Tugas dan Kuis 20 %. • Praktikum 20 % (syarat lulus praktikum). • Perkuliahan
dimulai pukul 14.30 , lewat 10 menit diperbolehkan kuliah tanpa mengisi.
Pengantar Aplikasi Komputer Untuk Akuntansi dan Bisnis Zaldy Adrianto
Aturan Perkuliahan • Komponen nilai : • UTS 25 % • UAS 30 % • Tugas dan Kuis 20 % • Praktikum 20 % (syarat lulus praktikum) dimulai pukul 14.30 , lewat 10 • Perkuliahan menit diperbolehkan kuliah tanpa mengisi daftar hadir
Discount nilai • Keterlambatan pengumpulan tugas • 5 % perhari. • Melakukan Plagiat dalam mengerjakan tugas • 100%. • Contoh : tugas makalah/ karya tulis, Copy • Untuk and paste dari internet atau dari orang lain.
Buku Pegangan • Azhar Susanto,”Pengantar
Aplikasi Komputer ”,Lingga Jaya
• Computers, 12/E .Larry Long. Prentice Hall
Materi Kuliah 1. Introduction 2. komputer di berbagai bidang/perkembangan komputer 3. software 4. Hardware 5. Internet 6. Jaringan dan komunikasi data 7. IT Ethics, Crime and Privacy 8. E-Commerce 9. Database dan keamanan 10. Sistem Informasi 11. Pengembangan sistem informasi dan programming
Urutan Mata Kuliah • Semester 1 Peng.Apl.Komp • Semester 3 Sistem Informasi Manajemen 4 Sistem Informasi Akuntansi & • Semester Database Management System 5 System Analysis and Design • Semester Method
• Semester 6 IT Audit
Alasan mengapa kita harus belajar Komputer Karena keahlian komputer merupakan standar keahlian minimal yang harus dimiliki untuk meningkatkan produktivitas dan daya saing di pasar tenaga kerja dalam masyarakat informasi
Peranan Komputer Dalam Masyarakat di Era Informasi Dalam masyarakat informasi keputusan yang diambil saat ini memerlukan lebih banyak informasi dibandingkan dengan waktu lalu Tugas komputer yaitu menyimpan, mengakses, memanipulasi dan mentransfer data/informasi
Dengan tugasnya, komputer dalam masyarakat di era informasi berperan dalam bidang: ✓Pendidikan ✓Permesinan ✓Kemiliteran ✓Kesempatan kerja ✓Hiburan ✓Bisnis ✓Industri ✓kedokteran
Awal Perkembangan Komputer penelitian bahwa • Hasil peradaban yang mengawali munculnya perhitungan terjadi 30.000 tahun yang lalu.
muncul alat • Selanjutnya bantu menghitung pertama
berupa abacus,soroban,atau shipoa.
Mesin Pertama
Blaise Pascal (1623 – 1662) menemukan sebuah kalkulator mekanik sederhana untuk menghitung. Dinamakan Pascaline
Charles Babbage dan difference engine •
Charles Babbage (1792-1872) menciptakan “analytical engine” yang merupakan dasar dari komputer modern.
•
Mesin ini memiliki memori untuk menyimpan data, tapi bekerja menggunakan punch card.
•
Mesin tersebut disempurnakan oleh Augusta Ada (1816-1852), yang dikenal sebagai programmer pertama
ERA Komputer Harvard Mark I Komputer pertama, dibuat oleh Howard Aiken dengan dukungan dari pihak swasta pada tahun 1939. komputer tersebut mulai beroperasi 1944. harvard mark I memiliki panjang 17 meter.
•
ENIAC
Dirancang oleh John Presper Eckert (1919) pada tahun 1946, dengan mulai menggunakan tabung (vacuum tubes).
Empat Generasi Komputer Pertama (1951-1958)
• • •
Dimulai dengan adanya Univac I dan IBM 701. yang pertama kali digunakan untuk aplikasi akuntansi dan bisnis. menggunakan tabung untuk proses pengolahan datanya. Program pertama menggunakan bahasa biner yang panjang.
www.cs.virginia.edu/ brochure/museum.html
Kedua (1959 – 1964)
•
Ditandai dengan ditemukannya transistor.
• Komponen di
satukan dalam sirkuit bernama Printed Circuit
Ketiga (1965 – 1971)
• Munculnya integrated circuit.
