Praktikum Dasar Pemrograman Komputer. 0. MODUL PRAKTIKUM.
PEMROGRAMAN KOMPUTER. JURUSAN TEKNIK ELEKTRO. FAKULTAS
TEKNOLOGI ...
MATLAB adalah kependekan dari matrix laboratory, dimana MATLAB ... tools (
graphical user interfaces) untuk mengatur file, variables, dan aplikasi MATLAB.
Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang
menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep
pemrograman ...
bantuan dalam memahami konsep pemrograman berorientasi objek. ... cara
instalasi Java sebagai bahasa implementasi praktikum pemrograman
berorientasi.
Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2 Unpad | Tim Asisten. Page 1 of 62 ... Mampu
membuat aplikasi sederhana menggunakan C# .... Modul Praktikum asar 1 & 2 ...
Algoritma Pemrograman menggunakan Bahasa Assembly pada sistim
mikroprosesor bagi .... Kegiatan Belajar I : Konsep Dasar Algoritma dan
Flowchart a.
MODUL IV. ARRAY. Bahasa Pemrograman : C / C++. PROGRAM TEKNIK
INDUSTRI. UNIVERSITAS ISLAM NEGERI. SUNAN KALIJAGA. YOGYAKARTA
2008 ...
Modul Praktikum Pemrograman III (C#). Laboratorium Komputer Dasar 1 & 2
Unpad | Tim Asisten. Page 1 of 62. TUGAS PENDAHULUAN I. 1. Apa yang anda
...
Praktikum. : Algoritma dan Pemrograman I. Modul Praktikum ke. : 08. Judul
Materi. : Array II. Tujuan / Sasaran. : Mahasiswa dapat membuat pseudocode dan
.
Technical Assistant yang dilaksanakan di Jurusan Matematika UNIMA yang ...
fungsi aljabar, turunan pertama fungsi f(x)= xn dan rumus turunan pertama suatu.
melibatkan senyawa yang mudah menguap dan mudah terbakar di dalam lemari
asam! ..... mendidih pada 88 oC menghasilkan uap di atas campuran yang
mendidih .... Williamson, Macroscale and Microscale Organic Experiments, 3rd
edition, ..... Kepolaran d
Modul Ajar & Praktikum. Pemrograman Lanjut. TIF 4117. Program Studi Teknik
Informatika. Fakultas ..... 2.3.4 Array Dua Dimensi sebagai Parameter Fungsi .
Microsoft PowerPoint 2007 buatan Microsoft Corporation. 5. ... Beberapa menu
dan fungsi yang umum digunakan dlam pembuatan presentasi adalah: a.
juga modul Pemrograman Dasar Pascal dan Delphi, yang akan Kami gunakan di
... Borland. Adakah versi Turbo Pascal untuk pemrograman Visual ?
Halaman 6. 2. MEMBUAT APLIKASI VISUAL BASIC 6.0. A. Proses Pembuatan
Aplikasi. Untuk pembuatan aplikasi pada VB Anda harus mengikuti prosedur ...
modul panduan praktikum ”Analisis dan Perancangan Sistem ” ini dapat ... telah
ikut andil dalam menyelesaikan penulisan modul panduan praktikum ini.
Modul Praktikum Manajemen Operasi ini secara umum berisi panduan
penggunaan ... Sofware yang digunakan untuk kegiatan praktikum ini adalah
POM for.
sebuah Tutorial untuk anak usia TK maka sebaiknya kita membuat design yang
... oleh anak-anak serta gunakanlah gambar-gambar kartun untuk lebih menarik.
Modul praktikum Javascript. 1. Pendahuluan. 1.1 Pengantar. Javascript
diperkenalkan pertama kali oleh Netscape pada tahun 1995. Pada awalnya
bahasa.
iteration: memberikan gambaran setiap tahapan iterasi sampai diperoleh solusi
optimal. ♢ graphic: solusi linear programming secara grafik. Modul Praktikum ...
JURUSAN TEKNIK REFRIGERASI DAN TATA UDARA POLITEKNIK ... praktikum,
yang kemudian dituangkan dalam Silabus, dan disusun dalam bentuk. SAP.
28 Feb 2012 ... VALUES('Merah Putih', 1,'0099478447','novel. Setelah ... Raditya. Dika.
Indonesia. 5. Sandra. Brown. Inggris. Buku id. Judul. Pengarang id.
Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang ... bantuan
dalam memahami konsep pemrograman berorientasi objek. ... Materi 3 : Array.
Praktikum 2 Pengenalan kepada Java (bagian 2)
MODUL PRAKTIKUM PEMROGRAMAN BERORIENTASI OBJEK Deskripsi Singkat Praktikum pemrograman berorientasi objek adalah praktikum yang menggunakan bahasa Java sebagai bantuan dalam memahami konsep pemrograman berorientasi objek. Materi praktikum berisi teori, latihan dan soal pemrograman.
Tujuan 1. Mengetahui cara instalasi Java sebagai bahasa implementasi praktikum pemrograman berorientasi objek. 2. Memahami struktur dasar / sintaks bahasa Java. 3. Membuat program bahasa Java sederhana.
Prasyarat Siswa telah mendapat pelajaran mata kuliah Algoritma dan Pemrograman.
