable  event  that  threatens  important expectancies of stakeholders… although identities of all relevant stakeholders to the crisis may not  be readily obvious” (Coombs, 2007:2‐3; Pearson and Clair, 1998). Crises include weather and natural disasters,  terrorism;  human  induced  crises  such  as  corporate  scandals,  accidents,  mismanagement  such  as  risk  denial  and epistemic blind spots; white‐collar crime, workplace misbehavior such as deviance, aggression, antisocial  behavior, violence, and “packages of disasters” (Clair, Maclean, and Greenberg, 2002).    Organizational crisis preparedness is optimal. However, crises may occur nonetheless. It is essential that crises  be managed effectively from their earliest moments; if mismanaged, a single crisis can set off a chain reaction  of other crises (Pearson and Mitroff, 1993).     Just  as  a  core  goal  of  management  educators  is  to  “teach…  students  how  to  learn  to  manage”  (Payette,  1993:452),  a  core  goal  of  crisis  management  educators  is  to  teach  students  how  to  learn  to  manage  crises.  Before  exploring  unique  opportunities  for  crisis  education  made  possible  through  e‐learning,  staples  of  the  crisis classroom are explored. 

2. Traditional business classroom tools used in crisis management education  Little  has  thus  far  been  published  that  can  help  us  to  teach  our  students  about  crises  (Comer,  2010).  Traditional tools of business education may be adapted: (1) Class Discussion underscores the wide experience  base available among students who share relevant stories that can deepen their own and others’ insights. A  challenge here is for students to use specific crisis course concepts in their analysis; (2) Case Analysis: Whether  oral or written, brief or extended, the case is useful in focusing students upon tools through which the facts of  the  case  flow;  (3)  Film  is  powerful  in  its  ability  to  evoke  viewer  emotion.  There  are many crisis‐centric  films  such as Thirteen Days in October (about the Cuban Missile Crisis), Identity Thief (about identity theft), Inside  Job  and  Margin  Call  (about  the  2008  economic  crisis)(Clemens  and  Hamakawa,  2010);  (4)  Reflection  and  questioning of reasons and practice permit learners to be informed, accountable, absorbent of new learning,  and  critical  of  prevailing  perspectives  and  propositions,  (Antonacopoulou,  2010;  (5)  Journaling:  “Go  through  the motions and you’ll get the emotions” is the conventional wisdom of journaling and suggests one reason  why it is a powerful tool. In the learning journal students are instructed to record written reflections over a  period of time (e.g., a full semester) (Hubbs and Brand, 2005; Moon, 1999). The professor focuses the exercise  through specific assignments corresponding with crisis themes. Students may also be challenged to engage in  self‐experiments  in  which  they  seek  to  audit  a  particular  behavior  for  several  days  or  longer;  (6)  Behavior  Modeling  refers  to  a  process  in  which  the  learner  attends  to  a  model,  retains  the  memory  of  the  observed  model, and then seeks to reproduce the behavior (Nathan and Kovoor‐Misra, 2002). Modeling the behaviors of  an  experienced  communicator,  for  example,  can  permit  the  learner  to  experiment  with  distinct  expert  behaviors;  (7)  Role‐play  has  become  increasingly  popular  as  a  learning  tool  (Druckman  and  Ebner,  2008;  McSharry  and  Jones,  2000).  Getting  involved  in  a  role  ‐play  is  “creating  experiences”  (Petersson,  2006:101). 

118

  Maria Nathan  The  spontaneous  nature  of  role‐play  challenges  students  to  understand  what  to  do  and  how  to  effectively  translate  crisis  concepts  into  practice.  Alternatively,  interactive  drama  features  scenes  from  crises  being  performed  by  trained  actors  before  a  student  audience  (Boggs,  Mickel,  and  Holtom,  2007);  (8)  Scenario  Planning  allows  crisis  response  students  to  evaluate  multiple  potential  outcomes  of  volatile  situations  to  underscore the fact that the future is unpredictable, unstable, and even unknowable (Moats, Chermack, and  Dooley, 2008).     Note that each of the above can be readily adapted for use in complement to existing management courses.  Students  are  taught  how  to  prepare  for  and  manage  crises  through  using  their  own  experiences,  through  experimentation, and while deepening their appreciation of what they may have learned vicariously through  the  crisis  experiences  of  others  (Nathan  and  Kovoor‐Misra,  2002).  To  conclude,  the  crisis  course  can  use  experientially  rich  student  opportunities  to  work  with  complex  concepts  for  phenomena  that  are  low  probability, unpredictable, and even unknowable.      It can be argued that there are yet additional pedagogical supports needed for the crisis context – ones that  are  more  riveting,  real  world,  technologically  savvy,  and  challenging  to  the  learner.  The  unique  support  requirements for crisis education are next explored. 

3. Crisis management education’s support requirements  Crisis management educators seek to compel students to accept the real potential for devastation that may be  wrought by crises. As students study crises it is possible that they will not have been personally affected nor  moved  to  become  more  crisis  conscious  unless  they  become  engaged  experientially.  The  general  challenges  that e‐learning promises to tackle are: (1) Ease students from the safe harbor of the classroom to the journey  outside  of  comfort  zones  as  means  to  reveal,  confront,  and  test  self‐limitations  in  thoughts  and  beliefs;(2)  Engage  students  in  an  absorbing  and  emotionally‐gripping  exercise  within  a  simulated  organization  so  that  they are more powerfully compelled to stop all else to learn; (3) Prompt students to more consciously begin  their lifelong crisis learning process through self‐initiation of individualized learning; (4) Prepare students to be  technologically competent in the face of organizational crisis; (5) Assist students to manage their crisis course  workload  with  technologies  such  as  podcasts  that  allow  them  to  “learn  on  the  move,”  (Cebeci  and  Tekdal,  2006);  (6)  Prompt  students  to  explore  how  social  media,  social  networks,  and  communities  affect  organizational crisis vulnerabilities.    While traditional classroom methods can underscore key concepts and relationships, models and theories, it  can be difficult for students to fully appreciate the drama of crisis, the urgency of time in the event of crisis,  and  the  necessity  to  be  prepared  (both  internally  and  externally)  in  advance  of  crises  that  may  happen.  e‐ Learning supplies the exoteric and infinitely accessible classroom of the Internet.  

4. Utilizing e‐learning’s unique potential in crisis management education   Web  enhanced  screen‐casting,  videos,  webcams,  webinars,  virtual  classrooms,  podcasts,  e‐portfolios,  simulations,  blogs,  wikis,  discussion  boards,  smart  boards,  web‐supported  texts,  audio/video  courses,  social  networking,  e‐Twinning,  Skype,  and  more—the  list  of  useful  e‐learning  technologies  grows  longer  with  each  passing month. In addition, academic journals such as Learning and Instruction, Learning Media & Technology,  Computer‐ Assisted Learning, and Interactive Learning; conferences such as the International Conference on e‐ Learning,  the  e‐Learning  Guild,  and  the  Learning  Solutions  Conference,  are  developing  as  means  to  help  educators utilize e‐learning’s promise to enrich crisis education:   

Bring a real world application into the classroom (e.g., conference calls or Skype with crisis management  experts;  explore  the  Congressional Records  in  search of  a  particular  type  of crisis  as  experienced  in U.S.  history such as high school shootings; MOOCs). A relatively recent e‐learning entrepreneurial venture has  been  the  MOOC  (Massive  on‐line  open  courses)  providers  such  as  Coursera,  Udacity,  and  edX  .  These  MOOCs open higher education and even course learning materials to the masses for free.  



Make the experience of crises more alive, more visceral, more fast‐paced, and more current for students  (through blogs, You Tube clips and films, Hulu films, TV reality shows such as Kitchen Nightmares or Bar  Rescue, as well as current news.  



Allow  students  to  learn  about  crises’  emergent  and  urgent  properties  in  a  flexible  and  individually  accommodating  format  (such  as  Udacity  in  its  flexible  start  and  end  dates  and  completely  self‐paced). 

119

  Maria Nathan  Some  MOOCs  have  no  time  constraints  and  learners  can  freely  go  back  to  previous  materials  including  quizzes  they  have  already  taken.  Both  Coursera  and  edX  permit  the  learner  to  use  a  flexible  self‐study  approach.  edX  has  a  foreign  language  option  for  those  who  could  learn  more  efficiently  with  their  first  (non‐English) language.   

Enable  students  to  become  more  knowledgeable  about  current  technologies  that  are  also  important  in  organizational  crisis  management.  The  Internet  has  actually  served  to  create  a  more  crisis  prone  environment  for  organizations  due  to  information  symmetry  –  the  public  now  knows  more  about  an  organization and its operations. Dangerously, students may not appreciate that the world of the Internet  and  social  media  has  changed  everything  (Crandall,  Parnell,  and  Spillan,  2010).  Organizations  need  to  monitor  the  Internet  environment  for  what  is  being  said  about  them  by  customers,  consumer  activists,  competitors, suppliers, industry experts, and even potential extortionists or terrorists. Search engines such  as  Google  and  Yahoo  can  be  scanned  regularly  for  discussion  forums,  YouTube  blogs,  Twitter,  and  hate  sites.  



Provide a more interactive environment and more hands‐on inquiry‐based approaches to learning about  crisis  management  (e.g.,  simulations,  virtual  mock  disaster  drills,  and  Webcasts).  Organizational  simulations  (tabletop  exercises,  drills,  functional  exercises,  and  full  scale  simulations)  improve  organizational  coordination,  reveal  gaps  in  resources,  clarify  roles  and  responsibilities,  engage  the  participation of multiple external stakeholders, and train personnel (Lagadec, 2013).  



Permit  easier  virtual  collaboration  with  students  and  experts  in  other  schools,  agencies,  networks,  and  nations… For example, learning communities can be developed among those who take MOOCs (massive  online open courses). edX and Udacity MOOCs also offer course forums that allows enrollee interactions.  

More  and  more  an  organization’s  crisis  management  team  (CMT)  will  include  some  members  who  are  participating in a virtual format. Part of the CMT may meet in the organization’s command center while other  members of the group are located across the globe in various other locations (Hiltz, 2006). Members are linked  through  software,  intra‐net, Internet,  cell  phones, conference calls,  and  faxes.  (7)  Promote  less  helplessness  and  more  control  over  students’  own  learning  experiences  (as  in  asynchronous  learning)  (Armstrong,  2011)  and outcomes. e‐Learning is learner‐centered with a system design that is interactive, self‐paced, repetitive,  and customizable (Twigg, 2002). Abundant information can be transferred anywhere and anytime.     The MOOC Coursera permits students to make their experience count for more in the job market as they build  their resumes with such devices as proctored exams, certifications, a career matching service, and in the not to  distant future – university course credit.     The  podcast  is  another  individualized,  asynchronous  student  learning  device  that  offers  mobile  formats  that  are accessible anytime. Topical lectures and panels can be sent to iPods, iPads, and other electronic devices  that students regularly carry around campus or in transit to home, off‐campus, and other venues. For example,  the  American  Management  Association  offers  its  Podcast  Solutions  for  crisis‐related  talks  such  as  Laurence  Miller on Handling Difficult to Disturbed Employees and Jane Jordan’s Managing Media Thru a Crisis. 

5. E‐learning limitations in crisis management education E‐Learning  is  here  proposed  as  a  complement  to  traditional  classroom  education.  It  is  offered  as  a  large,  significant  component  within  a  blended  learning  environment  because  e‐learning  itself  is  not  without  its  limitations, including the possibility that students can’t afford or do not have access to a current technology.  Possibly students may lack computer literacy. Inherent limitations of technology such as computer crashes and  failed  Internet  connections  may  also  exist.  Additionally,  not  all  students  may  possess  the  needed  level  of  maturity  and  independence  as  learners.  For  example,  the  loose  structure  of  many  MOOCs  has  resulted  in  a  relatively low student course completion rate.      Because  e‐learning  has  traditionally  been  considered  a  low  inter‐personal  interaction  resource,  the  crisis  educator must consider how opportunities for meaningful interaction with the professor and among students  is  necessary  for  more  soft‐skill  learning  (Brown,  et  al.  2013).  Furthermore,  teachers  may  not  be  sufficiently  trained in the use of online formats.      Finally,  there  is  not  sufficient  research  on  the  actual  effects  of  crisis  e‐learning  on  student  learning,  nor  is  there sufficient research on the means by which crisis e‐ learning can be used by students for more effective 

120

  Maria Nathan  organizational  crisis  management.  More  attention  to  the  theory  behind  the  technology  is  needed.  For  example, a theory that studies factors that influence usage, a Transtheoretical Model of change (Brown and  Charlier, 2013), focuses upon pre‐training intervention that can boost e‐learning use. Students must not feel  false confidence or over‐confidence having mastered e‐learning‐based activities, but can feel more confident  that they will be able to contribute capably in the possible event of a crisis.  

6. Conclusion  Wrote  one  Chronicle  of  Higher  Education  contributor,  “online  education  won’t  replace  college  –‐  yet”  (Youngberg,  2012).  Still  it  is  not  difficult  to  imagine  how  e‐learning  progress  may  accelerate  in  the  not  so  distant  future  (Allen  and  Seaman,  2003).  In  fact  in  meta‐analytic  studies  of  e‐learning  distance  education  compared to classroom education, researchers have found that learning outcome differences are inconsistent  or minimal if potential confounds are controlled (Allen, et al., 2006).     More and more, business school key constituents are expecting managerial relevance and a critical impact on  management  practice.  The  experientially  rich  exercises  here  made  possible  through  the  Internet  might  be  referred to as psychological mountain climbing that engages students in intellectually and emotionally gripping  work.  Crisis  e‐learning  can  make  a  critical  contribution  in  both  classroom  and  ‘real  world’  through  its  highly  relevant, action‐oriented, technologically advanced, and student‐centric properties.     “I  have  no  idea  where  I  am  and  I  have  no  idea  who  can  help  me”  wrote  Karl  Weick  (1993:634‐635)  of  the  feelings sometimes expressed by managers in the midst of crisis. e‐Learning has a grounding influence through  its podcasts, reality programs, community forums, and more. The e‐learning educated manager is supplied an  anchor through both intellectually and viscerally gripping content. Crises could be prepared for with e‐learning  in a way that might not be accomplished without e‐learning’s indispensable, highly varied, and ever‐innovative  Internet‐based resources.  

