IMPLEMENTASI METODE FUZZY LOGIC UNTUK ... - Digilib ITS
Recommend Documents
1. Implementasi Metode Fuzzy Logic untuk Kontrol Pergerakan. Autonomous
Mobile Robot pada Aplikasi Soccer Robot. Moh. Hisyam Fithrony#1, Endah ...
Metode Iqro' untuk Meningkatkan Jumlah Siswa yang Mampu Membaca Al-. Qur'
an di Kelas III SD ..... Al Qur'an hendaknya dengan cara yang baik dan benar. 1.
xi. IMPLEMENTATION OF TUMOR CLASSIFICATION. BASED ON FITUR
SELECTION USING. FARNEM ALGORITHM. Name. : Rindang Nisa Prasasti.
NRP.
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa ...
belajar dan pemahaman konsep dalam mata pelajaran Fisika (yang dapat dilihat
.
Perkembangan sistem operasi Android sebagai salah satu sistem operasi untuk
... menganggap fungsi Android Inc. hanyalah sebagai perangkat lunak pada ...
topik penting dalam bidang pengolahan citra digital. Citra yang dimaksud dapat
berupa citra grayscale ataupun citra RGB. Proses denoising dapat dilakukan.
ABSTRAK : Metode ELECTRE II secara luas diakui dapat digunakan untuk
menganalisis ..... Model MADM Menggunakan Metode Saw dan Topsis”. Seminar
...
Prediksi kebangkrutan adalah hal yang penting dilakukan dalam penentuan
keputusan suatu perusahaan. Terlebih lagi pada tahun-tahun pasca krisis global,
...
IMPLEMENTATION OF GRID COMPUTING PORTAL. FOR MULTI CLUSTER.
Student's name. : BENEDIKTUS ANINDITO. Student's ID. : 5108 100 105.
materi pokok Stoikiometri dengan menggunakan metode pembelajaran Drill and
... metode pembelajaran Drill and Practice, dilanjutkan tindakan, observasi dan.
pengukuran resistivitas dengan menggunakan 2D ini selanjutnya diandingkan
dengan pengukuran Total Dissolve Solid (TDS), dan. Daya Hantar Listrik (DHL).
19 Mar 2013 ... “Bernyanyi Sebagai metode Pembelajaran Bahasa Arab Pada Anak .... Asosiasi/
ranah (jumlah semua arti yang dipikirkan seseorang kalau ia.
24 Apr 2013 ... Kata kunci: Penerapan Metode Mind Map, Sumber Daya Alam, dan ...... masalah
sebagai batasan masalah yang teliti, tujuan dan kegunaan ...
Mapping Factor: Studi Kasus Model Mesin Otomotif ... timing). Persaingan
teknologi pada otomotif ... Jurnal Teknik Mesin, Volume 2, Nomor 3, September
2002.
jumlah penyakit kulit yang dapat diderita hewan, terutama oleh anjing. Belum
termasuk ... sistem pakar untuk mengenali penyakit, dan kemudian memberikan
informasi yang ..... terapi penyakit kulit pada anjing dan kucing”. Denpasar : PHDI
.
Menyatakan bahwa skripsi dengan judul "Aplikasi Fuzzy Inference System.
Metode ...... gone through logic fuzzy calculation using valid data. Considering
the ...
Implementasi Metode Bagging Nearest. Neighbor Support Vector Machine Untuk
. Prediksi Kebangkrutan. Penyusun: M. Ulin Nuha – 5108100164.
RANCANG BANGUN DAN IMPLEMENTASI. APLIKASI PENGGAJIAN DI
FAKULTAS. TEKNOLOGI INFORMASI ITS. Nama Mahasiswa : Hafid Sanjaya.
NRP.
Akselerometer, Kompas dan GPS Pada Penentuan Lokasi Masjid. Berbasis
Android ... real-time. Dalam pengimplementasian augmented reality, aplikasi.
(IMPLEMENTASI METODE INSIDE-OUTSIDE CIRCLE (IOC. (DALAM
MENCAPAI BELAJAR TUNTAS (MASTERY LEARNING. SISWA KELAS VIII E
SMP N 2 ...
5/MEN/1996 Lampiran 1 mengenai Pedoman Penerapan Sistem. Manajemen ...
Gambar Spefikasi Zebra Cross,Stop Line,Solid Line dan Speed trap. Lampiran ...
costing, serta merancang aplikasi user interface berbasis excell yang dapat
digunakan perusahaan untuk mengaplikasikan metode activity based costing
pada ...
dibatasi oleh teori-teori yang mengacu pada kerangka pemikiran studi yang telah
... digunakan adalah dengan pengumpulan data primer dan data sekunder ...