Materi 1 : Seleksi Sintaks seleksi atau pemilihan pada Java adalah sama persis dengan bahasa C. Seleksi digunakan untuk menguji suatu keadaan, jika keadaan tersebut benar maka akan dipilih, jika keadaan tersebut salah maka pilihan lain akan diuji. Seleksi secara umumnya terdiri dari 2 jenis:
Statemen If Statemen Switch
Statemen If memiliki beberapa variasi, diantaranya: 1. if (keadaan){ pernyataan-pernyataan; } 2. if (keadaan){ pernyataan-pernyataan; } else{ Viska Mutiawani, MSc Jurusan Informatika Universitas Syiah Kuala
Praktikum 2 Pengenalan kepada Java (bagian 2)
pernyataan-pernyataan; } 3. if (keadaan){ pernyataan-pernyataan; } else if (keadaan){ pernyataan-pernyataan; } else{ pernyataan-pernyataan; } Sedangkan contoh sintaks statemen Switch: switch (variabel){ case 1 : pernyataan-1; break; case 2 : pernyataan-2; break; case 3 : pernyataan-3; break; default : pernyataan; break; }
Materi 2 : Looping Sintaks looping atau pengulangan pada Java adalah sama persis dengan bahasa C. Pengulangan digunakan untuk melakukan suatu pernyataan secara berulang bergantung pada kondisi pengulangannya. Looping secara umumnya terdiri dari 3 jenis:
for Sintaksnya: for (inisialisasi; ekspresi Boolean; step) { pernyataan-pernyataan; } while Sintaksnya: inisialisasi; while (ekspresi Boolean){ pernyataan-pernyataan; step; } do-while Sintaksnya:
Viska Mutiawani, MSc Jurusan Informatika Universitas Syiah Kuala
Materi 3 : Array Array adalah sekumpulan variabel yang memiliki tipe data yang sama dan dinyatakan dengan nama yang sama. Array memungkinkan untuk menyimpan data maupun referensi objek dalam julah banyak dan terindeks. Array menggunakan indeks integer untuk menentukan urutan elemen-elemennya, dimana elemen pertama dimulai dari indeks 0, elemen kedua berindeks 1, dan seterusnya. Cara mendeklarasikan variable array: Tipedata[] variable;
atau
tipedata variable [];
Cara mendefinisikan array: Variable = new tipedata[ukuran]; Contoh: int[] bilangan;
Dapat diringkas menjadi:
bilangan = new int[10];
int[] bilangan = new int[10];
LATIHAN 1 Ketik program berikut: /** * Contoh aplikasi restoran sederhana yang menggunakan seleksi * dan looping */ import java.util.Scanner; public class prak2Lat1 { public static void main(String[] args) { Scanner input = new Scanner(System.in); int pilihan; boolean loop = true; Viska Mutiawani, MSc Jurusan Informatika Universitas Syiah Kuala
Praktikum 2 Pengenalan kepada Java (bagian 2)
System.out.println("Menu Pilihan:"); System.out.println("1. Nasi Goreng Ayam"); System.out.println("2. Nasi Goreng Seafood"); System.out.println("3. Soto Ayam"); System.out.println("4. Juice Jeruk"); System.out.println("Pilihan: "); pilihan = input.nextInt(); while(loop){ switch(pilihan){ case 1: System.out.println("Anda memilih Nasi Goreng Ayam"); loop = false; break; case 2: System.out.println("Anda memilih Nasi Goreng Seafood"); loop = false; break; case 3: System.out.println("Anda memilih Soto Ayam"); loop = false; break; case 4: System.out.println("Anda memilih Juice Jeruk"); loop = false; break; default: System.out.println("Silakan pilih menu 14"); } } System.out.println("Pesanan anda akan diantar sebentar lagi..."); } }
Viska Mutiawani, MSc Jurusan Informatika Universitas Syiah Kuala
Praktikum 2 Pengenalan kepada Java (bagian 2)
LATIHAN 2 Ketik program berikut: /** * Aplikasi untuk mencoba penggunaan array 1 dan 2 dimensi */ public class prak2Lat2 { public static void main(String[] args) { //Array 1 dimensi int [] y = new int[3]; y[0] = 20 ; y[1] = 10 ; y[2] = 30; System.out.println("Nilai y[0] : " + y[0]); System.out.println("Nilai y[1] : " + y[1]); System.out.println("Nilai y[2] : " + y[2]); //Array 2 dimensi int[][] arrx = new int[3][3]; arrx[0][0] = 1; arrx[0][1] = 2; arrx[0][2] = 3; arrx[1][0] = 4; arrx[1][1] = 5; arrx[1][2] = 6; arrx[2][0] = 7; arrx[2][1] = 8; arrx[2][2] = 9; System.out.println("Nilai arrx[0][0] System.out.println("Nilai arrx[0][1] System.out.println("Nilai arrx[0][2] System.out.println("Nilai arrx[1][0] System.out.println("Nilai arrx[1][1] System.out.println("Nilai arrx[1][2] System.out.println("Nilai arrx[2][0] System.out.println("Nilai arrx[2][1] System.out.println("Nilai arrx[2][2] } }
Viska Mutiawani, MSc Jurusan Informatika Universitas Syiah Kuala
SOAL-SOAL 1. Buatlah program yang dapat menampilkan jumlah hari pada bulan dan tahun tertentu. (cat: tahun loncat/ leap year adalah tahun yang dapat dibagi 4 atau 400, dimana bulan Februari memiliki 29 hari). 2. Buatlah program untuk membuat tampilan segitiga seperti di bawah ini. Input berupa tinggi segitiga. * ** *** **** … dst 3. Buatlah program yang meminta input dari pengguna berupa integer. Buat validasi input sehingga pengguna hanya boleh memasukkan angka dari 1 hingga 10. Output dari program adalah bentuk persegi, seperti contoh di bawah: Input: 3 *** *** *** 4. Buatlah program untuk melakukan operasi penjumlahan dari sebuah matriks dua dimensi.
Viska Mutiawani, MSc Jurusan Informatika Universitas Syiah Kuala