yang mendatangkan manfaat positif bagi perkembangan anak, misalnya jenis ....
anak setelah masuknya teknologi dan bagaimana pengaruhnya bagi.
PERUBAHAN PERMAINAN ANAK DARI TRADISIONAL KE MODERN (Studi Deskriptif Tentang Perubahan Permainan Anak dari Tradisional ke Modern di Kelurahan Batang Terab Kecamatan Perbaungan Kabupaten Serdang Bedagai)
Skripsi Diajukan oleh: MUHAMMAD ZIAD ANANTA
060905058
Guna Memenuhi Salah Satu Syarat Memperoleh Gelar Sarjana
DEPARTEMEN ANTROPOLOGI FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK UNIVERSITAS SUMATERA UTARA MEDAN 2011
Universitas Sumatera Utara
UNIVERSITAS SUMATERA UTARA FAKULTAS ILMU SOSIAL DAN ILMU POLITIK
Halaman Persetujuan Skripsi ini Disetujui untuk Dipertahan Oleh:
Nama : Muhammad Ziad Ananta NIM
: 060905058
Judul : Perubahan Permainan Anak Dari Tradisional ke Modern (Studi Deskriptif tentang Perubahan Permainan Anak dari Tradisonal ke Modern di Kelurahan Batang Terab Kecamatan Perbaungan Kabupaten Serdang Bedagai)
Pembimbing Skripsi
Medan, Juni 2011 Ketua Departemen Antropologi
(Drs. Irfan Simatupang, M.Si) NIP. 131945672
(Dr. Fikarwin Zuska) NIP. 19621220 198903 1 005
Dekan FISIP USU
(Prof.Dr. Badaruddin, M.Si) NIP. 19680525 199203 1 002
Universitas Sumatera Utara
Medan, Juni 2011
Hal
: Permohonan Persetujan Meja Hijau
Yang Terhormat Ketua Departemen Antropologi Sosial Di_ Medan
Dengan hormat, saya yang bertanda tangan dibawah ini: Nama
: Muhammad Ziad Ananta
NIM
: 060905058
Dosen Pembimbing
: Drs. Irfan Simatupang, M.Si
Judul Skripsi
: Perubahan Permainan Anak Dari Tradisional ke Modern (Studi Deskriptif tentang Perubahan Permainan Anak dari Tradisonal ke Modern di Kelurahan Batang Terab Kecamatan Perbaungan Kabupaten Serdang Bedagai)
Dengan ini mengajukan permohonan persetujuan untuk ujian komprehensif (meja hijau). Sebagai bahan pertimbangan, bersama ini turut saya lampirkan: 1. Naskah/draft skripsi yang telah disetujui oleh dosen pembimbing 2. Buku rapor Atas perhatian bapak saya ucapkan terima kasih.
Diketahui oleh dosen PA
Drs. Edi Saputra Siregar NIP. 19611127 199402 1 001
Hormat saya
Muhammad Ziad Ananta NIM. 060905058
Universitas Sumatera Utara
PERNYATAAN
PERUBAHAN PERMAINAN ANAK DARI TRADISIONAL KE MODERN (STUDI DESKRIPTIF TENTANG PERUBAHAN PERMAINAN ANAK DARI TRADISIONAL KE MODERN DI KELURAHAN BATANG TERAP KECAMATAN PERBAUNGAN KABUPATEN SERDANGBEDAGAI)
SKRIPSI
Dengan ini saya menyatakan bahwa dalam skripsi ini tidak terdapat karya yang pernah diajukan untuk memperoleh gelar kesarjanaan disuatu perguruan tinggi, dan sepanjang pengetahuan saya juga tidak terdapat karya atau pendapat yang pernah ditulis atau diterbitkan orang lain, kecuali yang secara tertulis diacu dalam skripsi ini dan disebut dalam daftar pustaka. Apabila dikemudian hari terdapat penyimpangan dalam pernyataan ini, saya bersedia diproses secara hukum dan siap meninggalkan gelar kesarjanaan saya.
