[3] Modul perkuliahan Design Grafis, CorelDraw & Adobe Photoshop Akip
Suhendar. Minggu. Ke ... Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan
.
SATUAN ACARA PERKULIAHAN (SAP) FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI UNIVERSITAS SERANG RAYA (UNSERA) MATA KULIAH BEBAN KREDIT JURUSAN WAKTU TATAP MUKA WAKTU TUGAS MANDIRI EVALUASI DOSEN
: Design Grafis : 2 SKS : Sistem Informasi : 2 x 45 Menit : 2 x (2x45 Menit) : UTS, UAS, KEHADIRAN, TUGAS : Akip Suhendar, S.Kom.
Referensi : [1] Saputra Jayan, 7 Belajar Interaktif Photoshop Cs, Maxikom, Indonesia. [2] Puri Wahyuni&SmitDev Community, Belajar Sendiri Mendesign dengan Corel Draw, Elex Media, Indonesia 2008. [3] Modul perkuliahan Design Grafis, CorelDraw & Adobe Photoshop Akip Suhendar. Minggu Ke
Pokok Bahasan dan TIU Menjelaskan materi kuliah yang akan diberikan dan system penilaian.
1.
TIU : Mahasiswa dapat memahami system perkuliahan dan aplikasi yang akan digunakan . dipelajari.
Sub pokok bahasan dan sasaran belajar
Cara Pengajaran
Media
Tugas
Ref
-
Ref 3 Hal 112
Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan. Pengenalan lembar kerja corel Draw. Mahasiswa Mampu : - Memahami system penilaian yang akan diterapkan. - Memahami materi yang akan di ajarkan. - Mengenal Aplikasi yang akan dipelajari.
Kuliah mimbar dan Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
2.
3.
Membuat Objek dasar sederhana dengan aplikasi corel Draw.
Mengelola objek Garis, dan mengelola objek dengan fungsi rotate, skew dan move.
Mengenal Tool yang tersedia pada aplikasi CorelDraw. Membuat Objek Dasar dengan menggunakan tool pada Corel Draw. Mewarnai Objek dengan Color Palette.
Mahasiswa mampu membuat objek dasar dengan menggunakan aplikasi CorelDraw Mahasiswa mampu mewarnai Objek dengan menggunakan Color Palette Membuat & Mengelola objek garis. Mengedit objek dengan menggunakan fungsi rotate, skew. Mahasiswa mampu membuat objek garis & mengelolanya. Mahasiswa mampu mengelola objek dengan fungsi rotate, skew. Mahasiswa mampu memindahkan objek.
Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Membuat Objek Dasar sederhana.
Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Membuat bentuk garis & menglola objek sederhana.
Ref 3 Hal 1314
Ref 3 Hal 1516
4.
Memotong Objek dengan Fungsi, Trim dan menyatukan objek dengan fungsi Weld serta menperbanyak objek dengan fungsi Transform.
Mahasiswa mampu memotong objek dengan menggunakan fungsi TRIM. Mahasiswa mampu menyatukan 2 objek dengan fungsi WELD. Mahasiswa mampu menduplikat objek dengan fungsi Transformation dan merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi.
Merubah Objek kedalam bentuk 3 dimensi
Mengenal Objek Teks dan mengelolanya. 5.
Mengenal effect countour.
Memotong objek dengan menggunakan objek yang lain. Menyatukan objek dengan objek yang lain. Menduplikat objek serta merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi. Kuliah Praktek
Membuat Objek Teks. Mengelola Objek Teks dengan effect Countour. Membuat Teks yang dapat mengikuti PATH. Kuliah Praktek
Membuat Text yang mengikuti Path.
Mahasiswa mampu membuat objek Teks dan menglolanya dengan effect countor. Mahasiswa mampu membuat objek teks yang dapat mengikuti PATH.
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Membuat objek dan memtong objek yang satu dengan objek yang lain. Menduplikat objek dan merubahnya kedalam bentuk 3 dimensi
Membuat objek teks dan menglolanya dengan menggunkan effect countor. Membuat objek bentuk Stempel.
Ref 3 Hal 1618
Ref 3 Hal 2730
Membuat effect 3 dimensi dalam bentuk bitmap. 6. Mengelompokkan objek dengan fungsi Group dan Combine.
Mengelola objek dengan effect PowerClip.
7. Mengelola objek dengan menggunakan distortion Tool.
Membuat objek dasar dengan CorelDraw dan merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Mengelola objek Bitmap dengan effect 3 dimensi. Mahasiswa mampu membuat objek kemudian merubahnya kedalam bentuk Bitmap. Mahasiswa mampu memberikan effect 3 dimensi terhadap objek Bitmap. Mahasiswa mampu menyatukan objek dengan fungsi Group & Combine. Membuat objek tulisan dan memasukkan objek gambar, Memberikan effect PowerClip terhadap objek tulisan. Mengelola objek dengan distortion tool. Mahasiswa mampu membuat objek dengan fungsi distortion. Mahasiswa mampu mengelola objek dengan effect PowerClip.
Kuliah Praktek
Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Merubah objek dasar kedalam bentuk Bitmap. Memberikan effect 3 dimensi terhadap objek Bitmap.
Ref 3 Hal 2526.