• Penggunaan IC
menyebabkan kecepatan proses komputer bertambah.
• Perkembangan
Software ditandai oleh dikembangkannya bahasa BASIC.
Keempat (1971- sekarang)
• Ditandai dengan
penggunaan teknologi Very Large Scale Integration, sehingga ribuan bahkan ratusan ribu transistor dapat dibuat dalam suatu sirkuit yang dikenal dengan nama processor.
Teknologi informasi •Knowledge worker, pekerja yang menggunakan jasa layanan informasi berbasis komputer serta menggunakan dan penyebarluasan informasi
Computers, information Technology and You?? •IT USER
•
Kebanyakan orang hanya menggunakan komputer untuk word processing, akses internet, email, dan pekerjaan spesifik seperti reservasi tiket dan Administrasi bank
IT COMPETENT • mengetahui bahasa komputer dan Teknologi informasi • nyaman menggunakan komputer dan teknologi informasi
• dapat menggunakan dan nyaman dengan internet • mengetahui dampak dari komputer dan teknologi informasi kepada masyarakat, saat ini dan dimasa depan?
• menjadi konsumen yang cerdas dari produk – produk komputer dan teknologi informasi
IT di kehidupan Kita
•
Masa lalu
• 50 tahun yang lalu semua pekerjaan dilakukan tanpa bantuan komputer
• Tahun 1960an, komputer bernilai mahal
dan besar digunakan untuk mengolah data
• Ditemukannya PC tahun 1980-an,
menjadikan komputer semakin murah dan meluas pemakaiannya.
Perakitan mobil masa lalu, dan penggunaan robot (teknologi komputer) saat ini
IT saat ini ✓Komputer digunakan dirumah untuk berbagai hal. Komputer tidak selalu PC, tapi perangkat elektronik di rumah pada dasarnya juga adalah komputer. ✓Komputer digunakan untuk bermain (games) ✓Komputer digunakan di dunia kerja ✓Digunakan di dunia pendidikan
Penggunaan komputer didunia kerja
Sumber : Computer 12th ed
•Teknologi di dunia pendidikan .
Sumber : Computer 12th ed
Masa Depan ✓Digital Convergence ✓Konversi semua hal yang memungkinkan dari dunia komunikasi fisik ke dalam bentuk digital. Contoh : TV Digital, radio, film, textbook, koran, dan lain - lain ✓Speech Recognition Software
Masa depan ✓ ✓Broadband ✓Akses internet kecepatan tinggi Cashless Society ✓ Electronic Money ✓ ✓Electronic Wallet Video-on-demand
Masa DEpan ✓Shopping – anywhere, anytime ✓Telemedicine ✓High-Tech Voting ✓Education ✓Proses belajar mengajar lebih interaktif ✓Belajar dapat dimana saja ✓Material menjadi lebih nyaman.
✓National Database ✓Telecommuting
Global Village (the raise of internet)
• Teknologi internet dan komunikasi
memungkinkan semua komputer dan orang terhubung satu sama lain di seluruh dunia.
• Setiap orang dapat saling melakukan : ✓Upload – send a file to another computer ✓Download – receive a file from another computer
Sumber : Computer 12th ed
• •
Aplikasi internet yang paling penting adalah : World Wide Web atau The Web. Setiap informasi yang berupa grafis, audio, video, animasi dan teks disajikan dalam web pages.
beberapa contoh web pages
Personal computer to Supercomputer
• Kebanyakan PC (80%) di sebut Wintel. • Karena menggunakan OS Microsoft Windows dan prosesor dari Intel Corp.
• PC Wintel merepresentasikan Platform PC yang Dominan.
• Platform menggambarkan standar untuk pengembangan software
Dua elemen kunci platform • Prosessor ( co. Intel Pentium 4, Intel Itanium, Motorola PowerPC,AMD Athlon, dll)
• Operating System (co. Windows XP, Windows Vista, Mac OS X Leopard, Unix, Linux, dll)
Notebook PC • Light, Compact and portable PC
Hand held PC • Computer that can be held in your hand
Wearable PC • PC yang
dikenakan di tubuh pengguna
Desktop PC • Berbagai macam komponen input dan output terhubung dalam system unit,
• Sebuah kotak yang berisi prosessor, disk
storage, dan berbagai macam komponen elektronik lainnya.