Universitas Sumatera Utara
ABSTRAK Muhammad Ziad Ananta 2011, judul Perubahan Permainan Anak Dari Tradisinoal ke Modern (Studi Deskriptif tentang Perubahan Permainan Anak dari Tradisional ke Modern di Kelurahan Batang Terab Kecamatan Perbaungan Kabupaten Serdang Bedagai). Bermain adalah kegiatan rekreaktif yang sekaligus merupakan bagian dari metode untuk mengembangkan potensi anak , baik fisik maupun kreatifitasnya. Banyak jenis permainan anak yang mendatangkan manfaat positif bagi perkembangan anak, misalnya jenis permainan tradisional dan beberapa jenis permainan modern. Beberapa dasawarsa terakhir, permainan modern menggeser pamor permainan tradisional akibat modernisasi yang tak terhindarkan. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana perubahan permainan anak dari tradisional ke modern yang terjadi Dikelurahan Batang Terab, Kecamatan Perbaungan, Kabupaten Serdang Bedagai dan untuk mengetahui faktor-faktor yang mempengaruhi anak dalam memilih jenis permainan, serta mengetahui jenis permainan tradisional maupun modern yang teridentifikasi terdapat di kelurahan Batang Terab. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode kualitatif yang bersifat deskriptif dengan teknik pengumpulan data primer (observasi dan wawancara) dan data sekunder melalui studi kepustakaan dan dokumentasi visual. Hasil penelitian dilapangan menunjukkan bahwa ternyata banyak anak-anak yang lebih memilih memainkan permainan modern daripada permainan tradisional seperti Point Blank, Poker, City Ville, Ayo Dance, dan Playstation. Hal ini tak dapat terelakkan karana semakin canggihnya teknologi dan kehausan anak dalam memperoleh pengtahuan dan tantangan baru yang didapat dalam permainan modern / game-game modern. Namun demikian ternyata masih ada permainan tradisional yang masih eksis dan tetap dimainkan oleh segelintir anak. Selain itu terdapat faktorfaktor yang mempengaruhi anak dalam memilih jenis permainan yang mereka sukai, seperti Kesimpulan dalam penelitian menjelaskan bahwa perubahan permainan anak dari tradisional ke modern telihat jelas di kelurahan Batang Terab. Hal ini memungkinkan karena adanya fasilitas seperti warung internet (warnet) dan rental Playstation yang memungkinkan bagi setiap anak untuk mengakses informasi teranyar tentang permainan yang sedang menjadi trend dan digandrungi oleh anak-anak. Pada akhirnya, butuh pengawasan orangtua dalam menyeleksi jenisjenis permainan yang bermanfaat bagi tumbuh kembang anak baik secara fisik maupun mental.
Universitas Sumatera Utara
UCAPAN TERIMA KASIH Segala puji dan sukur penulis panjatkan kepada Allah SWT, yang mana atas izin-Nya penulis mampu menyelesaikan skripsi penulis yang berjudul “PERUBAHAN PERMAINAN ANAK DARI TRADISIONAL KE MODERN” (Studi Deskriptif Tentang Perubahan Permainan Anak dari Tradisional ke Modern di Kelurahan Batang Terab Kecamatan Perbaungan Kabupaten Serdang Bedagai). Dalam penulisan skripsi ini, Penulis menyadari skripsi ini dapat diselesaikan berkat bantuan yang demikian besar oleh berbagai pihak, oleh karenanya dalam kesempatan ini penulis dengan hati yang tulus mengucapkan terima kasih kepada : 1. Kedua Orang Tua penulis yang selalu mendukung apapun yang dilakukan penulis. 2. Prof. Dr. Badarudin, M.Si, selaku Dekan Fakultas Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara. 3. Bapak Pembantu Dekan I atas fasilitas yang telah diberikan kepada penulis. 4. Bapak Dr. Fikarwin Zuska selaku Ketua Departemen Antropologi Fakultas Ilmu Sosial Dan Ilmu Politik Universitas Sumatera Utara. 5. Kepada Drs. Irfan Simatupang, M.Si, selaku dosen pembimbing yang selalu mengarahkan penulis dalam menyelesaikan skripsi ini. Penulis mengucapkan terima kasih banyak atas waktu, tenaga dan pikiran dalam membimbing penulis hingga dapat menyelesaikan Skripsi ini. 6. Kepada Drs. Edy Syahputra sebagai penasehat akademikyamg memberikan penasehat kepada penulis. 7. Kepada kepala Desa batang Terab yang selalu memberikan data kepada penulis.
