Whoops! There was a problem loading this page. Page 2 of 82. Machine Learning with. Apache Spark. MuleSoft Academy. Whoo
"All models are wrong, but some are useful." -
George. E.P. Box.
Machine Learning with Apache Spark MuleSoft Academy
Machine Learning
Taxonomía
Diferentes Tipos de Algoritmos -
Aprendizaje Supervisado: -
-
-
Regresión. Clasificación - Binaria - Multiclase Recomendaciones
Aprendizaje No-Supervisado. -
Clustering. Reducción de dimensiones.
Aprendizaje Supervisado
Aprendizaje Supervisado -
Clasificación, Regresión y Recomendaciones. Contamos con un "set de entrenamiento" El objetivo es a partir del set de entrenamiento derivar un modelo. Que luego nos sirva para realizar predicciones.
Parámetros -
Los parámetros son los valores que el algoritmo tiene que aprender. f(trainingSet) = parameters f(testSet,parameters) = predictions
Cross Validation -
Dividir el set de entrenamiento en 2: train & test Usar solo "train" para entrenar el algoritmo. Usar el set de test para evaluar los resultados.
Evaluando un Algoritmo de ML -
Hace falta definir una métrica que nos diga que tan bien o mal ha funcionado el algoritmo. Hay muchas métricas posibles: -
RMSE Log Loss Cross Entropy AUC Score F1-Score etc...
Hiper-Parámetros -
Son parámetros que sirven para "tunear" un algoritmo. Por ejemplo si nuestro algoritmo es ajustar un polinomio el grado del polinomio es un hiper-parámetro y los coeficientes son los parámetros. Un algoritmo que no tiene hiper-parámetros es "libre de parámetros" Para encontrar los hiper-parámetros óptimos se usa una combinación de grid-search y cross-validation
Grid Search & Cross Validation -
Dividir el set de datos en 3: -
-
Armar una lista de valores posibles para los hiper-parámetros Para cada valor posible: -
-
Set de entrenamiento Set de validación Set de test
Entrenar el algoritmo con el set de entrenamiento. Validar con el set de validación
Para los hiper parámetros óptimos: -
Evaluar el algoritmo con el se de test
Grid Search vs Random Search -
Grid Search: -
-
Analizar cada valor posible para cada hiper-parámetro
Random Search: -
Probar valores aleatorios para cada hiper-parámetro.
Overfitting & Underfitting
Sobre la "expresividad de los modelos" -
Diferentes modelos tienen diferentes capacidades de expresarse. La expresividad del modelo está directamente ligada a su complejidad. Un modelo es el adecuado si no es demasiado simple ni demasiado complejo para nuestro problema.
Underfitting
Underfitting -
El underfitting se da cuando el modelo no tiene suficiente capacidad expresiva. Síntomas: Malos resultados para el set de entrenamiento mismo! Diagnóstico: "Visión borrosa": Nuestro algoritmo no ve bien Solución: Aumentar la complejidad del modelo o cambiar de algoritmo.
Overfitting
Overfitting -
El overfitting se da cuando el algoritmo no puede generalizar bien a datos nuevos. Síntomas: Buen resultado para el set de entrenamiento pero mal resultado para el set de test. Diagnóstico: Overfitting, nuestro algoritmo alucina! Solución: -
Conseguir más datos Regularización
Overfitting -
Todos los algoritmos pueden caer en overfitting. Algunos tienen una mayor o menor tendencia a este problema.
Regularización -
En ML la regularización es una forma de controlar la complejidad del modelo. La idea es penalizar la complejidad del modelo pero sólo si es innecesaria. El costo de tener un modelo más complejo es un hiper-parámetro de nuestro algoritmo.
Bias & Variance
High Bias (Underfitting)
High Variance (overfitting)
Big Data & ML
Big Data & ML -
Tener más datos siempre es una buena idea. Para evitar overfitting, cuantos más datos tenemos más expresivo puede ser el modelo que usemos. Mayor expresividad = mayor inteligencia. Conseguir más datos es más importante que tener un buen algoritmo!
Machine Learning: Las Tribus
Los Simbolistas
Simbolistas -
Principios: Lógica, Filosofía. Tipo de razonamiento: If, then, else. Algoritmo estrella: árboles de decisión, random forests
Los Conexionistas
Los Conexionistas -
Principios: Sinapsis, paso de mensajes, ajuste continuo. Tipo de razonamiento: Aprender de los errores. Algoritmo estrella: Redes Neuronales, Backpropagation.
