2. Memperkenalkan program PesonaEdu ilearning kepada masyarakat umum. 3.
Menguji keterampilan siswa-siswi SD Kelas 3 s.d kelas 6 dalam kemampuan ...
LOMBA KOMPUTER Menggunakan Program KETRAMPILAN MENGETIK Tujuan 1. Menumbuhkan minat berkompetisi antar siswa dari Mitra PesonaEdu ilearning Jawa Timur. 2. Memperkenalkan program PesonaEdu ilearning kepada masyarakat umum. 3. Menguji keterampilan siswa-siswi SD Kelas 3 s.d kelas 6 dalam kemampuan mengetik cepat (10 jari) Kategori 1. 2. 3. 4.
Lomba Komputer Program TERAMPIL MENGETIK Menu Kolam Kata Tingkat Mudah untuk siswa kelas 3 dan 4 Tingkat Normal untuk siswa kelas 5 dan 6
Technical Meeting 1. MENU UTAMA
2. NASKAH
3. NILAI
Syarat dan Ketentuan 1. 2. 3. 4.
Diikuti oleh siswa-siswi kelas 3 sampai dengan kelas 6 Sekolah Dasar. Peserta tidak dipungut biaya apapun. Penutupan pendaftaran : 7 November 2012 (bila kuota sudah terpenuhi). Pendaftaran dilakukan dengan 3 (tiga) cara, yaitu : a. Ambil Form Pendaftaran disitus kami: www.pesonaeduilearning.com . Isilah Form tersebut dan kirimkan ke alamat email:
[email protected] . b. Mengembalikan Form Pendaftaran yang sudah diisi, ke kantor PesonaEdu ilearning Jawa Timur: Jl. Dukuh Kupang Barat XXVI / 37 Surabaya c. Mengembalikan Form Pendaftaran yang sudah diisi kepada Guru Komputer PesonaEdu ilearning (berlaku bagi sekolah mitra PesonaEdu ilearning Jawa Timur). 5. Peserta harus melakukan Pendaftaran Ulang di lokasi lomba, dengan membawa Tanda Bukti Pendaftaran dari Panitia. 6. Peserta akan mendapatkan Nomor Urut Peserta sesuai dengan urutan pendaftaran ulang di lokasi lomba dan akan mendapatkan jadwal lombanya. 7. Peserta wajib siap di lokasi lomba 10 menit sebelum jadwal yang telah ditentukan baginya. 8. Bila Peserta terlambat datang, maka jadwalnya akan digantikan oleh Peserta yang telah siap. 9. Peserta DILARANG membawa alat hitung dan sejenisnya ke dalam arena lomba atau pada saat lomba berlangsung. 10. Ketentuan lain-lain akan diatur dan disampaikan bilamana perlu pada hari H di lokasi lomba. Prosedur Lomba 1. Waktu Lomba : 5 Menit 2. Dalam waktu 5 menit, peserta mengetik naskah yang tampil di monitor. 3. Bila peserta gagal di tengah-tengah naskah, kepadanya tetap diberikan kesempatan untuk melanjutkan lomba sampai waktu 5 menit habis. Kriteria Penilaian 1. Peserta akan dinilai berdasar : a. Jumlah huruf yang benar. b. Waktu. 2. Skor yang tampil setelah pengetikan akan selalu dicatat oleh juri dan akan ditambahkan dengan skor-skor yang telah diperoleh sebelumnya. 3. Bila terjadi hasil kembar – Peserta yang masuk ke dalam 3 (tiga) Besar, maka Pesertapeserta tersebut akan ditanding ulang. Hadiah Lomba Juara I : Rp.500.000,Juara II : Rp.300.000,Juara III : Rp.200.000,-