References  Allen, M., Bourhis, J., Mabry, E., Burrell, N. A., & Timmerman, C. E. (2006) “Comparing ¡distance education to face‐to‐face  methods of education”, In B. M. Gayle, R. W. Preiss, N.   Allen, I E. and J. Seaman, (2003) “Sizing the opportunity: The quality and extent of online education in the United States,  2002 and 2003”, The Sloan Consortium, Boston, MA.   Antonacopoulou, E. P. (2010) “Making the business school more “critical”: Reflexive critique based on phronesis as a  fondant for impact”, British Journal of Management, 21, S6‐S25.   Armstrong, J. S. (2011) “Natural learning in higher education,” Encyclopedia of the Sciences of Learning. Heidelberg:  Springer.   Boggs, J., Mickel, and Holtom (2007) “Experiential learning through interactive drama: An alternative to student role plays”,  Journal of Management Education, 31, 6, 832‐858.   Borodzicz , E. and van Haperen, K. (2002) “Individual and group learning in crisis simulations”, Journal of Contingencies and  Crisis Management, 10, 3, 139‐147.  Brown, K. G. and Charlier, S. D. (2013) “An integrative model of e‐learning use: Leveraging theory to understand and  increase usage”, Human Resource Management Review, 23, 37‐49.  Burke, S. C. and S. L. Snyder (2008) “YouTube: An innovative learning resource for college health education courses”,  International Electronic Journal of Health Education 11, 39‐46.   Cebeci, Z. & Tekdal, M. (2006) “Using podcasts as audio learning objects”, Interdisciplinary Journal of Knowledge and  Learning Objects, 2, 7‐57.   Clair, J. A., Maclean, T. L. and Greenberg, D. N. (2002) “Teaching through traumatic events: Uncovering the choices of  management educators as they responded to September 11”, Academy of Management Learning and Education, 1,  1, 38‐54.  Clemens, B. and Hamakawa, C. (2010). “Classroom as cinema: Using film to teach sustainability”, Academy of Management  Learning and Education, 9, 3, 561‐563.  Comer, D. R. (2010) “Special issue: Crisis management education”, Journal of Management Education, 34, 5, 782‐784.   Coombs, W. (2007) Ongoing Crisis Communication: Planning, Managing, and Responding (2nd edition). Thousand Oaks,  CA.: Sage.   Crandall, W., Parnell, J.A., and Spillan, J. E. (2010). Crisis Management in the New Strategy Landscape. San Francisco: Sage  Publications.   Druckman, D. and Ebner, N. (2008). “Onstage or behind the scenes? Relative learning benefits of simulation role‐lay and  design”, Simulation and Gaming, December, 39, 4, 465‐497.  Glenn, J. (2000) “Teaching the net generation”, Business Education Forum, 54(3), 6‐14.   Hiltz, S. (2006) “Partially distributed teams: A tutorial, hands‐on experience, and discussion of their use in emergency  response”, Paper presented at ISCRAM‐TIEMS, Summer Conference, Tilburg, the Netherlands.  

121

  Maria Nathan  Hubbs, D. L. and Brand, C. F. (2005). “The paper mirror: Understanding reflective journaling”, Journal of Experiential  Education, 28, 1, 60‐71.   Lagadec, P. (2013) Simulations/Exercises, Tsunami Research Program, nctr.pmel.noaa.gov/…W3_Tsunami_Eva… Accessed  December 13, 2013).  McSharry, G. and Jones, S. 2000 “Role‐play in science teaching and learning”, School Science Review, 82: 298.   Moats, J. B., Chermack, T. J. and Dooley, L. M. (2008) “Using scenarios to develop crisis managers: Applications of scenario  planning and scenario‐based training”, Advances in Developing Human Resources, 10, 3, June, 397‐424.   Moon, J. (1999) Learning Journals: A Handbook for Academics, Students, and Professional Development. London: Kogan  Press.   Nathan, M. L. and Kovoor‐Misra, S. (2002) “No Pain, Yet Gain”, The Journal of Applied Behavioral Science, 38, 2, 245‐266.   Payette, A. (1993) “To teach experience!” Journal of Management Education, 17, 440‐453.   Pearson, C. M. and Clair, J. A. (1998) “Reframing crisis management”, The Academy of Management Review, 23, 1, 59‐76.  Pearson, C. M. and Mitroff, I. I. (1993) “From crisis prone to crisis prepared: A framework for crisis management”, Academy  of Management Executive, 7, 1, 48‐59.  Petterson, J., (2006) “The art of experience”, In T.Fritzon & T. Wrigstad, eds. Role, Play, Art: Collected Experiences of Role‐ Playing. Stockholm: Föreningen Knutpunkt. Ch. 10. [Online]. Available at: http://jeepen.org/kpbook/kp‐book‐ 2006.pdf [accessed 19 September 2011).   Twigg, C. (2002) “Quality, cost and access: The case for redesign”, In The Wired Tower. Pittinsky MS (ED.), Prentice‐Hall:  New Jersey, pp. 111‐143.  Weick, K. (1993) “The collapse of sense‐making in organizations: The Mann Gulch disaster”, Administrative Science  Quarterly, 38, 628‐652.  Youngberg, D. (2012) “Why online education won’t replace college—yet, The Chronicle of Higher Education, Commentary,  August 13. 

122

Crowdsourcing College Examinations Using Technology to Improve  Assessment and Higher Learning by Students  Timothy Olson  University of Minnesota, Carlson School of Management, Information Decision Science  Department, Minneapolis, Minnesota, USA  [email protected]    Abstract:  A  highly  ranked  Management  Information  Systems  Department  at  a  leading  american  university  has  implemented crowdsourcing, where students generate the questions in an introductory course. This paper describes the  process  and  results  after  two  semesters  and  participation  of  approximately  1000  students.  The  course  blends  students  attending scheduled classroom lectures and significant use of an open source Learning Management Systems, (LMS). The  LMS,  accessible  through  the  university’s  website,  contains  all  course  material  including  readings,  team  exercises,  videos,  related websites, grades and online exams. At the beginning of the semester, students are assigned to a team of five. The  total  number  of  teams  in  all  sections  per  semester  is  approximately  eighty.  Each  team  is  responsible  for  preparing  four  questions, generating a collective pool of over  300 questions for the exam across multiple course sections. After editing  and  removal  of  duplicate  questions  by  teaching  assistants  a  study  guide  of  all  the  questions  without  the  answers  is  provided  to  the  students  in  advance  through  LMS.  An  on‐going  issue  in  higher  education  is  academic  dishonesty.  Crowdsourcing properly used in conjunction with an online LMS can significantly reduce the risk of students cheating on  exams  by  increasing  the  complexity  of  sharing  answers  in  the  test  setting  among  students.  Students  and  teams  benefit  from  performing  higher  on  learning  activities  by  engaging  more  thoroughly  with  the  subject  matter  when  comprising  complex questions. Using the philosophy “to learn a subject is to teach it”, or in this case, by writing exam questions more  actively engaging in personal learning whilst dictating what fellow students learn. Teams are not given credit for questions  that are too simplistic, where explicit guidelines and prompts of how to write good multiple choice questions are provided.  Students are given access to all the exam questions, but not the answers, so they have a comprehensive study guide before  the  exam.  The  course  uses  technology  to  improve  the  quality  of  education.  Crowdsourcing  is  a  compelling  tool  used  in  education to increase student collaboration and higher learning. Students see the input side of preparing examinations and  the output in two different forms: a study guide and individually LMS generated exam. Academic dishonesty is significantly  minimized  by  the  use  of  the  LMS’s  student  logs,  documenting:  date,  time,  content,  duration,  facilities  and  monitoring  student IP addresses location.    Keywords crowdsourcing, learning management system, digital classroom, blended courses, test banks, academic  dishonesty, higher learning 

1. Introduction   Digital classrooms and online teaching have become pervasive throughout all levels of education. This has led  to  the  need  to  develop  new  methods  for  online  testing  of  students’  knowledge.  Online  testing  provides  numerous benefits both for the student and instructor, but also presents new challenges with technology and  the  administration  of  exams.  This  paper  describes  how  crowdsourcing  examination  questions  have  been  successfully utilized at a major business school with large classes and the lessons learned over two semesters.    The digital classroom is not going away. When utilized correctly, the digital classroom can effectively improve  student engagement. Educators must be prepared to both understand and use classroom technologies to the  fullest. “We must make sure that teachers who have the responsibility of training our children to be productive  members  of  this  society  are  consciously  aware  of  various  technologies  as  they  emerge  and  are  also  able  to  demonstrate their different uses to their students” (Okojie and Olinzock 2006).     It is essential that educators recognize and understand the benefits and challenges created by technology in  the  classroom  and  how  best  to  utilize  these  tools.  Online  education  in  the  classroom  has  changed  the  way  teachers  and  students  transfer,  apply,  and  demonstrate  knowledge.  South  Korea’s  Ministry  of  Science  and  Technology recently announced that “its entire curriculum will be available on computers, smartphones, and  tablets  by  2015”,  said  an  Education  Ministry  official.  “That’s  why  Korean  students,  who  are  already  fully  prepared for digital society, need a paradigm shift in education” (Janey 2013). North American, European, and  African  educators  are  not  far  behind.  Amazon  is  working  with  public  school  districts  to  eliminate  physical  textbooks,  saving  school  districts  millions  of  dollars.  In  our  department’s  introduction  to  Management  Information  Systems  course  we  annually  save  students  in  excess  of  $200,000.00  annually  by  using  online  course material. “Electronic textbooks, classroom wikis, and Learning Management Software (LMS) are just a 

123

  Timothy Olson  few  examples  of  the  changing  teaching  environment  rapidly  becoming mainstream  in  all  levels  of  education  from primary school through universities all over the world” (Van Kamp 2011).    To  say  that  technology  is  an  important  topic  in  higher  education  is  an  understatement.  Technology  is  complicated, so educators need to be flexible but also thoughtful as they tackle new initiatives and draft new  policies. Educators are challenged by staying current with technology, while at the same time making prudent  investments in infrastructure and software that needs to last for years. Jason Vaden addresses that challenge  and highlights the importance of technology in his research paper “A Model Assessment Tool for  Classroom  Technology Infrastructure in Higher Education” (Daly 2013).    The use of technology in the classroom however is only a tool; how we apply it will determine the future of  education. “Educators need to complement these tools with innovation in how we use the physical space of  learning environments, and how we engage with the people in them” (Rotman 2013). Utilizing technology in  the classroom offers a learning experience that can boosts engagement, track performance, and provide up‐ to‐date content with the potential of significant cost savings. However recent examples of students accessing  digital  textbook  test  banks  have  raised  questions  about  the  security  of  such  widely  available  banks.  “A  disturbing aspect of contemporary pedagogy is the reliance and overuse of publisher provided test banks for  exam  questions”  (Ray  2010).  Instead  of  using  test  banks  for  examination  questions  this  paper  asserts  that  crowdsourcing  of  questions  provides  an  opportunity  to  engage  students  using  technology  with  several  benefits.     Benjamin Franklin said “Tell me and I forget, teach me and I may remember, involve me and I learn” (Franklin,  circa 18th century). This old adage can be applied to the blended digital classroom by involving the students  using the new social networking technique of crowdsourcing. Crowdsourcing of student written examination  questions is an excellent technique in a blended teaching environment. From our research and application of  crowdsourcing there are several benefits to be gained. Students overwhelmingly support the idea, instructors  are able to spend time editing question content instead of generating the exam, students were provided with  hundreds, but all, the potential questions as a study guide, and cheating on exams becomes extremely difficult  because of the sheer number of questions and that the questions are unique for each individual exam.     Professors often rely exclusively on test banks from textbook publishers for their own exams. These test banks  are widely circulated and easily obtainable by students. A recent example at the University of Central Florida  describes  the potential  problem.  Administrators  at  the  university  say  one  or  more  students  in  a  senior‐level  business class purchased a test bank for the textbook "Strategic Management: A Dynamic Perspective Concept  and  Cases."  Then  it  was  shared  with  some  200  classmates  in  the  strategic  management  class.  The  course  instructor used that same 300‐question test bank for several years which became common knowledge to the  school’s students. Donald McCabe, a business professor at Rutgers University, who studies cheating on college  campuses,  said  the  “UCF  case  is  one  of  the  biggest  in  recent  years”.  McCabe  said  “his  surveys  on  college  cheating  suggest  the  problem  is  serious  and  perhaps  getting   worse.  About  21  percent  of  students  admit  to  serious test cheating, with more issues of cheating on large campuses with large lecture classes” (Postal 2010).  Test  banks  comprised  of  old  exams  and  practice  tests  have  been  mainstays  on  campuses  for  years,  pulled  together by fraternities, study groups, or sold and promoted by publishing companies. In our own department,  three students in a class of forty were found to have gained access to the instructor edition of a programming  textbook and were accessing the test bank during a final exam. One student had to be told three times not to  reference  the  test  bank  during  the  exam.  The  student  was  reported  to  the  university’s  office  for  academic  integrity which resulted in the student failing the course. These two examples point out that instructor cannot  merely rely on textbook test banks to prepare exam. Kendall Washington White, Associate Dean of Students at  the University of Arizona, says from his experience, “you can't just use questions from a test bank, especially if  they  are  accessible  and  something  that  can  be  purchased  by  anyone,...I  think  that's  not  the  best  teaching"  (Postal 2010). 

1.1 Crowdsourcing   An innovative and far more productive alternative to the use of publisher’s textbook test banks is to source  exam  questions  and answers  from  the  students.  Keith  Sawyer,  author of  the  book  Group  Genius  wrote,  "All  inventions  emerge  from  a  long  sequence  of  small  sparks...collaboration  brings  small  sparks  together  to  generate  breakthrough  innovation"  (Sawyer  2012).  Not  unlike  Threadless,  the  T‐shirt  company  that  has 

124

  Timothy Olson  customers  submit  designs  and  vote  on  the style  of  the  week,  students are  very  capable  of  generating  exam  content. Our department has been using crowdsourcing on half the exams the past two semesters and found it  to  be  a  very  useful  and  a  very  effective  teaching  technique  complementing  the  digitally  blended  classroom.  What  is  encouraging  about  this  approach  is  that  the  resulting  pool  of  questions  reflects  a  strong  comprehension of the topics studied. Another instructor who uses this technique recently wrote, “…when the  students  collaborate  in  this  way,  they  both  have  to  do  the  reflective,  synthesizing  work  of  question‐writing  (which  is  better  than  cramming)  and  to  come  to  an  implicit  agreement  about  what  our  course  was  about”  (Okojie 2011).     As  compared  to  the  publisher  test  banks,  which  necessitate  being  protected  and  kept  from  the  student,  crowdsourcing  does  the  opposite.  We  are  able  to  provide  the  questions  to  students  in  advance  as  a  study  guide. An insightful comment recently published reinforces this benefit, “you can publicize it so people realize  it’s an open process and they can see what other people are thinking. Ultimately, it’s a very explicit form of  participation. It’s truly an exercise in public democracy” (Bensen 2013).    Crowdsourcing exam questions takes advantage of many of the same technological features that characterize  “social  media,”  through  which  users  can  interact  with  those  of  similar  interests.  The  following  definition  of  crowdsourcing  is  useful  for  this  paper.  Crowdsourcing  is  a  sourcing  model  in  which  organizations  use  predominantly  advanced  Internet  technologies  to  harness  the  efforts  of  a  crowd  to  perform  specific  organizational  tasks.  (Saxton  2010)  We  have  found  students  are  already  familiar  with  the  crowd  sourcing  technique,  whether  they  know  it  or  not,  from  their  interaction  on  the  web  on  numerous  sites  which  solicit  their opinions and voting for products, music, articles, etc. Social media sites place emphasis on the “social”  aspect  of  community  crowdsourcing  which  involves  the  management  of  a  community  via  collaborative  technologies  to  elicit  the  community’s  knowledge  and/or  skill  sets  and  thus  fulfill  a  pre‐identified  goal.  Examples of how this is done in a blended classroom are described later in this paper. 