Universitas Sumatera Utara
8. Kepada para orang tua dan informan atas informasi yang telah diberikan kepada penulis. 9. Kepada Keluarga Besar penulis di Kecamatan Perbaungan Kab. Sergai 10. Kepada nona ica yang selalu mensupport penulis untuk menyelesaikan skripsi. 11. Kepada keluarga besar Antropolgi stambuk 2006 yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu. 12. Kepada kawan-kawan mahasiswa FISIP USU yang tidak bisa penulis sebutkan satu per satu. 13. Kepada Keluarga Besar Satuan Mahasiswa Pemuda Pancasila yang selalu mendampingi ketika penulis mengadakan penelitian.
Penulis menyadari karena keterbatasan yang dimiliki penulis bahwa skripsi ini masih belum sempurna. Oleh karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang bersifat membangun guna penyempurnaan skripsi ini dimasa mendatang. Akhir kata atas bimbingan dan bantuan dari berbagai pihak, penulis berharap skripsi ini dapat bermanfaat bagi semua pembaca.
Medan, Mei 2011
MUHAMMAD ZIAD ANANTA
Universitas Sumatera Utara
RIWAYAT HIDUP
Nama
: Muhammad Ziad Ananta
Nama Ayah
: Muhammad Ali, M.Ls
Nama Ibu
: Zubaidah
Nama Adik
: 1. Muhammad Zaid Fahry 2. Muhammad Diaz Fahrezy
Tempat dan tanggal lahir
: Perbaungan, 1 Mei 1988
Riwayat Pendidikan TK
: TK Setia Budi Perbaungan
SD
: Kelas 1 dan 2 SD Setia Budi Perbaungan Kelas 3 dan 4 Taman Asuhan Pematang Siantar Kelas 5 dan 6 SD Setia Budi Perbaungan tamat tahun 2000
SMP
: Setia Budi Perbaungan tamat tahun 2003
SMA
: SMAN 1 Perbaungan tamat tahun 2006
Perguruan Tinggi
: Departemen Antropologi FISIP USU
Universitas Sumatera Utara
Riwayat Organisasi
:
Dewan Kerabat Antropologi 2006-2007 Pengurus HMI FISIP USU 2007-2008 Menteri PEMA USU 2009 Ketua INSAN 2008-2009 MMF FISIP USU 2009-2010 Pendiri Kelompok Aspirasi Mahasiswa Antropologi (KAM ANTRO) Pendiri Himpunan Mahasiswa Serdang Bedagai (HIMMAS) Ketua Umum Himpunan Mahasiswa Serdang Bedagai (HIMMAS) 2008-2011 Ketua Lembaga Investigasi Proyek Kemanusiaan (LPIK) Serdang Bedagai 2001-selesai Ketua Satuan Mahasiswa Pemuda Pancasila Serdang Bedagai 2009-2011 Wakil Ketua Satuan Mahasiswa Pemuda Pancasila Sumatera Utara 2011-selesai
Universitas Sumatera Utara
KATA PENGANTAR Skripsi ini berjudul “Perubahan Permainan Anak dari Tradisional ke Modern (Studi Deskriptif tentang Perubahan Permainan Anak dari Tradisional ke Modern di Kelurahan Batang Terab Kecamatan Perbaungan Kabupaten Serdang Bedagai)”. Skripsi ini terdiri dari 7 Bab yang disusun secara sistematis berdasarkan kaidah penulisan karya ilmiah yang telah ditentukan oleh Departemen Antropologi FISIP USU. Masing-masing Bab berisikan pokok-pokok bahasan yang terkait dengan penelitian dilapangan. Adapun isi dari masing-masing