Laboratorium Teknik Informatika Laboratoria teknik informatika ...
Recommend Documents
Diajukan Untuk Memenuhi Persyaratan Tugas Akhir. Jurusan Teknik Informatika
Fakultas Teknik. Universitas Widyatama ... NRP. : 06.00.023. Judul Tugas Akhir.
Penelitian memiliki arti mencari kembali kebenaran- kebenaran yang sudah
diciptakan ..... Penelitian terdiri dari Metode Historis, Deskriptif, Korelasional,
Kausal.
PROPOSAL TESIS TEKNIK INFORMATIKA? Oleh: Stefanus St. Saat 'musim'
penyusunan tesis tiba, seorang mahasiswa dibingungkan oleh pertanyaan di.
dapat menyimpulkan bahwa (1) kurikulum adalah seperangkat rencana ...
Evaluasi dan revisi kurikulum Program Studi Teknik Informatika mengacu pada
model.
Metode penelitian yang dipakai dalam penyusunan skripsi ini adalah ...
menyelesaikan Program Studi Strata-1 Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Ilmu.
teknik jaringan komputer maupun bidang teknik komputer lainnya, praktisi ... LAN
dan WAN, mulai dari sejarah, konsep dasar, tata cara penggunaan berbagai.
Dokumen Karya Ilmiah | Tugas Akhir | Program Studi Teknik Informatika - D3 |
Fakultas Ilmu Komputer ... Komputer, Universitas Dian Nuswantoro Semarang.
27 Des 2012 ... Analisis, Desain dan. Implementasi Algorithm: tradisional dan berorientasi obyek,
sekuensial dan parallel. Sistem Informasi. Teknik Informatika.
1 Ags 2010 ... SATUAN ACARA PERKULIAHAN. Program ... Metode Numerik ... Metode.
Evaluasi. Sumber /. Referensi. *. 1. Mengetahui konsep dasar galat.
Laboratorium Teknik Informatika Laboratoria teknik informatika ...
Laboratoria teknik informatika sebagaimana dibawah ini berfungsi sebagai pusat
... pelayanan untuk riset dan konsultasi keteknikan mencakup desain sofware ...
Laboratorium Teknik Informatika
Laboratoria teknik informatika sebagaimana dibawah ini berfungsi sebagai pusat pembelajaran praktis dan eksperimental yang dipergunakan oleh mahasiswa dan pelayanan untuk riset dan konsultasi keteknikan mencakup desain sofware untuk animasi, administrasi, grafis dll. [Contact Person ; Hariyady, S.Kom] a.
Laboratorium Rekayasa Perangkat Lunak
Tujuan dari laboratorium rekayasa perangkat lunak adalah agar mahasiswa memiliki kemampuan dan kompetensi dibidang rekayasa perangkat lunak yang merupakan kompetensi dasar yang harus dimiliki oleh seorang mahasiswa jurusan teknik informatika. Mata praktikum pada laboratorium rekayasa perangkat lunak merupakan penunjang bagi mata kuliah : pemrograman terstruktur, pemrograman berbasis objek dengan java, algoritma dan pemrograman, dan rekayasa perangkat lunak. b.
Laboratorium Jaringan Intranet dan Internet
Tujuan dari laboratorium Jaringan Intranet dan Internet adalah agar mahasiswa memiliki kemampuan dan kompetensi dibidang jaringan intranet dan internet yang merupakan kompetensi keahlian yang harus dimiliki oleh seorang mahasiswa jurusan teknik informatika. Mata praktikum pada laboratorium intranet dan internet merupakan penunjang bagi mata kuliah : jaringan dan komunikasi data, Pemrograman berbasis web, dan E-business. c.
Laboratorium Sistem Informasi
Tujuan dari laboratorium Sistem Informasi adalah agar mahasiswa memiliki kemampuan dan kompetensi dibidang Sistem Informasi yang merupakan kompetensi keahlian yang harus dimiliki oleh seorang mahasiswa jurusan teknik informatika. Mata praktikum pada laboratorium Sistem Informasi merupakan penunjang bagi mata kuliah : Struktur data, Desain database, Desain database terdistribusi dan Sistem informasi geografis. d.
Laboratorium Sistem dan Arsitektur Komputer
Tujuan dari Laboratorium Sistem dan Arsitektur Komputer adalah agar mahasiswa memiliki kemampuan dan kompetensi dibidang Sistem dan Arsitektur Komputer yang merupakan kompetensi keahlian yang harus dimiliki oleh seorang mahasiswa jurusan teknik informatika. Mata praktikum pada Laboratorium Sistem dan Arsitektur Komputer merupakan penunjang bagi mata kuliah ; Sistem Operasi, Organisasi dan Arsitektur Komputer, dan bahasa Assembly. e.
Laboratorium Desain Aplikasi Multimedia dan Grafis
Tujuan dari Laboratorium Desain Aplikasi Multimedia dan Grafis adalah agar mahasiswa memiliki kemampuan dan kompetensi dibidang Desain Aplikasi Multimedia dan Grafis yang merupakan kompetensi keahlian yang harus dimiliki oleh seorang mahasiswa jurusan teknik informatika. Mata praktikum pada desain aplikasi multimedia merupakan penunjang bagi mata kuliah : Grafika Komputer, Pengol.