2. Academic environment   Our  university  and  school  of  management  are  leaders  in  the  field  of  Information  Technology  and  actively  experiment in incorporating digital technology into the classroom. The university is one the largest and oldest  users of a popular open source Learning Management System utilized to deliver content and test of students’  knowledge. The school of management facility is equipped with wireless connectivity easily accessible for all  students. The LMS has exam features that allow for generating questions in random order for each student by  pulling a predetermined number of questions from a category (topic) covered on an exam. The school and LMS  support  the  idea  of  bring  your  own  device  (BYOD)  to  school.  Students  are  able  to  access  the  LMS  with  any  manufacturer of laptop computer, tablet, or smartphone.    Our  department  has  utilized  a  blended  classroom  to  teach  large  introductory  sections  of  management  information systems (MIS) with all content provided via the LMS lectures slides, lectures, videos, quizzes, team  exercises,  and  grade  book.  The  school  has  a  set  of  required  courses,  including  MIS,  which  require  teaching  approximately one thousand students each year. Given the topic of introduction to MIS, the course covers a  variety of topics fundamental to MIS, plus current events. With the variety of topics covered, frequent exams  have proven to be good strategy for assessing student performance. The course is designed to have an exam  every  two  weeks  for  a  total  of  seven  exams.  In  addition  to  the  fourteen  topics,  four  IT  news  articles  are  discussed every week, also included on the exams. Generating and administering seven exams a semester with  potentially  500  students  per  semester  can  be  challenging  for  the  instructor.  We  have  experimented  with  students  generating  exams  (crowdsourcing)  as  group  exercises  and  have  found  the  results  to  be  extremely  positive. Students are placed in teams of five to collaborate on exercises and group exams. Teams are given  exercises to write multiple choice questions and answers for assigned topics within guidelines associated with  a grading rubric.  

2.1 Process  The process of using crowdsourcing exams has three major phases,  ƒ

Students generate questions and answers 

ƒ

Review and editing of student submissions  

ƒ

Execution and analysis of results 

125

  Timothy Olson  This case study is based upon the following Introduction to MIS course.    Phase One ‐ Every semester the course has between four and six sections of approximately 100 students. The  process  starts  with  students  being  assigned  to  teams  of  five  at  the  beginning  of  the  semester.  A  given  instructor could have between 80 to 100 groups each semester. Group exercises are scheduled one week in  advance  of  the  next  exam  (exhibit  A).  Each  exam  covers  two  topics,  IT  News  articles  and  guest  speaker  presentations; all material is available on the course LMS. Groups are assigned to a particular topic (exhibit B).  Students  are  provided  instructions  on  how  to  write  multiple  choice  questions  and  instructions  on  how  to  submit  their  questions  using  Google  Docs.  (Exhibits  C  &  D).  Groups  have  a  deadline  for  submitting  their  assignment. One group member submits the questions and Google Doc replies with an email confirmation. The  Google  Doc  provides  the  following  data  used  to  provide  content  for  exam  questions  and  answers,  evaluate  group performance, and create a study guide: (exhibit E)  ƒ

date/time stamp when submitted (grading criteria) 

ƒ

course section number 

ƒ

group number 

ƒ

category by (topic of IT News) 

ƒ

question 

ƒ

answers 

ƒ

email of submitter 

ƒ

score column (entered by review) 

Phase  Two  ‐  The  course  has  two  student  Peer  Assistants  (PA’s)  assigned  to  each  section  along  with  one  Administrative PA for the course. For every crowd sourced exam, PA’s are paired up and assigned a topic or IT  News to review and edit. (Exhibit B) The course Administrative PA distributes the Google Doc Spreadsheet to  the  PA’s  shortly  after  5:00pm  on  Thursday.  PA’s  are  responsible  to  review  assigned  group  submissions  and  remove  duplicate  questions,  edit  for  clarity,  grammar  and  accuracy  of  questions  and  answers.  At  the  same  time,  the  Administrative  PA  creates  a  study  guide  in  a  Word  Doc  of  all  the  several  hundred  submitted  but  unedited questions, no answers. Thursday evening, the new study guide is available on the course website. By  midnight  Saturday  PA’s  return  to  the  instructor  and  Administrative  PA  the  reviewed,  edited  questions  and  answers.  The  Administrative  PA  enters  the  questions  and  answers  by  topic/category  into  the  LMS.  The  instructor does a final proof read of the exam Sunday and then makes any late changes Monday morning in  the LMS.     Phase Three – The final stage starts with configuring the exam. There is a total of twenty‐five multiple choice  questions. Each topic and IT News is defined as one of four categories. From each category a specific number  of questions is randomly pulled for each student. Generally there are over 300 questions submitted and after  editing and review the number has been reduced to approximately 125. The exam is configured to be open  only during a specific time period within each classroom section. The exam includes a password that is only  given  out  in  class  and  a  question  #26,  which  is  written  on  the  board.  This  is  done  to  ensure  students  are  actually  in  the  classroom.  A  further  check  is  made  by  reviewing  the  IP  Address  Log  and  identifying  any  suspicious  IP  Addresses.  We  can  identify  students  trying  to  access  the  exam  ahead  of  time  and  make  them  aware  they  have  been  identified  and  are  being  monitored.  On  the  rare  case  when  a  student  has  the  wrong  answer for #26 it is easy to tell from the IP Log if they were accessing the exam from the classroom. Students  are given thirty minutes and only one chance to take the exam. The LMS provides students with their score  immediately after clicking “submit”. 

2.2 Results  Individual scores were compared in two different ways  ƒ

within the same semester with the same students  

ƒ

four  different  semesters  final  exams,  two  with  student  sourced  questions  and  two  with  instructor  prepared exams  

126

  Timothy Olson  What  was  discovered  is  there  was  no  statistical  difference  between  students  preparing  the  questions  as  opposed to the instructor either within the same semester or compared to different semester with the same  exam and material. (exhibit E) One of our initial concerns was the students would do noticeably better with the  crowd sourced exam since they had access to all the questions, but the statistical difference was very narrow.    Four hundred students were surveyed about which type of exam they would prefer. A. An exam with questions  crowd  sourced  by  students  and  study  guide  made  available  in  advance  or  B.  An  exam  prepared  by  the  instructor  with  no  study  guide.  The  results,  two  thirds  of  the  students  wanted  to  crowd  source  the  final.  (Exhibit F)    We believe that academic dishonesty is significantly reduced in the blended classroom using a LMS and crowd  sourced exams in the following ways:  ƒ

The test bank is new, large, and available only for less than a week  

ƒ

Questions are randomly generated for each student 

ƒ

Students only have thirty minutes and one opportunity to take the exam 

ƒ

Attempting to bring in answers to several hundred questions is extremely difficult while trying to keep this  concealed in the classroom  

ƒ

Tracking of IP Addresses to location where the test was taken and user 

ƒ

Exam passwords and the question with the answer written on board are only given out in the classroom  

ƒ

Students are not provided the answers, however they can be reviewed with PA or instructor 

ƒ

The study guide’s usefulness expires after the last section takes the exam 

No  additional  expenses  were  incurred  to  use  crowdsourcing  of  questions.  The  University  has  an  existing  agreement  with  Google  for  the  Google  Doc  application.  The  University  supports  the  open  source  LMS  web  based  software  with  testing  functionality.  The  school  provides  the  wireless  classrooms  with  sufficient  bandwidth.  The  department  funds  the  course  PA’s.  Students  already  have  access  to  a  mobile  device  with  internet access. 

3. Issues  There  are  several  issues  or  challenges  when  crowdsourcing  of  exams  as  described  in  this  case  study.  With  exams every two weeks there is very little flexibility in the schedule. Because of this, a maximum of four exams  are crowd sourced during the semester and the other three are prepared by the instructor.     A  valid  criticism  heard  from  some  students  is  the  quality  of  the  questions.  A  reasonable  percentage  of  questions  are  ambiguous,  poorly  worded,  grammatically  incorrect,  or  not  applicable.  Mitigating  this  issue  involves  the  TA’s  being  diligent  in  their  task  of  reviewing  and  editing.  Too  often  teaching  assistants  are  concerned about eliminating duplicate questions and following the rubric and can miss or overlook the quality  of the questions.     Another  area  of  concern  are  the  answers.  It  is  simple  to  provide  the  correct  answer,  the  hard  part  is  often  writing  “good”  wrong  answers.  Students  are  very  good  at  eliminating  wrong  answers  in  multiple  choice  questions.  We  strive  to  have  multiple  choice  questions  that  require  higher  levels  of  understanding  of  the  material. The instructor spends a great deal of time rewriting answers to ensure students have to think about  the questions and answers and not simply use the process of elimination in taking the exam.  Another issue is what version of the study guide to provide:  ƒ

“unedited” / early (Thursday evening) 

ƒ

“edited” / final list of questions (Sunday afternoon).  

Our concern with the unedited version is the quality of and duplicates questions. The unedited format has over  300  questions.  The  edited  /  final  version  has  approximately  125  questions  but  is  not  available  until  Sunday  afternoon. When the exam is given to some sections on Monday this is a very narrow window for students to  use the edited/final version. In using both unedited and edited versions students have suggested and we agree  on  using  the  unedited  approach.  In  talking  to  students  before  and  after  exams  it  is  amazing  how  many  students actual go through the entire 300+ questions and answer each of them.  

127

  Timothy Olson  Technical issues are always a potential risk, especially supporting students bringing their own device to class.  The  University  provides  good  LMS  software  for  course  content  and  student  assessments.  The  wireless  infrastructure  is  dependable  and  has  the  capability  to  handle  the  number  of  users.  Alan  Greenberg,  senior  analyst  and  partner  at  Wainhouse  Research,  says  that  “colleges  should  closely  examine  their  network  infrastructure before moving forward with a web‐based approach. IT managers need to think about the new  web‐based technology in terms of their overall BYOD policy.” Greenberg says, “If students will be using more  devices  in  the  classroom  that  means  the  college  needs  to  upgrade  its  wireless  access  points  and  overall  bandwidth.” (Zurier 2013)  

3.1 Observations  From our experience a few observations come to mind.   ƒ

The  University,  school  and  department  must  support  the  blended  classroom  with  a  solid  infrastructure  and proven network accessible to a hundreds of students in the classroom.  

ƒ

A  flexible  learning  management  system  with  features  that  support  large  questions  test  banks,  are  available  to  students  only  on  days  and  times  of  the  test.  The  ability  to  randomize  questions  within  predetermined parameters, and detailed student logs is essential.  

ƒ

Make it the student’s responsibility to bring any device capable of accessing the internet / LMS.  

ƒ

Courses utilizing the described process in this paper engage the student in several interesting ways. The  students work collaboratively in crowdsourcing the questions, while creating questions from the assigned  material  and  developing  appropriate  answers.  As  in  Benjamin  Franklin’s  quote,  “involve  me  I  learn”.  A  crowd sourced study guide available for a specific exam but is worthless to keep for future use.  

ƒ

Very  detailed  instructions  for  both  students  and  reviewers  are  necessary  to  minimize  poor  results  in  questions and answers. Adherence to the schedule and clearly defined guidelines are essential to manage  the  number  and  quality  of  the  questions  and  allow  for  sufficient  time  to  review  and  edit  the  content.  Reviewers  (TA’s)  must provide  quality  review  and  edits  of  question  and answer  content.  If  the  question  and answers content is poor, students recognize this immediately and are dissatisfied with the quality of  the examination. 

Appendix 1  Exhibit A ‐Schedule 

 

128

  Timothy Olson  Exhibit B ‐ Group & Peer Assistant Crowdsourcing Assignment    Topic or IT     News Groups     Peer Asst.  a. Topic 13     1 – 5      Kim & Tim  b. Topic 14     6 – 10      Don & Dave  c. IT News 13     11 – 14      Sally & Sue  d. IT New 14     15 – 18      Jane & John    Exhibit C – Scoring Guidelines    Scoring Group Questions – 5 Points  ƒ

Submitted four questions, on time, assigned category – 1 point 

ƒ

No definition questions – 1 point (example: What is ERP?) 

ƒ

No “Not” questions – 1 point 

ƒ

Topic questions ‐ Two questions that start with, “From the article or “In the article … ‐ 1 point 

ƒ

IT News questions ‐ Submit questions from at least two different news items, from PowerPoint slides – 1  point 

ƒ

Provide at least four answers for each question ‐ 1 point 

Exhibit D ‐ How to Submit Questions     Guide to Completing Group Exercise to Collaborate on Course Examinations    Step 1: Completing Exercise (Crowdsourcing)  ƒ

Identify assigned topic or IT News – see course wiki site 

ƒ

Group discuss material and agrees on four questions 

ƒ

Group discuss potential answers 

ƒ

One group member documents questions and answers 

Suggestions:  How  to  write  Multiple  Choice  Questions,  http://theelearningcoach.com/elearning_design/rules‐ for‐multiple‐choice‐questions/    Step 2: Submit Exercise  ƒ

Google Doc URL on course wiki site 

ƒ

First screen enter: 

ƒ

Section (course) 

ƒ

Group Number 

ƒ

Continue 

ƒ

Second screen enter: 

ƒ

Category – assigned 

ƒ

Question text 

ƒ

Answers 

ƒ

Correct answer 

ƒ

Submit 

ƒ

Repeat for questions 2‐4 

Step 3: Feedback ‐ Moodle will send a confirmation email to the group member who submitted the questions.     

129

  Timothy Olson  Exhibit F –Statistics same semester & students, different semesters same exam Crowd Sourcing vs Instructor. 

  Exhibit G ‐ Poll taken of 440 students in four different sections of the Spring Semester 2013, 335 (76%) voted  for crowdsourcing the final, 105 voted for the instructor preparing the final exam. 

