Page 2 of 18. PROGRAMACIà TRIMESTRAL Escola del Mar, curs 2017-18. 5è. 2. SEGON TRIMESTRE. Numeració i cà lcul. - Nom
PUNCH CARD Nama Anggota : 1. Widhar Tri Puspaningtyas 2. Lisa Depiandika 3. Elson Hayadi 4. M. Adles First Adam
(201331118) (201331121) (201331128) (201331129)
PENGERTIAN • Punch card, kartu IBM, atau kartu Hollerith adalah selembar kertas kaku yang berisi baik perintah untuk mengendalikan mesin otomatis atau data untuk aplikasi pengolahan data. • Punched card disebut sebagai kartu berlubang, dimana lubang tersebut merupakan inti dari punched card.
• Kumpulan kartu plong disebut Deck • Deck dari kartu plong sejenis akan membentuk file • Kartu plong disebut sebagai sebuah unit record • Punch Card 40 kolom, tiap kolom untuk merekam 1 karakter (1 kartu menampung 40 karakter)
Punch Card 40 Coloums
Punch Card 80 Coloums
karakter yang direkam tiap kolom dilakukan dengan melubangi barisbaris tertentu sesuai dengan kode yang digunakan (hollerith code)
Punch Card 90 Coloums
Punch Card 96 Coloums
a.
b.
c.
Abad ke-19 untuk mengendalikan tekstil tenun hingga di akhir abad ke-19. Awal abad ke-20 untuk mengendalikan organ lapang dan instrumen terkait. Abad ke-20 dikenal juga sebagai industri pengolahan data, penggunaan catatan mesin unit, dan diatur dalam sistem pengolahan data untuk input data, pengolahan, dan penyimpanan.
d.
e.
Komputer digital awal digunakan Punch card, dibuat dengan menggunakan mesin keypunch, sebagai media utama untuk masukan dari kedua program komputer dan data. Pada 2012, beberapa mesin voting masih menggunakan Punch card untuk merekam data.
PERKEMBANGAN PUNCH CARD
Awal dari terbentuknya media penyimpanan digital adalah dari bentuk kertas. Pada 1975, seorang pekerja tekstil bernama Basile Bouchon menggunakan punch cards untuk mengontrol mesin tenun. Dengan sistem ini, mesin tenun membaca perintah dari punch cards dan bekerja menciptakan suatu pattern secara otomatis.
Penggunaan punch cards dilanjutkan oleh Herman Hollerith pada tahun 1890. Hollerith menggunakan punch cards untuk membaca dan menyimpan data dari “primitive computer.” Dengan sistem ciptaannya ini ia berhasil menyelesaikan sensus tahun 1890 dalam waktu satu tahun. Yang mana pada sensus sebelumnya, tahun 1880, membutuhkan waktu delapan tahun.
CARA KERJA PUNCH CARD Pada komputer generasi satu dan dua, masih digunakan punched card untuk memasukkan data kedalam CPU. Terdapat dua jenis kartu, yaitu jenis 80 kolom dan 96 kolom. Pada gambar nampak kartu jenis 80 kolom.
Pada kartu 80 kolom, setiap kolom yang ada diberi nomor dari 1 hingga 80, disamping itu juga terdapat baris yang jumlahnya mencapai 12 buah. Setiap character yang ada akan diartikan dengan suatu lubang yang diletakkan pada perpotongan antara baris dan kolom. Dengan demikian, posisi lubang untuk setiap character tidaklah sama.
Data - data yang akan dimasukkan kedalam komputer, akan diterima oleh sebuah mesin khusus yang berfungsi untuk melubangi kartu. Mesin pelubang kartu 80 kolom dari IBM Serial XSB-024 42779 AT
Dikarenakan biaya operasi dari Main-frame komputer sangatlah tinggi, maka hasil kerja dari operator pelubang kartu perlu diperiksa terlebih dahulu, apakah ada kesalahan prosedur ataupun penulisan. Jika diketemukan, kartu yang ada akan ditolak.
Mesin IBM Card Verifie.
IBM Card Sorting Machine Serial #082R0366L8
Dari mesin pemeriksa, kartu kemudian dialihkan kemesin pen-sortir kartu. Mesin secara otomatis akan mengurutkan kartu yang ada berdasar urutan alfabetis yang terdapat dalam kolom demi kolom.
Kartu-kartu yang sudah berlubang dan tersortir ini, kemudian masih harus dipindah kemesin pembaca kartu. Berdasarkan lubanglubang yang ada, maka digit demi digit setiap karakter data akan diterima oleh CPU guna keperluan proses. Mesin pelubang kartu yang sangat populer pada masa itu.
Punch Card Reader
Punch Card Writer
Apabila pada kartu berlubang kemudian diberi sinar, maka sinar akan menembus lubanglubang tersebut dengan menunjukkan posisinya masing-masing. Sinar yang menembus ini akan membentuk suatu pola ber-listrik yang pada akhirnya dapat dibaca oleh CPU.
DAFTAR PUSTAKA
http://id.wikipedia.org/wiki/Punched_Card http://tmm999.blogspot.com/2012/05/sejarah-perkembangankomputer.html http://ry-portfolio.weebly.com/sejarah-digital-storage-darikertas-hingga-yang-tak-nyata.html http://kuliah.dinus.ac.id/edi-nur/sb3-1.html