Menyatukan objek dengan fungsi group. Membuat objek dan memasukkan objek gambar. Memberikan effect PowerClip. Membuat objek dengan distortion tool.
Ref 3 Hal 1820.
8.
Mahasiswa mampu Mengerjakan Ujian PRAKTEK Soal-soal yang telah disediakan..
UJIAN TENGAH SEMESTER
9.
Pengenalan Aplikasi Adobe Photoshop Cs.
Mahasiswa mengerjakan lembar soal Ujian Tengah Semester.
Definisi tentang Program aplikasi yang akan digunakan. Pengenalan lembar kerja Adobe Photoshop Cs. Kuliah Praktek Mahasiswa Mampu : - Memahami materi yang akan di ajarkan. - Mengenal Aplikasi yang akan dipelajari. - Memahami Tool yang tersedia.
10.
Mengenal cara memasukkan gambar, pengcopy-an layer dan teknik-teknik penyeleksian objek pada Adobe Photoshop
Melakukan teknik penyeleksian objek dengan menggunakan tool yang tersedia. Menduplikat layer menjadi lebih banyak. Mahasiswa Mampu : - Memasukkan objek gambar dan penyeleksian objek. - Menduplikat layer dan mengcopy
Papan Tulis dan Komputer
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Mengerjakan lembar Soal yang telah disediakan
Membuat Objek Dasar pada aplikasi Photoshop
-
Ref 1 Hal 2 – 15
Memahami konsep layer pada Photoshop.
Memasukkan objek gambar dari explorer. Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Melakukan penyeleksian objek. Menduplikat layer
Ref 1 Hal 22 – 44.
objek.
11.
Mengenal Cara melakukan pengeditan terhadap suatu gambar dengan menggunakan Patch Tool, Clone Stamp Tool, Curves, Eraser tool.
Melakukan teknik pengeditan gambar dengan tool-tool yang tersedia. Memperbaiki gambar menjadi lebih indah. Mahasiswa Mampu : - Memperbaiki objek gambar menggunakan patch tool, curves, dan eraser tool. - mengedit gambar dengan Menggunakan Clone stamp tool.
Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Memperbaiki gambar yang kurang cahaya. Mengedit gambar menjadi lebih menarik. Menghapus bagian gambar yang tidak diperlukan.
Ref 1 Hal 54 – 71.
12.
Mengenal tool yang digunakan untuk pewarnaan objek. (Paint Bucket,Gradient,Hue /Saturation, levels, color replacement tool)
Kuliah Praktek Mahasiswa Mampu : - Mengenal tool yang digunakan untuk pewarnaan. - Memperbaiki struktur warna pada gambar - Menciptakan pewarnaan objek yang menarik .
13.
Mengenal Objek Teks dan melakukan pengaturan terhdap teks. Memberikan Filter/ Effect pada Objek Teks.
Melakukan pewarnaan terhadap objek. Menciptakan pewarnaan dan Memperbaiki struktur warna pada gambar.
Membuat objek Teks dengan menggunakan Horizontal dan vertical type tool. Memberikan Filter / effect pada objek teks. Membuat objek teks 3 dimensi. Mahasiswa Mampu : - Membuat objek teks dan melakukan pengaturan terhadap teks. - Memberikan filter/effect pada objek teks. - Membuat objek teks lebih menarik.
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Mengenal tool yang digunakan untuk teknik pewarnaan. Ref 1 Memperbaiki struktur warna pada gambar.
Hal 100– 115.
Menciptakan pewarnaan pada gambar
Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Membuat objek teks dengan type tool. Ref 1 Melakukan pengaturan terhadap teks. Memberikan filter/effect pada objek teks.
Hal 134–141
14.
Mengenal Layer Mask dan Styles, mengenal Quick Mask Mode.
Mahasiswa Mampu : - Menyeleksi objek dengan menggunakan mode Quick mask. - Memberikan pengaturan style pada layer.
15.
Menerapkan effect khusus pada objek gambar dan memperbaiki bentuk gambar dengan filter Liqufy.
Melakukan penyeleksian gambar dengan mode quick mask. Memberikan style pada layer. Kuliah Praktek
Menerapkan effect khusus pada objek gambar. Memperbaiki struktur gambar dengan menggunakan filter liquefy. Memperbaiki gambar dengan menggunakan filter blur. Mahasiswa Mampu : - Menerapkan effect yang tersedia pada adobe photoshop. - Memperbaiki struktur gambar dengan filter liquify. - Memperbaiki struktur gambar dengan filter blur.
Kuliah Praktek
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Papan Tulis, Komputer dan Projector.
Melakukan penyeleksian pada Quick mask mode. Memberikan pengaturan style pada layer.
Ref 1 Hal 159–168
Menyatukan objek yang telah terseleksi pada quick mask mode. Menerapkan effect-effect yang tersedia pada adobe photoshop. Memperbaiki struktur gambar dengan filter liquefy. Memperbaiki struktur gambar
Ref 1 Hal 178–188
dengan filter blur.
16.
UJIAN AKHIR SEMESTER
Mahasiswa mengerjakan soal UJIAN AKHIR SEMESTER yang telah disediakan. Mahasiswa Mampu : - Mengerjakan soal dengan menggunakan aplikasi adobe photoshop.
Ujian Praktek
Papan Tulisdan komputer
Mengerjakan soal Ujian yang telah disediakan.
-