References   Benson, J. (2013) http://voxxi.com/2013/08/19/crowdsourcing‐education‐latino‐voices/  Daly, J. (2013) (Without Infrastructure, the Digital Classroom Is Just a Dream,  http://www.edtechmagazine.com/higher/article/2013/04/without‐infrastructure‐digital‐classroom‐just‐dream‐ infographic  Franklin, B. http://www.goodreads.com/author/quotes/289513  Janey B. (2013) http://noname6335.blogspot.com/2013/07/proposal‐for‐etextbook‐in‐china‐by.html  Jones, J. (2010) The Chronicle of Higher Education http://chronicle.com/blogs/profhacker/exam‐questions‐outsourcing‐vs‐ crowdsourcing/28911  Okojie, M. (2011) http://scholar.lib.vt.edu/ejournals/JOTS/v32/v32n2/okojie.html)  Leslie Postal, (2010) Orlando Sentinel, http://articles.orlandosentinel.com/2010‐11‐21/news/os‐ucf‐cheating‐online‐ 20101121_1_studies‐cheating‐large‐lecture‐classes‐test‐banks  Ray, B. (2010) http://www.edutopia.org/blog/edchat‐education‐reform‐rob‐jacobs  Rotman, S. (2013) http://readwrite.com/2013/02/19/whats‐missing‐from‐the‐new‐digital‐ classroom#awesm=~osmS8w7M7OGfE0   Sawyer, K. (2012) http://ascc.artsci.wustl.edu/~ksawyer/groupgenius/  Saxton, D. and Gregory L. (2010) Rules of Crowdsourcing: Models, Issues, and Systems of Control  http://www.acsu.buffalo.edu/~rkishore/papers/Saxton‐et‐al‐Crowdsourcing‐ISM‐Forthcoming.pdf  Van Kamp, J.(2011) http://www.digitaltrends.com/mobile/south‐korean‐school‐textbooks‐will‐be‐all‐digital‐by‐2015/  Zurier, S. (2013) Colleges Weigh Options on Student Response Systems,  http://www.edtechmagazine.com/higher/article/2013/03/colleges‐weigh‐options‐student‐response‐systems 

 

130

Comparing the Student Experience of Resident and Distance  Learning Students  David Owen and Elly Philpott  University of Bedfordshire, Luton, UK  [email protected]  [email protected]    Abstract: The aim of this paper is to compare how the learning experience of Distance Learning (DL), part time students  may  be  different  to  those  experienced  by  Resident  fulltime  students.  Using  post  experience  surveys  as  a  basis  for  comparison, the effect of different delivery methods on course delivery, assignment instructions, feedback and group work  are  evaluated  and  conclusions  drawn.  The  unit  of  analysis  is  Resident  MBA  students  based  in  the  UK  and  MBA  students  based in Oman who are mainly supported via DL but who also have some face to face teaching by local Omani tutors at  four 2‐day residential schools. It considers a single unit ‐ Operations Management. This unit was delivered to the two sets  of students by the same UK tutor.  The authors conclude that while the student experience is different for DL students it  can  be  maintained  by  the  use  of  appropriate  technology  especially  videoconferencing.    They  also  found  that  the  DL  students  were  more  dependent  on  online  delivery  methods  even  though  they  had  some  access  to  face  to  face  delivery  methods.  Additionally,  the  more  interactive  the  media  used  for  delivery,  the  more  effective  it  was  perceived  by  the  DL  students. Most of the literature around DL and online learning consider the advantages and disadvantages of the approach  or  offers  guidance  on  good  practice.  However,  there  is  limited  literature  on  the  differences  in  the  student  experience  between Resident and DL modes of delivery.   Therefore this paper is of value to other educators who wish to consider DL  and adds to the extant body of knowledge as an empirical case.      Keywords: distance learning, face to face learning, MBA, student experience, online, videoconferencing 

1. Introduction  White  et  al  (2010) describe Distance  Learning  as,  “Any course,  at  any Higher Education  (HE)  academic  level,  delivered to students at a distance from the host institution, which has a significant component delivered to  students online”. This definition is used in this paper whose aim is to compare how the learning experience of  Distance Learning (DL) students at the University of Bedfordshire (UoB) may be different to those experienced  by its Resident fulltime students whose main mode of delivery is face to face teaching.    The paper is relevant in an era where DL (via online education) allows a university to reach a greater number  of students who otherwise might not be able to attend classes or work toward a degree and also allows the  pursuit of globalisation opportunities. The International Council for Open and Distance Education (ICDE, n.d)  notes that the number of distance and online students is increasing every year and in Europe alone, there are  currently, some three million students studying at a distance or on line.     Chickering and Ehrmann (1996) proffered 7 principles of good practice in undergraduate support and this was  further developed by Bailey and Card (2009), and Hoskins (2010). These guidelines are supplemented by JISC  (2012) who offer guidance on good practice in VLEs and Mayes et al (2011) who noted that the 6 main themes  to consider for effective online instruction include:  ƒ

Learners and Instructors:  How do learner and instructor characteristics influence online learning? 

ƒ

Medium:  What cognitive and technological tools effectively support online learning? 

ƒ

Community and Discourse: What social and interactive tools effectively support online learning? 

ƒ

Pedagogy: What instructional strategies effectively support online learning? 

ƒ

Assessment: How do formative and summative assessment practices influence online learning? 

ƒ

Content: What unique opportunities and challenges arise in content‐specific learning? 

Boling  et  al  (2011)  have  shown  that  an  emphasis  on  traditional  text‐based  content  and  lecture  can  lead  to  disconnect between online students, teachers, and course content and goals. They noted the need for highly  interactive  approaches.  This  is  supported  by  the  work  of  Pardasani  et  al  (2012)  who  surveyed  students  and  confirmed that online students prefer live video instruction. The need for interactive media is confirmed by the  work  of  Borup  et  al.  (2012)  who  noted  that  even  asynchronous  video‐based  communication  made  students 

131

  David Owen and Elly Philpott  feel that their instructors were more real, present, and familiar, and that the instruction was similar to face‐to‐ face instruction. The literature suggests that it is more difficult to address Mayes et al’s (2011) Community and  Discourse theme via DL. Smith et al (2011) note that DL (online) students were less satisfied with group work  than resident (face to face)  students and Overbaugh and Nickel (2011) noted that students on blended and  online sections of a university‐level educational foundations course, while generally satisfied with the courses,  were only neutral with respect to the value of collaborating with other students or feeling part of the student  group. Pardasani et al (2012) note that even with the availability of synchronous video media it was difficult to  prevent some disconnect with respect to other students and group work.    Comparisons of student preferences for DL and resident (face to face) instruction are inconclusive.  Farley et al  (2011)  and  Schwartz  (2012)  report  that  students  either  prefer  resident  instruction,  or  secure  better  results  with resident instruction, in accounting classes.  However, Robertson (2005) notes that students perceive the  quality  of  their online learning in  graduate  education  courses  as  similar  or  even  superior  to  face  to  face  resident  campus  courses.    Paechter  and  Maier  (2010)  reported  that  while  students  generally  appreciated  online learning, they preferred face‐to‐face learning for group work. Finally, Dziuban and Moskal (2011) in a  comparison  of  online,  blended  and  face‐to‐face  university  courses  concluded  that  course  modality  does  not  impact the dimensionality by which students evaluate their course experiences.     Otter et al (2013) compared the perceptions of students and tutors involved in DL and face to face courses but  while  addressing  many  of  Mayes  et  al’s  (2013)  themes  for  effective  online  instruction,  did  not  cover  the  “medium” theme. Bentley et al (2010) compared student learning tool (medium) preferences on the University  of Bedfordshire’s MBA DL programme, but did not compare DL and resident student preferences.     This study aims to provide empirical evidence to fill the gap in information related to DL student learning tool  (medium) preferences and how this differs from resident student preferences whose main mode of delivery is  face  to  face.  It  builds  on  the  earlier  study  by  Bentley  et  al  (2010)  and  addresses  the  following  research  questions:   ƒ

Which online tools are most helpful to distance learning students?  

ƒ

How do the preferences for learning tools differ between distance learning and resident students?  

ƒ

How do learning tool preferences relate to Mayes et al’s proposed themes for effective online teaching  with respect to Community and Discourse and Assessment?  

ƒ

Is  there  a  difference  in the overall  unit  satisfaction between  distance  learning  and resident  students  on  the same course?  

2. Background on the UoB’s MBA  In the UoB’s DL MBA, students are recruited by a local overseas centre partner and then receive the bulk of  their learning experience in an online DL mode from the UoB. However, in each of the 2 years that comprise  the MBA, students attend 4 Weekend Business Schools at the local centre where they are given face‐to‐face  classes from local centre tutors, and in the first of these Business Schools, students are also given introductory  unit  classes  by  UoB  staff  that  fly  out  to  Oman.  The  UK  UoB  lecturers  are  in  charge  of  delivering  the  online  course materials via a VLE called Breo which is powered by Blackboard. They are also responsible for designing  and  marking  the  assignments  for  each  module.    Assignments  are  submitted  via  a  Turnitin  facility  on  BREO  which also aims to check student work for improper citation and potential plagiarism (Turnitin, n.d).    In the resident, full time version of the MBA, the course content and assessment is the same but the delivery is  mainly  via  face  to  face  teaching.  However,  on  the  Operations  Management  unit  considered  in  this  study,  resident students also had access to the same VLE tools and materials as did the DL students. Ayala (2009, p.  277)  defined  blended  learning  as  ‘the  purposeful  integration  of  traditional  (i.e.  face‐to‐face)  and  online  learning in order to provide educational opportunities that maximize the benefits of each platform and thus  more  effectively  facilitate  student  learning’.  Under  this  definition,  both  the  resident  and  DL  student  groups  considered in this study were blended learners although with different proportions of face to face learning. 

3. Methodology  The  research  addresses  the  research  questions  described  earlier.  The  unit  of  analysis  is  MBA  students  who  took  a  single  unit,  Operations  Management,  that  was  delivered  by  the  same  UK  tutor  to  resident  students 

132

  David Owen and Elly Philpott  based  in  the  UK  and  DL  students  based  in  Oman.    An  important  aspect  of  the  unit  was  that  students  were  evaluated based on the quality of their contributions to their Breo Group Discussion Boards and File Exchange  facilities. This “incentivised” students to make use of these group collaboration enabling facilities. The primary  research method used was a questionnaire survey. This was initially based on an earlier validated survey by  Bentley et al (2010) but was further developed to reflect current context for example to include Facebook. It  was also extended to consider Mayes et al’s (2011) proposed themes for effective online teaching with respect  to Community and Discourse and Assessment. There were initially 41 survey questions addressing the research  questions  and  these  are  shown  in  Table  4  where  the  relevant  Mayes  et  al  (2011)  good  practice  theme  that  each question addresses is also shown. Responses to the questions linked to helpfulness (questions 1‐38) were  recorded using a 4‐point scale, where 1 = “Very Helpful”, 2 = “only a little helpful”, 3 = “not helpful” and 4 = “I  did not use this.” For the statements linked to overall unit satisfaction, (questions 39‐41), a 5‐point scale was  used where 1=”Definitely Agree”, 2 = “Mostly Agree”, 3 = “Neither Agree or Disagree”, 4 = “Mostly Disagree”,  5 = “Definitely Disagree”.     Table  1  describes  the  DL  and  resident  students  that  completed  the  survey,  their  status  with  regard  to  the  module and the delivery methods used.  A total of 82 students completed the questionnaire from a possible  166 with response rates of 48% for the DL students and 52% for the resident students. A snowball method was  used  to  promote  the  online  questionnaire  to  resident  MBA  students  via  Facebook  as  these  students  had  completed their course in November 2010.   Table 1: Description of survey respondents  Sample size and student type  31 Omani (DL) students, (N=59)  29 Omani (DL) students, (N=65)  22 UK (Resident) students (N=42) 

Questionnaire  delivery method  Hard copy  Online  Online 

Survey completion date and student status with respect  to the module  September 2013 (post unit completion)  February 2014 (post unit completion)  February 2014 (course completion in 2010) 

Questions 15 and 38 in Table 4 were discarded because they were not included in the initial hardcopy survey  of  Omani  DL  students.  In  order  to  establish  whether  the  two  Omani  groups  in  Table  1  were  effectively  the  same  group,  a  t‐test  was  carried  out.  Question  30  “How  helpful  was  a  Videoconference  facility  like  Skype  in  helping you with your group work?” was discarded as it was not relevant to the two Omani groups because  videoconferencing  media  such  as  Skype  are  blocked  in  Oman.  The  t‐test  showed  that  Question  35  was  answered significantly differently by the two Omani groups and therefore it was also discarded from further  analysis. 

4. Results  4.1 Evaluation of the respondents  The origins of the 22 resident students who completed the questionnaire are summarised in Figure 1.  Notable  is the fact that the resident students were all students for whom English was a second language similar to the  Omani DL students.  

  Figure 1: Country of origin of resident MBA student respondents  Table 2 shows that the two student groups had similar technical capabilities while Table 3 shows that although  all the resident students were aged between 26‐35 years, 43% of the Omani DL students were older than this. 

133

  David Owen and Elly Philpott  Additionally, while  all  the  resident  students  rated  their  English  language  competency  as  A  or  B  grade,  some  25% of DL Omani students rated their competency as weaker than this level.   Table 2: Comparison of the technical capabilities of the resident and DL student groups   

Able to access and  download material  from the VLE  18  82%  58  97% 

Luton Resident  Oman DL 

Able to make entries  to a VLE discussion  board  14  64%  48  80% 

Took part in a course  videoconference  12  37 

55%  62% 

Able to download and  install Internet  programmes  14  64%  42  70% 

Table 3: Comparison of age and english language competency of resident and DL respondents  Total    Luton Resident  Oman DL 

22  60 

Female  5  16 

23%  27% 

Age (years)  English Competency  26‐35  36‐45  >45  A/B Grade  C/D Grade  22  100%  0  0  22  100%  0  0%  34  57%  22  4  45  75%  15  25% 

4.2 Main results  Table 4: Comparison summary of resident and DL students’ responses  No 

Question 

How helpful were the following in helping you to  understand the course topics? 