METODE PELAKSANAAN PEMASANGAN BOX. CULVERT SALURAN GUNUNG
SARI. ( P. 71+00 s/d P. 77+50 ). AVOOR SIMO –DARMO SATELIT.
IMPLEMENTASI METODE FUZZY LOGIC UNTUK ... - Digilib ITS
Penggabungan lebeling pada segmentasi warna cukup efektif untuk mengurangi
sequence program yang panjang. • Proses pencarian titik tengah robot masih ...
An Image processing system for visual servoing of soccer robot Dosen pembimbing : Dipresentasikan oleh :
TEKNIK INFORMATIKA POLITEKNIK ELEKTRONIKA NEGERI SURABAYA 2010
LAYOUT LATAR BELAKANG PERUMUSAN MASALAH TUJUAN BATASAN MASALAH PERANCANGAN SISTEM DESIGN SISTEM PENGUJIAN SISTEM KESIMPULAN
LATAR BELAKANG Soccer robot mulai digemari oleh kalangan pelajar di Indonesia(rakyataceh.com,2007) Mobile robot pada umumnya, masih bekerja secara serial maupun hirarki (BRAM,2009) Global System vision dapat digunakan untuk memparalelkan kinerja dan membuat algoritma lebih intuitif.
Perumusan masalah
Bagaimana menterjemahkan masing – masing robot beserta fiturenya berdasarkan data dari kamera dengan menggunakan Color Detection dan Labeling. Bagaimana menterjemahkan masing – masing robot beserta fiturenya secara realtime, sehingga dapat menjadi satu output kontrol untuk menggerakkan robot .
Tujuan Menghasilkan suatu informasi mapping posisi dan pergerakan robot secara realtime, sehingga dapat dijadikan input /sensor oleh soccer robot untuk stategi permainan
Batasan Masalah
Lapangan Soccer Robot menggunakan Standart, yang ada di Singapore Robotik Games 2010 Lapangan dan kamera dalam kondisi tetap,tidak berubah posisi Intensitas cahaya penerangan yang tetap Dimensi robot 15 cm (p) X 15 cm (l)
Perencanaan sistem Vision System
Start
Capture image
Image Processing
Robots on the playing field
Koordinat Bola dan Robot Stop
Basic Architecture for Robot Soccer Systems
Perencanaan alat
Lapangan Soccer robot standar Singapore Robotic Games 2010 Kamera dan tiang penyangga Marker Robot Dengan Dimensi 15 cm x15 cm PC dan Software menggunakan Visual C++ 6.0.
Design Sistem Start Capture image Segmentasi warna ( Filter RGB )
Penentuan Letak Bola Penentuan letak dan titik tengah dari robot
Penentuan heding dari robot
Koordinat Bola Koordinat Robot Heading Robot
Stop
Capture Image
Segmentasi warna Mendapatkan warna merah dan biru, dengan cara mencari pada tiap piksel nilai RGB yang sesuai dengan warna merah dan biru. Selainnya akan di ubah menjadi warna hitam
Label X dan Y Labeling pada segmentasi warna menghasilkan titik – titik koordinat posisi dari marker yang di akan dicari, yaitu: Jumlah marker terdeteksi koordinat awal dari marker koordinat akhir dari marker
Dari segmentasi warna dan labeling akan terbentuk 9 kandidat posisi dari marker yang dicari.
Filter 3 Segmen Filter pada 9 kandidat posisi marker sehingga menghasilkan 3 titik koordinat marker yang sebenarnya.
Heading Robot Penentuan arah heading dari masing – masing robot , ditandai sesuai dengan warna identitas dari marker robot.
video
Kesimpulan • Sistem dapat mendeteksi koordinat dari robot soccer dan fiturenya. • Penggabungan lebeling pada segmentasi warna cukup efektif untuk mengurangi sequence program yang panjang. • Proses pencarian titik tengah robot masih mempunyai kekurangan kepresisian, saat robot yang mempunyai warna homogen berhimpitan. • System segmentasi warna untuk pencarian arah heading, masih mempunyai kekurangan kepresisian saat intensitas cahaya berubah- ubah. • Sistem kalibrasi warna yang dilakukan sebelum tracking, dapat mengurangi kekurangan system segmentasi warna saat intensitas cahaya berubah.