Bab akan penulis jelaskan secara singkat sebagai berikut. Dalam Bab 1, penulis membahas latar belakang masalah yang menjadi dasar dalam penulisan skripsi ini. Latar belakang masalah mengungkapkan fakta-fakta dan fenomena yang terjadi di lingkungan sekitar penulis sehingga penulis tertarik untuk mengangkat permasalahan tersebut menjadi sebuah karya ilmiah. Fokus dalam penelitian ini adalah perubahan permainan anak dari tradisional ke modern, dalam hal ini penulis menggunakan teori James Danandjaja tentang folklor, karena permainan tradisional merupakan salah satu jenis folklor yang diwariskan oleh nenek moyang kita secara turun-temurun. Dalam Bab 2, penulis mengemukakan gambaran umum dari lokasi penelitian, yaitu bagaimana keadaan alam, jumlah penduduk, heterogenitas penduduk yang terdiri dari berbagai strata sosial dan keragaman beragama, fasilitas umum, serta batas-batas wilayah. Data yang diperoleh penulis diungkapkan dalam Bab 3 sampai Bab 6, yaitu jenis permainan yang teridentifikasi terdapat di Kelurahan Batang Terab dari tradisional hingga jenis permainan modern. Kemudian penulis menjelaskan tentang bagaimana perubahan yang terjadi pada permainan anak setelah masuknya teknologi dan bagaimana pengaruhnya bagi perkembangan anak, pengaruhnya terhadap pelestarian budaya folklor serta faktor-faktor yang mempengaruhi anak dalam memilih jenis permainan. Pada akhirnya, kesimpulan dan saran penulis sampaikan pada bab 7 dalam skripsi ini. Penulis menyadari adanya ketidaksempurnaan dalam penulisan skripsi ini yang disebabkan oleh keterbatasan-keterbatasan yang penulis miliki, oleh karenanya kritik dan saran yang membangun sangat penulis harapkan. Semoga skripsi ini bermanfaat bagi kita semua.
Medan, Mei 2011 Penulis
Muhammad Ziad Ananta
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR ISI HALAMAN PERSETUJUAN HALAMAN PENGESAHAN PERNYATAAN ORIGINALITAS
i
ABSTRAK
ii
UCAPAN TERIMA KASIH
iii
DAFTAR RIWAYAT HIDUP
v
KATA PENGANTAR
vii
DAFTAR ISI
viii
DAFTAR TABEL
xii
DAFTAR GAMBAR
xiii
BAB I
BAB II
PENDAHULUAN 1.1. Latar Belakang Masalah 1.2. Perumusan Masalah 1.3. Lokasi penelitian 1.4. Tujuan dan manfaat penelitian 1.5. Tinjauan pustaka 1.6. Metode penelitian 1.6.1. Jenis penelitian 1.6.2. Informan 1.6.3. Teknik pengumpulan data 1.6.4. Analisa data
1 6 7 7 8 14 14 15 15 16
GAMBARAN UMUM LOKASI PENELITIAN 2.1 Lingkungan dan Lokasi Penelitian 2.2 Letak Geografis Perbaungan 2.3 Komposisi Penduduk 2.3.1. Komposisi Jumlah penduduk 2.3.2. Jumlah penduduk menurut agama 2.3.3. Jumlah penduduk menurut suku bangsa 2.3.4. Komposisi Penduduk Berdasarkan Mata Pencaharian
18 20 20 20 21 22 23
Universitas Sumatera Utara
2.3.5. 2.3.6. 2.3.7. 2.3.8. 2.3.9.