Mayes et al (2011)  Luton  good practice themes Sample  Med

C&D 



 

 

 

M  SD 

Oman  Sample  M 

SD 

Difference in  Sample means  D 





Powerpoint slides on Breo 

√ 

 

 

        1.20 0.66 1.30  0.57 

  ‐0.10 

  n.s 



Other written material on Breo* 

√ 

 

 

1.10 0.29 1.60  0.70 

‐0.50 

0.7).  In  Table  4,  the  means, standard deviations and Cronbach’s alpha values are presented.  Table 4: Mean, standard deviation and Cronbach’s alpha  Variable 

Item 

M (N=34) 

SD 

Collaboration 

C1  C2  C3  C4  M (N=4)  L1  L2  L3  M (N=3)  R1  R2  M (N=2) 

3.59  3.79  3.53  4.09  3.75  3.82  3.59  3.53  3.65  3.29  3.38  3.34 

0.99  1.01  0.96  0.9    1.14  1.1  1.11    0.97  1.07   

Communication 

Resource sharing 

Cronbach’s  alpha  0.83          0.87        0.78     

Based on analysis, it can be postulated that collaboration can be deemed as the principal antecedent for the  educational use of Facebook, followed by communication and resource sharing. Even with the relatively small  sample size of this study, this finding is corroborated by the findings of Sanchez et al. (2013) and Mazman and  Usluel (2010) who identified collaboration as the principal antecedent for the education use of Facebook.  In  addition,  a  high  correlation  (r=0.83)  is  observed  between  collaboration  and  resource  sharing,  with  a  lower  correlation  (r=0.74)  between  communication  and  collaboration.  Thematic  data  analysis  of  open‐ended  questions revealed that participants had a positive experience with the use of Facebook.  “It  helped  a  lot  to  have  such  interactions  with  lecturers  since  we  they  [sic]  always  busy  sometimes.” (participant SI:10000202)  “It  was  ok  because  the  lectures  updated  the  information  we  need  about  the  subjects  and  the  communication was also good.” (participant SI:10003627) 

245

  Ricardo da Rocha, Pieter Conradie and Antoinette Lombard  “It  was  very  nice  to  communicate  throughout  the  year,  I  get  more  information  through  Facebook.” (participant SI:10005883)  The  theme  of  communication  support  by  Facebook  was  highlighted  by  several  learners,  demonstrating  the  thesis of the active use of Facebook by learners. 

5. Conclusion  It  is  irrefutable  that  formal  education  has  moved  into  a  period  of  creative  destruction  (Conradie  2013b).  Multiple cloud‐based applications are and will be used to improve learner collaboration, communication and  interaction.  The  Net  Generation  is,  and  will  be,  expecting  instructors  to  create  challenging  and  relevant  educational content and environments with more autonomy. Online web‐based technologies, especially those  that  are  actively  used  by  learners,  must  form  part  of  the  pedagogical  toolset  of  instructors.  However,  this  move to “open” web‐based learning will result in possible divergence with traditional instructors, which value  F2F  instruction  more.  Exposure  of  instructors  to  the  pedagogical  benefits  of  online  environment  such  as  Facebook,  including  collaboration,  engagement,  interaction,  communication  and  resource  sharing,  is  thus  evident.  If  not,  learners  familiar  with  the  opportunities  provided  by  the  Internet  will  find  opportunities  elsewhere. Important to note is that whatever social networking tool is employed, it must be appropriate for  educational purposes. This implies that it must be accessible and support teaching and learning activities and  outcomes.  Facebook,  although  not  specifically  designed  for  this  role,  served  an  effective  pedagogical  tool,  based  on  the  results  obtained.  This  is  further  supported  by  the  fact  that  the  majority  of  students  access  Facebook, and the internet as a whole, through their mobile devices due to low market penetration of fixed  broadband  services  in  South  Africa.  This  also  echoes  with  the  findings  of  both  Foko  (2009)  and  Stork  et  al.  (2013).    It can be postulated that Facebook has become an integral part of learner life, being accessed multiple times  through the day utilizing predominantly mobile phones (Sanchez et al. 2013; Mazman & Usluel 2010; Ellison,  Steinfeld  &  Lampe  2007).  Most  participants  also  reported  that  they  do  not  consider  the  educational  use  of  Facebook  to  be  an  invasion  of  privacy  and  learners  welcome  their  instructor’s  participation  in  SNSs.  This  correlates  with  the  findings  of  Mason  (2006),  which  report  that  Facebook’s  educational  properties,  such  as  numerous interaction tools and proximal feedback, are embraced by learners. Limitations of this study relate  to  a  relatively  small  sample,  and  that  only  self‐reported  data  was  used.  It  has  become  essential,  especially  related  to  e‐learning,  to  utilize  system‐generated  data.  Future  research  will  thus  extend  the  sample  population,  as  well  as  utilizing  more  system‐generated  data  such  as  those  provided  by  Facebook  Analytics.  Facebook has been found to be an educational tool used by learners supporting collaboration, communication  and  resource  sharing.  It  is,  however,  this  seamless  support  of  interaction  between  learners  that  can  be  considered  the  most  important  value  of  Facebook,  enabling  the  pedagogical  learning  model  of  social  constructivism.  Based  on  this,  we  advocate  for  the  inclusion  of  Facebook  in  the  educational  context  when  appropriate. 

References  Ajjan, H. & Hartshorne, R. (2008) “Investigating faculty decisions to adopt Web 2.0 technologies: theory and empirical  tests”, The Internet and Higher Education, Vol. 11, No. 2, pp 71‐80.  Bartlett‐Bragg, A. (2006). Reflections on pedagogy: reframing practice to foster informal learning with social software.  [online], http://www.dream.sdu.dk/uploads/files/Anne%20Bartlett‐Bragg.pdf.  Baltatzis, G., Ormrod, D. and Grainger, N. (2008). Social networking tools for internal communication in large organizations:  Benefits and barriers,’ ACIS 2008 Proceedings, p 86.  Beebe, R., Vonderwell, L. and Boboc, M. (2010) “Emerging patterns in transferring assessment practices from F2F to online  environments”, Electronic Journal of e‐Learning, No. 8, Vol. 1, pp 1‐12.  Boyd, M. and Ellison, N. (2007) “Social network sites: definition, history, and scholarship”, Journal of Computer‐Mediated  Communication, Vol. 13, No. 1, pp 210‐230.  Braun, V. and Clarke, V. (2006) “Using thematic analysis in psychology”, Qualitative Research in Psychology, Vol. 3, pp 77‐ 101.  Cheung, C., Chiu, P. and Lee, M. (2011) “Online social networks; why do students use Facebook?” Computers in Human  Behavior, Vol. 27, No. 4, pp 1337‐1343.  Cloete, S., de Villiers, C. and Roodt, S. (2009) Facebook as an academic tool for ICT lecturers. In Proceedings of the 2009  annual conference of the Southern African computer lecturer’s association pp 16‐22.  Conradie, P. (2013a) Applying System Theory to develop a mobile learning pedagogical framework, In Proceedings of the  2013 Annual International Conference on e‐Learning, pp 82‐90. 

246

  Ricardo da Rocha, Pieter Conradie and Antoinette Lombard  Conradie, P. (2013b) Connectivism: A learning pedagogy for the Net Generation, In Proceedings of the 2013 SATNAC, pp  211‐215.  Creswell, J. (2004) Educational research: Planning, conducting, and evaluating quantitative and qualitative research,  Prentice‐Hall, London.  da Rocha, R.D and Lombard, A. (2013) Lecturer Perceptions on the use of Social Networking Services in Education. In  Proceedings of the 2013 Annual International Conference on e‐Learning, pp 473‐478.  Dabner, N. (2012) “Breaking Ground” in the use of social media: a case study of a university earthquake response to inform  educational design with Facebook, Internet and Higher Education, Vol. 15, No. 1, pp 69‐78.  DMR (2014) Facebook Statistics, [online], http://expandedramblings.com/index.php/digital‐social‐media‐ directory/8/#facebook.  Ellison, N., Steinfeld, C. and Lampe, C. (2007) “The benefits of Facebook “Friends”: social capital and college students; use  of online social network sites”, Journal of Computer‐Mediated Communication, Vol. 12, No. 4, pp 1143‐1168.   Foko, T. (2009) “The use of mobile technologies in enhancing learning in South Africa and the challenges of increasing  digital divide”. In Siemens, G. & Fulford, C. eds. Proceedings of World Conference on Educational Multimedia,  Hypermedia and Telecommunications. pp 2535‐2540.  Jacob, S. and Isaac, B. (2008) “The Mobile Devices and its Mobile Learning Usage Analysis”, Proceedings of the International  Multi‐conference of Engineers and Computer Scientists, pp 19‐21.  Junco, R. (2011) “The relationship between frequency of Facebook use, participation in Facebook activities, and student  engagement”, Computers & Education, Vol. 58, pp 162‐171.  Le Q.V, Raven, P.V. and Chen, S. (2013) “International Service Learning and Short‐Term Business Study Abroad Programs: A  Case Study”, Journal of Education for Business, Vol. 88 no. 5, pp 301‐306.  Lincoln, Y. and Guba, E. (2000) Naturalistic inquiry. SAGE Publications, London.  Madge, C., Meek, J., Wellens, J. and Hooley, T. (2009) “Facebook, social integration and informal learning at university: it is  more for socializing and talking to friends about work than for actually doing work”, Learning, Media and Technology,  Vol. 34, No. 2, pp 141‐155.  Mason, R. (2006) “Learning technologies for adult continuing education”, Studies in Continuing Education, Vol. 28, No. 2, pp  121‐133.  Mazer, J., Murphy, R. and Simonds, C. (2007) “I’ll see you on “Facebook”: the effects of computer‐mediated teacher self‐ disclosure on student motivation, affective learning, and classroom climate”, Communication Education, Vol. 56, No.  1, pp 1‐17.  Mazman, S. and Usluel, Y. (2010) “Modeling educational use of Facebook”, Computers & Education, Vol. 55, pp 444‐453.  McLoughlin, C. and Lee, M. (2007) “Social software and participatory learning: pedagogical choices with technology  affordances in the Web 2.0 era” Paper presented at the ASCILITE, Singapore.  Moran, M., Seaman, J. and Tinti‐kane, H. (2011) Teaching, learning, and sharing: How today’s higher education faculty use  social media, [online], The Babson Survery Research Group, and Converseon.  http://www3.babson.edu/ESHIP/research‐publications/upload/Teaching_Learning_and_Sharing.pdf.  Oblinger, D. and Oblinger, J. (2005) “Is it age or IT: First steps toward understanding the Net Generation”. Educating the  Net Generation. Boulder, Colorado: EDUCAUSE, pp 1‐20.  Ong, C., Lai, J. and Wang, Y. (2004) “Factor affecting engineer’s acceptance of asynchronous e‐learning systems in high‐tech  companies”, Informatics & Management, Vol. 41, No. 6, pp 795‐408.  Ramirez, A. and Wang, Z. (2008) “When online meets offline: An expectancy violations theory perspective on modality  switching”, Journal of Communications, Vol. 58, No. 1, pp 20‐39.  Roblyer, M. McDaniel, M., Webb, M., Herman, J. and Witty, J. (2010) “Findings on Facebook in higher education: a  comparison of college faculty and student uses and perceptions of social networking sites”, The Internet and Higher  Education, Vol. 13, no. 3, pp 134‐140.  Sandars, J. (2005) “Work based learning: a social network perspective”, Work Based Learning in Primary Care, Vol. 3, No. 1,  pp 4‐12.  Sánchez, R., Cortijo, V. and Javed, U. (2014) “Students’ perceptions of Facebook for academic purposes”, Computers &  Education, Vol. 70, pp 138‐149.  Selwyn, N. (2009) “Faceworking: exploring students’ education‐related use of Facebook”, Learning, Media and Technology,  Vol. 34, No. 2, pp 157‐174.  Stork, C, Calandro, E. and Gillwald, A. (2013) "Internet going mobile: internet access and use in 11 African countries", info,  Vol. 15 Iss: 5, pp.34 – 51.  Towner, T. and Vanhorn, A. (2007) Facebook: Classroom tool for a classroom community? [online], Paper presented at the  annual meeting of the Midwest Political Science Association, Chicago,  http://www.allacademic.com/meta/p197133_index.html.  Wang, L. and Kirkpatrick, A. (2013) “Trilingual education in Hong Kong primary schools: a case study”, International Journal  of Bilingual Education and Bilingualism, Vol. 16 no.1, pp. 100‐116.  Yu, A., Tian, S., Vogel, D. and Kwok, R. (2010) “Can learning be virtually boosted? An investigation of online social  networking impacts”, Computers & Education, Vol. 55, No. 4, pp 1494‐1503. 

247

Evaluation of Accessibility and Usability Applied to e‐Learning  Platforms in Health   Nuno Dominguinhos  Faculty of Sciences, University of Lisbon, Lisbon, Portugal  [email protected]     Abstract: In a growing global market, competitive health organizations that take advantage of information technology may  benefit and promote their human capital. For these institutions, e‐learning platforms are seen as valuable and competitive  tools  since  they  provide  an  educational  environment  that  stimulates  users  to  think  critically  and  reflectively,  therefore  meeting  the  challenges  posed  by  any  time  any  place  availability.  Given  the  facts  and  stated  these  potentialities,  it  is  important  to  check  with  those  responsible  for  training,  the  definition,  investigation  and  correction  of  current  strategies  applied to e‐Learning platforms. On the other hand, administrators, instructors and students may establish quality criteria  for the interaction with the information and technology. This study focuses on the user point of view in a comprehensive  manner, and takes into account the evaluation of concepts like accessibility, information architecture and usability in order  to verify its effectiveness in real learning context. It aims to function as a guideline that points new directions in the design  and  implementation  realms  of  health  e‐learning  platforms.  It  leads  to  a  new  paradigm  in  health,  targets  continuing  education taking into account the evaluation of concepts already referred, from the perspective of its stakeholders. This  approach is a teaching driving force that, if well conducted, may result in a higher yield and knowledge to their users. Thus,  at an early stage, a survey of those institutions learning portals was conducted by a heuristic evaluator. In the near future,  a lab test with health professionals from a different set of institutions will be carried out and, finally with the end‐users  from  the  institutions  where  the  platforms  had  been  already  implemented.  The  study  is  particularly  relevant  because  it  zooms in the validity of results obtained by a heuristic evaluator compared with the tests of users. The main contribution is  to  provide  an  integrated  approach  based  on  these  methods,  which  will  allow  presenting  a  set  of  best  practices  for  the  implementation of e‐Learning platforms and, subsequently, improve efficiency in learning processes. In addition to this, it  will ensure greater interaction among health professionals with the information and e‐Learning platforms. Some goals have  already been achieved and implemented, as a result from the analysis made.    Keywords: accessibility, education, e‐learning, health and usability 

1. Introduction  1.1 Background and study justification  The implementation of e‐services in health, through the e‐Learning technology, allows equipping all involved  actors  with  new  competences  and  enables  them  to  constant  changes  in  a  knowledge‐based  society.  “Organizations  and  Educational  institutions  have  been  investing  in  information  technologies  to  improve  education and training at an increasing rate during the last two decades” (Nokelainen, 2006).    The healthcare sector is a fast‐changing environment and it is clear that its performance depends on the ability  of their staff to take up knowledge fast and acquire the competencies which are necessary for the adaptation  to  a  constantly  changing  environment  (http://www.eurodl.org/materials/contrib/2005/Sarantos_Psycharis.htm).  Nevertheless,  there  is  still  a  long  way to walk. According to a previous survey conducted, we may conclude that, from a sample of 806 health  institutions  in  Portugal,  only  22%  answered  to  have  adopted  e‐Learning  platforms  as  a  motivation  tool  for  themselves.      Although health organizations are aware of the outcome, they still face significant challenges when promoting  and improving the continual learning in order to facilitate the procedure of e‐Learning adoption and increase  result  possibilities.  In  order  to  minimize  these  possible  constraints,  institutions  should  ensure  the  platform's  interfaces to be enriched with good accessibility, information architecture (IA) and usability; otherwise it will  prevent learners from using this kind of technology. The interface plays a crucial role in any application, but in  e‐Learning, it is even more indispensable. Due to the importance of the interaction between the end user and  the computer, it should provide a way to achieve specific goals.    The  main  contribution  of  this  study  is  to  recommend  an  integrated  approach  based  on  these  methods  and  show best practices for the implementation of e‐Learning platforms in Escola Superior de Tecnologia da Saúde  de Lisboa (ESTeSL), Hospital de Faro and the Hospital de Santa Maria.  