Server • Digunakan Dalam sistem Perusahaan (Enterprise System)
• Sebagai Pusat dari Jaringan • Menyediakan Support bagi client dalam jaringan
Supercomputer supercomputer is a computer that • Aleads the world in terms of processing
capacity, particularly speed of calculation, at the time of its introduction.
"Super Computing" pertama • Istilah kali dikemukakan koran New York World 1929 mengacu kepada tabulators IBM dibuat untuk Columbia University.
IBM Roadrunner komputer tercepat didunia 6,948 dual-core Opterons
Sumber : http://www.computerworld.com dan http://www.top500.org/list/2008/06/100
Contoh Pekerjaan yang memerlukan superkomputer aliran udara pada sebuah pesawat • Simulasi terbang • Simulasi kecelakaan pada kendaraan bermotor. bagaimana interaksi lautan dan • Mempelajari atmosfer dalam menghasilkan fenomena cuaca seperti el nino
pembentukan protein di tubuh • Mempelajari manusia (menggunakan IBM Blue Gene) • Spesial efek dalam film Lord of The Rings • Analisa data seismik dalam eksplorasi minyak
Computer’s Strengths ✓Speed ✓Accuracy ✓Consistency ✓Reliability ✓Communications ✓Memory Capability
Sumber : Computer 12th ed.
History of Computing
3000 SM
1642
• Pascaline, oleh Blaise Pascal (1623 - 1662)
1801 • Jacquard’s Loom • Mesin tenun
terprogram pertama dengan kartu Museum Science and Industy, Manchester
1842 • Babbage’s
Difference Engine dan the analytical Engine
• Dapat
melakukan perhitungan sebanyak 60 kali perdetik
Charles Babbage 1793-1871
Lady Ada Augusta Lovelace
Menyempurnakan Mesin Babbagge, dikenal sebagai Programmer pertama
Lady Ada Augusta Lovelace1816 - 1852
Herman Hollerith
• Penemu mesin
tabulasi sensus, dan pendiri IBM 1860 - 1929
1890 • Hollerith’s Tabulating Machine
www.columbia.edu
1920-1950 • Era EAM
• Electromechani cal Accounting Machine
www.piercefuller.com
1942 • First Digital Computer - The ABC • Dr.John V Atanasoft
1903- 1995
Iowa States University
1944 • Electromechanical
Mark I COmputer http://ed-thelen.org
1946 • ENIAC
COMPUTER
• Penggunaan
Tabung vacuum
ivs.cs.uni-magdeburg.de/.../ kmuecke/eniac.html
1951 • Univac I,1st
Generation of Computer http://www.computermuseum.li
1958 • First
Integrated Circuit Jack Kilby, 1923 - 2005
http://newsimg.bbc.co.uk
1959 • Honeywell 400 and 2nd Generation of Computer
www.computermuseum.li
1964 • The IBM
System/360 and 3rd generation of computers www.ibm.com
1964 •
Penemuan Bahasa BASIC oleh Dr.Thomas Kurtz dan Dr. John Kemeny.
http://www.atariarchives.org/deli/basic.php
1969 • ARPANET (dasar dari Internet), dan pemisahan antara hardware dan software
1971 • Integrated
Circuits dan 4th generation Computers http://www.siliconiran.com
1975
• Microsoft dan Bill Gates
http://www.aeropause.com
1977 • The Apple II, dibuat di garasi oleh Steve Jobs dan Steve Wozniak.
http://www.vernier.com/
1981 • IBM PC, Komputer untuk personal.
• IBM PC Compatibles or clones
http://scienceblogs.com
1982 • Lotus 1-2-3 di
rancang oleh Mitchell Kapor http://content.answers.com
1984 • Macintosh and Graphical User Interface
www.wikipedia.org
1985
• Microsoft windows
1989
• World wide web http://coeic.files.wordpress.com/
1993 • Pentium
Processor and multimedia
http://www.afrotechmods.com/comb1.jp
1996
• Handheld
computer
www.wikipedia.org
1998 - 2000 • Year 2000 Problem
joeanderson.co.uk/ blog/2005/10/17/y2k38/
2000s • More
powerfull chips
Pertanyaan ???
Tugas • Masing – masing sudah memiliki buku pegangan wajib
• Resume Bab 1
dan 2