BAB III
Pemukiman Penduduk Prasarana Pendidikan Prasarana Ibadah Prasarana Kesehatan Prasarana Perbelanjaan
24 25 25 25 26
JENIS PERMAINAN TRADISIONAL YANG TERIDENTIFIKASI TERDAPAT DI KELURAHAN BATANG TERAB KECAMATAN PERBAUNGAN
BAB IV
3.1.
Kelereng
29
3.2.
Layang-layang
30
3.3.
Alip Brondok (Petak Umpet)
33
3.4.
Pecah Piring
35
3.5.
Bola Kiyam (Kaki Ayam)
37
3.6.
Engklek
38
3.7.
Lompat Tali
39
JENIS PERMAINAN MODERN YANG TERIDENTIFIKASI TERDAPAT DI KELURAHAN BATANG TERAB KECAMATAN PERBAUNGAN 4.1.
Poker
40
4.2
Point Blank
42
4.3
Ayodance
43
4.4
Playstation
45
4.5
CityVille
46
Universitas Sumatera Utara
BAB V
PERUBAHAN PERMAINAN ANAK DARI TRADISIONAL KE MODERN 5.1
Permainan Anak sebelum dan setelah masuknya teknologi
5.2
Konsekuensi Perubahan Permainan Anak dari Tradisional ke Modern
48
52
5.2.1. Pengaruh permainan modern terhadap pergaulan dan komunikasi anak dengan teman sebaya (peer group)
52
5.2.2. Pengaruh Perubahan Permainan Anak dari Tradisional Ke Modern Terhadap Pelestarian Budaya Folklor kepada Anak
55
5.2.3. Pengaruh Permainan Modern Terhadap Kecerdasan
5.3
BAB VI
dan Keaktifan Anak
60
Musim permainan tradisional
64
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI ANAK DALAM MEMILIH JENIS PERMAINAN 6.1
6.2
Pengaruh Ekonomi
66
6.1.1 Status Sosial Ekonomi Orang Tua Anak
66
6.1.2. Uang Saku Anak
68
Pengaruh Sosial
69
6.2.1. Mayoritas Pemain
69
6.2.2. Hubungan Darah (Kekerabatan)
70
6.2.3. Pengaruh Keahlian
71
6.2.4. Pengaruh Usia
72
6.2.5. Pengaruh Pemukiman
73
6.2.6. Pengaruh Waktu
73
Universitas Sumatera Utara
BAB VII
PENUTUP 7.1
Kesimpulan
76
7.2
Saran
78
DAFTAR PUSTAKA LAMPIRAN Dokumentasi Selama Penelitian Daftar Informan Interview Guide Surat Izin Penelitian
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR TABEL
Tabel 1 : Komposisi penduduk Kecamatan Perbaungan berdasarkan Agama
21
Tabel 2 : Komposisi penduduk Kecamatan Perbaungan berdasarkan Suku Bangsa 22 Tabel 3 : Komposisi Penduduk Kecamatan Perbaungan Berdasarkan Mata Pencaharian
23
Universitas Sumatera Utara
DAFTAR GAMBAR Gambar 2.1. Kantor Lurah Batang Terab
26
Gambar 2.2. Struktur Pemerintahan Kelurahan Batang Terab
27
Gambar 2.3. Lokasi Kelurahan Batang Terab
27
Gambar 2.4. Pegawai Kelurahan Batang Terab
28
Gambar 4.1. Logo Poker
41
Gambar 4.2. Game Online Point Blank
43
Gambar 4.3. Game Ayo Dance
45
Gambar 4.4. Simbol Game Playstation
46
Gambar 4.5. Permainan City Ville
47
Universitas Sumatera Utara