248

  Nuno Dominguinhos   

1.2 Objectives  The main ambition of this case study is to examine e‐Learning platforms, according to the following points:  ƒ

Evaluate the accessibility, IA and the usability of Moodle and Dokeos; 

ƒ

Observe and evaluate forty users (half belonging to the above institutions) through users tasks and with  the think aloud protocol; 

ƒ

Validate both evaluations and suggest new measures to improve user’s interaction with the platforms. 

The  objectives  are  interlinked  with  each  other.  They  aim  to  improve  the  qualities  of  utility,  learnability,  memorability  and  efficient  interface  of  the  analysed  platforms.  In  the  end,  the  evaluator  should  be  able  to  propose a new process to improve the interface of the e‐Learning platforms so the health organizations may  enhance  it.  “A  formative  product  should  be  interactive  and  provide  feedback,  have  specific  goals,  motivate,  communicating  a  continuous  sense  of  challenge,  provide suitable  tools and avoid  distractions  and  factors  of  nuisance interrupting the learning stream” (Norman, 1993)  

2. Methodology  Through  this  study,  it  will  be  possible  to  understand  the  user’s  appreciation  level  of  the  platforms  implementation and obtain more knowledge from their perspective. There are numerous tools and features at  the  disposal  of  students  and  instructors,  and  it  is  important  for  the  e‐Learning  community  to  examine  both  preferences and usage of these features (http://ijklo.org/Volume4/IJELLOv4p113‐135Buzzetto413.pdf).     To  understand  evaluator  and  user’s  concerns  simultaneously,  the  following  methods  will  be  applied.  The  accessibility is based on the Web Content Accessibility Guidelines 2.0 with the tool AccessMonitor provided by  UMIC ‐ Knowledge Society Agency. Since the power of the Web is in its universality, the access by everyone  regardless  of  disability  is  an  essential  aspect  (http://www.w3.org/WAI/).  This  topic  is  important  in  the  e‐ Learning context as it implies the requirement for access to the information by users with different abilities,  background and preferences, in varied contexts of use.    The IA is seen as a method that provides a good structure of website information and should be considered  when adapting strategies to implement and adjust the information space of the e‐Learning platforms once it  facilitates  intuitive  access  to  their  content  and  task  completion.  Their  analysis  will  be  applied  according  to  Rosenfeld  heuristics,  which  correspond  to  five  areas  (main  page,  search  interface,  search  results,  site‐wide  navigation  and  contextual  navigation)  that  a  user  is  most  likely  to  interact  with  (http://louisrosenfeld.com/home/bloug_archive/000286.html).    The  usability  is  a  quality  attribute  related  to  the  ease  of  use  of  something  (Nielsen  e  Loranger,  2006).    Its  evaluation  is  based  on  the  Nielsen  113  heuristics,  according  to  the  existing  techniques  and  methods  in  the  literature (Nielsen & Tahir, 2002). The evaluator searches for usability problems in the platform's interface and  makes  suggestions  intended  to  speed  user’s  interaction  so  they  can  learn  to  use  it  in  an  efficient  way  and  remember it with less effort. The think aloud protocol and questionnaires are also used and lets the evaluator  discover  what  users  really  think  which  usually  turn  into  actionable  redesign  recommendations  (http://www.nngroup.com/articles/thinking‐aloud‐the‐1‐usability‐tool).     After analysing the results from all the above methods and techniques, a set of best practices will be made to  help the health organizations improve their e‐Learning platforms.  

3. Conducted reviews  3.1 Accessibility  The  following  information  helped  the  evaluator  analyse  the  users’  view  with  respect  to  whether  it  is  accommodative of users with disability and the appropriateness of language used for communication.       

249

  Nuno Dominguinhos    Table 1: Barriers found in ESTeSL versus Hospital Faro (columns A, AA and AAA represents incremental level of  accessibility) 

  From this evaluation we can focus on specific points that help creating a plan of adjustment, and determine  whether the accessibility barrier is reflected across the platform or is isolated.     Information Architecture    It is expected that the users will be able to better interact with the architecture and to identify activities that  can help managers and trainers of the platforms in the choice and implementation of these definitions.  Table 2: Top 10 issues found in ESTeSL versus Hospital Faro 

 

 

250

  Nuno Dominguinhos    Usability    As there is only one evaluator, the evaluation consists of two steps In the first step, the evaluator accesses the  platforms with administrator credentials, navigates and signs up for some courses to get the idea of how the  platform works. In the second step, the evaluator tries to engage in the greatest number of tasks possible and  validates the implementation of the 113 heuristics. When a violation of usability is discovered, the evaluator  writes a brief explanation where it occurred and annotates in a guide for the purpose with critical comments  and explanatory notes. In this way, organizations may read the guide for future implementations.  Table 3: Heuristics issues found in ESTeSL versus Hospital Faro 

 

 

 

 

251

  Nuno Dominguinhos   

4. Results achieved  As  a  result  of  the  applied  concepts,  recommendations  were  made,  with  the  objective  of  achieving  user  satisfaction. The idea is that users understand platform's navigation as they perform tasks intuitively.     In Figure 1, we have the initial page of the previous version Hospital Faro. It was suggested that the marked  white space may have a better use. When migrating to a later version, the suggested action had an effect, as  can be seen in Figure 2. 

  Figure 1: Version 1.8 

  Figure 2: Version 2.0  This change allowed for a space to inform users about updates/news.    Figure 3: Administrator email  Also in version 2.0 the existence of a Microsoft Outlook window that appeared with an empty address in the  place of the email address marked (Figure 3) was rectified. 

252

  Nuno Dominguinhos   

  Figure 4: Executable file  It was detected that the system allowed upload of executable files but  it was rectified (Figure 4).    The ESTeSL already made the following improvements: 

                          

 

Figure 5: “Nome do utilizador” (username)  As can be seen in Figure 5 the label "Nome de utilizador" was corrected on the screen, to allow better reading. 

Figure 6: “Alterar a sua senha” (change your password)  Since both connections "alterar a sua senha” and "Continue" lead the user to the same page, it was proposed  to omit the first (Figure 6). 

253

  Nuno Dominguinhos   

  Figure 7: Logos  As  Nielsen  says,  the  homepage  logos  should  not  be  clickable.  Thus,  it  was  rectified  by  the  organization  in  conformity with Nielsen heuristic number 5 (Figure 7).    With such ontologies, it was possible to give a valuable contribute to the organizations involved. 

5. Conclusion  To sum up, this paper states the first results of research aimed at defining best practices in the implementation  of e‐Learning platforms. In the current phase, results have already been achieved, focusing on the evaluation  of  the  three  methods  referred.  Despite  having  already  helped  the  organizations  on  how  to  improve  their  platforms’  interaction,  further  objectives/steps  mentioned  include  conducting  user  evaluation  to  enhance/refine the preliminary set of guidelines and possibly define others.    In addition, these methods have the potential to enrich the outcomes. They not only improve the interaction  among all involved actors but they also make the learners feel more excited about the courses. The evaluation  of educational software must consider its usability and more in general its accessibility, as well as its didactic  effectiveness  (Ardito  et.  al.,  2006).  As  a  matter  of  fact,  we  may  conclude  that  a  successful  platform  implementation is closely related to the methods and procedures taken.    The last, but by no means the least, and as a challenge, health organizations should implement these principles  and  methods  since  they  can  offer  considerable  benefits  as  productivity  growth,  cognitive  support  and  organizational efficiencies. 

References  Ardito, C., Costabile, M. F., Marsico, M. D., Lanzilotti, R., Levialdi, S., Roselli, T., & Rossano, V. (2006). An approach to  usability evaluation of e‐learning applications. Universal Access in the Information Society 4(3), 270‐283, New York.  Nielsen, J. e Tahir, M. (2002). Homepage Usability: 50 Websites Deconstructed. New Riders, Indianapolis.  Nielsen, J.; Loranger, H. (2006) Prioritizing Web Usability. New Riders, Berkely.  Nokelainen, P., 2006, An empirical assessment of pedagogical usability criteria for digital learning material with elementary  school students, Educational technology and society 9(2), 178‐197, Hämeenlinna.  Norman, D. (1993) Things That Make us Smart: Defending Human Attributes in the Age of the Machine. Perseus Publishing,  Cambridge:MA. 

254

Work in Progress Paper

255

           

256

SCORM Packaging of 8085 Microprocessor Simulator and its  Evaluation on Moodle  Kazuhiro Muramatsu  College of Science and Technology, Royal University of Bhutan, Phuentsholing, Bhutan  [email protected]  Abstract:  Practices  and  experiments  have  important  positions  at  scientific  and  technological  institutions  of  higher  education,  because  students  promote  a  better  understanding  of  lectures  and  master  practical  skills  through  them.  The  College of Science and Technology (CST),  Royal University of Bhutan (RUB)  is the only technical college in Bhutan, and a  variety  of  practices  are  done  at  the  college.  However,  the  maintenance  costs  of  practical  devices  or  experimental  equipment are expensive, and it is difficult to repair them when they have gone wrong. These problems are common in  developing  countries.  Also,  these  devices  or  equipment  are  usable  only  for  practice  or  experiment  hours.  Namely,  it  is  impossible for students to use them to prepare or review practices. In order to solve these problems, thus, we have started  on the development of simulators which simulate the above‐mentioned devices or equipment, and they are implemented  on a Learning Management System (LMS). By replacing the devices or equipment to simulators, their maintenance costs  will decrease. Also, this makes it possible for students to prepare or review practice by the use of the simulator on the LMS.  Here,  a  variety  of  equipment  is  used  for  practice  or  experiment.  In  this  paper,  we  focus  on  the  practice  of  an  8085  microprocessor. The 8085 microprocessor has a simple architecture and an adequate instruction set. Therefore, the 8085  microprocessor  is  an  excellent  teaching  material  to  teach  basic  concepts  and  programming  of  microprocessors,  and  it  is  one  of  the  most  widely  used  microprocessor  in  the  subjects  of  microprocessor  in  higher  education.  Really  8085  microprocessor  trainers  have  been  being  used  for  the  practices  of  the  microprocessor‐related  subjects  at  our  college.  Firstly, we develop the 8085 microprocessor simulator by PHP: Hypertext Pre‐processor, because the Moodle‐based LMS of  our  college  has been  built  on  PHP.  Then,  the simulator  is  implemented  on  the LMS  as an  activity  module.  However,  the  implementation as an activity module is a lack of portability. When the Moodle‐based LMS is updated, for example, it is  necessary to modify several forms in the activity module according to the upgraded version of Moodle. Thus, in order to  improve the portability, we convert the 8085 microprocessor simulator into a Sharable Content Object Reference Model  (SCORM) package by the use of JavaScript. The SCORM package is compared with the above‐mentioned activity module.  The result shows that the execution speed of the activity module is faster than that of the SCORM package. At present, the  cause why the activity module is faster than the SCORM package is under investigation.  Keywords: 8085 microprocessor, practice, experiment, virtual learning environments (VLE), learning management systems  (LMS), Moodle, SCORM package, PHP, JavaScript 

1. Introduction At present, a Learning Management System (LMS) is becoming popular in institutions of higher education. For  example, Moodle has been used on over 64,000 registered sites and the number of registered users is about  66 million (Cole and Foster, 2007) (Moodle, 2014). Also, Sakai CLE is used by over 350 organizations (Berg and  Korcuska,  2009)  (Sakai  Project,  2014).  In  Bhutan,  Royal  University  of  Bhutan  (RUB)  and  its  ten  constituent  colleges  launched  a  Moodle‐based  e‐Learning  system  or  Virtual  Learning  Environment  (VLE)  in  2011  (Royal  University  of  Bhutan,  2012).  This  e‐Learning  project  was  carried  out  with  funding  from  World  Bank  and  expertise from the University of Colombo School of Computing (UCSC) (Muramatsu and Wangchuk, 2013).  Generally these e‐Learning systems are used for lectures, tutorials, and assignments. The purpose of this paper  is to extend the function of the e‐Leaning system to practice or experiment by the use of a simulator. However,  there is a variety of equipment for practice or experiment. In this paper, we focus on the practice of an 8085  microprocessor.  Firstly, the implementation of the 8085 microprocessor simulator as an activity module on Moodle is described.  Next, we describe SCORM packaging of the simulator. Finally, the SCORM package is compared with the above‐ mentioned activity module on Moodle. 

2. Development of the 8085 microprocessor simulator by PHP We  develop  the  8085  microprocessor  simulator  by  PHP,  because  the  Moodle‐based  LMS  of  our  college  has  been built on PHP (Muramatsu, 2012). The microprocessor simulator is composed of three modules: Graphical  User  Interface  (GUI)  module,  Main  module,  and  Execution  module.  Figure  1  shows  data  flow  between  each 

257

  Kazuhiro Muramatsu  module. The GUI module runs on a client, and the Main and Execution modules on a server. The details of each  module are described in the following sub‐sections. 

  Figure 1: Modules and data flow in the 8085 microprocessor simulator by PHP 

2.1 GUI module  A  user  inputs  the  assembly  program  by  the  GUI  module  on  the  client,  and  the  input  program  is  sent  to  the  Main module on the server. Also, the GUI module displays the results of a Hex machine program transferred  from the Execution module. 

2.2 Main module  The Main module translates an assembly program sent from GUI module to a Hex machine program on the  server. The Hex machine program is sent to the Execution module. 