Evolucionistas
Evolucionistas -
Principios: Evolución, selección natural. Tipo de razonamiento: Supervivencia del mejor, mutación. Algoritmo estrella: Algoritmos genéticos.
Bayesianos
Bayesianos -
Principios: Probabilidades a-priori y ajuste en base a la evidencia. Tipo de razonamiento: Probabilístico, observación. Algoritmo estrella: Naive Bayes, Redes Bayesianas, MCMC.
Analogistas
Analogistas -
Principios: Analogía Tipo de razonamiento: Si parece un pato es un pato Algoritmo estrella: KNN, SVM
The No Free Lunch Theorem
NFL Theorem [Wolpert ‘97] "Promediados sobre todos los problemas posibles dos algoritmos de optimización cualesquiera son equivalentes"
Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 1 (cuaderno, azul) = 1 (cuaderno, rojo) = 0 (lapiz, azul) = 1
Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 1 (cuaderno, azul) = 1 (cuaderno, rojo) = 0 (lapiz, azul) = 1
Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 1 (cuaderno, azul) = 1 (cuaderno, rojo) = 0 (lapiz, azul) = 1
95%
Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 0 (cuaderno, azul) = 0 (cuaderno, rojo) = 1 (lapiz, azul) = 0
Un set de datos (libro,azul) = 1 (auto, azul) = 1 (auto, verde) = 0 (teclado, azul) = 1 (guitarra, verde) = 0 (lapicera, roja) = 0 (guitarra, azul) = 1 (lapiz, verde) = 0 (libro, rojo) = 0 (auto, rojo) = 0 (zapato, azul) = 1 (zapato, verde) = 1 (lapicera, azul) = 0 (cuaderno, azul) = 0 (cuaderno, rojo) = 1 (lapiz, azul) = 0
5%
NFL Theorem -
Corolario: Todo algoritmo funciona mal con algún set de datos. Corolario 2: Dado un set de datos cualquier algoritmo puede ser el mejor.
NFL Theorem -
Corolario: Todo algoritmo funciona mal con algún set de datos. Corolario 2: Dado un set de datos cualquier algoritmo puede ser el mejor.
Esto solo es cierto si consideramos TODOS los problemas posibles. La mayoría de los problemas de optimización no tiene sentido. Solo nos interesan los problemas que pueden tener sentido.
Feature Engineering
Feature Engineering -
Es muy importante que los "features" de nuestros datos sean los adecuados para nuestro algoritmo. A veces nos hace falta agregar nuevos features. A veces nos hace falta quitar features. A veces nos hace falta transformar features.
Agregando Features -
Agregar features permite modelos más complejos. Por ejemplo podemos agregar funciones no lineales de atributos que ya tenemos (sqrt, log, log log, etc) O podemos agregar features que muestren la interacción entre 2 features ya existentes -
(edad, localidad, género) (edad, localidad) (edad, género) (género,localidad) etc.
Eliminando Features -
Algunos features pueden llevar al overfitting, ej: IDs, etc. Algunos features son ruidosos y no aportan nada. -
Ej: la altura del cliente si estamos estimando su riesgo financiero.
Transformando Features -
El caso más típico es el de atributos categóricos. Ejemplo: Color (rojo, verde, azul) Técnicas de transformación: -
One hot encoding Binary encoding Feature Hashing
Feature Hashing (The Hashing Trick) -
Usar una función de hashing para determinar la dimensión de un atributo. Ejemplo: Convertir un texto en un vector numérico.
Ensambles
Ensambles -
La unión hace la fuerza. Invariablemente las mejores soluciones siempre surgen de una combinación de varios algoritmos.
Ensambles: Bagging -
Generar un bootstrap a partir del set de entrenamiento (muestreo con reemplazo del mismo tamaño que el set de entrenamiento) Entrenar el algoritmo con este set Generar otro bootstrap Entrenar el algoritmo con este set Etc.. Resultado final: Promedio o por votación. Ejemplo: Random Forest
Ensambles: Boosting -
Entrenar un algoritmo. Entrenar otro algoritmo que aprenda a corregir los errores del anterior. Etc. Ejemplo: GBM, XGBoost
Ensambles: Stacking -
Entrenar varios algoritmos diferentes. Entrenar un algoritmo que a partir de los algoritmos anteriores aprenda a generar las predicciones correctas.
Next Week
Próxima Semana -
Aplicaremos todo esto a un set de datos reales usando Apache Spark !