2.3 Execution module  The Execution module executes the Hex machine program received from the Main module, and transfers its  results to the GUI module. Here, the results mean the contents of registers and memory locations on the 8085  microprocessor after the execution. 

3. Implementation of the PHP‐based 8085 microprocessor simulator on Moodle 1.9  After  the  development  of  the  microprocessor  simulator  by  PHP,  it  is  implemented  on  the  Moodle1.9‐based  LMS of our college as an activity module (Muramatsu, 2012). Generally, a new activity module of Moodle 1.9 is  created  by  modifying  the  NEWMODULE  template  which  can  be  downloaded  from  the  Moodle  website  (Moodle, 2011). The NEWMODULE template is composed of four folders and fifteen files. Main modifications  from the template are described as follows (Moore and Churchward, 2010). 

3.1 Input form  The file ‘mod_form.php’ provides the input form when a teacher registers the simulator as an activity module  on its course. Here, the file has been modified to be necessary to input the simulator name and its instructions.  Also the teacher can define a period that the simulator is available, and can set the group mode. 

3.2 View form  The simulator is available for students after the registration by the teacher. The file ‘view.php’ is responsible  for displaying the simulator as an activity module when students access it. We have modified it to display the  sentence ‘Click here to run 8085 Simulator’ on the window. If the sentence is clicked, the 8085 simulator starts  on a pop‐up window. 

3.3 Local language form  The ‘lang/en_utf8/simulator.php’ file is called a local language file, and customizes localization strings with a  hash array called $string. We have defined several values for the $string hash. 

258

Kazuhiro Muramatsu 

4. SCORM packaging of the 8085 microprocessor simulator In the previous section, we implemented the PHP‐based 8085 microprocessor simulator as an activity module  on Moodle 1.9. However, several modifications of the input, view, and local language forms are needed when  the  LMS  is  upgraded  to  Moodle  2.4.  Also,  more  modifications  will  be  necessary  when  the  microprocessor  simulator  is  implemented  on  another  e‐Learning  system  such  as  Sakai  CLE.  Namely,  implementation  as  an  activity module on Moodle is lack of portability.   In order to overcome this demerit, we adopt Sharable Content Object Reference Model (SCORM). The SCORM  is a model that references and integrates a set of interrelated technical standards (Jones, 2002). If contents are  converted  into  a  SCORM  package,  the  packaged  contents  can  be  implemented  on  different  LMSs  easily.  Namely,  the  SCORM  packaging  provides  portability  among  different  LMSs  if  the  LMSs  support  the  SCORM  (Advanced Distributed Learning, 2002).  Generally  a  SCORM  content  package  is  composed  of  two  principal  parts:  an  XML  manifest  file  and  Sharable  Content Objects (SCOs). These files are archived as a zip file. The details of the manifest file and the SCO are  described as follows. 

4.1  Manifest file  We adopt the SCORM 1.2 version. The manifest file of the SCORM 1.2 contains metadata about the package,  organization structures that describe the structure of the content, and a list of references to the resources in  the package. Metadata is additional informative data about the package. For example, ‘Title’, ‘Language’, and  ‘Keyword’ are included in metadata. Metadata is optional, and here we do not add metadata in the manifest  file of the 8085 microprocessor simulator.  The manifest file for the SCORM package of the 8085 microprocessor simulator is shown as follows.                 Organization         Run 8085 Microprocessor Simulator                                      

4.2 SCO  The  8085  microprocessor  simulator  in  Section 2  is  just correspondent to  the SCO.  As  shown  in  Figure  1,  the  simulator transfers data between the server and the client, and processes them on the server side. In the case  of  SCORM,  it  is  possible  to  transfers  data  between  the  server  and  the  client  by  Application  Programming  Interface  (API)  functions  LMSGetValue  and  LMSSetValue.  However,  it  is  impossible  to  process  data  on  the  server side. Thus, we modify the microprocessor simulator by JavaScript to process data only on the client side.  Data are transferred through a cookie between the GUI module and the Process module which combines Main  and  Execution  modules  on  the  client  side,  so  as  to  modify  it  easily.  Figure  2  shows  data  flow  between  each  module in the SCORM package by JavaScript. 

259

  Kazuhiro Muramatsu 

  Figure 2: Modules and data flow in SCORM package of the 8085 microprocessor simulator 

5. Comparison between activity module and SCORM package  We  register  the  SCORM  package  of  the  8085  microprocessor  simulator  on  the  Moodle‐based  LMS  of  our  college, and compare its execution speed with that of the activity module in Section 3. Twenty nine students of  Electronics  and  Communication  Engineering  Course,  College  of  Science  and  Technology  (CST)  evaluated  the  execution speeds of the activity module and the SCORM package. The results are described in Table 1.  Table 1: Comparison about the execution speed between the activity module and the SCORM package    Activity module  SCORM package  Very fast  14  0  Fast  15  3  Average  0  11  Slow  0  8  Very slow  0  7 

Table 1 shows that the SCORM package is slower than the activity module. 

6. Conclusions  In this paper, firstly we developed the 8085 microprocessor simulator by PHP and implemented it as an activity  module on the Moodle‐based LMS of our college. Next, the 8085 microprocessor simulator was modified to  the  SCORM  package  by  PHP,  and  it  was  registered  on  the  LMS.  Finally,  the  execution  speed  of  the  activity  module was compared with that of the SCORM package. The result shows that the SCORM package is slower  than  that  of  the  activity  module.  At  present,  the  reason  why  the  activity  module  is  faster  than  the  SCORM  package is under investigation. 

Acknowledgements  I would like to thank Mr. Yeshi Wangchuk for the implementation of the 8085 microprocessor simulator as an  activity module on the Moodle‐based LMS of our college. I also thank third‐year students of Electronics and  Communication Engineering Course, CST for the evaluation of execution speeds of the activity module and the  SCORM package. 

References  Advanced Distributed Learning (2002) “SCORM 1.2 Specification”, [online], ADLNet, www.adlnet.gov/resources/SCORM‐1‐ 2‐Specification?type=technical_documentation.  Berg, A. and Korcuska. M. (2009) Sakai Courseware Management: The Official Guide, Packt Publishing, Birminham.  Cole, J. and Foster, H. (2007) Using Moodle: Teaching with the Popular Open Source Course Management System, O'Reilly  Media, California.  TM Jones, E. R. (2002) “Implications of SCORM  and Emerging E‐learning Standards On Engineering Education”, Proceedings  of the 2002 ASEE Gulf‐Southwest Annual Conference, [online], CiteSeerX,  citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.84.8896&rep=rep1&type=pdf.  Moodle (2011) “NEWMODULE Documentation – MoodleDocs”, [online], Moodle.org,  docs.moodle.org/dev/NEWMODULE_Documentation.  Moodle (2014) “Moodle Statistics”, [online], Moodle.org, moodle.org/stats.  Moore, J. and Churchward, M. (2010) Moodle 1.9 Extension Development, Packt Publishing, Birminham.  Muramatsu, K. (2012) “Development of Web‐based 8085 Microprocessor Simulator and Its Implementation on LMS”,  International Journal of Applied Engineering Research, Vol.7, No.11, pp 1209‐1213. 

260

Kazuhiro Muramatsu  Muramatsu, K. and Wangchuk, S. (2013) “Current Status of e‐Learning and Its Challenges at Institutions of Higher Education  in Bhutan”, Information Processing Society of Japan SIG Technical Report, Vol.2013‐CLE‐9, No.13.  Royal University of Bhutan (2012) “Annual Report 2011”, [online], Royal University of Bhutan,  www.rub.edu.bt/images/key‐documents/annual‐reports/annual_report_2011.pdf.  Sakai Project (2014) “Sakai Project | collaboration and learning ‐ for educations by educators”, [online], Sakai Project,  sakaiproject.org. 

261

           

262

Late Submissions

263

           

264

The Role of Open Access and Open Educational Resources: A  Distance Learning Perspective  Stylianos Hatzipanagos1 and Jon Gregson2  1 Kings College London, UK  2 Institute of Development Studies, UK  [email protected]  [email protected]    Abstract:  The  paper  explores  the  role  of  Open  Access  (licensing  and  publishing)  and  Open  Educational  Resources  within  Distance Education, focusing on the context of the University of London International Programmes. We report on a case  study  where  data  were  gathered  from  librarians  (including  information  specialists)  and  the  University  of  London  International Programmes directors relating to existing practice around Open Access and where the major constraints in  using Open Educational Resources and the main resource implications, when adopting Open Educational Resources, were  also investigated. Our aim was to (a) raise awareness and understanding of what is possible in higher education (b) identify  next  steps  and  actions  that  could  be  taken  to  improve  institutional  use  of  Open  Access  materials,  including  Open  Educational Resources, (c) examine the implications of such actions for open and distance learning and generally the HE  sector.     Keywords: open access, open educational resources, open and distance learning, open licensed materials, open access  publishing 

1. Introducing Open Access and our investigation  The  movement  of  Open  Access  seems  to  have  significant  implications  for  reaching  a  global  audience,  on  campus  and  open  and  distance  learning  (ODL)  students.  Open  Access  is  free,  immediate,  permanent  online  access  to  the  full  text  of  research  articles  and  data  for  anyone,  webwide.  There  are  also  rights  and  equity  issues that particularly apply to the context of open and distance learning.    The  paper  will  report  on  a  case  study  where  data  were  gathered  from  librarians  (including  information  specialists)  and  the  University  of  London  International  Programmes  (UoLIP)  programme  directors  relating  to  existing practice around Open Access and Open Educational Resources (OERs). Our investigation explored (a)  the  use  of  Open  Access  materials  (i.e.  journals),  (b)  OERs  (b)  awareness  of  creative  commons  licences,  (c)  perceptions  of  quality  and  usefulness  of  open  licensed  materials,  (d)  collaborative  schemes  for  drawing  together on Open Access repositories across institutions. We also investigated what were considered to be the  major constraints in using OERs and the main resource implications, when adopting OERs.    The purpose of the investigation was to understand how open licensed approaches are used and any policies  that  are  being  applied  within  the  Colleges  of  the  University  of  London.  The  objective  was  to  acquire  an  understanding  of  the  current situation;  in  addition,  the  intention  was  to  share  and  discuss  the  results  and  recommendations  at  the  workshop  that  took  place  two  months  after  the  dissemination  of  the  survey.  We  hoped that this would also lead to some interesting recommendations on how the International Programmes  and the sector could benefit and engage from the Open Access movement 

2. The Open access spectrum  In  Open  Access  of  digital  artefacts,  there  are  two  broad  areas  where  access  is  considered:  (1)  artefacts  are  freely accessed, with no financial costs to the person that accesses them; in addition (2) an area, which is of  great interest, is how resources that are freely accessed can also be reused, with or without modification. This  usually  includes  the  conditions  under  which  reuse  and  modification  could  be  legitimate.  Creative  Commons  (2014) is the major influential framework that has attempted to regulate access and reuse.     Established areas of Open Access include:   ƒ

‘green’  Open  Publishing  repositories,  that  means  that,  for  the  most  part,  they  contain  either  summary  data  about  publications  (rather  than  full  text)  or  final  drafts  of  publications  which  their  authors  have  posted before submitting the text to a journal. These limitations are increasingly making the combination 

265

  Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson  of  green  repositories  and  subscription  publishing  an  unsatisfactory  compromise  to  the  Open  Access  movement.   ƒ

‘gold’ Open  Publishing Repositories,  in  which  publication  costs  are  paid  before publication,  allowing  the  publisher to permit wider distribution without damaging loss of revenue (Swan, 2010; Swan and Houghton,  2012). But the term can be misleading, because it has been used to embrace rather different approaches.  In some cases, gold means up‐front payment for limited distribution rights; a paper may be distributed but  not reused in any way, including text or data mining, without further charges. 

ƒ

Open  Data  –  this  is  a  broad  area  that  allows  reuse,  revising,  remixing  and  redistributing  of  data.  These  data are data that can be freely used, reused and redistributed by anyone – subject only, at most, to the  requirement to attribute and share alike. As Rushby (2013) pointed out data sharing is a natural extension  of open access.  

ƒ

Open Educational Resources are teaching, learning or research materials that are in the public domain or  released  with  an  intellectual  property  license  that  allows  for  free  use,  adaptation,  and  distribution.  (UNESCO,  2009).  They  are  freely  available  online  for  everyone  to  use,  whether  you  are  an  instructor,  student  or  self‐learner.  Examples  of  OERs  include:  full  courses,  course  modules,  syllabi,  lectures,  homework assignments, quizzes, lab and classroom activities, pedagogical materials, games, simulations,  and many more resources contained in digital media collections from around the world (JISC 2013). 

ƒ

Open  Development  is  about  making  information  and  data  freely  available  and  searchable,  encouraging  feedback, information sharing, and accountability (Smith, M. L. and Reilly, K. M. A. (2014). The World Bank  is one of the organisations that have launched such open development initiatives.  

ƒ

Open Licensing: Creative Commons Licensing (ibid.) ‐ i.e. a creative commons attribution licence (CC‐BY) is  now  the  de  facto  standard  for  Open  Access  licensing  (free  to  copy,  distribute,  display,  perform,  make  derivative works, and make commercial use, however an overall rule is that the original author must be  given credit).  

3. Examples  There  are  a  growing  number  of  examples  of  all  these  forms  of  open  access.  The  Institute  of  Development  Studies  is  one  of  many  institutions  that  now  make  Open  Access  materials  available  through  an  institutional  repository Open Docs (2014), based upon the DSpace platform (an open sources repository application). Many  libraries are now building digital repositories to develop capacity to make Open Access research available in  this  way.  Initiatives  are  emerging  to  create  consortia  to  run  federated  repositories  with  capabilities  for  supporting discovery of content from across repositories by use of powerful search tools.    The concept of knowledge hubs that provide access to open data sets is also emerging strongly, with examples  such  as  the  FAO  (Food  and  Agriculture  Organisation  of  the  United  Nations)  supported  CIARD  (Coherence  in  Information for Agricultural Research for Development network (2014), a movement dedicated to Open Access  knowledge  related  to  agriculture.  The  Institute  of  Development  Studies  is  launching  the  ORIEL  Open  Knowledge  Hub,  which  makes  Open  Access  content  related  to  development  research  widely  available,  and  encourages contribution, use and innovative reuse by interested partners.    These  examples  are  indicative  of  a  growing  range  of  initiatives  that  are  likely  over  time  to  transform  the  knowledge  sharing  landscape  and  the  way  research  is  created  and  made  available  and  accessible.  This  transformation is also likely to have a big effect on how knowledge can be reused, for example in the design of  ODL learning materials, and in the way students can access resources.  

4. Open Access funding  Open  Access  publishing  is  based  on  a  new  funding  model,  as  the  assumption  related  to  gold  standard  published is that the author must pay to cover the loss of journal subscription fees. These are referred to as  the Author Processing Costs (APC).    Incentivising Open Access publishing has resulted in major policy changes and recommendations in the UK for  public  funding  to  cover  APCs,  but  in  exchange  for  a  requirement  to  publish  public  funded  research  and  knowledge  creation.  The  UK  Finch  report  (ref)  produced  a  commitment  for  £30  million  per  annum  to  be  allocated  to  supporting  Open  Access  publishing,  and  RCUK  and  the  EU  are  also  now  funding  APC  costs.  The 

266

  Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson  research Councils UK (RCUK) is doing this by providing block grants to HEFCE institutions to cover APCs for gold  standard Open Access publications.    Such newly introduced requirements to publish as Open Access are not optional but conflict with some of the  ways  in  which  researchers  are  currently  incentivised,  recognised  and  rewarded.  Both  their  intellectual  property rights and desire to publish in the ‘top’ journals are affected, so compliance is an issue. The Welcome  trust responds to this by withholding 10% of grant fees if the author does not comply, and the Department for  International Development policy requires that researchers must comply within six months of finishing their  work. It has also recently become a requirement under the Research Evaluation Framework (REF) that certain  forms of publications for academics entered in the REF must be Open Access (HEFCE 2014). 

5. The Open Access debate  The  Open  Access  agenda  itself  raises  some  important  global  debates,  as  it  is  changing  the  model  of  access  (including business model) for research and education, and whilst promoting access and affecting the forms in  which knowledge is made available, it is also affecting the incentives surrounding knowledge creation. In this  regard we should not immediately assume that by its very nature, Open Access wholly responds to values that  promote access to public funded knowledge as a human right.     Open  Access  brings  changes  to  which  some  researchers  are  resistant  and  others  question  whether  the  APC  model  that  underpins  Open  Access  publishing  is  another  form  of  exploitation,  which  may  make  it  relatively  harder for authors in developing countries or unestablished authors to publish their materials. A related issue  surrounds use of the ‘ISI Impact factor’, i.e. the most commonly used metric, a measure reflecting the average  number  of  citations  to  recent  articles  published  in  a  particular  journal  publication,  which  is  the  prevalent  measure used to rate the quality of research, but which gives far greater recognition to articles published in  peer reviewed journals as opposed for example to academic work published on repositories.    This is seen as fundamentally working against recognition and incentivisation of researchers that are not based  in linguistically and culturally dominant countries and new forms of publishing (Gray et al 2013). Many are now  advocating for alternative forms of metrics that relate substantively to use and the value of published research,  irrespective of the form of publication (e.g. Altmetric, 2014)    Altmetric collects article level metrics and the online conversations around research on behalf of publishers,  institutions and funders, combining a selection of online indicators (both scholarly and non‐scholarly) to give a  measurement of digital impact and reach. We do this by tracking, collecting and measuring large amounts of  data  collected  from  all  of  the  places  where  scientists,  patient  advocates,  journalists,  nurses,  engineers  and  members  of  the  public  talk  about  science  online  ‐  for  example,  blogs,  Twitter,  Facebook,  Google+,  message  boards and mainstream newspapers and magazines. 

6. Open Educational Resources  There are perceived advantages and disadvantages in the use of OERs (D’Antoni, S. 2007; Hatzipanagos, 2012;  2013).  They  are  seen  to  be  displaced  from  proprietary  ‘silos’,  i.e.  the  institutional  Virtual  Learning  Environments (VLEs). They are also copyright ‘free’, as contributions to collective knowledge. However, most  often  come  against  recent  improvements  in  creation  of  technology  enhanced  learning  content,  as  they  are  frequently didactic in nature. They are also often elliptical shells to fill in with context and meaning. Context  and  wrap  around  activities  are  missing  as  interactive  aspects  and  their  learning  design  are  separated  from  content and are often implicit rather than explicit (ibid.).    Previous research on engagement with OERs identified some trends: ƒ

There is a preference for ‘useful (of clear purpose), specific (contextualised) and practical (of an obvious  purpose) OERs’. 

ƒ

“Context often missing”, preference for reusable rather than repurposable. 

ƒ

Main  perceived  potential  benefit  of  OERs:  ‘improved  learning’  and  less  ‘saving  on  academic  time  to  develop appropriate material/content’. 

To  get  a  better  understanding  about  these  areas,  especially  in  the  context  of  ODL,  we  conducted  an  investigation. 

267

  Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson 

7. Methodology  Our investigation comprised:  ƒ

an online survey (of a quantitative and qualitative nature) was distributed to the UOLIP. We addressed a  broad  target  audience  of  librarians and  Programme  Managers/Course  leaders.  The  two  versions  of  the  survey were broadly similar and were adapted to the nature of the participants’ work and the context in  which they operated. 

ƒ

a  workshop/focus  group  during  the  Research  in  Distance  Education  (RIDE)  2013  conference,  where  we  invited participants of the original survey and other experts in the field. 

The  survey  yielded  21  returns;  of  these,  12  came  from  librarians  and  9  came  from  Programme  Managers/Course  leaders.  The  questionnaire  responses  were  analysed and quantitative  and  qualitative  data  collected  from  the  questionnaires  were  analysed  to  determine  common  issues  which  were  considered  as  fundamental by the respondents. The purpose of the focus group (in which there were 30 participants) was  two‐fold.  Firstly  we  aimed  to  present  key  findings  of  the  analysis  to  the  participants  to  gauge  their  perspectives in a relatively unstructured fashion. Secondly, we aimed to expand on key issues emerging from  the  data  analysis  through  semi‐structured  questions  reprising  some  of  the  themes  that  emerged  from  the  survey data analysis.  

8. Findings: Open access  8.1 Institutional policies and Open Access repositories   45% of the participants in this study responded that their institutional libraries had no policies related to Open  Access subscriptions, while 55% indicated that their institutions were in the process of developing a collection  of  recommended  Open  Access  materials.  For  those  institutions  that  had  an  in‐house  open  licensed  digital  repository  (73%  of  the  respondents  indicated  that  such  an  digital  repository  existed  in  their  institution),  librarians were asked how they were promoting these Open Access collections.  

8.2 Marketing and creating awareness  Responses indicated that there were local marketing initiatives that created awareness of these Open Access  collections. They included using social media, emails and RSS (Rich Site Summary) feeds, mailing list and blogs  and  creating  awareness  via  presence  at  conferences,  and  through  workshops,  school  committees  and  departmental  meetings.  The  respondents  also  mentioned  some  other  promotion  methods,  namely  via  informal  academic  networks  inside  the  institution  and  working  closely  with  IT  services  and  departmental  administrators.  

8.3 Open Access journals  Respondents  were  also  asked  whether  their  institutions  produced  any  Open  Access  journals.  The  responses  were again mixed with a 45% indicating that they produced and promoted open journals. These were often  made  available  through  the  library  by  creating  a  catalogue  record  and  links  to  full  next,  or  added  to  the  institutional repositories or on Open Journals System platforms and archived in the ePrints (2014) repository.  

8.4 Training and support  Another  important  dissemination  and  awareness  avenue  was  via  staff  and  student  development  activities,  including  training  in  information  skills,  publishing  guides  and  creating  sets  of  online  resources  that  would  signpost Open Access initiatives.     An area of inquiry was whether libraries provided training or support to staff/students on how to find open  licensed materials and assess their quality. 27% responded that their libraries provided support for both staff  and students.     Training  and  support  on  how  to  produce  open  licensed  materials  seemed  to  be  staff  rather  than  student  oriented  with  only  18%  of  the  respondents  indicating  that  they  provided  training  or  support  for  students  through the library on how to produce open licensed materials.  

268

  Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson  Respondents  of  the  survey  were  also  asked  about  modes  and  channels  of  delivery  of  their  Open  Access  materials.  73%  responded  that  they  had  plans  to  make  Open  Access  materials  available  via  mobile  technologies and tablet PCs.    In  addition,  programme  directors  were  asked  on  their  opinion  on  quality  and  usefulness  of  open  licensed  materials.  Overall  they  were  positive  about  the  existence  of  “many  good  resources”,  however  they  also  referred to the challenges of evaluating the quality of such resources. Representative comments were:  “All books should be available online. I am a strong supporter of Google's scanning program.”  “Variable  (quality).  Until  there  is  a  way  of  screening  /rating  that  is  robust,  difficult  to  recommend.”  “I think that it is useful to use open licensed materials where possible but aware of them being  carefully used in context.”  When  asked  whether  a  collaborative  scheme  for  drawing  together  an  Open  Access  repository  across  the  colleges involved in the UoLIP would be useful, the responses were mixed.     Overall, there was an optimistic attitude about the future of open access, when participants were asked how  significant Open Access materials were likely to become in the next 5‐10 years. Respondents agreed that OA  publishing  would  become  part  of  the  default  “I  think  there  will  be  increasing  pressure  to  make  research  findings available”. The reasons that were given were financial (“shrinking budgets”), and “growing awareness  of  Open  Access  &  research  council  funders  mandates  on  open  access,  growth  although  unevenly  across  disciplines”. There were implications for student learning because “if academics are changing their practice, so  too  must  students  be  prepared  to  learn  in  this  new  research  environment”.  Arguments  were  supported  by  statistics on current Open Access uptake and projections on increase. As someone commented: “I believe that  OA  content  will  grow  both  in  importance  and  size.  At  the  moment  stats  show  that  10‐15%  of  articles  are  published  with  gold  OA,  I  believe  that  number  will  reach  the  40‐50%  in  the  next  10  years”.  This  was  linked  according to someone else to a “political shift in having more scholarly research publically available”. 

9. Findings: Open Educational Resources  Both librarians and Programme directors were asked in the survey questions about OERs. A relatively sizeable  percentage (64%) they did not make use of Open Access materials (i.e. Open Access journals, including OERs.  They were also not familiar with different types of creative commons licences.     The practitioners’ attitudes towards Open Educational Resources and the ‘volatile’, almost ‘touch and go’, ever  changing nature of the key OER repositories made them question whether they represented a reliable source  of teaching materials. As someone commented:  “…the  world  of  OER  is  not  static  enough  to  make  it  meaningful  other  than  a  snapshot  of  that  day…”  The overlap between institutional endeavours was for others an advantage for such a collaborative initiative. A  respondent commented:  “I expect there may be some overlap between subject materials of interest to our students and  students of computational courses provided by …. and …. (other institutions of the University of  London)” 

10. Constraints in OER use  The  survey  and  discussions  in  the  workshop  investigated  the  constraints  in  using  OERs.  The  main  constraint  according to the respondents of the survey was a limited understanding of their value. They also alluded to a  cultural resistance whose facets were – a “new thing”, “not developed here”, “can we trust it?” etc.    However,  the  main,  often  repeated  perceived  constraint  was  a  lack  of  staff  development  to  familiarise  academics with the nature and opportunities of OERs and time to search and explore repositories of OERs for  suitable learning and teaching resources.    

269

  Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson  Respondents  saw  advantages  in  OER  use  as  well.  They  thought  that  the  almost  ‘self‐nurturing’  nature  OERs  might require “less effort to maintain than institutional resources”. They also saw another long‐term benefit  that of investing in OER development that could yield gains in the future. As someone commented:   “like  most  ‘e’  advancements,  the  development  of  OER  e‐assessment  materials  is  time  and  resource intensive in the short term, but should result in cost/time savings in the medium/long  term.”   There was also a reputation benefit both for the institution and staff involved. Comments of this type were:   “Raise the profile for the institution/materials authors/instructional designer”  “As a marketing device, enhancing the institution’s reputation for quality educational materials” 

11. Discussion: The emergent landscape in Open Access and OER use in UOLIP  Our findings indicated that, regarding open access:  ƒ

We need to recognise, support and reward Open Access initiatives and systems. 

ƒ

There  are  some  non‐obvious  linkages  between  digital  repositories,  standards,  and  quality  on  which  librarians, IT departments, course leaders and researchers need to work closely together. 

ƒ

We need to build awareness of students, and make resources available as open access, e.g. data sets for  ODL students to work on. 

ƒ

We need to author open licensed ODL materials with references to open licensed research.  

There seemed to be clear advantages of Open Access that included:   ƒ

Many  students  (inc.  in  developing  countries)  becoming  more  digitally  literate,  and  libraries  ‘serving’  people who are not physically present; 

ƒ

Promoting access, availability and usage; 

ƒ

Gaining more feedback and engagement with readers, who can collaborate on ongoing development of  ideas and resources; 

ƒ

Establishing and recognising new ways to measure impact; 

ƒ

Supporting more effective exploration of resources and data –(purchase not needed); 

ƒ

Enabling data mining by allowing simultaneous access to many articles/digital resources. 

Based on the survey responses and workshop discussions, ‘searchability’ and ‘discoverability’ of OERs seemed  to  be  an  overall  issue.  Programme  directors  referred  to  a  limited  number  of  OERs  in  certain  disciplines;  however  the  data  we  collected  did  not  provide  sufficient  information  on  the  relationship  between  disciplinarity and OERs, which seemed to be a rather complex landscape.     Another dominant trait of responses was that practitioners were commonly not familiar with OERs and Open  Access  initiatives;  therefore  there  should  be  a  strong  academic  development  aspect  of  any  engagement  activity.  

12. Conclusion  There  seems  to  be  a  current  debate  and  on‐going  initiatives  about  reaching  a  global  audience  in  HE;  this  affects staff that are directly or indirectly linked to learning and teaching. It also seems to affect increasingly  both  in  the  context  of  global  education  on  and  off  campus  and  ODL  students.  Other  current  initiatives  are  helping  to  create  awareness  of  Open  Access  issues.  Multiple  Open  Online  Courses  (MOOCs)  have  become  a  driver  for  many  higher  education  institutions.  MOOCs  and  engaging  with  MOOCs  seems  to  be  a  major  key  themes  in  current  debates  as  many  institutions  have  responded  to  the  MOOCs  call,  embracing  some  of  the  principles  of  the  Open  Access  and  open  educational  resources  movement,  at  least  the  ones  that  help  to  institute policies and regulate practice.     Our  investigation  highlighted  some  opportunities  that  resulted  into  some  clear  recommendations  that  emerged from our investigation both for practitioners and for students in this area. There also seems to be a  synergy between Open access and OERs as both have to address issues of ease of access, quality and visibility  in order to become accepted in higher education. 

270

  Stylianos Hatzipanagos and Jon Gregson 

References   Altmetric (2014), [online] Available at: http://www.altmetric.com/whatwedo.php.   CIARD (2014), [online] Available at: http://www.ciard.net/>. [20 March 2014]  Creative Commons (2014), [online] Available at: